サバイバル f02172-20210717


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 料理、精神攻撃、サバイバル、ハッキング、爆撃、暗殺、全力魔法、道術、降霊、大声、暗号作成、電撃耐性、情報収集

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV99、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV94、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1

田丸・多摩
LV77、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1

第1戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV100、投擲89、怪力55、鎧無視攻撃45、見切り40、毒使い33、野生の勘30、力溜め24、目潰し24、盗み攻撃22、武器受け21、鎧砕き21、暗殺20、残像20、かばう20、言いくるめ20、目立たない18、グラップル18、ダッシュ16、罠使い15、ロープワーク15、戦闘知識15、ジャンプ14、カウンター10、第六感10、部位破壊10、情報収集10、だまし討ち10、地形の利用10、鍵開け10、おびき寄せ10、逃げ足10、武器落とし10、覚悟8、クライミング8、暗視7、先制攻撃6、視力6、変装5、敵を盾にする5、マヒ攻撃5、盗み5、迷彩4、騎乗1

第1戦-第1ターン
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1.04=威力16
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW409・WIZ293×技能1.3=威力22
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷22×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ293・POW409×技能1.3×連戦0.9=威力20

 12÷20×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD430・WIZ293×技能1.3×連戦0.8=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷17×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD430・WIZ293×技能1.3=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷22×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ293・POW409×技能1.3×連戦0.9=威力20

 12÷20×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1.04=威力16
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW409・WIZ293×技能1.3×連戦0.8=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷17×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1.04=威力16
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW409・WIZ293×技能1.3=威力22
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷22×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD430・WIZ293×技能1.3×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷20×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『私の全てを掛けて、アナタも傷跡の一つとシマショウ』
 ローゼマリー・ランケの蛮族戦士の傷跡(バーバリアン・ヒストリー)! 全身を【今日までの戦闘の記憶を刻んだ古傷】で覆い、自身が敵から受けた【負傷(身体的、精神的問わず)】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ293・POW409×技能1.3×連戦0.8=威力17

 12÷17×相性=35%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD430・WIZ293×技能1.3=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷22×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪教団システィ・マリス≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫移動コンサート班

『ボクと一緒に遊ぼうよ♪』
クラウン・アンダーウッド
LV101、情報収集300、怪力120、オーラ防御109、切断70、拠点防御15、盾受け10、空中戦7、恐怖を与える6、運搬6、カウンター5、暗殺5、パフォーマンス5、武器受け4、投擲4、第六感3、フェイント3、鼓舞3、楽器演奏3、催眠術2、存在感2、かばう2、空中浮遊2、動物使い2、料理2、物を隠す2、鎧砕き2、早業1、破壊工作1、撮影1、掃除1、礼儀作法1、演技1、手をつなぐ1

藤守・響
LV93、歌唱3、パフォーマンス2、怪力2、属性攻撃2、破魔1、運搬1、武器改造1、火炎耐性1、念動力1

第2戦-第1ターン
👑15

『全て燃やし尽くせ!』
 クラウン・アンダーウッドの無慈悲な劫火(クトゥグア)! 骸魂【クトゥグア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【肉体に内包する地獄の炎】を消費し、無くなると眠る。 SPD517×技能4.07=威力92

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

 92÷13×相性=379%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ365・POW166×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 24÷12×相性=94%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.04=威力22
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ365・POW166×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷11×相性=106%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ365・POW166×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 24÷12×相性=94%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『もっと激しく!もっと熱く!』
 クラウン・アンダーウッドの狂妄舞踏(スカーレット・エクス・マキナ)! 自身の【からくり人形の瞳】が輝く間、【狂気に染まった、自立行動するからくり人形】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD517・POW269×技能4.07=威力66
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷66×相性=16%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『吹き飛べぇぇ!!』
 藤守・響の松毬砲(パインコーンカノン)! 【発射された特大松ぼっくり】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に種をばら撒き発芽させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ365・POW166×技能1×連戦0.9=威力11

 12÷11×相性=54%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全て燃やし尽くせ!』
 クラウン・アンダーウッドの無慈悲な劫火(クトゥグア)! 骸魂【クトゥグア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【肉体に内包する地獄の炎】を消費し、無くなると眠る。 SPD517×技能4.07=威力92

