≪1036プロダクション≫迷光
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV99、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV94、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1
田丸・多摩LV77、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1
第1戦-大周・照
『よろしく、いい勝負が出来るといいね』大周・照LV100、歌唱100、祈り100、見切り41、怪力40、先制攻撃30、早業30、盾受け30、範囲攻撃20、ダッシュ20、援護射撃20、力溜め20、投擲20、第六感20、なぎ払い20、制圧射撃11、切り込み10、ランスチャージ10、鎧砕き10、串刺し10、吹き飛ばし10、スナイパー10、属性攻撃10、地形の利用10、戦闘知識10、部位破壊10、乱れ撃ち10、視力10、切断10、カウンター10、情報収集10、かばう10、世界知識10、継戦能力10、オーラ防御10、激痛耐性10、武器改造10、体勢を崩す10
第1戦-第1ターン
👑15
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW474×技能1.1=威力23
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

23÷12×相性=75%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD404・POW474×技能1.1×連戦0.9=威力19
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 21÷19×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW474・WIZ416×技能1.1×連戦0.8=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷17×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW474・WIZ416×技能1.1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷22×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD404・POW474×技能1.1×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷19×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『追え、影よ』 大周・照の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ416×技能1.1×連戦0.8=威力17

15÷17×相性=33%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW474・WIZ416×技能1.1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷22×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『追え、影よ』 大周・照の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ416×技能1.1×連戦0.9=威力20

15÷20×相性=29%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD404・POW474×技能1.1×連戦0.8=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW474・WIZ416×技能1.1=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷22×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、大周・照に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪Cer Pomme≫セルポム
『じゃじゃーん。呼ばれて飛び出てエリスだよ☆』エリス・エリスLV94、怪力2、楽器演奏2、物を隠す1、オーラ防御1、串刺し1、メカニック1、撮影1、祈り1、激痛耐性1、狂気耐性1、学習力1、ドーピング1、勇気1、救助活動1、暗視1、鍵開け1、医術1、動物と話す1、歌唱1、情報収集1、重量攻撃1
第2戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1=威力16

『ま、運も実力のうちってね!』 25÷16×相性=107%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どんどんしちゃうよ、びったんびったん!ぐるぐるー!』 エリス・エリスの妖精さんふるぱわー(フェアリーフルパワー)! レベル×1tまでの対象の【一部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW200×技能1.02=威力14
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・POW159×技能1=威力12

14÷12×相性=57%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1=威力21
『当たってー!』 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD207・POW128×技能1×連戦0.9=威力10

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷10×相性=126%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1=威力16

『ま、運も実力のうちってね!』 25÷16×相性=107%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1=威力21
『どんどんしちゃうよ、びったんびったん!ぐるぐるー!』 エリス・エリスの妖精さんふるぱわー(フェアリーフルパワー)! レベル×1tまでの対象の【一部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW200×技能1.02=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 21÷14×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287・POW128×技能1×連戦0.9=威力10


12÷10×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ287×技能1=威力16

田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

16÷13×相性=37%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『GO GOライオンちゃん……にゃーん』 エリス・エリスのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD179×技能1.02=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷13×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1=威力21
『当たってー!』 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD207・POW128×技能1×連戦0.9=威力10

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷10×相性=126%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ニクロム・チタノ
『さあ、反抗を開始する!』ニクロム・チタノLV109、カウンター33、暗視25、オーラ防御25、鎧砕き25、激痛耐性23、結界術20、視力20、受け流し18、集団戦術17、斬撃波13、鎧無視攻撃13、肉体改造11、落下耐性10、鍵開け10、エネルギー充填9、かばう8、環境耐性8、集中力8、暗殺8、悪路走破8、電撃耐性7、医術7、おびき寄せ6、ジャストガード6、威圧6、威厳6、捨て身の一撃6、祈り6、学習力5、鼓舞5、継戦能力5、咄嗟の一撃5、覚悟5、捕縛5、狂気耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、貫通攻撃4、暴力4、精神攻撃3、幸運3、シールドバッシュ3、力溜め3、援護射撃3、部位破壊3、威嚇射撃3、足場習熟3、慰め2、属性攻撃2、変装2、殺気2、残像2、義侠心1、暗号作成1
第3戦-第1ターン
👑15
『嘆いてアイオン(逆さ獣)』 ニクロム・チタノの逆さ獣(アイオン)! 【仮面が外れ封印していた改造形態】に覚醒して【反抗改人】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW366×技能1.18=威力22
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

