サバイバル f02172-20201128


🏅メダル
???
🏆順位
35位
推奨技能 優しさ、念動力、水中機動、生命力吸収、範囲攻撃、第六感、鼓舞、闇に紛れる、逃げ足、高速詠唱、足場習熟

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV83、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-≪電脳の箱庭≫celaeno

『.......』
神代・セシル
LV79、視力70、世界知識50、空中浮遊30、学習力24、見切り13、料理10、奉仕10、呪詛耐性10、属性攻撃8、目立たない4、瞬間思考力3、変装3、レーザー射撃1、先制攻撃1、一斉発射1、援護射撃1、スナイパー1、2回攻撃1、威嚇射撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『夕方の読書は必要です。』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574×技能1=威力23

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷15×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『朝の読書は重要です。』
 神代・セシルの1st Chapter of Grimoire(ファースト・チャプター・オブ・グリモワール)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【レオナルソード】で包囲攻撃する。 WIZ574・SPD219×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 14÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『夕方の読書は必要です。』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574×技能1=威力23

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷15×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『朝の読書は重要です。』
 神代・セシルの1st Chapter of Grimoire(ファースト・チャプター・オブ・グリモワール)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【レオナルソード】で包囲攻撃する。 WIZ574・SPD219×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 14÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『夕方の読書は必要です。』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574×技能1=威力23

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 23÷15×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『朝の読書は重要です。』
 神代・セシルの1st Chapter of Grimoire(ファースト・チャプター・オブ・グリモワール)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【レオナルソード】で包囲攻撃する。 WIZ574・SPD219×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 14÷13×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD172×技能1.1=威力14
『朝の読書は重要です。』
 神代・セシルの1st Chapter of Grimoire(ファースト・チャプター・オブ・グリモワール)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【レオナルソード】で包囲攻撃する。 WIZ574・SPD219×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 14÷14×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『朝の読書は重要です。』
 神代・セシルの1st Chapter of Grimoire(ファースト・チャプター・オブ・グリモワール)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【レオナルソード】で包囲攻撃する。 WIZ574・POW230×技能1×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『夕方の読書は必要です。』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ574×技能1=威力23

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 23÷15×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ