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

 92÷13×相性=379%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.04=威力22
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ365・POW166×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『植物達のパーティーだ!』
 藤守・響の誕生祭(バースデイパーティー)! 自身の【カクリヨファンタズムより呼び出した本体】から【触れたものを植物へと置き換える生命力】を放出し、戦場内全ての【生命の有無・物質を問わず機動力及び戦闘力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ365・POW166×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 24÷11×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪薔薇園の古城≫移動コンサート班に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪退魔戦記 ~狂気の詩~≫一人遊び

『よろしくお願いします』
セラフェリア・アルセリス
LV79、毒耐性164、恥ずかしさ耐性78、限界突破23、火炎耐性13

第3戦-第1ターン
👑15

『目的達成が最優先。他は二の次です』
 セラフェリア・アルセリスの玩具の舞(マルミエ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【尊厳】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD333×技能1=威力18

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

 18÷13×相性=87%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷15×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413×技能1×連戦0.8=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷16×相性=124%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『触手さん、たくさんたくさん来て下さい』
 セラフェリア・アルセリスの触手迷宮(グロニョロダンジョン)! 戦場全体に、【触手】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.9=威力15

 12÷15×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413×技能1×連戦0.8=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷16×相性=124%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷18×相性=110%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『触手さん、たくさんたくさん来て下さい』
 セラフェリア・アルセリスの触手迷宮(グロニョロダンジョン)! 戦場全体に、【触手】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.8=威力13

 12÷13×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-待鳥・鎬

『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』
待鳥・鎬
LV96、医術30、薬品調合30、限界突破23、毒使い22、料理20、かばう20、武器受け20、宝探し15、迷彩15、裁縫15、早業15、空中浮遊15、空中戦15、情報収集12、情熱11、クイックドロウ11、鼓舞10、第六感10、コミュ力10、目立たない10、サバイバル10、不意打ち10、範囲攻撃10、部位破壊10、武器落とし10、メカニック10、祈り8、世界知識7、切断5、投擲5、航海術2、救助活動2、掃除2、環境耐性1

第4戦-第1ターン
👑15

『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531×技能1.42=威力32

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 32÷15×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531×技能1.42×連戦0.9=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷29×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1.04=威力22
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531・POW261×技能1.42×連戦0.8=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷18×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531×技能1.42=威力32

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 32÷15×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531×技能1.42×連戦0.9=威力29
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷29×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1.04=威力22
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531・POW261×技能1.42×連戦0.8=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷18×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ531×技能1.42=威力32

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 32÷15×相性=108%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、待鳥・鎬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-メナオン・グレイダスト

『うむ。ひとつ手合わせ願おう』
メナオン・グレイダスト
LV98、継戦能力60、蹂躙50、念動力30、威圧30、防具改造25、鎧無視攻撃20、集団戦術20、武器改造20、悪のカリスマ20、瞬間思考力20、推力移動20、環境耐性15、ハッキング10

第5戦-第1ターン
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW332×技能1.1=威力20

 12÷20×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1.04=威力19
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1.1×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1.1×連戦0.8=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1.1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW332×技能1.1×連戦0.9=威力18

 12÷18×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1.04=威力19
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1.1×連戦0.8=威力16
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1.1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1.04=威力19
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1.1×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『さて……』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW332×技能1.1×連戦0.8=威力16

 12÷16×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『みな、力を貸せ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1.1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、メナオン・グレイダストに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-スリジエ・シエルリュンヌ

『よろしくお願いします!』
スリジエ・シエルリュンヌ
LV95、破魔10、オーラ防御5、祈り5、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、慰め3、精神攻撃3、見切り3、第六感3、電撃耐性2、狂気耐性2、氷結耐性2、火炎耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、投擲1、遠泳1、動物使い1、功夫1、生命力吸収1、悪路走破1、遊撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.04=威力22
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・POW269×技能1.05=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1=威力13
『いきます!』
 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD304×技能1.05×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『倒れられないんです!』
 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD304・WIZ364×技能1.05×連戦0.8=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷14×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『倒れられないんです!』
 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD304・WIZ364×技能1.05=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷18×相性=73%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1=威力13
『いきます!』
 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD304×技能1.05×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.04=威力22
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・POW269×技能1.05×連戦0.8=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷13×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『倒れられないんです!』
 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD304・WIZ364×技能1.05=威力18
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 33÷18×相性=73%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1=威力13
『いきます!』
 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD304×技能1.05×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ

