サバイバル f02172-20201121


🏅メダル
???
🏆順位
40位
推奨技能 時間稼ぎ、撮影、深海適応、式神使い、運搬、なぎ払い、救助活動、シールドバッシュ、忍び足、取引、聞き耳

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV82、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-≪EDBF活動拠点≫

『総餓流・龍統光明、推して参る!』
龍統・光明
LV85、2回攻撃48、一斉発射40、第六感36、範囲攻撃33、空中戦31、生命力吸収31、見切り29、念動力28、衝撃波27、残像22、武器改造20、戦闘知識16、水中戦16、オーラ防御15、限界突破15、高速詠唱10、世界知識10、カウンター10、迷彩10、空中浮遊10、水中機動10、全力魔法10、スナイパー10、殺気10、鎧無視攻撃6、鎧砕き5、リミッター解除5、医術5、気合い5、鍵開け5、ハッキング5、情報収集5、学習力5、防具改造5、制圧射撃5、零距離射撃5、氷結耐性5、なぎ払い5、激痛耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、先制攻撃5、ジャンプ5、騎乗5、吹き飛ばし5、電撃耐性4、恥ずかしさ耐性4、貫通攻撃3、暗号作成1、グラップル1、スライディング1、かばう1

第1戦-第1ターン
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD398×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD398・POW210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD398×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD398・POW210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD398×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷13×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD398・POW210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD398×技能1.05=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷13×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD398・POW210×技能1.05×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD398・POW210×技能1.05=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷15×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪GOATia≫

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV85、投擲80、盗み75、早業64、野生の勘50、怪力40、鎧無視攻撃30、時間稼ぎ30、ジャンプ25、ダッシュ25、武器受け24、武器落とし23、乱れ撃ち20、先制攻撃20、貫通攻撃20、目潰し20、残像18、挑発18、早着替え15、気絶攻撃13、切断13、パフォーマンス12、逃げ足10、追跡10、リミッター解除10、恥ずかしさ耐性9、掃除5、激痛耐性3

第2戦-第1ターン
👑15

『バラバラになっちまえよ!』
 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD501×技能1.3=威力29
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷13×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW442×技能1.3×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷24×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『バラバラになっちまえよ!』
 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD501×技能1.3=威力29
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷13×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW442×技能1.3×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷24×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バラバラになっちまえよ!』
 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD501×技能1.3=威力29
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷13×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW442×技能1.3×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷24×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バラバラになっちまえよ!』
 加藤・光廣の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD501×技能1.3=威力29
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷13×相性=122%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW442×技能1.3×連戦0.9=威力24
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷24×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪GOATia≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-シキ・ジルモント

『さあ、仕事だ』
シキ・ジルモント
LV94、零距離射撃100、スナイパー86、運転61、見切り45、覚悟32、属性攻撃30、聞き耳22、カウンター21、クイックドロウ20、地形の利用18、追跡17、ダッシュ17、暗視17、投擲16、空中戦16、範囲攻撃15、騎乗15、フェイント14、部位破壊13、継戦能力11、操縦10、激痛耐性10、目潰し10、情報収集5、2回攻撃2、武器落とし2、視力1、敵を盾にする1、一斉発射1、援護射撃1、吹き飛ばし1、気絶攻撃1、咄嗟の一撃1、ジャンプ1、逃げ足1、かばう1

第3戦-第1ターン
👑15

『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD662×技能1.22=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 31÷13×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』
 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348×技能1.22×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『(狙うべき対象へ視線を走らせる)』
 シキ・ジルモントのブレイズ・ブレイク(ブレイズ・ブレイク)! 【狙い澄ました連続射撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW348・WIZ229×技能1.22=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷18×相性=28%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』
 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348×技能1.22×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD662×技能1.22=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷13×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』
 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348×技能1.22×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD662×技能1.22=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷13×相性=120%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『(意味のある言葉を発する事無く、即座に攻撃を開始する)』
 シキ・ジルモントのルナティック・インパルス(ルナティック・インパルス)! 【凶暴化を引き起こし、非常に攻撃的な状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW348×技能1.22×連戦0.9=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、シキ・ジルモントに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ミリィ・ライジング

