≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV80、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV75、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪尾崎探偵事務所≫日曜だけの一発勝負コンテンツになったんすね。
『ナオちゃんと遊びましょー!』尾崎・ナオLV85、クイックドロウ298、早業273、索敵78、毒使い78
第1戦-第1ターン
👑15
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD620×技能1=威力24
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 24÷16×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『レッツファイヤー!』 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW238・WIZ289×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷13×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『レッツファイヤー!』 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW238・WIZ289×技能1=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷15×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.01=威力19
『ナオちゃんサイコー!!』 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD620・POW238×技能1×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷13×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『レッツファイヤー!』 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW238・WIZ289×技能1=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷15×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.01=威力19
『ナオちゃんサイコー!!』 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD620・POW238×技能1×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD620×技能1=威力24
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 24÷16×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『レッツファイヤー!』 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW238・WIZ289×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷13×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あなた生まれてきて、何かの役に立ててますかぁ?』 尾崎・ナオの論理合戦(クチプロレス)! 対象への質問と共に、【対象の背後】から【もう1人の超絶可愛いナオちゃん】を召喚する。満足な答えを得るまで、もう1人の超絶可愛いナオちゃんは対象を【精神攻撃を伴う、煽り言葉】で攻撃する。 SPD620×技能1=威力24
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 24÷16×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『レッツファイヤー!』 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW238・WIZ289×技能1×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷13×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪尾崎探偵事務所≫日曜だけの一発勝負コンテンツになったんすね。に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪パンゲア≫マスターピース
『さあ、ゲームスタートよ!!』柚月・美影LV83、野生の勘16、グラップル16、メカニック16、運転16、念動力16、オーラ防御16、投擲16、武器改造16、クライミング16、罠使い16、属性攻撃16、咄嗟の一撃15
『よろしくお願いいたしますわね?』アルフォリナ・アスタロギアLV82、属性攻撃35、カウンター34、見切り30、鼓舞30、情報収集30、2回攻撃29、オーラ防御28、戦闘知識28、おびき寄せ27、高速詠唱23、時間稼ぎ22、世界知識20、だまし討ち18、存在感18、医術18、毒使い17、恐怖を与える16、罠使い15、地形の利用15、暗視15、視力15、聞き耳14、勇気14、空中戦14、武器受け14、学習力13、援護射撃13、言いくるめ13、全力魔法13、敵を盾にする13、鎧無視攻撃10、スナイパー10、暗号作成10、衝撃波10、コミュ力10、逃げ足9、追跡9、誘導弾9、ダッシュ9、救助活動9、封印を解く9、範囲攻撃8、騎乗8、踏みつけ8、第六感8、覚悟8、優しさ8、礼儀作法8、操縦7、毒耐性6、先制攻撃6、一斉発射6、火炎耐性6、電撃耐性6、氷結耐性6、激痛耐性6、拠点防御5、料理4、誘惑3、祈り3
第2戦-第1ターン
👑15
『コメット、頼みますわよ!』 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479×技能1.19=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 26÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD450・WIZ316×技能1.16=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷20×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『アタシのターン、ドロー!来た!モンスターを召喚!』 柚月・美影のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.16=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここはこの子達の出番ね…緑の精霊達の話をしましょう』 アルフォリナ・アスタロギアの花園より来たれ緑の精霊(ガーデンオブアルフォリナ)! いま戦っている対象に有効な【育てている植物の顕現体(少女精霊)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD376×技能1.19=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・SPD167×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 23÷18×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.01=威力19
『コメット、頼みますわよ!』 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479・POW201×技能1.19=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD450・WIZ316×技能1.16=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷20×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシのターン、ドロー!来た!モンスターを召喚!』 柚月・美影のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.16=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173×技能1.4=威力18
『コメット、頼みますわよ!』 アルフォリナ・アスタロギアのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479・POW201×技能1.19=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシのターン、ドロー!来た!モンスターを召喚!』 柚月・美影のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.16=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここはこの子達の出番ね…緑の精霊達の話をしましょう』 アルフォリナ・アスタロギアの花園より来たれ緑の精霊(ガーデンオブアルフォリナ)! いま戦っている対象に有効な【育てている植物の顕現体(少女精霊)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD376×技能1.19=威力23
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・SPD167×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 23÷18×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪パンゲア≫マスターピースに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪かみさまのまち≫模倣AI・2体
