≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV87、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪Fly High≫
『目標確認。戦闘、開始するよ』唐草・魅華音LV78、制圧射撃20、2回攻撃20、情報収集20、呪殺弾20、戦闘知識19、早業18、咄嗟の一撃15、クイックドロウ15、ロープワーク15、空中浮遊15、乱れ撃ち15、落ち着き15、カウンター15、空中戦15、ダンス14、スライディング14、ジャンプ13、地形の利用13、武器受け13、傷口をえぐる12、焼却12、礼儀作法12、切り込み11、零距離射撃11、ダッシュ11、継戦能力10、団体行動10、先制攻撃10、なぎ払い10、覇気10、部位破壊10、援護射撃10、弾幕10、見切り10、学習力10、グラップル10、火炎耐性10、投擲10、恥ずかしさ耐性10、騙し討ち10、一斉発射8、フェイント8、誘導弾8、残像6、物を隠す6、メカニック5、勇気5、殺気5、クライミング5、変装5、早着替え5、動物使い2、目潰し1
第1戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.15=威力21

『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 20÷21×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361・WIZ194×技能1.15×連戦0.9=威力14

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.15=威力21

『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 20÷21×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361・WIZ194×技能1.15×連戦0.9=威力14

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.15=威力21

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=73%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.15×連戦0.9=威力19

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷19×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.15=威力21

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『竜のように豪胆に、鳳凰のように優雅に…』 唐草・魅華音の竜飛鳳舞の流法(リュウヒホウブノモード)! 【全ての武器を状況に応じて持ち替えた連撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361・WIZ194×技能1.15×連戦0.9=威力14

『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 21÷14×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Fly High≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ニコラ・クローディア
『龍賢者、ニコラ・クローディア。よろしくするぜ?』ニコラ・クローディアLV89、情報収集55、呪殺弾45、オーラ防御40、2回攻撃30、盾受け30、怪力30、誘導弾25、継戦能力25、早業25、スナイパー25、激痛耐性25、世界知識20、全力魔法20、グラップル20、力溜め20、多重詠唱20、覇気20、見切り20、高速詠唱20、時間稼ぎ11、属性攻撃10、カウンター10、クイックドロウ10、なぎ払い10、串刺し10、殺気10、限界突破10、呪詛耐性5、電撃耐性1、火炎耐性1、地形耐性1、環境耐性1、氷結耐性1
第2戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426・SPD253×技能1.4=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷22×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.4×連戦0.9=威力26
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷26×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我が眷属の真なる姿を見るが良い!』 ニコラ・クローディアの真竜解放「アンフィスバエナ」(リリース・アンフィスバエナ)! 【双槍モードにしたアンフィスバエナの刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【真の姿となったアンフィスバエナのブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426×技能1.4=威力28
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷16×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.4×連戦0.9=威力26
『危な気のない勝利でしたね。』 20÷26×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426・SPD253×技能1.4=威力22
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 16÷22×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.4×連戦0.9=威力26
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷26×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.4=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷28×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426・SPD253×技能1.4×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.4=威力28
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷28×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、ニコラ・クローディアに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪裏通りの閉店喫茶≫
『いざ、参る』筧・清史郎LV93、見切り246、動物と話す70、残像40、武器受け40、言いくるめ26、毒耐性25、属性攻撃15、範囲攻撃15、衝撃波15、2回攻撃15、カウンター11、貫通攻撃3、手をつなぐ1、動物使い1、優しさ1、浄化1、降霊1、料理1、大食い1、オーラ防御1、奉仕1
第3戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『巻き起これ、桜嵐』 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・SPD274×技能1.26=威力20

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷20×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『舞い吹雪け、乱れ桜』 筧・清史郎の空華乱墜(クウゲランツイ)! 自身の装備武器を無数の【乱れ舞い散る桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ438・SPD274×技能1.26×連戦0.9=威力18

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『舞い吹雪け、乱れ桜』 筧・清史郎の空華乱墜(クウゲランツイ)! 自身の装備武器を無数の【乱れ舞い散る桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ438・SPD274×技能1.26=威力20

