サバイバル f02172-20210130


🏅メダル
???
🏆順位
34位
推奨技能 騎乗、流行知識、取引、だまし討ち、悪のカリスマ、滑空、誘惑、無酸素詠唱、言いくるめ、魔力溜め、略奪、念動力

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV88、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-隠神・華蘭

『はい、よろしくお願いしまぁす』
隠神・華蘭
LV82、化術26、逃げ足10、挑発8、切断7、武器受け5、カウンター5、体勢を崩す5、失せ物探し4、騎乗3、催眠術3、滑空2、優しさ1、残像1、水上歩行1、封印を解く1、祈り1、読心術1、範囲攻撃1、恩返し1、破魔1、動物と話す1、おびき寄せ1、呪詛耐性1、動物使い1

第1戦-第1ターン
👑15

『全て跡形も無く焼き尽くす……これぞ、シンの怨絵巻。』
 隠神・華蘭の深・怨絵巻(シン・ウラミエマキ)! 【対象を自動追尾する無数の青白い火の玉】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD397×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『ほらほら、見とれていると足元掬われますよぉ?』
 隠神・華蘭の未確認芸達者茶釜(チャガマ・オン・ステージ)! 【硬い茶釜を装備した化け狸に変化し数々の芸】を披露した指定の全対象に【この芸をずっと見続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ244×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『全て跡形も無く焼き尽くす……これぞ、シンの怨絵巻。』
 隠神・華蘭の深・怨絵巻(シン・ウラミエマキ)! 【対象を自動追尾する無数の青白い火の玉】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD397・WIZ244×技能1.05=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『ほらほら、見とれていると足元掬われますよぉ?』
 隠神・華蘭の未確認芸達者茶釜(チャガマ・オン・ステージ)! 【硬い茶釜を装備した化け狸に変化し数々の芸】を披露した指定の全対象に【この芸をずっと見続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ244×技能1.05×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全て跡形も無く焼き尽くす……これぞ、シンの怨絵巻。』
 隠神・華蘭の深・怨絵巻(シン・ウラミエマキ)! 【対象を自動追尾する無数の青白い火の玉】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD397×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『ほらほら、見とれていると足元掬われますよぉ?』
 隠神・華蘭の未確認芸達者茶釜(チャガマ・オン・ステージ)! 【硬い茶釜を装備した化け狸に変化し数々の芸】を披露した指定の全対象に【この芸をずっと見続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ244×技能1.05×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『全て跡形も無く焼き尽くす……これぞ、シンの怨絵巻。』
 隠神・華蘭の深・怨絵巻(シン・ウラミエマキ)! 【対象を自動追尾する無数の青白い火の玉】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD397・WIZ244×技能1.05=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『ほらほら、見とれていると足元掬われますよぉ?』
 隠神・華蘭の未確認芸達者茶釜(チャガマ・オン・ステージ)! 【硬い茶釜を装備した化け狸に変化し数々の芸】を披露した指定の全対象に【この芸をずっと見続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ244×技能1.05×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、隠神・華蘭に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV72、怪力120、目立たない87、逃げ足31、野生の勘22、範囲攻撃20、地形の利用18、全力魔法17、激痛耐性17、水泳16、第六感13、2回攻撃12、一斉発射12、高速詠唱10、オーラ防御7、カウンター7、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、吹き飛ばし5

第2戦-第1ターン
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1=威力13
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あ、あわわわ…。』
 アルベルト・サーシェスの飛魚の如く(トビウオ)! 単純で重い【尾びれ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1=威力13
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷13×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1×連戦0.9=威力11
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷11×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷13×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ375・POW173×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪バナナクラブ≫

『記録開始。お手柔らかにお願いします。』
月日・とがね
LV84、全力魔法183、高速詠唱141、気絶攻撃5、吹き飛ばし5、一斉発射5、衝撃波5、誘導弾5、マヒ攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、投擲5