『模倣AI起動。』朱酉・逢真LV92、継続ダメージ444、毒使い444、結界術132
第3戦-第1ターン
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426×技能1=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『模倣AI起動。』 オニキス・リーゼンガングの古来の神事(・)! 【人外特有の質量を無視した強靭なフィジカル】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【チカラの入れ抜き・体さばきのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD303×技能1=威力17
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426×技能1=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『模倣AI起動。』 オニキス・リーゼンガングの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW294・SPD303×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷17×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『模倣AI起動。』 オニキス・リーゼンガングの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW294・SPD303×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷17×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426×技能1=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI起動。』 オニキス・リーゼンガングの古来の神事(・)! 【人外特有の質量を無視した強靭なフィジカル】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【チカラの入れ抜き・体さばきのクセ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD303×技能1=威力17
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426・POW399×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷19×相性=24%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426×技能1=威力20
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪かみさまのまち≫模倣AI・2体に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪電脳カフェ【オログスバス】≫団員募集中
『まぁ、お手柔らかにたのむぞ。』セゲル・スヴェアボルグLV84、威厳169、2回攻撃148、足場習熟148、精神攻撃148、盗み145、無酸素詠唱74、鼓舞32
『おっねがいしまーす!!』コルチェ・ウーパニャンLV80、2回攻撃291、罠使い196、威厳121、精神攻撃66、盗み64、大食い1
第4戦-第1ターン
👑15
『キュルルーン!!』 コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ477×技能1=威力21
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『なかなかだな。』 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷19×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『なかなかだな。』 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481×技能1=威力21
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277・POW358×技能1.01=威力16
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 21÷16×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ドッカーーン!!』 コルチェ・ウーパニャンのシールトリック『特売!』(シールトリック・ダイトッカ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ477×技能1=威力21
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷24×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『キュルルーン!!』 コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ477×技能1=威力21
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やってみるもんだな。』 セゲル・スヴェアボルグの抉リ響ム大喊(ペフォレーラ・ストルトフルード)! 【咆哮にも似た哄笑や恫喝】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を内包した鉄砲水】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW481×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷18×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『いらっしゃいませー!!』 コルチェ・ウーパニャンのシールトリック『ドール』(シールトリック・タイプドール)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【ビーズのドレスの小さなお人形】と【紙のドレスがひらひらのお人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ477・SPD270×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷16×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やってみるもんだな。』 セゲル・スヴェアボルグの抉リ響ム大喊(ペフォレーラ・ストルトフルード)! 【咆哮にも似た哄笑や恫喝】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を内包した鉄砲水】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW481×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷18×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『なかなかだな。』 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷19×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪電脳カフェ【オログスバス】≫団員募集中に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Art de vivre≫灯灰
『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』辰神・明LV84、全力魔法97、オーラ防御37、激痛耐性35、高速詠唱20、手をつなぐ14、かばう13、学習力12、世界知識12、情報収集12、部位破壊10、野生の勘7、深海適応5、覚悟5、祈り3、第六感3、挑発2、生命力吸収2、礼儀作法2、先制攻撃2、殺気1、優しさ1、おびき寄せ1、早業1、だまし討ち1
『さて、いっちょやりますか』シノ・グラジオラスLV83、2回攻撃35、見切り30、コミュ力30、聞き耳25、野生の勘23、怪力20、忍び足20、かばう20、激痛耐性20、投擲20、情報収集20、地形の利用20、生命力吸収20、武器受け20、マヒ攻撃20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、先制攻撃20、カウンター15、闇に紛れる15、挑発15、視力14、暗視14、暗殺13、時間稼ぎ13、火炎耐性10、踏みつけ10、援護射撃10、咄嗟の一撃10、殺気10、失せ物探し10、ダッシュ10、捨て身の一撃10、運転10、ジャンプ10、追跡10、呪詛耐性10、氷結耐性10、フェイント10、毒耐性10、体勢を崩す10、鼓舞10、偵察10、電撃耐性10、メカニック10、武器落とし10、目立たない10、覚悟8、スナイパー8、重量攻撃8、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、クライミング5、気合い5、鍵開け5、サバイバル5、焼却5、目潰し5、騎乗3、息止め3、水泳3、運搬3、救助活動3
第5戦-第1ターン
👑15
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ472×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷18×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷18×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ472×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ472×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『穿たれろ』 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD373・WIZ229×技能1=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷15×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『狩られる前に狩ってみろよォ!!!』 辰神・明の咆撃(ビースト・ロアー)! 【最大限の声量による、虎の咆哮】を披露した指定の全対象に【自身の脅威、早く倒さなければという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ472×技能1=威力21
