≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV83、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-無限災群
第1戦-第1ターン
👑15
すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW168×技能1=威力12
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷14×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ミミックロボットAのフルスチームグラップル! 【フルパワーでの掴みかかり】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ポルターガイストAのテレキネシス! 【念動力で操った家具の群れ】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168・SPD168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 14÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ポルターガイストAのラップ現象! 対象のユーベルコードに対し【対象の集中を阻害する騒音】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷14×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW168×技能1=威力12
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷13×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ミミックロボットAのフルスチームグラップル! 【フルパワーでの掴みかかり】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷13×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168・SPD168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 14÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-無限災群
第2戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
トレジャリーガードAのコアブラスター! 【胸部からの放つ熱線】が命中した対象を切断する。 POW255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
トレジャリーガードAのマジックバーレッジ! 【自動追尾する多量の魔力の弾丸】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絶え間ない弾幕】で攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+スーサイド・ドール! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、中枢の宝石】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【瞬間移動後、対象に自爆攻撃を行う状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷19×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
トレジャリーガードAのコアブラスター! 【胸部からの放つ熱線】が命中した対象を切断する。 POW255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-無限災群
第3戦-第1ターン
👑15
ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ168×技能1=威力12
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷14×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
サッドニオンAの皆もこんなに悲しんでくれてるんだ!! 戦闘力のない【小さな分身】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【周囲から集めた悲しみの力】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷14×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ホムンクルスの盗賊Aの早いねキミ、でもウチらも負けないよ!! 【攻撃の宣言】を向けた対象に、【ホムンクルスの姉妹たちの連携攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・WIZ320×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.02=威力19
ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-無限災群
第4戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
グレムリンAのツールボックス! いま戦っている対象に有効な【分解用の工具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スイートハニーAの凍止する香気! 【臭い】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【自分の分身】から、高命中力の【体を覆い氷漬けにする香り立つ絶対零度の蜜】を飛ばす。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷13×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
グレムリンAのツールボックス! いま戦っている対象に有効な【分解用の工具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD168・POW168×技能1=威力12
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷14×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スイートハニーAの震え凍える匂いの獄! 【じわじわと凍って行く絶対零度の檻】【匂い立つ蜜が染み込んだドロドロの毛布】【体感温度を恐ろしく下げる呪い】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷12×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-無限災群
第5戦-第1ターン
👑15
『強欲王』アヴィド・テゾーロAのディザストロ・ナトゥーラ! 【金庫に収めたお宝から力を引き出すこと 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無数の自然現象を自由に発生させること】で攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1=威力14

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷14×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷15×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
クローン・ドールAのマインド・コピー! 【戦術思考と戦闘経験をコピーすることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『強欲王』アヴィド・テゾーロAのディザストロ・ナトゥーラ! 【金庫に収めたお宝から力を引き出すこと 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無数の自然現象を自由に発生させること】で攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『危な気のない勝利でしたね。』 15÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1=威力14

『ま、運も実力のうちってね!』 12÷14×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷15×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
クローン・ドールAのマインド・コピー! 【戦術思考と戦闘経験をコピーすることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『強欲王』アヴィド・テゾーロAのディザストロ・ナトゥーラ! 【金庫に収めたお宝から力を引き出すこと 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無数の自然現象を自由に発生させること】で攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷17×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-無限災群
第6戦-第1ターン
👑15
ラビリンスセンチネルAのコアスーサイド! 【魔力炉を自壊させ暴走した魔力】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 12÷14×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷17×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
獣の侵略者『デュラン』Aの鷹嵐! 【相棒の鷹の鉤爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【暴風の魔術】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255×技能1=威力15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷14×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ラビリンスセンチネルAのコアスーサイド! 【魔力炉を自壊させ暴走した魔力】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷14×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
獣の侵略者『デュラン』Aの鷹嵐! 【相棒の鷹の鉤爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【暴風の魔術】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW255×技能1=威力15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷13×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力15
『危な気のない勝利でしたね。』 12÷15×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-無限災群
第7戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 14÷12×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷17×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
螺子式ディーヴァBの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スチームドレイクAのスチームファイア! レベル×1個の【錬金術 】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ255×技能1=威力15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷13×相性=31%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 14÷12×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スチームドレイクAのスチームファイア! レベル×1個の【錬金術 】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ255×技能1=威力15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
螺子式ディーヴァBの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
螺子式ディーヴァAの愛シキ歌! 【狂った円盤】から【愛しい記憶を呼び起こす音色】を放ち、【幸せな夢に捕らえる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スチームドレイクAのスチームフレイム! 【口内から射出される「錬金術の炎」 】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW255×技能1=威力15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷14×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-無限災群
第8戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
首無しの熟練騎士Aの怒髪天! 【掌を天高く掲げて】から【全方位に向けて高威力・広範囲の雷】を放ち、【電気や雷に対策のないものは感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ168・POW168×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷12×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
兵士の呪鎧Aの突撃陣形! 【密集陣形を組ん】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吸血鬼アルマ』と『受肉のフラジール』AのNecrosis! 【アルマに対して恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【浮遊する巨大な目玉】から、高命中力の【生物の体組織を壊死される光線】を飛ばす。 WIZ168×技能1=威力12
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