第3戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW313・SPD152×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷12×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW313・SPD152×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷11×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あなたの今日を燃えるような日に。』
 月日・とがねの七耀符:埋火(シチヨウフ・ウズミビ)! 【レベル×5枚の放った実体のない符】が命中した対象を燃やす。放たれた【符の効果は遅延でき、遅延分威力を増す。】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW313×技能1=威力17
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷13×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW313・SPD152×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷11×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW313・SPD152×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW313・SPD152×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷11×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW313・SPD152×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17

 月日・とがねのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW313・SPD152×技能1×連戦0.9=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷11×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW313・SPD152×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV82、怪力72、生命力吸収71、2回攻撃71、呪詛61、属性攻撃61、鎧砕き60、援護射撃60、捕食41、オーラ防御33、武器受け31、カウンター31、防具改造30、限界突破30、盾受け30、傷口をえぐる30、武器改造20、念動力20、時間稼ぎ20

第4戦-第1ターン
👑15

『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563×技能1.2=威力28
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 28÷19×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1.2×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷19×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1.2=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷22×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1.2×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷11×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1.2=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷22×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.01=威力17
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1.2×連戦0.9=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷11×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563×技能1.2=威力28
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 28÷19×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1.2×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷19×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563×技能1.2=威力28
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 28÷19×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、トレーズ・ヘマタイトに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Paradol-X≫KILLER

『そんじゃあ、稼ぎますか』
ハイドラ・モリアーティ
LV90、呪詛135、暗殺35、残像20、毒使い16、暴力12、情報収集12、激痛耐性11、瞬間思考力11、神罰8、迷彩7、祈り1、捕食1、盗み攻撃1、元気1、コミュ力1

第5戦-第1ターン
👑15

『死に近づいてみる? やみつきかもよ』
 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD398×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 19÷13×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『いってぇ――死んだじゃねーかよ』
 ハイドラ・モリアーティのDoge(デタラメ)! 自身が戦闘不能となる事で、【致命傷に至る傷を自身に与えた】敵1体に大ダメージを与える。【皮肉やブラフ、嘘】を語ると更にダメージ増。 POW367×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333×技能1=威力18
『手は抜かねえさ。』
 ハイドラ・モリアーティのADDICTION(ヒュドラ)! 自身の【幸福な記憶】を代償に、【オウガ「ヒュドラ」】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【召喚者に憑依して超強化すること】で戦う。 POW367・WIZ410×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷19×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『いってぇ――死んだじゃねーかよ』
 ハイドラ・モリアーティのDoge(デタラメ)! 自身が戦闘不能となる事で、【致命傷に至る傷を自身に与えた】敵1体に大ダメージを与える。【皮肉やブラフ、嘘】を語ると更にダメージ増。 POW367×技能1×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『いってぇ――死んだじゃねーかよ』
 ハイドラ・モリアーティのDoge(デタラメ)! 自身が戦闘不能となる事で、【致命傷に至る傷を自身に与えた】敵1体に大ダメージを与える。【皮肉やブラフ、嘘】を語ると更にダメージ増。 POW367×技能1=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333×技能1=威力18
『手は抜かねえさ。』
 ハイドラ・モリアーティのADDICTION(ヒュドラ)! 自身の【幸福な記憶】を代償に、【オウガ「ヒュドラ」】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【召喚者に憑依して超強化すること】で戦う。 POW367・WIZ410×技能1×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷17×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死に近づいてみる? やみつきかもよ』
 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD398×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 19÷13×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『いってぇ――死んだじゃねーかよ』
 ハイドラ・モリアーティのDoge(デタラメ)! 自身が戦闘不能となる事で、【致命傷に至る傷を自身に与えた】敵1体に大ダメージを与える。【皮肉やブラフ、嘘】を語ると更にダメージ増。 POW367×技能1×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Paradol-X≫KILLERに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV89、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1