22÷12×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷18×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・POW366×技能1.18×連戦0.8=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷20×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・POW366×技能1.18×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.8=威力16

15÷16×相性=37%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『嘆いてアイオン(逆さ獣)』 ニクロム・チタノの逆さ獣(アイオン)! 【仮面が外れ封印していた改造形態】に覚醒して【反抗改人】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW366×技能1.18=威力22
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

22÷12×相性=98%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『覚悟の時私がやらなきゃ』 ニクロム・チタノの絶命せよ蒼き焔で(フォールンインパクト)! 自身に【絶命の蒼焔】をまとい、高速移動と【破壊の重力波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD442・WIZ295×技能1.18×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷18×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、ニクロム・チタノに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪地下秘密基地・オルクス≫同背後でがんばるチーム
アザゼル・メッザノッテLV63、2回攻撃26、全力魔法25、呪詛10、恐怖を与える10、高速詠唱10、傷口をえぐる10、集団戦術10、呪殺弾10、なぎ払い7、空中浮遊6、空中戦6、範囲攻撃5、殺気3、生命力吸収3、深海適応2、誘惑1、催眠術1
リン・イスハガルLV77、動物使い28、氷結耐性25、闇に紛れる23、範囲攻撃23、大食い20、動物と話す17、殺気15、2回攻撃11、毒耐性10、激痛耐性10、精神攻撃10、傷口をえぐる10、恐怖を与える9、忍び足7、空中浮遊7、魔力溜め6、生命力吸収6、盗み攻撃3
辰神・シエルLV71、乱れ撃ち15、貫通攻撃13、空中浮遊10、範囲攻撃10、地形の利用10、闇に紛れる8、激痛耐性7、暗殺6、スナイパー6、援護射撃5、暗視4、空中戦2、航海術2、勇気1、鎧砕き1、戦闘知識1
第4戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
メルツオーネ・ゲルデンハイムの神器解放! 【三種の神器】で攻撃する。[三種の神器]に施された【無限複製】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD177・WIZ114×技能1=威力10
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 25÷10×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1=威力21
『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD292・POW159×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷12×相性=93%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『呪われた魔導書の最初のページにはこう書かれている。この魔導書の著者は召喚術が得意です。と!』 アザゼル・メッザノッテのローレライの召喚術(タチフサガルカベ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【白銀の死神と呼ばれた騎士】と【緑風纏いし弓使い】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ319×技能1=威力17

田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

17÷13×相性=79%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『全てを焼いちまえば防御可能だ。攻撃っつー概念すら焼いちまえば、な』 辰神・シエルの燃え盛る業火は盾となる(フラン・ド・ブークリエ)! 無敵の【渦巻く灼熱の盾】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW269×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1×連戦0.9=威力11

16÷11×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1=威力16
メルツオーネ・ゲルデンハイムの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW259・WIZ114×技能1=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷10×相性=96%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW234×技能1.22=威力18
『氷の礫よ、荒々しく舞うがよかろ』 リン・イスハガルのイス・ハガル(イス・ハガル)! 【氷のルーンと雹のルーンによる無数の氷の嵐】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD292・POW159×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷12×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『全てを焼いちまえば防御可能だ。攻撃っつー概念すら焼いちまえば、な』 辰神・シエルの燃え盛る業火は盾となる(フラン・ド・ブークリエ)! 無敵の【渦巻く灼熱の盾】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW269・WIZ168×技能1=威力12

15÷12×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『呪われた魔導書の最初のページにはこう書かれている。この魔導書の著者は召喚術が得意です。と!』 アザゼル・メッザノッテのローレライの召喚術(タチフサガルカベ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【白銀の死神と呼ばれた騎士】と【緑風纏いし弓使い】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ319×技能1=威力17