『好き勝手暴れさせてもらうぞ!』
アトシュ・スカーレット
LV103、呪詛37、怪力26、属性攻撃20、2回攻撃20、継戦能力20、貫通攻撃20、切断20、暗視20、大食い20、結界術20、切り込み20、武器受け20、呪詛耐性20、激痛耐性20、物を隠す20、空中戦20、マヒ攻撃20、早業20、電撃耐性19、ジャンプ18、破壊工作17、言いくるめ16、聞き耳15、零距離射撃15、早着替え15、殺気15、かばう14、生命力吸収14、クイックドロウ14、火炎耐性13、クライミング13、目立たない13、忍び足13、捨て身の一撃12、空中浮遊12、盗み10、オーラ防御10、学習力10、時間稼ぎ10、パフォーマンス10、誘導弾10、手をつなぐ10、逃げ足10、高速詠唱10、おびき寄せ10、先制攻撃10、鎧無視攻撃10、地形の利用10、見切り10、敵を盾にする10、演技10、範囲攻撃10、武器落とし10、催眠術10、第六感10、カウンター10、援護射撃10、動物と話す10、串刺し10、毒耐性10、残像10、氷結耐性10、歌唱10、追跡10、世界知識10、情報収集10、戦闘知識10、フェイント10、ダッシュ10、呪殺弾10、鎧砕き10、闇に紛れる10、偵察10、ランスチャージ10、化術10、足場習熟10、遊撃10、空中機動10、騎乗10、騎乗突撃10、軽業10、索敵10、傷口をえぐる10、念動力10、変装10、槍投げ10、集団戦術10
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』
オウカ・キサラギ
LV99、元気70、属性攻撃51、ダッシュ35、コミュ力34、先制攻撃25、クイックドロウ20、見切り20、スナイパー20、優しさ20、弾幕18、力溜め15、封印を解く15、破魔15、罠使い15、クライミング15、地形の利用15、2回攻撃15、第六感15、踏みつけ15、鎧無視攻撃15、鍵開け15、浄化14、勇気14、不意打ち13、オーラ防御10、ジャンプ10、早業10、乱れ撃ち10、範囲攻撃10、激痛耐性8、切断8、情報収集8、演技7、挑発5、怪力5、医術5、迷彩5、礼儀作法5、大食い5、聞き耳5、毒使い3、マヒ攻撃3、物を隠す3
『原野を目指せ、未来を創れ、定刻通りの明日を護れッ!』
四軒屋・綴
LV85、地形破壊59、生命力吸収58、グラップル58、怪力58、オーラ防御58、推力移動30、衝撃波29、属性攻撃29、一斉発射29、ハッキング29、継戦能力29、時間稼ぎ29、見切り29、念動力29、氷結耐性29、防具改造29、メカニック29、かばう1、吹き飛ばし1

第7戦-第1ターン
👑15

『我が証明を手放す』
 アトシュ・スカーレットの証明消失術・反転式(ベヴァイス・ドゥム)! 自身の【10秒間の存在証明】を代償に、【神属性の呪詛】を籠めた一撃を放つ。自分にとって10秒間の存在証明を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW501×技能1.29=威力28
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

 28÷12×相性=125%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『切り捨て御免の超・必・殺ッ!!』
 四軒屋・綴の捨礼列車(ストレイトレイン)! 予め【装備を変形合体させ長大な光刃を発振する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW419×技能1.29=威力26

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷22×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『燃え盛る炎の軍団! キミに見切れるかな!?』
 オウカ・キサラギの炎精(カゲロウ)! レベル×1個の【使役者の姿形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333×技能1.08=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷19×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『ネコさんの俊敏さ! キミに見切れるかな?』
 オウカ・キサラギの猫又変化(ネコマタヘンゲ)! 肉体の一部もしくは全部を【猫の妖怪】に変異させ、猫の妖怪の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW360×技能1.08=威力20

 12÷20×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『切り捨て御免の超・必・殺ッ!!』
 四軒屋・綴の捨礼列車(ストレイトレイン)! 予め【装備を変形合体させ長大な光刃を発振する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW419×技能1.29=威力26
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷26×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.6=威力33
『引き裂け!』
 アトシュ・スカーレットの時空両断(サレターレ・モーメント)! 【Schamrockから放り投げた宝石】を向けた対象に、【魔力を暴走させて創り出した時空の亀裂】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ389×技能1.29=威力25
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷25×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1.04=威力19
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』
 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW360・SPD450×技能1.08=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『切り捨て御免の超・必・殺ッ!!』
 四軒屋・綴の捨礼列車(ストレイトレイン)! 予め【装備を変形合体させ長大な光刃を発振する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW419×技能1.29=威力26