第6戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・SPD289×技能1.26=威力21
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 13÷21×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・POW254×技能1.26×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ582×技能1.26=威力30

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.01=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 30÷14×相性=122%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・SPD289×技能1.26×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・SPD289×技能1.26=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷21×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・POW254×技能1.26×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・POW254×技能1.26=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD181×技能1=威力13
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582・SPD289×技能1.26×連戦0.9=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪夜烏診療所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-無明・緤

『クロネコヒーロー、キズナエクリプスのエントリーだ!』
無明・緤
LV85、操縦180、幸運76、逃げ足50、ハッキング50、鼓舞40、早業30、集団戦術30、フェイント30、捕食24、恩返し20、物を隠す20、運搬20、時間稼ぎ20、航海術20、カウンター20、追跡20、グラップル20、誘導弾20、闇に紛れる13、索敵10、推力移動10、キャンプ10、サバイバル10、釣り10、迷彩10

第7戦-第1ターン
👑15

『あらゆる可能性を上回る一瞬を!』
 無明・緤のかえらぬキズナのバラッド(ストーリー・オヴ・ロスト)! 【亡き相棒のデータログからプログラム】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD560×技能1=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ348・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333×技能1=威力18
『あらゆる可能性を上回る一瞬を!』
 無明・緤のかえらぬキズナのバラッド(ストーリー・オヴ・ロスト)! 【亡き相棒のデータログからプログラム】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD560・WIZ348×技能1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷18×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ348・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あらゆる可能性を上回る一瞬を!』
 無明・緤のかえらぬキズナのバラッド(ストーリー・オヴ・ロスト)! 【亡き相棒のデータログからプログラム】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD560×技能1=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ348・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あらゆる可能性を上回る一瞬を!』
 無明・緤のかえらぬキズナのバラッド(ストーリー・オヴ・ロスト)! 【亡き相棒のデータログからプログラム】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD560×技能1=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『おれと一局指していくかい』
 無明・緤のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ348・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪グリモアベース≫桃桜

『郁芽・瑞莉、行かせていただきます!』
郁芽・瑞莉
LV89、力溜め20、リミッター解除18、衝撃波15、破魔15、ランスチャージ15、なぎ払い15、オーラ防御15、2回攻撃15、見切り15、ダッシュ15、スライディング15、串刺し15、ドーピング15、カウンター15、迷彩15、残像15、誘導弾15、鎧無視攻撃15、傷口をえぐる15、失せ物探し15、スナイパー15、先制攻撃15、フェイント15、封印を解く15、限界突破15、第六感15、早業15、空中浮遊15、地形の利用15、情報収集15、部位破壊13、武器受け13、戦闘知識13、魔力溜め13、激痛耐性13、鎧砕き12、ジャンプ12、範囲攻撃10、投擲10、マヒ攻撃10、世界知識10、精神攻撃10、かばう10、誘惑10、空中戦10、高速詠唱10、継戦能力10、浄化10、全力魔法10、多重詠唱9、水泳6、一斉発射5、救助活動5、氷結耐性5、空腹耐性5、電撃耐性5、高速泳法5、水上歩行5、武器落とし5、狂気耐性5、グラップル5、零距離射撃5、火炎耐性5、動物と話す5、捨て身の一撃5、遠泳5、気絶攻撃5、水中機動5、神罰5、呪詛耐性5、毒耐性5、暗視5、医術5、地形耐性5、深海適応5、操縦5、結界術5、敵を盾にする5、鼓舞5、闇に紛れる5、環境耐性5、だまし討ち5、無酸素詠唱5、呪殺弾5、属性攻撃5、水中戦5、ダンス1、目立たない1、慰め1、奉仕1、物を隠す1、念動力1、早着替え1