田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1×連戦0.9=威力12

17÷12×相性=88%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能1=威力16
メルツオーネ・ゲルデンハイムの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW259・WIZ114×技能1=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷10×相性=96%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引きこもる、から、呼び出さないで。……でも、おにぎりの支給、待ってる』 リン・イスハガルの影の世界(アンダー・ザ・ワールド)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【影】が【リンを覆い隠し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD292×技能1=威力17
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159・SPD180×技能1=威力12

17÷12×相性=54%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-リカルド・マスケラス
『ま、やるだけやるっす』リカルド・マスケラスLV103、料理55、コミュ力47、怪力42、ロープワーク40、操縦36、世界知識35、属性攻撃32、念動力31、一斉発射31、破魔30、なぎ払い28、式神使い21、グラップル21、結界術20、郷愁を誘う20、かばう16、集団戦術16、視力11、対空戦闘10、2回攻撃10、空中戦9、挑発6、浄化6、悪路走破2、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、メカニック1、鎧砕き1、暗視1
第5戦-第1ターン
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1=威力16
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ292×技能1.07=威力18

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷18×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW510・SPD555×技能1.07×連戦0.9=威力21

『ま、運も実力のうちってね!』 17÷21×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ292×技能1.07×連戦0.8=威力14


15÷14×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ハイパー無敵モードっす』 リカルド・マスケラスの跳梁白狐(チョウリョウビャッコ)! 全身を【ヒーロースーツに変え、主導権を装着者主体】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW510×技能1.07=威力24

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

24÷12×相性=105%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1=威力16
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ292×技能1.07×連戦0.9=威力16

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷16×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW510・SPD555×技能1.07×連戦0.8=威力19

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷19×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW510・SPD555×技能1.07=威力24

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷24×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ257×技能1=威力16
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ292×技能1.07×連戦0.9=威力16

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷16×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『火遊びはいかがっすか?』 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ292×技能1.07×連戦0.8=威力14


15÷14×相性=56%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『攻撃は無駄っす』 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW510・SPD555×技能1.07=威力24

『ま、運も実力のうちってね!』 17÷24×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪TriangleAttribute≫trinity
『ここは僕に任せてっ!!!!』泉・星流LV92、スナイパー30、掃除30、制圧射撃13、念動力12、全力魔法11、範囲攻撃10、継戦能力10、結界術8、闇に紛れる8、属性攻撃7、乱れ撃ち7、破魔6、視力6、砲撃6、魔力溜め6、串刺し5、呪詛耐性5、捕縛5、鎧無視攻撃4、弾幕4、見切り4、クイックドロウ4、忍び足4、目立たない4、オーラ防御4、手をつなぐ3、鎧砕き3、拠点防御3、地形耐性2、地形の利用2、援護射撃2、足場習熟2、ダッシュ2、迷彩2、逃げ足2、陽動2、運転2、空中戦2、操縦2、占星術2、部位破壊2、騎乗1、貫通攻撃1、暗視1、誘導弾1、追跡1、情報収集1、暗殺1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』枸橘・水織LV90、全力魔法17、情報収集17、属性攻撃14、学習力9、魔力溜め8、オーラ防御7、重量攻撃4、視力4、迷彩4、早業4、礼儀作法4、範囲攻撃4、水中戦4、部位破壊4、捕縛4、結界術4、2回攻撃4、手をつなぐ4、失せ物探し3、集中力2、演技2、見切り2、戦闘知識2、追跡2、限界突破2、激痛耐性2、目立たない2、カウンター2、気絶攻撃2、コミュ力2、変装2、早着替え1、衝撃波1、救助活動1
『私の出番ね♪』泉・火華流LV95、制圧射撃14、ダッシュ12、範囲攻撃10、爆撃9、早業9、砲撃8、武器改造7、オーラ防御6、水上歩行6、掃除6、拠点防御6、一斉発射5、功夫5、結界術4、軽業4、ジャンプ4、2回攻撃4、部位破壊4、武器受け4、悪路走破4、カウンター4、メカニック4、スライディング4、スナイパー3、逃げ足2、だまし討ち2、弾幕2、追跡2、乱れ撃ち2、野生の勘2、継戦能力2、貫通攻撃2、リミッター解除2、手をつなぐ2、ロープワーク2、気絶攻撃2、環境耐性2、見切り2、空中戦2、瞬間思考力2、踏みつけ2、地形の利用2、援護射撃2、防具改造2、時間稼ぎ2、封印を解く2、切断2、毒耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、落下耐性1、火炎耐性1、破魔1、激痛耐性1、息止め1、電撃耐性1、先制攻撃1、限界突破1、早着替え1、破壊工作1、ハッキング1、誘導弾1、演技1、救助活動1、第六感1、斬撃波1、鎧砕き1、敵を盾にする1、属性攻撃1、情熱1
第6戦-第1ターン
👑15
枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ362×技能1.04=威力19
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

