≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV87、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-メルメッテ・アインクラング
『目標を確認。これより「練習」を開始致します。』メルメッテ・アインクラングLV72、奉仕10、瞬間思考力8、オーラ防御8、マヒ攻撃8、料理7、落ち着き6、見切り5、裁縫5、鎧無視攻撃4、拠点防御3、目立たない3、部位破壊3、体勢を崩す3、援護射撃3、制圧射撃3、乱れ撃ち3、咄嗟の一撃3、切断3、限界突破2
第1戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『答えでございます。』 メルメッテ・アインクラングのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ303・POW208×技能1.08=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷15×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『貴方様にはどう見えますか?』 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・POW208×技能1.08×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『貴方様にはどう見えますか?』 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・POW208×技能1.08=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷15×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『答えでございます。』 メルメッテ・アインクラングのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ303・POW208×技能1.08×連戦0.9=威力14
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 13÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『止めさせていただきます。』 メルメッテ・アインクラングの等除却(グライヒシュタルク)! 対象のユーベルコードに対し【自身の装備から同じ強さのサイキックパワー】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ303×技能1.08=威力18
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『答えでございます。』 メルメッテ・アインクラングのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ303・POW208×技能1.08×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『止めさせていただきます。』 メルメッテ・アインクラングの等除却(グライヒシュタルク)! 対象のユーベルコードに対し【自身の装備から同じ強さのサイキックパワー】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ303×技能1.08=威力18
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『答えでございます。』 メルメッテ・アインクラングのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ303・POW208×技能1.08×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『答えでございます。』 メルメッテ・アインクラングのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ303・POW208×技能1.08=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷15×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『貴方様にはどう見えますか?』 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD303・POW208×技能1.08×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ニコラ・クローディア
『龍賢者、ニコラ・クローディア。よろしくするぜ?』ニコラ・クローディアLV89、情報収集55、呪殺弾45、オーラ防御40、2回攻撃30、盾受け30、怪力30、誘導弾25、継戦能力25、早業25、スナイパー25、激痛耐性25、世界知識20、全力魔法20、グラップル20、力溜め20、多重詠唱20、覇気20、見切り20、高速詠唱20、時間稼ぎ11、属性攻撃10、カウンター10、クイックドロウ10、なぎ払い10、串刺し10、殺気10、限界突破10、呪詛耐性5、電撃耐性1、火炎耐性1、地形耐性1、環境耐性1、氷結耐性1
第2戦-第1ターン
👑15
『我が眷属の真なる姿を見るが良い!』 ニコラ・クローディアの真竜解放「アンフィスバエナ」(リリース・アンフィスバエナ)! 【双槍モードにしたアンフィスバエナの刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【真の姿となったアンフィスバエナのブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426×技能1.01=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 20÷13×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷18×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.01=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷20×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426・SPD253×技能1.01×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷14×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.01=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426・SPD253×技能1.01×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷14×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が眷属の真なる姿を見るが良い!』 ニコラ・クローディアの真竜解放「アンフィスバエナ」(リリース・アンフィスバエナ)! 【双槍モードにしたアンフィスバエナの刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【真の姿となったアンフィスバエナのブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426×技能1.01=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷13×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『アンフィス、バイネイン! 合わせろ! 暴龍雷槌!』 ニコラ・クローディアの龍雷槌(ボルトテンペスト)! 【プラズマを生じさせる雷を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【双子龍アンフィスバエナ】の協力があれば威力が倍増する。 POW426×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷18×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が眷属の真なる姿を見るが良い!』 ニコラ・クローディアの真竜解放「アンフィスバエナ」(リリース・アンフィスバエナ)! 【双槍モードにしたアンフィスバエナの刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【真の姿となったアンフィスバエナのブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426×技能1.01=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷13×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ラキス・ギオ
ラキス・ギオLV86、勇気105、優しさ20、戦闘知識20、残像20、動物使い15、早業15、視力10、フェイント10、演技10、祈り10、医術10、学習力10、咄嗟の一撃10、慰め10、パフォーマンス10、楽器演奏10、動物と話す10、救助活動10、礼儀作法5
第3戦-第1ターン
👑15
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.05=威力17

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217・SPD291×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷14×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷13×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.05=威力17

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217・SPD291×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ194×技能1.05×連戦0.9=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.05=威力17