首無しの熟練騎士Aの怒髪天! 【掌を天高く掲げて】から【全方位に向けて高威力・広範囲の雷】を放ち、【電気や雷に対策のないものは感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・SPD281×技能1.02=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷17×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
兵士の呪鎧Aの突撃陣形! 【密集陣形を組ん】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吸血鬼アルマ』と『受肉のフラジール』AのNecrosis! 【アルマに対して恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【浮遊する巨大な目玉】から、高命中力の【生物の体組織を壊死される光線】を飛ばす。 WIZ168×技能1=威力12
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
兵士の呪鎧Aの突撃陣形! 【密集陣形を組ん】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172・POW178×技能1.1=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 12÷14×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-無限災群
第9戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.02=威力19
『暗黒面』ヘルズ・クラウンAのディスペアフレイム! 【負傷した身体から流れ出る黒泥じみた炎 】が命中した対象を燃やす。放たれた【粘性の高い触れると纏わりつく黒】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
錬金術ドラゴンAのドラゴンブレス! 【炎・氷・雷・毒などのブレス】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吸血鬼アルマ』と『受肉のフラジール』AのNecrosis! 【アルマに対して恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【浮遊する巨大な目玉】から、高命中力の【生物の体組織を壊死される光線】を飛ばす。 WIZ168×技能1=威力12
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『危な気のない勝利でしたね。』 12÷13×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.02=威力19
『暗黒面』ヘルズ・クラウンAのディスペアフレイム! 【負傷した身体から流れ出る黒泥じみた炎 】が命中した対象を燃やす。放たれた【粘性の高い触れると纏わりつく黒】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
錬金術ドラゴンAのドラゴンブレス! 【炎・氷・雷・毒などのブレス】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
サッドニオンAの皆もこんなに悲しんでくれてるんだ!! 戦闘力のない【小さな分身】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【周囲から集めた悲しみの力】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ168×技能1=威力12
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吸血鬼アルマ』と『受肉のフラジール』Aのこうやって狩りをしているの! 【フラジールが捕らえた対象にアルマの拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW168×技能1=威力12
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 12÷13×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-無限災群
第10戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シェイプシフターAの秘技の簒奪! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【強化し体内へ取り込み】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
グレムリンAのツールボックス! いま戦っている対象に有効な【分解用の工具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD168×技能1=威力12
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シェイプシフターAの秘技の簒奪! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【強化し体内へ取り込み】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷14×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
グレムリンAのツールボックス! いま戦っている対象に有効な【分解用の工具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD168×技能1=威力12
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
グレムリンAのツールボックス! いま戦っている対象に有効な【分解用の工具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シェイプシフターAの思考の簒奪! 【自身を対象の姿へと変化させ思考を読み取り】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD255×技能1=威力15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1=威力14

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷14×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-無限災群
第11戦-第1ターン
👑14
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
マースライムAの酸弾銃! 【弾丸のように飛ばした体の一部】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を強酸の水たまりに変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ニキシーゴーレムBのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
叡智の守護者Aの叡智の封印! 【翼から放たれた羽】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1=威力15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷13×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
叡智の守護者Aの叡智の封印! 【翼から放たれた羽】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ255×技能1=威力15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178・WIZ320×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷14×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
マースライムAの酸弾銃! 【弾丸のように飛ばした体の一部】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を強酸の水たまりに変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ168・POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ニキシーゴーレムBのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-無限災群
第12戦-第1ターン
👑13
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.02=威力19
『暗黒面』ヘルズ・クラウンAのディスペアフレイム! 【負傷した身体から流れ出る黒泥じみた炎 】が命中した対象を燃やす。放たれた【粘性の高い触れると纏わりつく黒】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スペシャル・ライターAの印字作業! 【26個のキーから青白い光】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168×技能1=威力12
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320・SPD172×技能1.1×連戦0.9=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷12×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷13×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD168・WIZ168×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 19÷12×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
スペシャル・ライターAのより良い作品を! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ255×技能1=威力15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷14×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『暗黒面』ヘルズ・クラウンAのディスペアフレイム! 【負傷した身体から流れ出る黒泥じみた炎 】が命中した対象を燃やす。放たれた【粘性の高い触れると纏わりつく黒】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1=威力12
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷13×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
螺子式ディーヴァAの哀シキ歌! 【狂った円盤から出鱈目な衝撃波の慟哭】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ211・SPD281×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
スペシャル・ライターAの印字作業! 【26個のキーから青白い光】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-無限災群
第13戦-第1ターン
👑12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.02=威力19
ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・POW168×技能1=威力12
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷12×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
冥想のパンセAの断章の花! 【開いた魔導書から散る花の幻影】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD255×技能1=威力15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
死霊兵Aの連続攻撃! 【弓の一射】が命中した対象に対し、高威力高命中の【剣の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW168×技能1=威力12
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷13×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
佇む巨竜像Aの石化解除! 対象の攻撃を軽減する【「水」と「岩」を漂わせる巨竜】に変身しつつ、【「水」と「岩石」の放射】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 12÷13×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168×技能1=威力12
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷14×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
佇む巨竜像Aの石化解除! 対象の攻撃を軽減する【「水」と「岩」を漂わせる巨竜】に変身しつつ、【「水」と「岩石」の放射】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ168×技能1=威力12
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 12÷14×相性=43%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
死霊兵Aの連続攻撃! 【弓の一射】が命中した対象に対し、高威力高命中の【剣の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW168×技能1=威力12
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320・POW178×技能1.1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷13×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪1036プロダクション≫みかん大福は、無限災群に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅51 🏆1496
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