19÷15×相性=65%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能1=威力21
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW277×技能1.11=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷18×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ148×技能1.09=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ362×技能1.04=威力19
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

19÷15×相性=65%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ148×技能1.09=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔眼…解放…(瞳に魔法陣が浮かび上がる)』 泉・星流の魔眼の射手(マガンノシャシュ)! 【自分の瞳に魔力を集中する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【スナイパー・視力・見切り+自LVの射砲撃】で攻撃する。 SPD244×技能1.11=威力17
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463・SPD369×技能1=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷19×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『HIKARU GEAR発動っ!!』 泉・火華流のHIKARU GEAR:SILENTACTION(ヒカルギア・サイレントアクション)! 技能名「【ダッシュ・忍び足・迷彩・早業・暗殺・掃除】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD350×技能1.09=威力20
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

20÷13×相性=75%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『もうあなたは…みおからは逃げられないよ…』 枸橘・水織の錬金魔法・処刑道具創生(アルケミィ・クリエイト・エクスキューションツール)! 【その戦場一帯の周辺魔力を捕捉しきる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その至近距離から魔力で創造した武器や道具】で攻撃する。 SPD191・POW131×技能1.04=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷11×相性=90%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW277・WIZ273×技能1.11=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷18×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『…総員、戦闘準備』寺内・美月LV100、集団戦術132、情報収集20、破壊工作20、救助活動20、拠点防御20、時間稼ぎ20、激痛耐性20、第六感20、継戦能力20、かばう20、暗号作成20、氷結耐性20、ハッキング20、先制攻撃20、学習力20、聞き耳20、おびき寄せ20、カウンター20、視力20、撮影20、世界知識20、電撃耐性20、火炎耐性20、蹂躙20、咄嗟の一撃20、切り込み20、威厳20、恐怖を与える20、呪詛20、精神攻撃20、クイックドロウ20、零距離射撃20、援護射撃20、祈り20、騎乗20、限界突破20、呪詛耐性20、狂気耐性20、鼓舞20、覇気20、覚悟20、封印を解く20、存在感20、ランスチャージ20、戦闘知識20
第7戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1=威力19
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.6=威力31
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷31×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『安全装置解除、射撃を開始する』 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD386・WIZ420×技能1.6×連戦0.9=威力28
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷28×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『騎兵隊突撃用意…征け』 寺内・美月の真鋭騎兵突撃(シンエイキヘイトツゲキ)! 自身が【直接部隊を率いて行動する必要性】を感じると、レベル×1体の【美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵】が召喚される。美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵は直接部隊を率いて行動する必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ420・POW472×技能1.6×連戦0.8=威力26

12÷26×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『騎兵隊突撃用意…征け』 寺内・美月の真鋭騎兵突撃(シンエイキヘイトツゲキ)! 自身が【直接部隊を率いて行動する必要性】を感じると、レベル×1体の【美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵】が召喚される。美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵は直接部隊を率いて行動する必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ420×技能1.6=威力32
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

32÷13×相性=122%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1=威力19
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.6×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷28×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『安全装置解除、射撃を開始する』 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD386・WIZ420×技能1.6×連戦0.8=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷25×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1=威力19
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.6=威力31
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷31×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『安全装置解除、射撃を開始する』 寺内・美月の完全管制制圧射撃 (カンゼンカンセイセイアツシャゲキ)! 自身が装備する【軽・重火器、火砲】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD386・WIZ420×技能1.6×連戦0.9=威力28
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷28×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『騎兵隊突撃用意…征け』 寺内・美月の真鋭騎兵突撃(シンエイキヘイトツゲキ)! 自身が【直接部隊を率いて行動する必要性】を感じると、レベル×1体の【美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵】が召喚される。美月が指定した武器を扱う古参の最精鋭騎兵は直接部隊を率いて行動する必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ420・POW472×技能1.6×連戦0.8=威力26

