サバイバル f02172-20201219


🏅メダル
???
🏆順位
40位
推奨技能 降霊、吹き飛ばし、奉仕、ランスチャージ、コミュ力、勇気、全力魔法、衝撃波、催眠術、封印を解く、パフォーマンス

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV85、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV80、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-≪アルカナ魔法商会≫アルカナ

『あなたの研究成果を魅せてくださーい!』
村雨・ベル
LV86、オーラ防御12、恥ずかしさ耐性11、誘惑11、生命力吸収10、全力魔法7、騎乗7、優しさ2、催眠術2、恫喝1、2回攻撃1、範囲攻撃1、航海術1、占星術1、念動力1、覇気1、属性攻撃1、封印を解く1、第六感1、高速詠唱1、覚悟1、見切り1、礼儀作法1、鼓舞1、誘導弾1、怪力1、吹き飛ばし1、空中戦1、援護射撃1、恐怖を与える1

第1戦-第1ターン
👑15

『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ345×技能1.11=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『スライム制御術式オートモード発動。溶かし尽くせ何もかも!』
 村雨・ベルの服だけを溶かすスライム(フクダケヲトカススライム)! 自身に【服だけを溶かすスライム】をまとい、高速移動と【人体には無害な溶解液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD208×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷14×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ345・POW223×技能1.11=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『スライム制御術式オートモード発動。溶かし尽くせ何もかも!』
 村雨・ベルの服だけを溶かすスライム(フクダケヲトカススライム)! 自身に【服だけを溶かすスライム】をまとい、高速移動と【人体には無害な溶解液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD208×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷14×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『スライム制御術式オートモード発動。溶かし尽くせ何もかも!』
 村雨・ベルの服だけを溶かすスライム(フクダケヲトカススライム)! 自身に【服だけを溶かすスライム】をまとい、高速移動と【人体には無害な溶解液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD208×技能1.11=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ345・POW223×技能1.11×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷14×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ345×技能1.11=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『スライム制御術式オートモード発動。溶かし尽くせ何もかも!』
 村雨・ベルの服だけを溶かすスライム(フクダケヲトカススライム)! 自身に【服だけを溶かすスライム】をまとい、高速移動と【人体には無害な溶解液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD208×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷14×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『拘束制御漆式封印術式・目標を『色欲』に限定し発動承認! 』
 村雨・ベルの対七罪兵装『色欲封じの鉄鎖』(アンチ・アスモデウス・チェイン)! 自身が【性的な目で見られるような邪な視線や気配】を感じると、レベル×1体の【目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖】が召喚される。目標を拘束し、力を封じる能力に特化した鎖は性的な目で見られるような邪な視線や気配を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ345・POW223×技能1.11=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪茶屋 いすゞ≫甘味仲間

『宜しくね!』
英・明夜
LV74、見切り20、なぎ払い20、鼓舞20、破魔20、早業20、第六感20、動物使い17、動物と話す17、呪詛耐性16、コミュ力15、ダッシュ15、誘惑14、勇気14、視力13、優しさ12、毒耐性12、手をつなぐ10、礼儀作法10、騎乗10、歌唱8、ダンス6
『お手柔らかにお願いするよー。』
フローリアン・ロイス
LV68、属性攻撃24、フェイント24、見切り19、武器落とし18、高速詠唱18、狂気耐性17、祈り16、激痛耐性16、暗視15、鼓舞10、咄嗟の一撃10、情報収集10、コミュ力9、かばう9、誘惑9、吸血9、恩返し9、優しさ8、礼儀作法8、世界知識8、呪詛耐性8、歌唱5

第2戦-第1ターン
👑15


 英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.09=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷11×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.09=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷11×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19

 英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410・POW203×技能1.29=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.09=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷11×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』
 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.09=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷11×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19

 英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410・POW203×技能1.29=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.29=威力26
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『《光》よ、我が内と剣より来たれ。瞳の虹を映し、世界にも虹を蒔け。蒔かれた虹は花弁となれ。我が敵を裂いて舞え』
 フローリアン・ロイスの舞い裂け、虹(マイサケニジ)! 自身の装備武器を無数の【魔力で出来た虹】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ376×技能1.09=威力21
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷27×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ

『さぁ、皆よろしくねー♪』
四王天・焔
LV84、属性攻撃20、料理15、範囲攻撃9、2回攻撃8、火炎耐性6、オーラ防御6、マヒ攻撃6、水泳6、ダッシュ5、環境耐性5、焼却5、見切り5、宝探し5、目立たない5、時間稼ぎ5、瞬間思考力5、罠使い5、なぎ払い5、ランスチャージ5、敵を盾にする5、氷結耐性5、視力4、毒耐性4、串刺し4、電撃耐性4、武器受け4、かばう4、盾受け4、気絶攻撃4、フェイント4、迷彩3、浄化3、空中戦3、トンネル掘り3、足場習熟3、衝撃波3、航海術3、頭突き3、精神攻撃3、素潜り3、歌唱3、無酸素詠唱3、息止め3、神罰3、学習力3、激痛耐性3、呪詛耐性3、狂気耐性3、野生の勘3、地形耐性3、失せ物探し3、威厳3、ドーピング3、医術3、言いくるめ3、継続ダメージ3、空中浮遊3、部位破壊3、宴会3、切り込み3、天候操作3、スナイパー3、撮影3、多重詠唱3、グラップル3、アート3、覇気3、手をつなぐ2、ダンス2、礼儀作法2、追跡2、集団戦術2、聞き耳2、世界知識2、鎧無視攻撃2、全力魔法2、残像2、挑発2、決闘2、怪力2、盗み2、気合い2、爆撃2、闇に紛れる2、存在感2、サーフィン2、読心術2、吸血2、救助活動2、鼓舞2、ジャンプ2、水上歩行2、高速泳法2、恐怖を与える2、恫喝2、武器落とし2、拠点防御2、奉仕2、投擲2、物を隠す2、武器改造2、毒使い2、遠泳2、零距離射撃2、目潰し2、援護射撃2、大食い2、誘惑2、水中機動2、変装2、早着替え2、限界突破2、リミッター解除2、暗視2、乱れ撃ち2、スライディング2、忍び足2、催眠術2、優しさ2、占星術2、動物使い2、呪詛2、念動力2、先制攻撃2、団体行動2、動物と話す2、魔力溜め2、殺気2、クイックドロウ2、暗殺2、略奪2、操縦2、砲撃2、誘導弾2、ハッキング2、掃除2、暗号作成2、継戦能力2、破壊工作2、高速詠唱2、恥ずかしさ耐性2、空腹耐性2、騎乗2、早業2、シールドバッシュ2、だまし討ち2、サバイバル2、鎧砕き2、逃げ足2、大声2、偵察2、情報収集2、槍投げ2、戦闘知識2、船上戦2、生命力吸収2、地形の利用2、力溜め2、破魔2、捕縛2、コミュ力2、第六感2、運搬2、キャンプ2、蹂躙2、防具改造1、運転1、おびき寄せ1、覚悟1、封印を解く1、ブームの仕掛け人1、パフォーマンス1、楽器演奏1、ロープワーク1、鍵開け1、恩返し1、釣り1、吹き飛ばし1、勇気1、カウンター1、慰め1、演技1、クライミング1、咄嗟の一撃1、捕食1、重量攻撃1、捨て身の一撃1、呪殺弾1、盗み攻撃1、踏みつけ1、祈り1、メカニック1、制圧射撃1、一斉発射1、傷口をえぐる1
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』
四王天・燦
LV92、罠使い103、呪詛25、限界突破23、盗み攻撃22、見切り20、属性攻撃15、偵察11、残像10、誘惑10、力溜め10、鍵開け10、盗み10、毒使い10、焼却10、鼓舞10、マヒ攻撃10、フェイント10、破魔9、ダッシュ8、威圧7、催眠術7、空中戦6、祈り6、戦闘知識5、捕食5、料理5、部位破壊5、ジャンプ5、歌唱5、動物と話す5、生命力吸収5、念動力5、第六感5、奉仕5、騎乗5、グラップル5、吸血5、殺気5、暗殺5、覚悟5、深海適応5、ドーピング5、継戦能力5、狂気耐性5、激痛耐性5、勇気5、毒耐性5、元気5、呪詛耐性5、取引5、逃げ足5、忍び足5、敵を盾にする5、時間稼ぎ5、おびき寄せ5、暗視5、視力5、聞き耳5、捨て身の一撃5、手をつなぐ5、読心術5、封印を解く5、鎧砕き5、防具改造5、式神使い5、結界術5、捕縛5、慰め5、武器改造5、精神攻撃5、衝撃波5、気絶攻撃5、医術5、範囲攻撃5、騙し討ち5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、吹き飛ばし5、武器落とし5、爆撃5、武器受け5、ロープワーク5、挑発5、演技5、かばう5、オーラ防御5、優しさ5、2回攻撃5、カウンター5、運転5、情報収集5、破壊工作5、追跡5、メカニック5、変装5、ハッキング5、早業5、目潰し5、早着替え1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『この90秒に全てを賭ける!』
 四王天・燦の隠密の極意(サイレント・ステルス)! 【隠密能力や暗殺技術や気配を消す能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498×技能1.32=威力29