第8戦-第1ターン
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ333×技能1=威力18
『私の苦無、貴方に見えますか?』
 郁芽・瑞莉の神速 千里苦無飛燕撃ち(シンソクセンリクナイヒエンウチ)! 【術や投擲でレベル×10m/sに達した苦無】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋回で死角を突く事&レベル分の1秒の速さ】で攻撃する。 SPD350・WIZ404×技能1.34=威力25
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷25×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD350・POW357×技能1.34×連戦0.9=威力22
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷22×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私とアナタを重ねて、一つの力と為しましょう!』
 郁芽・瑞莉の神威同質化(アシムレイト)! 【自身に降ろした神霊体や意志が宿った武装類】で攻撃する。[自身に降ろした神霊体や意志が宿った武装類]に施された【神霊体や武装との合一化を防ぐ為の精神防壁】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD350×技能1.34=威力25
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187・SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷13×相性=111%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD350・POW357×技能1.34×連戦0.9=威力22
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷22×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD350・POW357×技能1.34=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷25×相性=31%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ333×技能1=威力18
『私の苦無、貴方に見えますか?』
 郁芽・瑞莉の神速 千里苦無飛燕撃ち(シンソクセンリクナイヒエンウチ)! 【術や投擲でレベル×10m/sに達した苦無】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋回で死角を突く事&レベル分の1秒の速さ】で攻撃する。 SPD350・WIZ404×技能1.34×連戦0.9=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷22×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD350・POW357×技能1.34=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷25×相性=31%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ333×技能1=威力18
『私の苦無、貴方に見えますか?』
 郁芽・瑞莉の神速 千里苦無飛燕撃ち(シンソクセンリクナイヒエンウチ)! 【術や投擲でレベル×10m/sに達した苦無】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋回で死角を突く事&レベル分の1秒の速さ】で攻撃する。 SPD350・WIZ404×技能1.34×連戦0.9=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷22×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪グリモアベース≫桃桜に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE

『やってやるかァ』
クラリッサ・クルツリンガー
LV69、2回攻撃21、属性攻撃21、情報収集21、メカニック20、鍵開け19、ダッシュ11、クライミング10、武器改造10、防具改造10、視力2、コミュ力1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』
ヴァシリッサ・フロレスク
LV89、怪力204、見切り200、激痛耐性45、早業40、暗殺20、戦闘知識16、スナイパー15、フェイント10、言いくるめ10、世界知識10、情報収集10、火炎耐性10、おびき寄せ10、挑発10、野生の勘10、生命力吸収10、狂気耐性10、かばう10、第六感10、覚悟10、捨て身の一撃10、恫喝10、カウンター10、零距離射撃10、武器受け10、串刺し10、騙し討ち10、ジャンプ10、蹂躙10、追跡10、傷口をえぐる7、大食い5、切り込み5、暗視5、サーフィン1、団体行動1、コミュ力1、撮影1、料理1、祈り1、医術1、学習力1、ロープワーク1、礼儀作法1、優しさ1、決闘1、恩返し1、失せ物探し1、恥ずかしさ耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『ブッ跳びなァ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弐八式掩蔽壕爆砕鎗(ランス・オブ・チェルノボグ)! 単純で重い【掩蔽壕破壊用射突杭に換装・射出し、超高速】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW499×技能1.1=威力24
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷13×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW216×技能1=威力14
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・POW372×技能1.01=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷17×相性=46%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD222・WIZ118×技能1=威力10
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷10×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『――逃がすかよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの戦乙女式吶喊鎗(ヴァルキュリヤ・キッス)! 【超高速で相手に肉薄後、撃ち込んだ射突杭】が命中した対象を爆破し、更に互いを【赤熱した射突杭を突き刺したままの状態】で繋ぐ。 POW499×技能1.1=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷24×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD222・WIZ118×技能1=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷10×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『――逃がすかよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの戦乙女式吶喊鎗(ヴァルキュリヤ・キッス)! 【超高速で相手に肉薄後、撃ち込んだ射突杭】が命中した対象を爆破し、更に互いを【赤熱した射突杭を突き刺したままの状態】で繋ぐ。 POW499×技能1.1=威力24
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷24×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ブッ跳びなァ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弐八式掩蔽壕爆砕鎗(ランス・オブ・チェルノボグ)! 単純で重い【掩蔽壕破壊用射突杭に換装・射出し、超高速】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW499×技能1.1=威力24
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW187×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷13×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD222・WIZ118×技能1=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷10×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ333×技能1=威力18
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD222・WIZ118×技能1=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷10×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『It's show time♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの殲の兇宴(カルネージ・カーニヴァル)! 【殲ぼし喰らい尽くす餓狼の血を暴走させた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW499×技能1.1=威力24