 12÷26×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が証明を手放す』
 アトシュ・スカーレットの証明消失術・反転式(ベヴァイス・ドゥム)! 自身の【10秒間の存在証明】を代償に、【神属性の呪詛】を籠めた一撃を放つ。自分にとって10秒間の存在証明を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW501×技能1.29=威力28
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 28÷24×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪Fly High≫精霊さんちーむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-加美歩・水峯

『和邇であるこの僕が相手になろう!』
加美歩・水峯
LV84、念動力2、バーサーク1、受け流し1、空中戦1、水中戦1、なぎ払い1、祈り1、浄化1、破魔1

第8戦-第1ターン
👑15

『この僕だァ!』
 加美歩・水峯の烈々濁流に溶く(レツレツダクリュウニトク)! 自身の【四肢】が【本来の和邇の姿】になり、【水と同化する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ150×技能1=威力12

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

 12÷13×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『和邇の霊力を見せてやろう』
 加美歩・水峯の累々泡沫に沈む(ルイルイウタカタニシヅム)! 自身が装備する【儀式用の短刀】から【敵】を追尾する【水で出来た魚群】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【溺水】の状態異常を与える。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 33÷11×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1.04=威力22
『この僕だァ!』
 加美歩・水峯の烈々濁流に溶く(レツレツダクリュウニトク)! 自身の【四肢】が【本来の和邇の姿】になり、【水と同化する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ150・POW213×技能1×連戦0.8=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷9×相性=125%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この僕だァ!』
 加美歩・水峯の烈々濁流に溶く(レツレツダクリュウニトク)! 自身の【四肢】が【本来の和邇の姿】になり、【水と同化する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ150×技能1=威力12

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

 12÷13×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.6=威力33
『和邇の霊力を見せてやろう』
 加美歩・水峯の累々泡沫に沈む(ルイルイウタカタニシヅム)! 自身が装備する【儀式用の短刀】から【敵】を追尾する【水で出来た魚群】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【溺水】の状態異常を与える。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 33÷11×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1.04=威力22
『この僕だァ!』
 加美歩・水峯の烈々濁流に溶く(レツレツダクリュウニトク)! 自身の【四肢】が【本来の和邇の姿】になり、【水と同化する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ150・POW213×技能1×連戦0.8=威力9
『危な気のない勝利でしたね。』
 22÷9×相性=125%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1.04=威力22
『この僕だァ!』
 加美歩・水峯の烈々濁流に溶く(レツレツダクリュウニトク)! 自身の【四肢】が【本来の和邇の姿】になり、【水と同化する】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ150・POW213×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷12×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV110、情報収集133、念動力121、第六感105、電撃耐性101、ハッキング101、呪詛耐性100、衝撃波52、武器落とし51、なぎ払い50、功夫50、敵を盾にする50、受け流し49、ジャンプ49、ダッシュ49、先制攻撃25、鎧無視攻撃25、ジャミング19、シールドバッシュ19、リミッター解除19、重量攻撃19、空中機動19、動物と話す1

第9戦-第1ターン
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ746×技能4.35=威力118

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 118÷15×相性=536%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ746・POW270×技能4.35×連戦0.9=威力64
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷64×相性=10%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ746・POW270×技能4.35×連戦0.8=威力57
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷57×相性=12%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ746×技能4.35=威力118

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 118÷15×相性=536%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.6=威力24
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ746・POW270×技能4.35×連戦0.9=威力64
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷64×相性=11%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ746・POW270×技能4.35×連戦0.8=威力57
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷57×相性=11%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』
 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ746×技能4.35=威力118

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 118÷15×相性=536%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1.04=威力22
『励起。昇圧、帯電を確認。敵味方識別良し……散開!』
 黒木・摩那の風舞雷花(フルール・デ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【高電圧を帯びた七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ746・POW270×技能4.35×連戦0.9=威力64
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷64×相性=10%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪グリモアベース≫