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷20×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『巻き起これ、桜嵐』 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・SPD274×技能1.26×連戦0.9=威力18

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷18×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『巻き起これ、桜嵐』 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438・SPD274×技能1.26=威力20

『ま、運も実力のうちってね!』 16÷20×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『舞い吹雪け、乱れ桜』 筧・清史郎の空華乱墜(クウゲランツイ)! 自身の装備武器を無数の【乱れ舞い散る桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ438・SPD274×技能1.26×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『巻き起これ、桜嵐』 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26=威力26

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷16×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『舞い吹雪け、乱れ桜』 筧・清史郎の空華乱墜(クウゲランツイ)! 自身の装備武器を無数の【乱れ舞い散る桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ438・SPD274×技能1.26×連戦0.9=威力18

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『巻き起これ、桜嵐』 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW438×技能1.26=威力26

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷16×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪裏通りの閉店喫茶≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-風間・敬人
『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』風間・敬人LV63、第六感18、野生の勘18、騎乗9、運転9、逃げ足9、暗視5、失せ物探し5、情報収集5、操縦5、視力5、撮影5、忍び足4、ロープワーク4、おびき寄せ2、ダッシュ2、メカニック2、水中機動2、盗み攻撃1
第4戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.05=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷11×相性=106%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.05×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷10×相性=125%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.05=威力12
『危な気のない勝利でしたね。』 20÷12×相性=112%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷10×相性=118%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.05=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷12×相性=112%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷10×相性=118%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.05=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷12×相性=112%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪戦狩場≫イクサカリバー
『さあ行くわよ!』アコニィ・リードLV80、全力魔法10、環境耐性5、多重詠唱5、水中機動5、集団戦術5、元気5、空中戦5、空中浮遊5、スナイパー5、ドーピング5、迷彩5、神罰5、罠使い5、地形の利用5、戦闘知識5、高速詠唱5、属性攻撃5、継戦能力5、無酸素詠唱4、限界突破3、援護射撃3、水泳3、世界知識3、魔力溜め3、水中戦3、乱れ撃ち2、制圧射撃2、リミッター解除1、式神使い1、高速泳法1、遠泳1
『よーし! 私も頑張るっ!』尾白・千歳LV76、元気20、化術6、気合い6、式神使い6、野生の勘6、破魔3、第六感2、聞き耳1
第5戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1.2=威力16
『ちょっと狐さん、ちゃんと手伝ってよ~~!!』 尾白・千歳の御狐様召喚の術(ー)! 【小さな狐に似た霊獣】が命中した対象を爆破し、更に互いを【目に見えない丈夫な糸】で繋ぐ。 POW110×技能1=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷10×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『一気に決めるわ!』 アコニィ・リードの戴竜虹娘(ナイトメア・オーシャン)! 召喚したレベル✕1体の【実在でも幻想でも任意の海の生き物】に【高い知性と会話能力、更に任意の武装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ522・POW88×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷9×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『60秒で……片付ける!』 アコニィ・リードのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ522×技能1.01=威力23
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1.2=威力16
『ちょっと狐さん、ちゃんと手伝ってよ~~!!』 尾白・千歳の御狐様召喚の術(ー)! 【小さな狐に似た霊獣】が命中した対象を爆破し、更に互いを【目に見えない丈夫な糸】で繋ぐ。 POW110×技能1=威力10
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 16÷10×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『一気に決めるわ!』 アコニィ・リードの戴竜虹娘(ナイトメア・オーシャン)! 召喚したレベル✕1体の【実在でも幻想でも任意の海の生き物】に【高い知性と会話能力、更に任意の武装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ522・POW88×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷9×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1.2=威力16
『ちょっと狐さん、ちゃんと手伝ってよ~~!!』 尾白・千歳の御狐様召喚の術(ー)! 【小さな狐に似た霊獣】が命中した対象を爆破し、更に互いを【目に見えない丈夫な糸】で繋ぐ。 POW110×技能1=威力10
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷10×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『一気に決めるわ!』 アコニィ・リードの戴竜虹娘(ナイトメア・オーシャン)! 召喚したレベル✕1体の【実在でも幻想でも任意の海の生き物】に【高い知性と会話能力、更に任意の武装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ522・POW88×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷9×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『妖狐になったら負けないもんねー!』 尾白・千歳の妖狐変化の術(ー)! 骸魂【九尾の狐】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【いなり寿司】を消費し、無くなると眠る。 SPD317×技能1=威力17
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185・SPD179×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『一気に決めるわ!』 アコニィ・リードの戴竜虹娘(ナイトメア・オーシャン)! 召喚したレベル✕1体の【実在でも幻想でも任意の海の生き物】に【高い知性と会話能力、更に任意の武装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ522・POW88×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷9×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV56、追跡10、演技10、高速詠唱10、封印を解く10、鼓舞10、礼儀作法10、時間稼ぎ10、優しさ10、誘惑10、目立たない10、呪詛耐性10、迷彩10、失せ物探し10、航海術10、占星術10、魔力溜め10、属性攻撃10、2回攻撃10、コミュ力10、情報収集10、気合い10、大食い10、料理10、毒耐性10、野生の勘10、咄嗟の一撃10、破魔10、祈り10、衝撃波10、暗号作成10、ハッキング10、第六感10、激痛耐性9、奉仕9、変装9、世界知識9、医術9、生命力吸収9、動物と話す9、宝探し9
第6戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷10×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷11×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷14×相性=73%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷10×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1.2=威力21