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これでどうかな?』
 四王天・焔の九尾白狐隊突撃(ナインテイルフォックス・レギオン)! 召喚したレベル✕1体の【白色の狐】に【九尾になるまで尻尾】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ352×技能1.2=威力22
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷27×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.53=威力20
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD492・POW260×技能1.2=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷19×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『メデューサ・蛇姫解放!』『うふふ…石になりなさい!』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD545・POW183×技能1.32=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷17×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この90秒に全てを賭ける!』
 四王天・燦の隠密の極意(サイレント・ステルス)! 【隠密能力や暗殺技術や気配を消す能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498×技能1.32=威力29

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これでどうかな?』
 四王天・焔の九尾白狐隊突撃(ナインテイルフォックス・レギオン)! 召喚したレベル✕1体の【白色の狐】に【九尾になるまで尻尾】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ352×技能1.2=威力22
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷27×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうかなー?』
 四王天・焔の四王神楽唄(フォックステイル・オラトリオ)! 【心だけでなく肉体までも癒す清浄なる歌声】を披露した指定の全対象に【怒りや憎しみを鎮め、希望と慈しみの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ352×技能1.2=威力22

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷14×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『メデューサ・蛇姫解放!』『うふふ…石になりなさい!』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD545×技能1.32=威力30
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182・SPD176×技能1.53=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 30÷20×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この90秒に全てを賭ける!』
 四王天・燦の隠密の極意(サイレント・ステルス)! 【隠密能力や暗殺技術や気配を消す能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498×技能1.32=威力29

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪桔梗の旅宿≫


白霧・叶
LV63、索敵2、団体行動1、破魔1、空中浮遊1、暗号作成1、偵察1、ジャストガード1、集団戦術1

第4戦-第1ターン
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=104%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161・WIZ119×技能1×連戦0.9=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷9×相性=179%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161×技能1=威力12

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 12÷19×相性=19%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161・WIZ119×技能1×連戦0.9=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷9×相性=179%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161・WIZ119×技能1=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷10×相性=161%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=115%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161・WIZ119×技能1=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷10×相性=161%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW161×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=115%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪LittleBasilisk≫