『さあ、行くよ!わたしだって、少しは戦えるんだから!』
アヤカ・ホワイトケープ
LV99、怪力100、優しさ74、歌唱70、楽器演奏53、パフォーマンス43、視力35、コミュ力21、料理20、暗視15、落下耐性14、ダッシュ10、ジャンプ10、礼儀作法10、掃除8、氷結耐性6、呪詛耐性6、火炎耐性6、電撃耐性6、忍び足5、見切り5、かばう3、環境耐性3、踏みつけ3、水上歩行3、クライミング3、グラップル3、狂気耐性3、地形耐性3、逃げ足3、地形の利用3、医術3、激痛耐性3、第六感3、失せ物探し3、グルメ知識3、毒耐性3、大声2、水泳2、情報収集2、誘惑2、ダンス1、勇気1、船上戦1、時間稼ぎ1、恥ずかしさ耐性1、挑発1、足場習熟1、目立たない1、覚悟1、宝探し1、リミッター解除1、威厳1、慰め1、言いくるめ1、追跡1、投擲1、操縦1、早業1、救助活動1、演技1、鼓舞1、鍵開け1、世界知識1、手をつなぐ1
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』
松平・富嶽
LV98、カウンター23、見切り23、コミュ力22、戦闘知識21、存在感19、覚悟19、救助活動19、奉仕18、勇気18、優しさ18、拠点防御16、2回攻撃14、破魔14、残像13、属性攻撃13、呪詛耐性13、なぎ払い13、鎧無視攻撃13、言いくるめ13、礼儀作法13、逃げ足10、追跡10、ダッシュ10、継戦能力10、封印を解く10、時間稼ぎ10、武器受け10、医術10、鼓舞9、威厳9、覇気9、視力9、料理9、かばう9、力溜め9、範囲攻撃9、毒使い9、投擲9、クライミング9、衝撃波9、マヒ攻撃9、スナイパー8、空腹耐性8、世界知識8、暗視8、零距離射撃8、援護射撃8、動物と話す7、地形の利用7、限界突破3、取引2、変装1
『…』
チル・スケイル
LV101、属性攻撃149、スナイパー50、氷結耐性30、礼儀作法11、視力10、取引10、範囲攻撃10、乱れ撃ち10、爆撃10、空腹耐性9、料理6、推力移動6、無酸素詠唱5、空中戦5、貫通攻撃5、クイックドロウ5、火炎耐性5、零距離射撃4、運搬3、カウンター3、グルメ知識3、騎乗1、悪路走破1、キャンプ1、重量攻撃1、宴会1

第10戦-第1ターン
👑15


 松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.09=威力22

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

 22÷13×相性=85%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(全力で…!)』
 チル・スケイルの氷術・死(アイスマカブル)! 自身の【魔法の杖】から【氷弾の雨】を放出し、戦場内全ての【冷気耐性】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ558×技能1.16=威力27
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1.04=威力16
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 27÷16×相性=90%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.6=威力23
『さあ、舞うわよ!光と共に、翔んでみせる!』
 アヤカ・ホワイトケープの光纏いし妖精の星衣(シャイニングスターフェアリー・ドレスアップ)! 【煌びやかなステージ衣装】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【輝く光の翼と粒子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ420・SPD318×技能1.3=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 23÷23×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1.04=威力22
『さあ、舞うわよ!光と共に、翔んでみせる!』
 アヤカ・ホワイトケープの光纏いし妖精の星衣(シャイニングスターフェアリー・ドレスアップ)! 【煌びやかなステージ衣装】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【輝く光の翼と粒子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ420・POW305×技能1.3=威力22
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 22÷22×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(全力で…!)』
 チル・スケイルの氷術・死(アイスマカブル)! 自身の【魔法の杖】から【氷弾の雨】を放出し、戦場内全ての【冷気耐性】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ558×技能1.16=威力27

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

 27÷15×相性=123%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.6=威力23
『我が全身全霊の斬撃を受けてみよ。富嶽新陰流・水龍斬!』
 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍斬(フガクシンカゲリュウ・スイリュウザン)! 【水属性の魔力でできた刀による渾身の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD416×技能1.09=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 23÷22×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ438×技能1.09=威力22

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

 22÷13×相性=85%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょっとだけ全力で行くわよ…ブーストッ!』
 アヤカ・ホワイトケープのオーバードライブモード・イグニッション(オーバードライブモード・イグニッション)! 【体の各部リミッターを解除して身体能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ420×技能1.3=威力26

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463・WIZ257×技能1.04=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷16×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(捕らえる)』
 チル・スケイルの氷術・鎖(アイスチェイン)! 【氷の魔法弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【氷の鎖】で繋ぐ。 POW441×技能1.16=威力24
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445・POW234×技能1.6=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷24×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪グリモアベース≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅33 🏆258

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。