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 24÷19×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIREに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪特務情報調査局≫帝都より愛をこめて

『帝都桜學府所属、霧ヶ峰が裔、星嵐! いざ参ります!』
霧ヶ峰・星嵐
LV86、早着替え340、ジャストガード126、化術42

第10戦-第1ターン
👑15

『桜幻朧・韋駄天剣! 全速でお相手いたします!』
 霧ヶ峰・星嵐の桜幻朧・韋駄天剣(サクラミラージュ・イダテンケン)! 【複数の衣装から限界以上に力を引き出す】事で【舞い散る幻朧桜を纏った帝都桜學府の制服姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD470×技能1=威力21
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷13×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『桜幻朧・韋駄天剣! 全速でお相手いたします!』
 霧ヶ峰・星嵐の桜幻朧・韋駄天剣(サクラミラージュ・イダテンケン)! 【複数の衣装から限界以上に力を引き出す】事で【舞い散る幻朧桜を纏った帝都桜學府の制服姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD470・WIZ213×技能1×連戦0.9=威力13
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 14÷13×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『桜幻朧・韋駄天剣! 全速でお相手いたします!』
 霧ヶ峰・星嵐の桜幻朧・韋駄天剣(サクラミラージュ・イダテンケン)! 【複数の衣装から限界以上に力を引き出す】事で【舞い散る幻朧桜を纏った帝都桜學府の制服姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD470×技能1=威力21
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333・SPD181×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷13×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『桜幻朧・韋駄天剣! 全速でお相手いたします!』
 霧ヶ峰・星嵐の桜幻朧・韋駄天剣(サクラミラージュ・イダテンケン)! 【複数の衣装から限界以上に力を引き出す】事で【舞い散る幻朧桜を纏った帝都桜學府の制服姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD470・WIZ213×技能1×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷13×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.01=威力14
『桜幻朧・韋駄天剣! 全速でお相手いたします!』
 霧ヶ峰・星嵐の桜幻朧・韋駄天剣(サクラミラージュ・イダテンケン)! 【複数の衣装から限界以上に力を引き出す】事で【舞い散る幻朧桜を纏った帝都桜學府の制服姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD470・WIZ213×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 14÷14×相性=26%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333×技能1=威力18
『騒乱断罪! 帝都の平和を乱す人は成敗します!』
 霧ヶ峰・星嵐の騒乱成敗(ソウランパニッシュメント)! 【月ノ輪】が命中した対象の【傷口をえぐるように命中した個所】から棘を生やし、対象がこれまで話した【帝都および帝都に暮らす人々へ加えた害】に応じた追加ダメージを与える。 POW470・WIZ213×技能1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷13×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ333×技能1=威力18
『騒乱断罪! 帝都の平和を乱す人は成敗します!』
 霧ヶ峰・星嵐の騒乱成敗(ソウランパニッシュメント)! 【月ノ輪】が命中した対象の【傷口をえぐるように命中した個所】から棘を生やし、対象がこれまで話した【帝都および帝都に暮らす人々へ加えた害】に応じた追加ダメージを与える。 POW470・WIZ213×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷14×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪特務情報調査局≫帝都より愛をこめてに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅33 🏆241

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。