『さぁ、皆よろしくねー♪』
四王天・焔
LV82、属性攻撃20、料理15、範囲攻撃9、2回攻撃8、火炎耐性6、オーラ防御6、マヒ攻撃6、水泳6、ダッシュ5、環境耐性5、焼却5、見切り5、宝探し5、目立たない5、時間稼ぎ5、瞬間思考力5、罠使い5、なぎ払い5、ランスチャージ5、敵を盾にする5、氷結耐性5、視力4、毒耐性4、串刺し4、電撃耐性4、武器受け4、かばう4、盾受け4、気絶攻撃4、フェイント4、迷彩3、浄化3、空中戦3、トンネル掘り3、足場習熟3、衝撃波3、航海術3、頭突き3、精神攻撃3、素潜り3、歌唱3、無酸素詠唱3、息止め3、神罰3、学習力3、激痛耐性3、呪詛耐性3、狂気耐性3、野生の勘3、地形耐性3、失せ物探し3、威厳3、ドーピング3、医術3、言いくるめ3、継続ダメージ3、空中浮遊3、部位破壊3、宴会3、切り込み3、天候操作3、スナイパー3、撮影3、多重詠唱3、グラップル3、アート3、覇気3、手をつなぐ2、ダンス2、礼儀作法2、追跡2、集団戦術2、聞き耳2、世界知識2、鎧無視攻撃2、全力魔法2、残像2、挑発2、決闘2、怪力2、盗み2、気合い2、爆撃2、闇に紛れる2、存在感2、サーフィン2、読心術2、吸血2、救助活動2、鼓舞2、ジャンプ2、水上歩行2、高速泳法2、恐怖を与える2、恫喝2、武器落とし2、拠点防御2、奉仕2、投擲2、物を隠す2、武器改造2、毒使い2、遠泳2、零距離射撃2、目潰し2、援護射撃2、大食い2、誘惑2、水中機動2、変装2、早着替え2、限界突破2、リミッター解除2、暗視2、乱れ撃ち2、スライディング2、忍び足2、催眠術2、優しさ2、占星術2、動物使い2、呪詛2、念動力2、先制攻撃2、団体行動2、動物と話す2、魔力溜め2、殺気2、クイックドロウ2、暗殺2、略奪2、操縦2、砲撃2、誘導弾2、ハッキング2、掃除2、暗号作成2、継戦能力2、破壊工作2、高速詠唱2、恥ずかしさ耐性2、空腹耐性2、騎乗2、早業2、シールドバッシュ2、だまし討ち2、サバイバル2、鎧砕き2、逃げ足2、大声2、偵察2、情報収集2、槍投げ2、戦闘知識2、船上戦2、生命力吸収2、地形の利用2、力溜め2、破魔2、捕縛2、コミュ力2、第六感2、運搬2、キャンプ2、蹂躙2、防具改造1、運転1、おびき寄せ1、覚悟1、封印を解く1、ブームの仕掛け人1、パフォーマンス1、楽器演奏1、ロープワーク1、鍵開け1、恩返し1、釣り1、吹き飛ばし1、勇気1、カウンター1、慰め1、演技1、クライミング1、咄嗟の一撃1、捕食1、重量攻撃1、捨て身の一撃1、呪殺弾1、盗み攻撃1、踏みつけ1、祈り1、メカニック1、制圧射撃1、一斉発射1、傷口をえぐる1
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』
四王天・燦
LV92、罠使い103、呪詛25、限界突破23、盗み攻撃22、見切り20、属性攻撃15、偵察11、残像10、誘惑10、力溜め10、鍵開け10、盗み10、毒使い10、焼却10、鼓舞10、マヒ攻撃10、フェイント10、破魔9、ダッシュ8、威圧7、催眠術7、空中戦6、祈り6、戦闘知識5、捕食5、料理5、部位破壊5、ジャンプ5、歌唱5、動物と話す5、生命力吸収5、念動力5、第六感5、奉仕5、騎乗5、グラップル5、吸血5、殺気5、暗殺5、覚悟5、深海適応5、ドーピング5、継戦能力5、狂気耐性5、激痛耐性5、勇気5、毒耐性5、元気5、呪詛耐性5、取引5、逃げ足5、忍び足5、敵を盾にする5、時間稼ぎ5、おびき寄せ5、暗視5、視力5、聞き耳5、捨て身の一撃5、手をつなぐ5、読心術5、封印を解く5、鎧砕き5、防具改造5、式神使い5、結界術5、捕縛5、慰め5、武器改造5、精神攻撃5、衝撃波5、気絶攻撃5、医術5、範囲攻撃5、騙し討ち5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、吹き飛ばし5、武器落とし5、爆撃5、武器受け5、ロープワーク5、挑発5、演技5、かばう5、オーラ防御5、優しさ5、2回攻撃5、カウンター5、運転5、情報収集5、破壊工作5、追跡5、メカニック5、変装5、ハッキング5、早業5、目潰し5、早着替え1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『これでどうかなー?』
 四王天・焔の四王神楽唄(フォックステイル・オラトリオ)! 【心だけでなく肉体までも癒す清浄なる歌声】を披露した指定の全対象に【怒りや憎しみを鎮め、希望と慈しみの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ348×技能1.3=威力24

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 24÷15×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『メデューサ・蛇姫解放!』『うふふ…石になりなさい!』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD545・WIZ498×技能1.4=威力31
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷31×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうかなー?』
 四王天・焔の四王神楽唄(フォックステイル・オラトリオ)! 【心だけでなく肉体までも癒す清浄なる歌声】を披露した指定の全対象に【怒りや憎しみを鎮め、希望と慈しみの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ348×技能1.3=威力24

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 24÷15×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『メデューサ・蛇姫解放!』『うふふ…石になりなさい!』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD545×技能1.4=威力32
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178・SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷14×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そおら稲荷符大盤振る舞いだ。四王稲荷神社顕現だぜ!』
 四王天・燦の真威解放・四王稲荷符【陽】(フォーチュンフィールド)! 【破魔符の雨】を降らせる事で、戦場全体が【神聖な領域】と同じ環境に変化する。[神聖な領域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 31÷15×相性=103%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1=威力14
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD486・POW258×技能1.3=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 14÷20×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そおら稲荷符大盤振る舞いだ。四王稲荷神社顕現だぜ!』
 四王天・燦の真威解放・四王稲荷符【陽】(フォーチュンフィールド)! 【破魔符の雨】を降らせる事で、戦場全体が【神聖な領域】と同じ環境に変化する。[神聖な領域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ498×技能1.4=威力31
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 31÷15×相性=103%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1=威力14
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD486・POW258×技能1.3=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 14÷20×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178×技能1.1=威力14
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD486・POW258×技能1.3=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 14÷20×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫真日本プロレス

