≪1036プロダクション≫迷光
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV84、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪武闘派無名堂≫無糖派
『さあ、殺り合おうか!!』七星・桜華LV86、覇気85、第六感79、殺気74、残像73、見切り66、2回攻撃61、空中戦60、鎧無視攻撃57、カウンター54、生命力吸収53、怪力50、野生の勘47、ダンス45、ダッシュ40、範囲攻撃39、フェイント32、空中浮遊31
『敵はどこだ!!』七星・龍厳LV84、フェイント41、属性攻撃32、闇に紛れる31、衝撃波31、戦闘知識30、2回攻撃28、第六感28、恫喝25、鎧無視攻撃25、武器受け25、見切り24、全力魔法24、覇気24、威圧24、殺気23、だまし討ち22、残像21、部位破壊21、暗視17、盾受け16、挑発15、火炎耐性14、電撃耐性14、氷結耐性14、オーラ防御13
第1戦-第1ターン
👑15
『追われて果てろ!』 七星・桜華の天魔流絶技・武装無限乱舞(テンマリュウゼツギ・ブソウムゲンランブ)! 【自身の武装とユーベルコード】で攻撃する。[自身の武装とユーベルコード]に施された【無限複製と自動戦闘能力】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD393×技能1=威力19
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180・SPD174×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 19÷13×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW455×技能1=威力21
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷21×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW455・SPD305×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷17×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.03=威力14
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD393・WIZ213×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 14÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『追われて果てろ!』 七星・桜華の天魔流絶技・武装無限乱舞(テンマリュウゼツギ・ブソウムゲンランブ)! 【自身の武装とユーベルコード】で攻撃する。[自身の武装とユーベルコード]に施された【無限複製と自動戦闘能力】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD393×技能1=威力19
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180・SPD174×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 19÷13×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW455×技能1=威力21
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷21×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.03=威力14
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD393・WIZ213×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW455×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW455×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷13×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、≪武闘派無名堂≫無糖派に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪Art de vivre≫灯灰
『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』辰神・明LV86、全力魔法97、オーラ防御37、激痛耐性35、高速詠唱20、手をつなぐ14、かばう13、学習力12、世界知識12、情報収集12、部位破壊10、野生の勘7、深海適応5、覚悟5、祈り3、第六感3、挑発2、生命力吸収2、礼儀作法2、先制攻撃2、殺気1、優しさ1、おびき寄せ1、早業1、だまし討ち1
『さて、いっちょやりますか』シノ・グラジオラスLV83、2回攻撃35、見切り30、コミュ力30、聞き耳25、野生の勘23、怪力20、忍び足20、かばう20、激痛耐性20、投擲20、情報収集20、地形の利用20、生命力吸収20、武器受け20、マヒ攻撃20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、先制攻撃20、カウンター15、闇に紛れる15、挑発15、視力14、暗視14、暗殺13、時間稼ぎ13、火炎耐性10、踏みつけ10、援護射撃10、咄嗟の一撃10、殺気10、失せ物探し10、ダッシュ10、捨て身の一撃10、運転10、ジャンプ10、追跡10、呪詛耐性10、氷結耐性10、フェイント10、毒耐性10、体勢を崩す10、鼓舞10、偵察10、電撃耐性10、メカニック10、武器落とし10、目立たない10、覚悟8、スナイパー8、重量攻撃8、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、クライミング5、気合い5、鍵開け5、サバイバル5、焼却5、目潰し5、騎乗3、息止め3、水泳3、運搬3、救助活動3
第2戦-第1ターン
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1.23=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=106%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW325×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷18×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1.23=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=106%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ477×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.03=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 21÷14×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW325×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷18×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1.23=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=106%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW325・SPD233×技能1=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷15×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿たれろ』 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD373×技能1.23=威力23
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.03=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 23÷17×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1.23=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322・POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=106%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-神元・眞白
『。o(早く終わらせよう)』神元・眞白LV89、変装64、演技40、闇に紛れる20、目立たない15、迷彩15、毒耐性10、早着替え10、電撃耐性10、火炎耐性10、呪詛耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、情報収集10、フェイント10、だまし討ち10、誘惑10、早業5、忍び足5、聞き耳5、気絶攻撃5、言いくるめ5、先制攻撃5、環境耐性5、狂気耐性5
第3戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷12×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷11×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷12×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 13÷11×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『試してみましょうか』 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD453×技能1=威力21
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『危な気のない勝利でしたね。』 21÷17×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷11×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1=威力12
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 13÷12×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷11×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『適当にね』 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ459・POW156×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷12×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、神元・眞白に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪白蛇の社≫地水火風
夢咲・向日葵LV80、属性攻撃54、覚悟30、鎧砕き30、盾受け25、見切り23、シールドバッシュ21、地形耐性20、狂気耐性15、魔力溜め14、限界突破14、重量攻撃12、オーラ防御11、体勢を崩す10、グラップル8、情報収集5、地形の利用5、目潰し5、元気4、鎧無視攻撃2
第4戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.37=威力20