12÷26×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV101、属性攻撃88、誘惑88、氷結耐性40、継戦能力22、結界術20、オーラ防御20、対空戦闘20、医術20、占星術20、範囲攻撃18、リミッター解除15、存在感15、空中戦15、拠点防御13、空中浮遊13、挑発13、威厳12、覇気11、ダッシュ10、ジャンプ10、救助活動10、優しさ10、鼓舞10、第六感10、読心術10、慰め10、パフォーマンス10、奉仕10、料理10、戦闘知識10、礼儀作法10、威圧10、世界知識10、援護射撃10、貫通攻撃10、激痛耐性10、狂気耐性10、環境耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、空腹耐性10、鎧無視攻撃10、威嚇射撃10、重量攻撃10、2回攻撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、火炎耐性10、全力魔法10、誘導弾10、多重詠唱10、高速詠唱10、零距離射撃10、一斉発射10、電撃耐性10、おびき寄せ8、地形耐性8、落下耐性6、聞き耳5、おどろかす5、悪のカリスマ5、暗視5、悪目立ち5、演技5、歌唱5、楽器演奏5、ダンス5、野生の勘5、毒使い5、失せ物探し5、ロープワーク5、先制攻撃5、精神攻撃5、マヒ攻撃5、かばう5、ドーピング5、手をつなぐ5、キャンプ5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、催眠術5、言いくるめ5、盗み5、破壊工作5、恫喝5、変装5、逃げ足5、時間稼ぎ5、迷彩3、略奪3、盗み攻撃3、アート2
第8戦-第1ターン
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ674・POW297×技能1.71=威力29

12÷29×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ674×技能1.71×連戦0.9=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷39×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1=威力21
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ674・POW297×技能1.71×連戦0.8=威力23
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷23×相性=23%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ674×技能1.71=威力44
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷44×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ674・POW297×技能1.71×連戦0.9=威力26

12÷26×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1=威力21
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ674・POW297×技能1.71×連戦0.8=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷23×相性=23%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445×技能1.22=威力25
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ674×技能1.71=威力44
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷44×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463×技能1=威力21
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ674・POW297×技能1.71×連戦0.9=威力26
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷26×相性=21%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ674・POW297×技能1.71×連戦0.8=威力23