星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.1=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷16×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷10×相性=98%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞
『さぁ、始めますよ。』姫神・咲夜LV84、リミッター解除22、慰め17、コミュ力17、サバイバル17、浄化16、運搬15、存在感15、吹き飛ばし13、追跡8、火炎耐性5、呪詛5、高速詠唱5、恐怖を与える1、全力魔法1
第7戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ565・POW252×技能1=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『悪魔を召喚します。』 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ565×技能1×連戦0.9=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷21×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『悪魔を召喚します。』 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ565×技能1=威力23
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 21÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ565・POW252×技能1×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪魔を召喚します。』 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ565×技能1=威力23
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『悪魔を召喚します。』 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ565×技能1×連戦0.9=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷21×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『悪魔を召喚します。』 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ565×技能1=威力23
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 21÷23×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪薔薇園の古城≫桜の舞に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪御魂除霊事務所≫御霊除霊事務所
『手合わせ願おうか?』神樹・鐵火LV83、覇気27、怪力22、激痛耐性21、全力魔法12、見切り10、読心術10、先制攻撃10、ランスチャージ9、傷口をえぐる9、力溜め8、衝撃波8、魔力溜め7、投擲7、ジャストガード7、武器受け7、限界突破6、ジャンプ6、カウンター5、封印を解く5、空中戦5、フェイント5、ダッシュ5、鎧無視攻撃5、焼却5、貫通攻撃5、吹き飛ばし5、殺気5、重量攻撃3、地形破壊3、鎧砕き3、受け流し2、多重詠唱2、高速詠唱2、部位破壊2
第8戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『その程度か』 神樹・鐵火の闘心破拳(トウシンハケン)! 【相手の強化を打ち消す掌打】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW535・SPD137×技能1.14=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 16÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『死にたいらしいな』 神樹・鐵火の八幡演舞(ハチマンエンブ)! 【真の姿(神話時代の姿)】に覚醒して【火の粉散る鐵の強化外骨格戦神形態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW535・SPD137×技能1.14×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷12×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『その程度か』 神樹・鐵火の闘心破拳(トウシンハケン)! 【相手の強化を打ち消す掌打】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW535・SPD137×技能1.14=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『死にたいらしいな』 神樹・鐵火の八幡演舞(ハチマンエンブ)! 【真の姿(神話時代の姿)】に覚醒して【火の粉散る鐵の強化外骨格戦神形態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW535・SPD137×技能1.14×連戦0.9=威力12
『危な気のない勝利でしたね。』 17÷12×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『その程度か』 神樹・鐵火の闘心破拳(トウシンハケン)! 【相手の強化を打ち消す掌打】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW535・SPD137×技能1.14=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『死にたいらしいな』 神樹・鐵火の八幡演舞(ハチマンエンブ)! 【真の姿(神話時代の姿)】に覚醒して【火の粉散る鐵の強化外骨格戦神形態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW535・SPD137×技能1.14×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷12×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『終わりにしようか』 神樹・鐵火の陰陽魔弾(オンミョウマダン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【陰陽】属性の【被弾時間が長い程重圧が増す波動弾】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ421×技能1.14=威力23
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『その程度か』 神樹・鐵火の闘心破拳(トウシンハケン)! 【相手の強化を打ち消す掌打】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW535・SPD137×技能1.14×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1.2=威力16
『その程度か』 神樹・鐵火の闘心破拳(トウシンハケン)! 【相手の強化を打ち消す掌打】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW535・SPD137×技能1.14=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『死にたいらしいな』 神樹・鐵火の八幡演舞(ハチマンエンブ)! 【真の姿(神話時代の姿)】に覚醒して【火の粉散る鐵の強化外骨格戦神形態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW535・SPD137×技能1.14×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷12×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪魔法少女の秘密基地≫紅椿