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.37×連戦0.9=威力23

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷23×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.37=威力25

『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷17×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.37×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.37=威力25

『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷17×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.37×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.37=威力25

『ま、運も実力のうちってね!』 17÷25×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.37×連戦0.9=威力18

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.37=威力25

『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷17×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.37×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷18×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Ahnenerbe≫Null
『愉しみましょう……。』霧島・絶奈LV93、オーラ防御200、マヒ攻撃100、2回攻撃100、範囲攻撃100、生命力吸収100、罠使い80、衝撃波40、目立たない30、暗視10、聞き耳10、水中機動5、恐怖を与える5、空中浮遊5、激痛耐性5、環境耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、動物と話す1、ダンス1、パフォーマンス1、祈り1、恫喝1、優しさ1、誘惑1、情報収集1、鎧砕き1、気絶攻撃1
第5戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493・SPD84×技能1.05=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷9×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『其は始源にして終焉…。』 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ570・SPD84×技能1.05×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷8×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493×技能1.05=威力23
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 23÷13×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『其は始源にして終焉…。』 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ570・SPD84×技能1.05×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷8×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493×技能1.05=威力23
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 23÷13×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『其は始源にして終焉…。』 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ570・SPD84×技能1.05×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷8×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493・SPD84×技能1.05=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』 13÷9×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『其は始源にして終焉…。』 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ570・SPD84×技能1.05×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷8×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493×技能1.05=威力23
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 23÷13×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『其は始源にして終焉…。』 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ570・SPD84×技能1.05×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷8×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪船団間航行船【RUNABOUT】≫標ーぬ
『ま、出来る事からやってみよー』社守・虚之香LV30、念動力23、ドーピング10、コミュ力10、航海術10、威厳10、狂気耐性10、迷彩8、情報収集8、援護射撃8、防具改造8、先制攻撃6、視力6、操縦6、暗視6、早業5、空中浮遊5、パフォーマンス5、かばう5、言いくるめ5、地形の利用5、野生の勘5、世界知識5、オーラ防御5、カウンター5、盾受け5、宝探し5、目立たない5、部位破壊5、怪力5、拠点防御5、存在感5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、2回攻撃5、なぎ払い5、力溜め5、鎧砕き5、撮影3、失せ物探し3、一斉発射3、勇気3、船漕ぎ3、殺気3、気合い3、船上戦3、空腹耐性1、激痛耐性1、毒耐性1
涅・槃LV71、見切り10、多重詠唱10、ロープワーク10、アート10、迷彩5、歌唱5、呪詛5、神罰5、火炎耐性5、鎧無視攻撃5、勇気5、目潰し5、範囲攻撃5、変装5、楽器演奏5、結界術5、弾幕5、挑発5、足場習熟5、空中浮遊5、忍び足5、ジャンプ5、水上歩行5、スライディング5、踏みつけ5、催眠術5、精神攻撃5、気絶攻撃5、祈り5、恥ずかしさ耐性5、覚悟5、毒耐性5、電撃耐性5、地形耐性5、目立たない5、呪詛耐性5、医術5、オーラ防御5、闇に紛れる5、狂気耐性5、高速詠唱5、浄化5、情報収集5、破魔5、吹き飛ばし5、世界知識5、無酸素詠唱5、環境耐性5、氷結耐性5、援護射撃4、制圧射撃4、捨て身の一撃4、鼓舞4、気合い4、力溜め4、クイックドロウ4、空腹耐性4、郷愁を誘う4、礼儀作法4、早業3、怪力3、切り込み3、騎乗2、運転2、船上戦2
第6戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.03=威力19
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW105×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷18×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.03=威力19
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW105×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷18×相性=62%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.03=威力19