『さ、頑張るよ。天晴。』
ミリィ・ライジング
LV87、優しさ10、破魔10、覚悟10、礼儀作法10、氷結耐性10、火炎耐性10、カウンター10、怪力10、精神攻撃10、見切り10、属性攻撃10、勇気10、高速詠唱10、クイックドロウ10、投擲10、手をつなぐ10、暗殺10、変装10、暗視10、盗み10、オーラ防御10、2回攻撃9、先制攻撃9、重量攻撃9、盗み攻撃9、ダッシュ9、ジャンプ9、誘導弾9、偵察9、零距離射撃9、制圧射撃9、援護射撃9、気絶攻撃9、貫通攻撃9、毒耐性9、スナイパー9、目立たない9、慰め9、掃除9、料理9、医術9、誘惑9、忍び足9、聞き耳9、闇に紛れる9、逃げ足9、激痛耐性9、世界知識9、戦闘知識9、情報収集9、結界術9、封印を解く9、電撃耐性9、残像9、環境耐性9、鍵開け9

第4戦-第1ターン
👑15

『鳴かぬなら 私に集え 不如帰!』
 ミリィ・ライジングの化身憑依・不如帰の三英傑(ケシンヒョウイ・ホトトギスノサンエイケツ)! 【化身の戦国武将、】【信長・秀吉・家康の】【三英傑を身】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1.18=威力22
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷13×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『色即是空、空即是色、立ち合え、武!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・宮本武(ケシンショウライ・ミヤモトタケシ)! 【化身の剣豪の霊を召喚、二刀の居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW235×技能1.18×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『病気と苦悩に戦った天使よ。今一度、戦場を飛べ!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・鋼鉄の天使(ケシンショウライ・フローレス・ナイチンゲイル)! 【化身の看護師の霊を召喚、霊の医療行為】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ270×技能1.18=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『色即是空、空即是色、立ち合え、武!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・宮本武(ケシンショウライ・ミヤモトタケシ)! 【化身の剣豪の霊を召喚、二刀の居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW235×技能1.18×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『病気と苦悩に戦った天使よ。今一度、戦場を飛べ!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・鋼鉄の天使(ケシンショウライ・フローレス・ナイチンゲイル)! 【化身の看護師の霊を召喚、霊の医療行為】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ270×技能1.18=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『色即是空、空即是色、立ち合え、武!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・宮本武(ケシンショウライ・ミヤモトタケシ)! 【化身の剣豪の霊を召喚、二刀の居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW235×技能1.18×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『鳴かぬなら 私に集え 不如帰!』
 ミリィ・ライジングの化身憑依・不如帰の三英傑(ケシンヒョウイ・ホトトギスノサンエイケツ)! 【化身の戦国武将、】【信長・秀吉・家康の】【三英傑を身】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1.18=威力22
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷13×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『色即是空、空即是色、立ち合え、武!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・宮本武(ケシンショウライ・ミヤモトタケシ)! 【化身の剣豪の霊を召喚、二刀の居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW235×技能1.18×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『鳴かぬなら 私に集え 不如帰!』
 ミリィ・ライジングの化身憑依・不如帰の三英傑(ケシンヒョウイ・ホトトギスノサンエイケツ)! 【化身の戦国武将、】【信長・秀吉・家康の】【三英傑を身】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1.18=威力22
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷13×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、ミリィ・ライジングに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV85、毒耐性39、オーラ防御26、情報収集22、毒使い18、視力15、目立たない14、スナイパー14、暗視13、第六感12、電撃耐性11、早業10、物を隠す10、ジャンプ9、ハッキング8、闇に紛れる8、鍵開け7、火炎耐性7、援護射撃7、カウンター7、暗殺7、串刺し7、聞き耳6、氷結耐性6、鼓舞6、呪詛耐性6、落ち着き5、忍び足4、鎧無視攻撃4、封印を解く4、かばう4、空腹耐性3、見切り3、世界知識3、祈り3、盗み攻撃2、捨て身の一撃1
『では、紳士的に参ります』
オル・クブナス
LV82、礼儀作法89、援護射撃20、かばう10、傷口をえぐる8、2回攻撃8、奉仕8、世界知識8、覚悟5、目立たない5、救助活動5、気合い4、ダンス2、恐怖を与える2、変装2、激痛耐性2、闇に紛れる2、呪詛1、ダッシュ1、追跡1、催眠術1、料理1、医術1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、鎧砕き1
『どうもー』
異灰窯・玄鉢
LV49、アート9、呪詛5、目潰し5、変装3、目立たない3、火炎耐性3、逃げ足3、時間稼ぎ2、範囲攻撃2、環境耐性2、追跡2、落ち着き1、情報収集1、怪力1、傷口をえぐる1、キャンプ1、言いくるめ1、恐怖を与える1、暗殺1、偵察1、占星術1、ロープワーク1、精神攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『さあ、花が咲くか締め上げられるか、どっちかな?』
 フロース・ウェスペルティリオのFledermaus blume -蝙蝠花-(フレーダーマウス・ブルーメ)! 質問と共に【黒い花の蕾のついた蔓】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD442×技能1.1=威力23
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『無茶は禁物ですよ?』
 オル・クブナスのほっと一息(ブレイクタイム)! 【お菓子や紅茶】を給仕している間、戦場にいるお菓子や紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD428×技能1.05=威力21