『勝ったぞ!』
ティファーナ・テイル
LV90、毒耐性54、元気30、スライディング27、先制攻撃27、運搬27、空中戦27、火炎耐性27、電撃耐性27、氷結耐性27、第六感27、オーラ防御27、地形耐性27、呪詛耐性27、激痛耐性27、狂気耐性27、ダッシュ27、咄嗟の一撃27、部位破壊27、鎧無視攻撃27、気合い27、存在感27、武器受け27、歌唱27、パフォーマンス27、環境耐性27、ダンス27、勇気27、グラップル27、忍び足25、暗視25、視力25、野生の勘25、地形の利用25、祈り24、鼓舞24、動物と話す10、失せ物探し6、覇気1、空中浮遊1、魔力溜め1、恥ずかしさ耐性1、手をつなぐ1、決闘1

第3戦-第1ターン
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『神様ビーム!』
 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ389・POW299×技能1.51=威力26
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷26×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『いくぞ!』
 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD502・WIZ389×技能1.51×連戦0.9=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷26×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『いくぞ!』
 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD502・WIZ389×技能1.51=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷29×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『神様ビーム!』
 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ389・POW299×技能1.51×連戦0.9=威力23
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷23×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『いくぞ!』
 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD502・WIZ389×技能1.51=威力29
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷29×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『神様ビーム!』
 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ389・POW299×技能1.51×連戦0.9=威力23
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷23×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いくぞ!』
 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD502×技能1.51=威力33
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178・SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷14×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『神様ビーム!』
 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ389・POW299×技能1.51×連戦0.9=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷23×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いくぞ!』
 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD502×技能1.51=威力33
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW178・SPD172×技能1.1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 33÷14×相性=93%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪プロレスリングM.P.W.C≫真日本プロレスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-リリウス・テイケー

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV60、かばう3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、地形の利用2、環境耐性2、狂気耐性2、呪詛耐性2、激痛耐性2、地形耐性2、毒耐性2、忍び足1、フェイント1、催眠術1、世界知識1、投擲1、目立たない1

第4戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・WIZ147×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷12×相性=129%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・POW104×技能1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷9×相性=159%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・WIZ147×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷12×相性=129%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・POW104×技能1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷9×相性=159%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・WIZ147×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷12×相性=129%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・POW104×技能1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷9×相性=159%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD183・WIZ147×技能1=威力12
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷12×相性=129%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪輝きの王都ロワ≫超常鎧装パンデュール

『いくよ、パンデュール。ボク達の力を見せよう!』
トゥール・ビヨン
LV85、時間稼ぎ77、かばう77、フェイント77、なぎ払い77、盗み77、2回攻撃77、武器受け77、カウンター77、操縦77、鍵開け77、コミュ力77、勇気77

第5戦-第1ターン
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ358×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『当たれっ!』
 トゥール・ビヨンのターン・ドゥ・エギール(ターン・ドゥ・エギール)! 【円を描く高速移動からドゥ・エギールで攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD306×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『当たれっ!』
 トゥール・ビヨンのターン・ドゥ・エギール(ターン・ドゥ・エギール)! 【円を描く高速移動からドゥ・エギールで攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD306×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷17×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ358×技能1×連戦0.9=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『当たれっ!』
 トゥール・ビヨンのターン・ドゥ・エギール(ターン・ドゥ・エギール)! 【円を描く高速移動からドゥ・エギールで攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD306×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷17×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ358×技能1×連戦0.9=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ358×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『当たれっ!』
 トゥール・ビヨンのターン・ドゥ・エギール(ターン・ドゥ・エギール)! 【円を描く高速移動からドゥ・エギールで攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD306×技能1×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『はあっ!』
 トゥール・ビヨンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD306・WIZ358×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷17×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『当たれっ!』
 トゥール・ビヨンのターン・ドゥ・エギール(ターン・ドゥ・エギール)! 【円を描く高速移動からドゥ・エギールで攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW458・SPD306×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-試作機・庚