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW105×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
涅・槃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ282×技能1.1=威力18
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180・WIZ322×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.03=威力19
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW105×技能1.1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
涅・槃の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ282×技能1.1=威力18
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW180・WIZ322×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪グリモアベース≫チーム・グリモアーズ
『あなたがわたしの相手? 簡単には負けないからね!』パトリシア・パープルLV87、念動力26、リミッター解除20、全力魔法12、衝撃波10、毒耐性7、目潰し4、ハッキング4、動物と話す4、継戦能力3、罠使い3、盾受け3、マヒ攻撃3、オーラ防御3、ロープワーク3、見切り3、電撃耐性3、串刺し3、火炎耐性3、おびき寄せ2、野生の勘2、激痛耐性2、呪詛耐性2、空中浮遊2、目立たない2、一斉発射2、情報収集2、破壊工作2、動物使い2、先制攻撃2、毒使い2、敵を盾にする2、カウンター2、だまし討ち2、誘導弾2、気絶攻撃1、失せ物探し1、大食い1、傷口をえぐる1、フェイント1、催眠術1、怪力1、空中戦1、武器受け1、シールドバッシュ1、部位破壊1、暗殺1、パフォーマンス1、武器落とし1、戦闘知識1、救助活動1、なぎ払い1、鼓舞1、楽器演奏1、恐怖を与える1、属性攻撃1、コミュ力1、氷結耐性1
『お手合わせお願いシマス』モッチ・モチLV72、誘惑154、鼓舞54、第六感50、空中戦40、大食い22、見切り20、投擲16、念動力15、誘導弾12、勇気10、暗殺10、優しさ10、残像10、範囲攻撃5、毒使い4、逃げ足3、コミュ力3、催眠術1、手をつなぐ1、視力1、オーラ防御1、フェイント1、忍び足1、敵を盾にする1、礼儀作法1、暗視1、武器受け1、援護射撃1、操縦1、串刺し1、傷口をえぐる1、捨て身の一撃1、時間稼ぎ1、早着替え1、カウンター1、パフォーマンス1、クイックドロウ1、零距離射撃1、罠使い1、だまし討ち1、盗み1、聞き耳1、地形の利用1
第7戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW332×技能1.01=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷18×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔術と量子力学の融合を見せてあげる!』 パトリシア・パープルのMOF波動次元侵食(モフ・ウェーブ・ディメンション・エロージョン)! 召喚したレベル✕1体の【異層次元に本体を置く二足歩行のスカンク】に【波動としての性質を与える魔力核】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ352×技能1.07=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 20÷17×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『魔術と量子力学の融合を見せてあげる!』 パトリシア・パープルのMOF波動次元侵食(モフ・ウェーブ・ディメンション・エロージョン)! 召喚したレベル✕1体の【異層次元に本体を置く二足歩行のスカンク】に【波動としての性質を与える魔力核】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ352×技能1.07=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 20÷17×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW332×技能1.01=威力18
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷19×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『魔術と量子力学の融合を見せてあげる!』 パトリシア・パープルのMOF波動次元侵食(モフ・ウェーブ・ディメンション・エロージョン)! 召喚したレベル✕1体の【異層次元に本体を置く二足歩行のスカンク】に【波動としての性質を与える魔力核】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ352×技能1.07=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷17×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW332×技能1.01=威力18
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.03=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷19×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ322×技能1=威力17
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW332・WIZ219×技能1.01=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷14×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.03=威力19
『MOF装甲、アームドアップ!』 パトリシア・パープルのMOFアーマー装着(モフアーマー・イークイップ)! 全身を【念力を使えるエスパースカンクの群れ】で覆い、自身の【身体を覆うエスパースカンクの念力の強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW338×技能1.07=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷19×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-イーサン・ライネリス
イーサン・ライネリスLV54、学習力20、忍び足20、演技20、変装20、属性攻撃16、暗号作成12、闇に紛れる10、オーラ防御10、全力魔法10、威厳10、動物と話す10、暗視10、気合い10、動物使い10、盗み10、おびき寄せ10、なぎ払い10、傷口をえぐる10、怪力10、焼却10、盗み攻撃10、暗殺10、投擲10、目潰し10、ジャンプ10、範囲攻撃10、地形の利用10、早業10、空中戦10、医術7、言いくるめ6、情報収集6、宝探し2、捕縛1、釣り1、運転1、祈り1
第8戦-第1ターン
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『オッケー、覚えたわ!』 イーサン・ライネリスの午前零時の影送り(ストレイコピーキャット)! 【相手の使うユーベルコードの完璧なコピー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW222・WIZ223×技能1.1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211×技能1.03=威力14
『鏡よ鏡、鏡さんってね!』 イーサン・ライネリスの午前四時の恋煩い(ミラーリバーメイズ)! 戦場全体に、【割ったらケガする、望んだものだけを映す鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ223×技能1.1×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『オッケー、覚えたわ!』 イーサン・ライネリスの午前零時の影送り(ストレイコピーキャット)! 【相手の使うユーベルコードの完璧なコピー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW222・WIZ223×技能1.1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211×技能1.03=威力14