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『這い蹲りな』 シノ・グラジオラスの束弾き(ヒンリヒトゥング)! 【針のように正確な、魔力で編んだ蒼い万雷】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷18×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『邪魔するヤツはデストローイ!ってなァ!』 辰神・明のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW321・SPD230×技能1=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷15×相性=71%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ208×技能1.01=威力14
『穿たれろ』 シノ・グラジオラスの影綴り(ザンクツィオーン)! 【視界を右目だけに限ること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【天より降らせた蒼い迅雷】で攻撃する。 SPD373・WIZ229×技能1=威力15
『危な気のない勝利でしたね。』 14÷15×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪自由恋愛推進機構『愛染の宿り』≫単独参加
峰谷・恵LV73、呪詛耐性58、2回攻撃56、オーラ防御56、空中戦54、怪力53、盾受け52、第六感40、視力35、誘導弾34、串刺し30、一斉発射29、鎧無視攻撃28、範囲攻撃26、鎧砕き24、カウンター18、力溜め12、料理6、毒耐性5、戦闘知識4、生命力吸収4、火炎耐性3、氷結耐性3、呪詛3、誘惑2、電撃耐性2、世界知識2、恐怖を与える2、ハッキング2、勇気2、情報収集2、咄嗟の一撃2、グラップル1、恥ずかしさ耐性1、迷彩1、衝撃波1、早業1、気合い1、高速詠唱1、暗視1、援護射撃1、だまし討ち1、聞き耳1、先制攻撃1、武器受け1、スナイパー1、防具改造1、メカニック1、見切り1、学習力1、変装1、覚悟1、ダッシュ1、礼儀作法1、医術1
第6戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷16×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1.35=威力27
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷18×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷16×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』 18÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷16×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷16×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷18×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『飛ッ!』 峰谷・恵の空在渾(ソラハカミノモノニアラズ)! 全身を【白黒混在したオーラ状の神殺しの力】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW408・SPD189×技能1.35×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪自由恋愛推進機構『愛染の宿り』≫単独参加に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-チトセ・シロガネ
『時間だヨ!レッツパーリィ!』チトセ・シロガネLV87、念動力100、早業70、リミッター解除63、乱れ撃ち60、カウンター50、属性攻撃50、推力移動40、切断40、オーラ防御40、地形の利用30、レーザー射撃30、情熱21、天候操作20、ダンス20、空中戦20、ハッキング20、鎧砕き20、狂気耐性10、電撃耐性10、ダッシュ10、空中浮遊10、挑発9、残像1、見切り1
第7戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW362・WIZ392×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷19×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『手数で押していくヨ!』 チトセ・シロガネの雷電乃型(ライデン・スタイル)! 召喚したレベル✕1体の【円盤型ビット】に【プラズマフィールド】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ392・POW362×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷17×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『手数で押していくヨ!』 チトセ・シロガネの雷電乃型(ライデン・スタイル)! 召喚したレベル✕1体の【円盤型ビット】に【プラズマフィールド】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ392・POW362×技能1=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW362・WIZ392×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷17×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ドローンたち!出番ネ!』 チトセ・シロガネの星屑従者(スターダストサーヴァント)! 戦闘力のない、レベル×1体の【戦術解析用支援ドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】【戦闘知識】【ハッキング】」を使った支援をしてくれる。 WIZ392×技能1=威力19
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW362・WIZ392×技能1×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷17×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ドローンたち!出番ネ!』 チトセ・シロガネの星屑従者(スターダストサーヴァント)! 戦闘力のない、レベル×1体の【戦術解析用支援ドローン】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】【戦闘知識】【ハッキング】」を使った支援をしてくれる。 WIZ392×技能1=威力19
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW362・WIZ392×技能1×連戦0.9=威力17
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 24÷17×相性=57%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『手数で押していくヨ!』 チトセ・シロガネの雷電乃型(ライデン・スタイル)! 召喚したレベル✕1体の【円盤型ビット】に【プラズマフィールド】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ392・POW362×技能1=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、チトセ・シロガネに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ヒューバード・リップル
ヒューバード・リップルLV10、毒耐性2、深海適応1、礼儀作法1、マヒ攻撃1、精神攻撃1、誘導弾1、スナイパー1、投擲1、零距離射撃1、2回攻撃1、追跡1、動物使い1
第8戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1.01=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷4×相性=264%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷5×相性=361%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1.01=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷5×相性=325%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1.01×連戦0.9=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷4×相性=293%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1.01=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷4×相性=264%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.4=威力24