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・SPD281×技能1.05=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の色彩は何処から来て、何処へ行ったのでしょうか』
 異灰窯・玄鉢の釉薬の譫言は何処何処と彷徨うばかり(ザ・グレイズ・アウト・オブ・スペース)! 対象への質問と共に、【豊かな色彩を用いて描いた自身の絵画】から【奇妙な色で燃え上がる石の怪物】を召喚する。満足な答えを得るまで、奇妙な色で燃え上がる石の怪物は対象を【異様な光を放つ溶融したガラス質の触手と炎】で攻撃する。 SPD230×技能1.02=威力15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.05×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 15÷15×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『油断大敵です!』
 オル・クブナスの器装纒鎧(ブラックボックス)! 【武器を内包した黒い立方体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW367×技能1.05=威力20
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『僕の色彩は何処から来て、何処へ行ったのでしょうか』
 異灰窯・玄鉢の釉薬の譫言は何処何処と彷徨うばかり(ザ・グレイズ・アウト・オブ・スペース)! 対象への質問と共に、【豊かな色彩を用いて描いた自身の絵画】から【奇妙な色で燃え上がる石の怪物】を召喚する。満足な答えを得るまで、奇妙な色で燃え上がる石の怪物は対象を【異様な光を放つ溶融したガラス質の触手と炎】で攻撃する。 SPD230・POW124×技能1.02=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=96%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、花が咲くか締め上げられるか、どっちかな?』
 フロース・ウェスペルティリオのFledermaus blume -蝙蝠花-(フレーダーマウス・ブルーメ)! 質問と共に【黒い花の蕾のついた蔓】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD442×技能1.1=威力23
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1×連戦0.9=威力11
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷11×相性=108%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、花が咲くか締め上げられるか、どっちかな?』
 フロース・ウェスペルティリオのFledermaus blume -蝙蝠花-(フレーダーマウス・ブルーメ)! 質問と共に【黒い花の蕾のついた蔓】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD442×技能1.1=威力23
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『無茶は禁物ですよ?』
 オル・クブナスのほっと一息(ブレイクタイム)! 【お菓子や紅茶】を給仕している間、戦場にいるお菓子や紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD428×技能1.05=威力21

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・SPD281×技能1.05=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 21÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の色彩は何処から来て、何処へ行ったのでしょうか』
 異灰窯・玄鉢の釉薬の譫言は何処何処と彷徨うばかり(ザ・グレイズ・アウト・オブ・スペース)! 対象への質問と共に、【豊かな色彩を用いて描いた自身の絵画】から【奇妙な色で燃え上がる石の怪物】を召喚する。満足な答えを得るまで、奇妙な色で燃え上がる石の怪物は対象を【異様な光を放つ溶融したガラス質の触手と炎】で攻撃する。 SPD230×技能1.02=威力15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.05×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷15×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪Fiore pipistrello≫ブラックキャットに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪夜行列車≫

『足止め、させてもらう、よ。』
青和・イチ
LV85、見切り30、オーラ防御28、動物使い22、第六感16、念動力16、盾受け15、2回攻撃15、継戦能力15、カウンター15、かばう15、激痛耐性14、範囲攻撃13、空中浮遊13、環境耐性10、ダッシュ10、クライミング10、拠点防御10、地形の利用10、目潰し10、零距離射撃10、武器受け10、属性攻撃10、呪詛耐性10、マヒ攻撃10、暗視10、聞き耳10、部位破壊10、吹き飛ばし9、目立たない9、視力9、水泳8、追跡8、楽器演奏7、火炎耐性7、電撃耐性7、毒耐性7、氷結耐性7、深海適応6、情報収集5、衝撃波5、怪力5、勇気5、フェイント5、大食い3、動物と話す3、優しさ3、騎乗2、操縦2、鍵開け2、コミュ力1、料理1、誘導弾1、催眠術1、医術1