『鏡よ鏡、鏡さんってね!』 イーサン・ライネリスの午前四時の恋煩い(ミラーリバーメイズ)! 戦場全体に、【割ったらケガする、望んだものだけを映す鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ223×技能1.1×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211×技能1.03=威力14
『鏡よ鏡、鏡さんってね!』 イーサン・ライネリスの午前四時の恋煩い(ミラーリバーメイズ)! 戦場全体に、【割ったらケガする、望んだものだけを映す鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ223×技能1.1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷16×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『オッケー、覚えたわ!』 イーサン・ライネリスの午前零時の影送り(ストレイコピーキャット)! 【相手の使うユーベルコードの完璧なコピー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW222・WIZ223×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ322×技能1=威力17
『オッケー、覚えたわ!』 イーサン・ライネリスの午前零時の影送り(ストレイコピーキャット)! 【相手の使うユーベルコードの完璧なコピー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW222・WIZ223×技能1.1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211×技能1.03=威力14
『鏡よ鏡、鏡さんってね!』 イーサン・ライネリスの午前四時の恋煩い(ミラーリバーメイズ)! 戦場全体に、【割ったらケガする、望んだものだけを映す鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ223×技能1.1×連戦0.9=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 14÷14×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211×技能1.03=威力14
『鏡よ鏡、鏡さんってね!』 イーサン・ライネリスの午前四時の恋煩い(ミラーリバーメイズ)! 戦場全体に、【割ったらケガする、望んだものだけを映す鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ223×技能1.1=威力16
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 14÷16×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、イーサン・ライネリスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV94、見切り107、戦闘知識93、激痛耐性93、覚悟93、怪力93、第六感93、継戦能力50、蹂躙50、なぎ払い30、フェイント30、カウンター30、武器受け29、オーラ防御20、毒耐性20、呪詛耐性20、存在感20、殺気20、衝撃波19、破魔15、鎧無視攻撃15、鎧砕き15、礼儀作法5、情報収集5、医術3、手をつなぐ1、時間稼ぎ1、動物使い1、祈り1、属性攻撃1、残像1、騎乗1、空中戦1
第9戦-第1ターン
👑15
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD367×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322・SPD174×技能1=威力13

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 19÷13×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷19×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD367×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322・SPD174×技能1=威力13

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 19÷13×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷19×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD367×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322・SPD174×技能1=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 19÷13×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷19×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

『――縛を解く。是を以って約を成せ』 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD367・WIZ422×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷19×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.03=威力19
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷19×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD367×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322・SPD174×技能1=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 19÷13×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、鷲生・嵯泉に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ヒューバード・リップル
ヒューバード・リップルLV10、毒耐性2、深海適応1、礼儀作法1、マヒ攻撃1、精神攻撃1、誘導弾1、スナイパー1、投擲1、零距離射撃1、2回攻撃1、追跡1、動物使い1
第10戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷4×相性=274%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1×連戦0.9=威力5
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 17÷5×相性=264%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷5×相性=238%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1×連戦0.9=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷4×相性=304%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ322×技能1=威力17

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷5×相性=238%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1×連戦0.9=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷4×相性=304%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.03=威力17
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷4×相性=274%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅36 🏆491
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