『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・WIZ42×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 24÷5×相性=361%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.01=威力16
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW31・SPD20×技能1.01=威力4
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷4×相性=264%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪退魔戦記 ~狂気の詩~≫一人遊び
第9戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381・POW277×技能1=威力16

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 24÷17×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19

『ま、運も実力のうちってね!』 24÷19×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381・POW277×技能1×連戦0.9=威力14

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷14×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381・POW277×技能1=威力16

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷17×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 24÷17×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1.4=威力24
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19

『ま、運も実力のうちってね!』 24÷19×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.01=威力19
『マニア向けというやつです。』 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381・POW277×技能1×連戦0.9=威力14

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪秘密結社オリュンポス≫ネタに逝きネタに死す
『ごにゃーぽ☆』アリス・セカンドカラーLV93、結界術906、ブレス攻撃1、宴会1、ダンス1、目立たない1、医術1、高速詠唱1、失せ物探し1、対空戦闘1、蹂躙1、逃げ足1、残像1、鼓舞1、決闘1、料理1、威厳1、天候操作1、救助活動1、化術1、暴力1、運搬1、悪路走破1、吸血1、先制攻撃1、早業1、騎乗1、大食い1、降霊1、迷彩1、取引1、鍵開け1、毒使い1、見切り1、体勢を崩す1、水中戦1、踏みつけ1、誘導弾1、傷口をえぐる1、精神攻撃1、動物と話す1、存在感1、カウンター1、式神使い1、偵察1、追跡1、読心術1、視力1、占星術1、情報収集1、聞き耳1、第六感1、物を隠す1、集団戦術1、除霊1、封印を解く1、慰め1、奉仕1、楽器演奏1、神罰1、限界突破1、マヒ攻撃1、ロープワーク1、リミッター解除1、ハッキング1、捕縛1、生命力吸収1、水中機動1、深海適応1、肉体改造1、継戦能力1、エネルギー充填1、情熱1、掃除1、略奪1、捕食1、念動力1、索敵1、罠使い1、宝探し1、誘惑1、操縦1、全力魔法1、範囲攻撃1、催眠術1、属性攻撃1、かばう1、貫通攻撃1、一斉発射1、オーラ防御1、継続ダメージ1、瞬間思考力1、暗視1、多重詠唱1、元気1、盗み攻撃1、推力移動1、挑発1、足場習熟1、空中戦1、おびき寄せ1、環境耐性1、地形耐性1、狂気耐性1、早着替え1、電撃耐性1、地形の利用1、空中浮遊1、空腹耐性1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、ドーピング1、毒耐性1、呪詛耐性1、火炎耐性1、部位破壊1
第10戦-第1ターン
👑15
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ648×技能1.03=威力26

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.03×連戦0.9=威力13

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷13×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ648×技能1.03=威力26

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.03×連戦0.9=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 18÷13×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.03=威力14

『ま、運も実力のうちってね!』 18÷14×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.01=威力19
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202・POW382×技能1.03×連戦0.9=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ648×技能1.03=威力26

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1.4=威力18
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.03×連戦0.9=威力13

『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 18÷13×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ648×技能1.03=威力26

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.01=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅68 🏆294
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