試作機・庚
LV10、呪詛2、属性攻撃2、索敵1、時間稼ぎ1、変装1、肉体改造1、一斉発射1、カウンター1、砲撃1、操縦1、クイックドロウ1、援護射撃1、空中戦1、キャンプ1、推力移動1

第6戦-第1ターン
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・WIZ31×技能1=威力5
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷5×相性=268%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・SPD34×技能1×連戦0.9=威力5
『危な気のない勝利でしたね。』
 17÷5×相性=212%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・WIZ31×技能1=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷5×相性=268%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・SPD34×技能1×連戦0.9=威力5
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷5×相性=212%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・WIZ31×技能1=威力5
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷5×相性=268%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『紳士協定?そんなの有る理由がないデスよね?』
 試作機・庚の禁忌の一撃(シーケンス・ブレイク)! 自身が戦闘不能となる事で、【”お約束”をしようとした】敵1体に大ダメージを与える。【受けた敵が文句】を語ると更にダメージ増。 POW40・SPD34×技能1×連戦0.9=威力5
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷5×相性=212%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-音駆螺・鬱詐偽

『えっと、プロデューサー、これ何の企画?』
音駆螺・鬱詐偽
LV73、撮影6、情報収集6、迷彩1、呪詛耐性1、パフォーマンス1

第7戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233・POW127×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1×連戦0.9=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷13×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷15×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233・POW127×技能1×連戦0.9=威力10
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷10×相性=97%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233・POW127×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷13×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-朱酉・逢真

『模倣AI起動。』
朱酉・逢真
LV93、継続ダメージ444、毒使い444、結界術144

第8戦-第1ターン
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ433・POW405×技能1=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ433×技能1×連戦0.9=威力18
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶星の異面(チャンス)! 【確率的に起こり得る事象を必ず起こし、味方】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ433×技能1=威力20

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷15×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ433×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ433×技能1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ433・POW405×技能1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ320×技能1.1=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ433×技能1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ433・POW405×技能1×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶星の異面(チャンス)! 【確率的に起こり得る事象を必ず起こし、味方】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ433×技能1=威力20

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷15×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、朱酉・逢真に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪百刻堂≫チクタク

『実戦開始。』
亞東・霧亥
LV91、暗殺205、目立たない179、毒使い60、残像54、切り込み50、殺気50、ダッシュ46、切断30、忍び足25、グラップル20、ジャンプ20、医術20、足場習熟10、悪路走破10、リミッター解除1、不意打ち1、限界突破1、ハッキング1、砲撃1、高速詠唱1

第9戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ285×技能1.11=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷18×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『この拳に穿てぬもの無し!』
 亞東・霧亥の鬼哭神鳴・螺閃拳(キコクシンメイ・ラセンケン)! 【帯電する拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW335×技能1.11×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『戦場を駆け抜けろ!』
 亞東・霧亥の首狩武者(ヨウカイクビオイテケ)! 【超嬉しそうに「首置いてけ!」と叫ぶ武者】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD570×技能1.11=威力26
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363・SPD281×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ285×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦場を駆け抜けろ!』
 亞東・霧亥の首狩武者(ヨウカイクビオイテケ)! 【超嬉しそうに「首置いてけ!」と叫ぶ武者】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD570×技能1.11=威力26
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363・SPD281×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 26÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ285×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『この拳に穿てぬもの無し!』
 亞東・霧亥の鬼哭神鳴・螺閃拳(キコクシンメイ・ラセンケン)! 【帯電する拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW335×技能1.11=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ285×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦場を駆け抜けろ!』
 亞東・霧亥の首狩武者(ヨウカイクビオイテケ)! 【超嬉しそうに「首置いてけ!」と叫ぶ武者】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD570×技能1.11=威力26
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363・SPD281×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 26÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ285×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-明石・華乃


明石・華乃
LV84、援護射撃2、コミュ力1、逃げ足1、失せ物探し1、手をつなぐ1、2回攻撃1、医術1、言いくるめ1

第10戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213・POW161×技能1.01=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=77%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01=威力14
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷15×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213・POW161×技能1.01=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=77%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01×連戦0.9=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 19÷13×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷14×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213・POW161×技能1.01×連戦0.9=威力11
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 19÷11×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ320×技能1.1=威力19

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ213×技能1.01=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 19÷14×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、明石・華乃に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆398

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。