メル・メドレイサ
LV72、乱れ撃ち2、恐怖を与える2、奉仕2、盾受け1、属性攻撃1、早業1、制圧射撃1、範囲攻撃1、誘惑1

第5戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27
『そ~れ、メルセイバー!』
 メル・メドレイサのメルセイバー(メルセイバー)! 【体の末端から伸びる1メートル程の魔力の刃】が命中した対象を切断する。 POW184・WIZ187×技能1.02=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 27÷13×相性=109%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『あぁぁぁぁん❤ める興奮しちゃいますぅぅぅぅん❤』
 メル・メドレイサの魔獣メルビースト(メルメルビーストモード)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【魔力と筋力を得て肉体も強化肥大、心が獣性】で覆われる。 POW184×技能1.02×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『あぁぁぁぁん❤ める興奮しちゃいますぅぅぅぅん❤』
 メル・メドレイサの魔獣メルビースト(メルメルビーストモード)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【魔力と筋力を得て肉体も強化肥大、心が獣性】で覆われる。 POW184×技能1.02=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27
『そ~れ、メルセイバー!』
 メル・メドレイサのメルセイバー(メルセイバー)! 【体の末端から伸びる1メートル程の魔力の刃】が命中した対象を切断する。 POW184・WIZ187×技能1.02×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷12×相性=121%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『あぁぁぁぁん❤ める興奮しちゃいますぅぅぅぅん❤』
 メル・メドレイサの魔獣メルビースト(メルメルビーストモード)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【魔力と筋力を得て肉体も強化肥大、心が獣性】で覆われる。 POW184×技能1.02=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27
『そ~れ、メルセイバー!』
 メル・メドレイサのメルセイバー(メルセイバー)! 【体の末端から伸びる1メートル程の魔力の刃】が命中した対象を切断する。 POW184・WIZ187×技能1.02×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷12×相性=121%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『メルのスペシャルご奉仕でございます❤』
 メル・メドレイサのメルのご奉仕タイム(メルメルサービスタイム)! 【その依頼や戦場にちなんだ品】を給仕している間、戦場にいるその依頼や戦場にちなんだ品を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD194×技能1.02=威力14

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・SPD289×技能1.01=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷17×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ラキス・ギオ


ラキス・ギオ
LV81、勇気105、優しさ20、戦闘知識20、残像20、動物使い15、早業15、視力10、フェイント10、演技10、祈り10、医術10、学習力10、咄嗟の一撃10、慰め10、パフォーマンス10、楽器演奏10、動物と話す10、救助活動10、礼儀作法5

第6戦-第1ターン
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15=威力29
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷29×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お願いクマさん!ボクに力を貸して!』
 ラキス・ギオのゴディアックヒグマ(ボクガサイショニイヤシタタマシイ)! 自身の身長の2倍の【もふもふのゴディアックヒグマ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD278×技能2.15=威力35
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216・SPD289×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 35÷14×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15=威力29
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷29×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15=威力29
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷29×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27

 ラキス・ギオの桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ185×技能2.15=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 27÷29×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪はんなり≫

『うふふ…よろしくね。』
メリナ・ローズベル
LV78、降霊15、属性攻撃15、瞬間思考力15、オーラ防御14、歌唱14、精神攻撃13、世界知識13、第六感13、フェイント13、全力魔法13、範囲攻撃12、誘惑12、演技10、占星術3、ダンス1、破壊工作1
『準備ok?』
ルノー・ディーン
LV66、2回攻撃16、結界術15、言いくるめ14、呪詛8、部位破壊7、催眠術6、コミュ力5、環境耐性4、救助活動4、魔力溜め3、落ち着き1、ドーピング1

第7戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの絶対零度の紅い薔薇(ゼッタイレイドノアカイバラ)! 自身の装備武器を無数の【氷結した鋭利な紅いバラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ521・SPD252×技能1.28=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷20×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19
『代わりにやってもらおうか。』
 ルノー・ディーンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ374・POW194×技能1.11=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの絶対零度の紅い薔薇(ゼッタイレイドノアカイバラ)! 自身の装備武器を無数の【氷結した鋭利な紅いバラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ521・SPD252×技能1.28=威力20
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 20÷20×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.01=威力19
『代わりにやってもらおうか。』
 ルノー・ディーンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ374・POW194×技能1.11=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『6倍になれば勝てるかもしれん…。』
 ルノー・ディーンのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ374×技能1.11=威力21