12÷23×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ674×技能1.71=威力44

田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

44÷15×相性=200%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪アルビレオの導き≫プルート
『んじゃ、やってやるか』青原・理仁LV86、グラップル16、怪力11、フェイント7、オーラ防御5、覇気5、見切り4、カウンター4、吹き飛ばし3、地形の利用3、力溜め3、シールドバッシュ3、範囲攻撃2、援護射撃2、火炎耐性2、電撃耐性2、2回攻撃2、かばう2、スナイパー2、属性攻撃2、ダッシュ2、早業2、クイックドロウ1、破壊工作1、呪殺弾1、零距離射撃1、一斉発射1、呪詛耐性1、念動力1、誘導弾1、乱れ撃ち1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、マヒ攻撃1、投擲1、なぎ払い1、捨て身の一撃1、制圧射撃1、時間稼ぎ1、聞き耳1、第六感1、激痛耐性1、破魔1、暗視1、覚悟1、衝撃波1、残像1、踏みつけ1、先制攻撃1、戦闘知識1、防具改造1、視力1、勇気1、毒耐性1、スライディング1、ジャンプ1、騎乗1、運転1、操縦1、祈り1、情報収集1、学習力1
『始めましょうか。』コノカ・ハギリガワLV86、なぎ払い3、視力3、暗視3、マヒ攻撃3、カウンター2、盾受け2、串刺し2、レーザー射撃2、限界突破2、鍵開け2、ハッキング2、盗み攻撃2、盗み2、気絶攻撃2、槍投げ2、精神攻撃2、スナイパー2、武器受け1、一斉発射1、見切り1、継戦能力1、2回攻撃1、かばう1、世界知識1、優しさ1、瞬間思考力1、援護射撃1、メカニック1、誘惑1、オーラ防御1、切断1、電撃耐性1、破魔1、戦闘知識1、逃げ足1、吹き飛ばし1、ダッシュ1、スライディング1、鎧砕き1、生命力吸収1、ジャンプ1、ランスチャージ1
『どうか、よろしくね。』禍沼・黒絵LV99、生命力吸収8、瞬間思考力6、鎧無視攻撃6、鎧砕き6、ランスチャージ6、盾受け5、串刺し5、学習力4、2回攻撃4、多重詠唱4、貫通攻撃4、悪のカリスマ3、見切り3、威嚇射撃3、コミュ力3、頭突き3、武器受け3、槍投げ3、体勢を崩す3、かばう3、医術3、ジャストガード3、受け流し3、スナイパー3、重量攻撃3、幸運3、継続ダメージ3、怪力3、毒耐性3、残像3、神罰3、だまし討ち3、悪目立ち3、元気3、早食い3、範囲攻撃3、逃亡阻止3、マヒ攻撃3、闇に紛れる3、覇気3、切り込み3、迷彩3、聞き耳3、航海術3、ダッシュ3、武器改造2、暗号作成2、運転2、暗視2、破魔2、気合い2、追跡2、援護射撃2、呪殺弾2、クイックドロウ2、クライミング2、爆撃2、決闘2、砲撃2、乱れ撃ち2、手をつなぐ2、零距離射撃2、視力2、演技2、勇気2、大声2、ドーピング2、部位破壊2、高速泳法2、戦闘知識2、騎乗2、傷口をえぐる2、運搬2、蹂躙2、破壊工作2、継戦能力2、誘惑2、遠泳2、物を隠す2、罠使い2、ハッキング2、足場習熟2、グラップル2、優しさ2、失せ物探し2、踏みつけ2、奉仕2、キャンプ2、鼓舞2、世界知識2、団体行動2、制圧射撃2、水中機動2、誘導弾2、慰め2、撮影2、念動力2、毒使い2、料理2、限界突破2、操縦2、礼儀作法2、素潜り2、防具改造2、時間稼ぎ2、捕縛2、宝探し2、息止め2、宴会2、空中戦2、空中浮遊2、船上戦2、ロープワーク2、挑発2、地形の利用2、忍び足2、トンネル掘り2、動物と話す2、武器落とし2、恐怖を与える2、なぎ払い2、恫喝2、フェイント2、掃除2、歌唱2、リミッター解除2、属性攻撃2、楽器演奏2、逃げ足2、精神攻撃2、先制攻撃2、気絶攻撃2、動物使い2、ブームの仕掛け人2、目潰し2、サバイバル2、パフォーマンス2、激痛耐性2、火炎耐性2、電撃耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、氷結耐性2、恥ずかしさ耐性2、落下耐性2、空腹耐性2、覚悟2、環境耐性2、地形耐性2、呪詛2、殺気2、占星術2、魔力溜め2、騙し討ち2、ダンス2、釣り2、スライディング2、拠点防御2、吹き飛ばし2、読心術2、救助活動2、存在感2、カウンター2、シールドバッシュ2、衝撃波2、目立たない2、サーフィン2、早着替え2、偵察2、変装2、ジャンプ2、暗殺2、大食い2、恩返し2、集団戦術2、力溜め2、略奪2、アート2、言いくるめ2、第六感2、水上歩行2、メカニック2、敵を盾にする2、水泳2、投擲2、オーラ防御2、全力魔法2、威厳2、封印を解く2、野生の勘2、祈り2、盗み2、咄嗟の一撃2、盗み攻撃2、吸血2
第9戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1=威力19
『食らいやがれ!』 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW390・SPD210×技能1.02=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『斬るわね。』 コノカ・ハギリガワの翠刃閃・自在(フォトンスラスト・ヴァリエイション)! 【翠色の光の斬撃を放つ薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW395×技能1.03=威力20
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

20÷12×相性=64%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『負けられないの……。』 禍沼・黒絵の呪われた不幸の罠(カースド・トラップ)! 攻撃が命中した対象に【自身の血液】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【呪術で動く無数の刃物】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ369×技能1.22=威力23
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ445×技能1.22=威力25

