≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV89、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-コンキスタドール
第1戦-第1ターン
👑15
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
混沌鮫魔女王デビルオーシャンBのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
混沌鮫魔女王デビルオーシャンBのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
混沌鮫魔女王デビルオーシャンBのオーシャン・メイクアップ! 【テンションを上げて一時的に元の人魚の姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【威力の、触れると海水になる氷の飛礫】を放ち続ける。 POW267×技能1=威力16
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 16÷19×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1=威力13
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷16×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
混沌鮫魔女王デビルオーシャンBのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1=威力13
混沌鮫魔女王デビルオーシャンAのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷16×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
混沌鮫魔女王デビルオーシャンBのシャーキング・デスブレイク! 召喚したレベル✕1体の【屈強な鮫】に【相手を捕らえる頑丈な縄】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ267・POW267×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-コンキスタドール
第2戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336×技能1=威力18

呪われた船首像Aのまとわりつく触腕! 【下半身の触腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・POW372×技能1.02=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷17×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カミカミドラゴンAの暴君・八噛(やっかみ)! 【目に付く全てに対して鋭い噛みつき攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD180×技能1=威力13
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
呪われた船首像Bの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180×技能1=威力13
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.02×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 13÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
呪われた船首像Aのまとわりつく触腕! 【下半身の触腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183・POW189×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷13×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.02=威力19
呪われた船首像Bの掻き毟る爪! 【水かきのついた指先の爪】による素早い一撃を放つ。また、【自らの肉を削ぎ落す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD180・POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
カミカミドラゴンAの暴君・八噛(やっかみ)! 【目に付く全てに対して鋭い噛みつき攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD180×技能1=威力13
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
武装商船団・テンペストAの遥かなるオデッセイ! 自身が戦闘で瀕死になると【かつての航海で息絶えた船員の亡霊集団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW267×技能1=威力16
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・POW372×技能1.02×連戦0.9=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 16÷15×相性=57%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336×技能1=威力18

呪われた船首像Aのまとわりつく触腕! 【下半身の触腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-コンキスタドール
第3戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.02=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 16÷18×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
ディープ・ライダーAの怨みの一撃! 【怨念を纏う巨大な三叉槍】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336・POW189×技能1×連戦0.9=威力12

『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 13÷12×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
メカニカルパイレーツAの目標確認、近接を敢行! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【耐久力及びエネルギーと他の仲間】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD180×技能1=威力13
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・SPD291×技能1.02×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 13÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ディープ・ライダーAの怨みの一撃! 【怨念を纏う巨大な三叉槍】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW180×技能1=威力13
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336・POW189×技能1=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 13÷13×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.02=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メカニカルパイレーツAの目標確認、近接を敢行! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【耐久力及びエネルギーと他の仲間】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD180×技能1=威力13
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・SPD291×技能1.02×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 13÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷18×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-コンキスタドール
第4戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
巨大魚Aの船喰らい! 【頭部からの体当たり】が命中した対象に対し、高威力高命中の【鋭い牙によるかみ砕き攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷18×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336・SPD183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷12×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336×技能1=威力18

巨大魚Aの船喰らい! 【頭部からの体当たり】が命中した対象に対し、高威力高命中の【鋭い牙によるかみ砕き攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
略奪船長Aの彷徨える海賊船! 【ボロボロのカトラス】で武装した【ガリガリに痩せた奴隷戦闘員】の幽霊をレベル✕5体乗せた【朽ち果てた海賊船】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.02=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷15×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
巨大魚Aの船喰らい! 【頭部からの体当たり】が命中した対象に対し、高威力高命中の【鋭い牙によるかみ砕き攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
貪欲ドラゴン『ファフニール』Aの死して尚、強欲な犠牲者達! 【生前の能力を持つ煌びやかな武器や防具】で武装した【腐食する猛毒な息で体を構成された犠牲者達】の幽霊をレベル✕5体乗せた【口から吐き出す吐瀉物】を召喚する。 WIZ267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷18×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
略奪船長Aの海賊流戦闘術! いま戦っている対象に有効な【取り回しの良い片手武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD267×技能1=威力16
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ336・SPD183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷12×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-コンキスタドール
第5戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ336×技能1=威力18

アビス・ゴリラAの素晴らしきゴリラの体力! 【相打ちを恐れない怒れるゴリラ】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW180・WIZ180×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔獣Bのカラミティ! 自身からレベルm半径内の無機物を【有機物を切り裂く竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ267×技能1=威力16
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.02=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷15×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
魔獣Aのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.02=威力19
アビス・ゴリラAの奪われしヒトの技術力! 【どんな船舶も破壊する斧】【近未来装甲を模した銃弾をはじき返す装甲】【水中・空中を高速移動できるジェットパック】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔獣Aのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
魔獣Bのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
魔獣Aのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アビス・ゴリラAの知性を持ったゴリラの団結力! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【状態異常を軽減し、体力を回復する肉体能力】を与える。 POW180×技能1=威力13
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217・POW372×技能1.02=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 13÷15×相性=35%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔獣Bのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
魔獣Bのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-コンキスタドール
第6戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.02=威力19
霊猫の芳香使いAのシベトン・パフ! 【香炉付きの杖】から【激しい混乱、興奮作用を持つ呪いの芳香】を放ち、【自傷や同士討ちをさせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
武装商船団・テンペストAのザッパーグロブス! 【武装した商船から大量の砲弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD267×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷13×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
魔獣Aのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1=威力13
霊猫の芳香使いAのシベトン・パフ! 【香炉付きの杖】から【激しい混乱、興奮作用を持つ呪いの芳香】を放ち、【自傷や同士討ちをさせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・SPD180×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 13÷13×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.02=威力17
魔獣Aのミーティア! 【無数の隕石を召喚し、それら】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW267・SPD267×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷16×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
武装商船団・テンペストAのザッパーグロブス! 【武装した商船から大量の砲弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD267×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷12×相性=73%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
武装商船団・テンペストAのザッパーグロブス! 【武装した商船から大量の砲弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD267×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD183×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷13×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.02=威力19
霊猫の芳香使いAのシベトン・パフ! 【香炉付きの杖】から【激しい混乱、興奮作用を持つ呪いの芳香】を放ち、【自傷や同士討ちをさせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ180・POW180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔獣Aのブレイクダウン! 単純で重い【物理】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW267×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW189×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、コンキスタドールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅23 🏆675
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