第6戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD309・POW310×技能1.16=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷20×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD309×技能1.16×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷18×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD309×技能1.16=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷20×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD309・POW310×技能1.16×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD309×技能1.16=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷20×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD309・POW310×技能1.16×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ386×技能1.16=威力22
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170・WIZ317×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷13×相性=69%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.05=威力20
『…残念。こっち。』
 青和・イチの辿星(テンセイ)! 【自分が指定した対象】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD309・POW310×技能1.16×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ386×技能1.16=威力22
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170・WIZ317×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 22÷13×相性=69%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ワイルドハント≫オラクル

『天に栄光を捧げましょう。』
煌天宮・サリエス
LV84、焼却178、破魔177、祈り143、蹂躙141、神罰107、呪詛106

第7戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・SPD176×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷13×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・POW244×技能1×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・POW244×技能1=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷15×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・SPD176×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷11×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・SPD176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・POW244×技能1×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・POW244×技能1=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷15×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ660・SPD176×技能1×連戦0.9=威力11
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 13÷11×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『星乙女の正義がこの地に救いを齎す。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【処女宮】(テンキュウホシガタリ・ヴァルゴ)! 【悪を切り裂く光の剣をこの手に】という願いを【安寧や幸福を願う人々や正義を信じる人々】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ660×技能1=威力25
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・WIZ211×技能1.05=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 25÷15×相性=101%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪ワイルドハント≫オラクルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞

『さぁ、始めますよ。』
姫神・咲夜
LV79、リミッター解除21、慰め16、コミュ力16、サバイバル16、浄化15、運搬14、存在感14、吹き飛ばし12、追跡7、火炎耐性4、呪詛4、高速詠唱4、恐怖を与える1、全力魔法1

第8戦-第1ターン
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷26×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』
 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ530・POW236×技能1.14×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷26×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』
 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ530・POW236×技能1.14×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷26×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』
 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ530・POW236×技能1.14×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷15×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.05=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷15×相性=94%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷23×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.05=威力20
『まずは軽めに行きましょう。』
 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ530・POW236×技能1.14=威力17
『危な気のない勝利でしたね。』
 20÷17×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ530×技能1.14×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷23×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪船団間航行船【RUNABOUT】≫標ーぬ


涅・槃
LV71、見切り10、多重詠唱10、ロープワーク10、アート10、迷彩5、歌唱5、呪詛5、神罰5、火炎耐性5、鎧無視攻撃5、勇気5、目潰し5、範囲攻撃5、変装5、楽器演奏5、結界術5、弾幕5、挑発5、足場習熟5、空中浮遊5、忍び足5、ジャンプ5、水上歩行5、スライディング5、踏みつけ5、催眠術5、精神攻撃5、気絶攻撃5、祈り5、恥ずかしさ耐性5、覚悟5、毒耐性5、電撃耐性5、地形耐性5、目立たない5、呪詛耐性5、医術5、オーラ防御5、闇に紛れる5、狂気耐性5、高速詠唱5、浄化5、情報収集5、破魔5、吹き飛ばし5、世界知識5、無酸素詠唱5、環境耐性5、氷結耐性5、援護射撃4、制圧射撃4、捨て身の一撃4、鼓舞4、気合い4、力溜め4、クイックドロウ4、空腹耐性4、郷愁を誘う4、礼儀作法4、早業3、怪力3、切り込み3、騎乗2、運転2、船上戦2

第9戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282・POW162×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 17÷17×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282・POW162×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282・POW162×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=64%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV85、祈り107、歌唱107、早業30、怪力30、なぎ払い20、見切り20、範囲攻撃20、盾受け20、ダッシュ10、串刺し10、吹き飛ばし10、鎧砕き10、先制攻撃10、力溜め10、スナイパー10、属性攻撃10、投擲10、第六感10、切り込み10、乱れ撃ち10、戦闘知識10、部位破壊10、制圧射撃10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、世界知識10、継戦能力10、オーラ防御10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第10戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387・WIZ340×技能1.2=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷22×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387×技能1.2=威力23
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170・POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387・WIZ340×技能1.2=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷22×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『危な気のない勝利でしたね。』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387・WIZ340×技能1.2=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷22×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.05=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387・WIZ340×技能1.2=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷22×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆405

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。