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217・SPD291×技能1.04=威力15
『危な気のない勝利でしたね。』 17÷15×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫
『参りますわ!』セプテンバー・トリルLV86、属性攻撃50、オーラ防御49、グラップル40、氷結耐性30、メカニック30、怪力20、ハッキング20、運転20、早業20、地形の利用20、拠点防御20、高速詠唱20、誘導弾20、範囲攻撃20、全力魔法20、呪詛耐性20、操縦20、破壊工作20、部位破壊20、環境耐性20、激痛耐性20、空中戦20、鎧砕き20、追跡20、電撃耐性19、ダッシュ19、傷口をえぐる19、浄化19、火炎耐性19、狂気耐性19、一斉発射19、団体行動19、吹き飛ばし19、蹂躙10、限界突破10、情報収集10、鼓舞10、弾幕10、かばう10、深海適応10、水中機動10、パフォーマンス10、時間稼ぎ10、暗視10、撮影10、失せ物探し10、貫通攻撃10、ランスチャージ10、礼儀作法10、トンネル掘り10、料理10、地形破壊9、偵察9
第4戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW410・SPD290×技能1.2=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『おいでなさい、ナックルダンパー!』 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ452×技能1.2×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷22×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW410・SPD290×技能1.2=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『おいでなさい、ナックルダンパー!』 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ452×技能1.2×連戦0.9=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷22×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『おいでなさい、ナックルダンパー!』 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ452×技能1.2=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷25×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW410・SPD290×技能1.2×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『螺旋剣、第一解放…花の竜の息吹よ、ここに顕現せよ!』 セプテンバー・トリルの桜花絢爛(氷結乱舞)(フローズン・ブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【指定した対象のみを凍結させる氷の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452×技能1.2=威力25
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 25÷18×相性=77%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW410・SPD290×技能1.2×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『螺旋剣、第一解放…花の竜の息吹よ、ここに顕現せよ!』 セプテンバー・トリルの桜花絢爛(氷結乱舞)(フローズン・ブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【指定した対象のみを凍結させる氷の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452×技能1.2=威力25
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『ま、運も実力のうちってね!』 25÷18×相性=77%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW410・SPD290×技能1.2×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Fiore pipistrello≫
『いざやいざ!尋常に勝負!』メイガス・オブメイズLV69、罠使い20、恐怖を与える10、破魔10、祈り10、闇に紛れる10、おびき寄せ6、迷彩6、封印を解く5、全力魔法5、地形の利用5、暗殺5、串刺し5、傷口をえぐる5、高速詠唱5、手をつなぐ5、ロープワーク4、鎧無視攻撃3、破壊工作3、グラップル3、奉仕3、礼儀作法2、念動力2、掃除2、第六感2、世界知識2、戦闘知識2、追跡2、オーラ防御2、呪詛耐性2、物を隠す2、大食い2、医術2、学習力2、呪詛2、救助活動2、毒使い2、精神攻撃2、誘惑2、敵を盾にする2、マヒ攻撃2、怪力2、暗視1、失せ物探し1、氷結耐性1、騎乗1、操縦1、鍵開け1、クライミング1、忍び足1、催眠術1、野生の勘1、かばう1、毒耐性1、恥ずかしさ耐性1、カウンター1、覚悟1、誘導弾1、武器受け1、拠点防御1、槍投げ1、2回攻撃1、範囲攻撃1、フェイント1、属性攻撃1、残像1、激痛耐性1、存在感1、だまし討ち1、目立たない1、電撃耐性1、情報収集1
第5戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226×技能1.25=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.25×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.25=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷17×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226×技能1.25×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226×技能1.25=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.25×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.25=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷17×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226×技能1.25×連戦0.9=威力16
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 18÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226・POW206×技能1.25=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷17×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ226×技能1.25×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Fiore pipistrello≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪武闘派無名堂≫無糖派
『さあ、殺り合おうか!!』七星・桜華LV88、覇気85、第六感81、殺気75、残像73、見切り66、2回攻撃61、空中戦60、鎧無視攻撃59、カウンター55、生命力吸収53、怪力50、野生の勘47、ダンス45、ダッシュ40、範囲攻撃39、フェイント33、空中浮遊32
『敵はどこだ!!』七星・龍厳LV86、フェイント42、属性攻撃32、闇に紛れる31、衝撃波31、戦闘知識30、2回攻撃29、第六感28、鎧無視攻撃26、武器受け26、恫喝25、見切り24、全力魔法24、覇気24、威圧24、殺気23、だまし討ち22、部位破壊22、残像21、暗視17、盾受け16、挑発15、火炎耐性15、電撃耐性15、氷結耐性15、オーラ防御14
第6戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW465・SPD320×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷17×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『追われて果てろ!』 七星・桜華の天魔流絶技・武装無限乱舞(テンマリュウゼツギ・ブソウムゲンランブ)! 【自身の武装とユーベルコード】で攻撃する。[自身の武装とユーベルコード]に施された【無限複製と自動戦闘能力】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD397×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷17×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW465×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・POW185×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『追われて果てろ!』 七星・桜華の天魔流絶技・武装無限乱舞(テンマリュウゼツギ・ブソウムゲンランブ)! 【自身の武装とユーベルコード】で攻撃する。[自身の武装とユーベルコード]に施された【無限複製と自動戦闘能力】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD397×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷17×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW465・SPD320×技能1=威力17
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 13÷17×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD397・WIZ216×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=57%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD397・WIZ216×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=57%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW465・SPD320×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷17×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪武闘派無名堂≫無糖派に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ジャック・アイトール
『おぅ、死なねぇ程度に頼むわ』ジャック・アイトールLV59、投擲5、暗殺5、スナイパー5、威嚇射撃5、2回攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、威厳5、戦闘知識2、掃除1、悪路走破1
第7戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・POW148×技能1.1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷13×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・WIZ102×技能1.1×連戦0.9=威力9
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷9×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・POW148×技能1.1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷13×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・WIZ102×技能1.1×連戦0.9=威力9
『危な気のない勝利でしたね。』 15÷9×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・WIZ102×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷11×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・POW148×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・POW148×技能1.1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷13×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・WIZ102×技能1.1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷9×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・WIZ102×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷11×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW185×技能1=威力13
『晴れ舞台だ!派手に散りな野郎どもっ!』 ジャック・アイトールの葬撃(スクラップ・ラストダンス)! 自身が装備する【壊れかけた銃火器と刃物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD172・POW148×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ゲニウス・サガレン
ゲニウス・サガレンLV81、範囲攻撃25、属性攻撃25、息止め12、不意打ち12、視力10、水中機動8、優しさ8、深海適応7、体勢を崩す6、料理6、水泳4、宝探し4、地形の利用3、運搬2、情報収集2
第8戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.02=威力13