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370・WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷14×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの絶対零度の紅い薔薇(ゼッタイレイドノアカイバラ)! 自身の装備武器を無数の【氷結した鋭利な紅いバラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ521・SPD252×技能1.28=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷20×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの絶対零度の紅い薔薇(ゼッタイレイドノアカイバラ)! 自身の装備武器を無数の【氷結した鋭利な紅いバラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ521×技能1.28=威力29
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 29÷14×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.53=威力20
『代わりにやってもらおうか。』
 ルノー・ディーンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ374・POW194×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞って、そして破壊して!』
 メリナ・ローズベルの絶対零度の紅い薔薇(ゼッタイレイドノアカイバラ)! 自身の装備武器を無数の【氷結した鋭利な紅いバラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ521×技能1.28=威力29
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.53=威力20
『代わりにやってもらおうか。』
 ルノー・ディーンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ374・POW194×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-メルフローレ・カノン

『よろしくお願いします。』
メルフローレ・カノン
LV84、水泳19、暗視17、怪力16、かばう11、オーラ防御11、第六感10、クライミング9、ジャンプ9、ロープワーク5、破壊工作5、呪詛耐性5、失せ物探し3、盾受け3、鼓舞2、誘惑2、優しさ2、火炎耐性2、コミュ力2、傷口をえぐる2、2回攻撃2、力溜め2、ダンス1、気絶攻撃1、鎧砕き1、シールドバッシュ1、なぎ払い1、暴力1、念動力1、覚悟1、慰め1、祈り1、属性攻撃1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、見切り1、早着替え1、氷結耐性1、おびき寄せ1、勇気1、手をつなぐ1、武器受け1、演技1、マヒ攻撃1、恥ずかしさ耐性1、武器落とし1、礼儀作法1、衝撃波1、釣り1、電撃耐性1、逃げ足1

第8戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372・SPD260×技能1.04=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷16×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372×技能1.04×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372・SPD260×技能1.04=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷16×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372×技能1.04×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372・SPD260×技能1.04=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷16×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372×技能1.04×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372×技能1.04=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.53=威力20
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372・SPD260×技能1.04×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW370×技能1.01=威力19
『神よ、その奇跡の御手を、暫しお貸しください……』
 メルフローレ・カノンの神の見えざる手(カミノミエザルテ)! 見えない【神の手や神による拳・蹴り・殴打など】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW372×技能1.04=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV56、属性攻撃20、世界知識10、吹き飛ばし10、失せ物探し10、学習力10、料理10、オーラ防御10、コミュ力10、勇気10、衝撃波10、掃除10、援護射撃10、封印を解く10、多重詠唱10、催眠術10、無酸素詠唱10、魔力溜め10、視力10、暗視10、武器受け10、氷結耐性10、覚悟10、追跡10、変装10、優しさ10、ダッシュ10、先制攻撃10、見切り10、礼儀作法10、全力魔法10、高速詠唱10、忍び足9、第六感9、乱れ撃ち9、誘導弾9、狂気耐性9、電撃耐性9、物を隠す9、環境耐性9

第9戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.7=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 27÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.7=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 27÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.7=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7=威力29
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ216×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7×連戦0.9=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷26×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.53=威力27

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.7=威力29
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 27÷29×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、上城・桂悟に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪魔法少女の秘密基地≫紅椿

『行っきますよー!』
花月・椿
LV77、怪力411、火炎耐性99、属性攻撃88、鎧砕き50、ダッシュ40、武器受け30、気合い20、世界知識20、戦闘知識20、ジャンプ20、覚悟10、動物使い10、動物と話す10

第10戦-第1ターン
👑15

『やぁっ!』
 花月・椿の業火滅却(ゴウカメッキャク)! 【全てを灰にする紅蓮の炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW644×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325・POW182×技能1.53=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17
『やぁっ!』
 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷12×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17
『やぁっ!』
 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷13×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27
『やぁっ!』
 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 27÷12×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27
『やぁっ!』
 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷14×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17
『やぁっ!』
 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷12×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.53=威力27
『やぁっ!』
 花月・椿の天地粉砕(テンチフンサイ)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW644・WIZ197×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 27÷14×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD289×技能1.01=威力17
『やぁっ!』
 花月・椿の迦楼羅炎(カルラエン)! 【炎を纏った身体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW644・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷12×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やぁっ!』
 花月・椿の業火滅却(ゴウカメッキャク)! 【全てを灰にする紅蓮の炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW644×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325・POW182×技能1.53=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆665

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。