『行っきますよー!』花月・椿LV77、怪力411、火炎耐性99、属性攻撃88、鎧砕き50、ダッシュ40、武器受け30、気合い20、世界知識20、戦闘知識20、ジャンプ20、覚悟10、動物使い10、動物と話す10
第9戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『やぁっ!』 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷14×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『やぁっ!』 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷12×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『やぁっ!』 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷14×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『やぁっ!』 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷12×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『やぁっ!』 花月・椿の業火滅却(ゴウカメッキャク)! 【全てを灰にする紅蓮の炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW644×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷16×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『やぁっ!』 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷12×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『やぁっ!』 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷14×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『やぁっ!』 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷12×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1.2=威力21
『やぁっ!』 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷14×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-アイオライト・セプテンバー
アイオライト・セプテンバーLV92、推力移動200、空中戦200、操縦200、貫通攻撃100、見切り100、一斉発射50、残像41、瞬間思考力23、レーザー射撃20、限界突破10、範囲攻撃5
第10戦-第1ターン
👑15
『とっておき!!』 アイオライト・セプテンバーのライトニング・パイル(ライトニング・パイル)! 【ビームを纏わせたキャバリアの腕部】で攻撃する。[ビームを纏わせたキャバリアの腕部]に施された【制御リミッター】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD654×技能1.05=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185・SPD179×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷16×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『……持ってよね、私の体!』 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD654・POW209×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1.2=威力16
『当てるッ!』 アイオライト・セプテンバーのカサウェアリィ・フルブラスト(カサウェアリィ・フルブラスト)! 【砲口】を向けた対象に、【荷電粒子砲】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ364・POW209×技能1.05=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷15×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『……持ってよね、私の体!』 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD654・POW209×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1.2=威力16
『当てるッ!』 アイオライト・セプテンバーのカサウェアリィ・フルブラスト(カサウェアリィ・フルブラスト)! 【砲口】を向けた対象に、【荷電粒子砲】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ364・POW209×技能1.05=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷15×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『……持ってよね、私の体!』 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD654・POW209×技能1.05×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とっておき!!』 アイオライト・セプテンバーのライトニング・パイル(ライトニング・パイル)! 【ビームを纏わせたキャバリアの腕部】で攻撃する。[ビームを纏わせたキャバリアの腕部]に施された【制御リミッター】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD654×技能1.05=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185・SPD179×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷16×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『……持ってよね、私の体!』 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD654・POW209×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とっておき!!』 アイオライト・セプテンバーのライトニング・パイル(ライトニング・パイル)! 【ビームを纏わせたキャバリアの腕部】で攻撃する。[ビームを纏わせたキャバリアの腕部]に施された【制御リミッター】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD654×技能1.05=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185・SPD179×技能1.2=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷16×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『……持ってよね、私の体!』 アイオライト・セプテンバーのバースト・モード(バースト・モード)! 【キャバリアのリミッターを解除する】事で【超高速戦闘形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD654・POW209×技能1.05×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷13×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、アイオライト・セプテンバーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅35 🏆389
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