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.02×連戦0.9=威力13

『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 20÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ゲニウス・サガレンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD276×技能1.02=威力16

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330・SPD179×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.02×連戦0.9=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.02=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.02×連戦0.9=威力13

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.02=威力13

『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.02×連戦0.9=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ330×技能1=威力18
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.02=威力13

『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 18÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.02×連戦0.9=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪GOATia≫
『少しは楽しませてくれよな』加藤・光廣LV89、投擲80、盗み76、早業65、野生の勘51、怪力40、鎧無視攻撃30、時間稼ぎ30、ジャンプ26、武器受け25、ダッシュ25、武器落とし23、乱れ撃ち20、先制攻撃20、貫通攻撃20、目潰し20、残像19、挑発18、早着替え16、気絶攻撃14、切断14、パフォーマンス13、逃げ足10、追跡10、リミッター解除10、恥ずかしさ耐性9、掃除6、激痛耐性5
第9戦-第1ターン
👑15
『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD511×技能1=威力22
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷13×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『危な気のない勝利でしたね。』 20÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD511・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷13×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD511・WIZ210×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷14×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD511×技能1=威力22
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD179×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷13×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ330×技能1=威力18

『バラバラになっちまえよ!』 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD511・WIZ210×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷14×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷19×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯
『よろしくお願いします。』雛月・朔LV84、念動力215、呪詛耐性215、呪詛130、祈り50、属性攻撃50、範囲攻撃50、料理20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、コミュ力17、聞き耳10、継続ダメージ5、多重詠唱5、催眠術5、グラップル5、生命力吸収5、おどろかす5、援護射撃5、空中戦5、空中浮遊5、呪殺弾5、集団戦術5、鎧無視攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、貫通攻撃5、精神攻撃5、焼却5、なぎ払い5、部位破壊5、マヒ攻撃5、恐怖を与える5、エネルギー充填2
第10戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますっ!』 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356・POW287×技能1.45=威力24

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷24×相性=21%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ330×技能1=威力18
『あぁ…、その顔が見たかったんです』 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ473×技能1.45×連戦0.9=威力28
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷28×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ330×技能1=威力18
『あぁ…、その顔が見たかったんです』 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ473×技能1.45=威力31
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷31×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますっ!』 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356・POW287×技能1.45×連戦0.9=威力22

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷22×相性=23%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ330×技能1=威力18
『あぁ…、その顔が見たかったんです』 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ473×技能1.45=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷31×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますっ!』 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356・POW287×技能1.45×連戦0.9=威力22

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷22×相性=23%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ330×技能1=威力18
『あぁ…、その顔が見たかったんです』 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ473×技能1.45=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷31×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますっ!』 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356・POW287×技能1.45×連戦0.9=威力22

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷22×相性=23%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ヤドリガミの箱庭≫風戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅37 🏆562
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