『ま、運も実力のうちってね!』 23÷25×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『逃がさねぇよ!』 青原・理仁の迎撃雷電陣(ゲイゲキライデンジン)! 戦場全体に、【敵対者へ自動的に放電し麻痺させる】【雷電】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ349×技能1.02=威力19
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

19÷15×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛びなさい!』 コノカ・ハギリガワのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW395×技能1.03=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ445・POW234×技能1.22=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 20÷18×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もう怒ったの……。』 禍沼・黒絵の呪われた血の覚醒(カースド・エンチャント)! 【自身の呪われた血による魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ369×技能1.22=威力23
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW463・WIZ257×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷16×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『吹き飛びなさい!』 コノカ・ハギリガワのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW395・SPD225×技能1.03=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷15×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これなら行けそう……。』 禍沼・黒絵のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD591×技能1.22=威力29
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180×技能1=威力13

29÷13×相性=110%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能1=威力19
『食らいやがれ!』 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW390・SPD210×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃がさねぇよ!』 青原・理仁の迎撃雷電陣(ゲイゲキライデンジン)! 戦場全体に、【敵対者へ自動的に放電し麻痺させる】【雷電】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ349×技能1.02=威力19
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

19÷15×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、≪アルビレオの導き≫プルートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-リサ・マーガレット
リサ・マーガレットLV89、零距離射撃5、パフォーマンス4、全力魔法4、鎧無視攻撃3、高速詠唱2、ブームの仕掛け人2、ジャンプ2、斬撃波2、野生の勘1、属性攻撃1、破魔1、浄化1、ダンス1、式神使い1、流行知識1、スライディング1、元気1、殺気1
第10戦-第1ターン
👑15
『書家さんの力なのか知らないけど、これで!』 リサ・マーガレットの猟兵書家 それはQにして答え(アンサー・イズ・イェーガー・フォーミュラ)! 【リサ・フォーミュラ】に変身し、武器「【双猟】」の威力増強と、【骸の月とグリモアによる強化と希望と絶望】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ335×技能1.05=威力19

田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159・WIZ227×技能1=威力12

19÷12×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『時間かかるけどとりあえず』 リサ・マーガレットの消灯の利用(ヘイトキャプチャ)! 【魔力をもらえなくなると爆発する爆弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【与えた魔力によって強化される】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『書家さんの力なのか知らないけど、これで!』 リサ・マーガレットの猟兵書家 それはQにして答え(アンサー・イズ・イェーガー・フォーミュラ)! 【リサ・フォーミュラ】に変身し、武器「【双猟】」の威力増強と、【骸の月とグリモアによる強化と希望と絶望】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ335・SPD374×技能1.05×連戦0.8=威力15

『ま、運も実力のうちってね!』 17÷15×相性=69%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『時間かかるけどとりあえず』 リサ・マーガレットの消灯の利用(ヘイトキャプチャ)! 【魔力をもらえなくなると爆発する爆弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【与えた魔力によって強化される】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW224×技能1.05=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷15×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD213×技能1.22=威力17

『書家さんの力なのか知らないけど、これで!』 リサ・マーガレットの猟兵書家 それはQにして答え(アンサー・イズ・イェーガー・フォーミュラ)! 【リサ・フォーミュラ】に変身し、武器「【双猟】」の威力増強と、【骸の月とグリモアによる強化と希望と絶望】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ335・SPD374×技能1.05×連戦0.9=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 17÷17×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12
『回避、回避、とりあえず回避!』 リサ・マーガレットのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD374・POW224×技能1.05×連戦0.8=威力12

12÷12×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『書家さんの力なのか知らないけど、これで!』 リサ・マーガレットの猟兵書家 それはQにして答え(アンサー・イズ・イェーガー・フォーミュラ)! 【リサ・フォーミュラ】に変身し、武器「【双猟】」の威力増強と、【骸の月とグリモアによる強化と希望と絶望】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ335×技能1.05=威力19

田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159・WIZ227×技能1=威力12

19÷12×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能1=威力21
『時間かかるけどとりあえず』 リサ・マーガレットの消灯の利用(ヘイトキャプチャ)! 【魔力をもらえなくなると爆発する爆弾】が命中した対象に対し、高威力高命中の【与えた魔力によって強化される】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW224×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅36 🏆725
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