サバイバル f02172-20201024


🏅メダル
???
🏆順位
39位
推奨技能 傷口をえぐる、恫喝、元気、物を隠す、ドーピング、念動力、エネルギー充填、奉仕、船漕ぎ、砲撃、遊撃

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV80、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV75、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-化野・花鵺

『ヌシを倒して妾が天狐と知らしめようぞ』
化野・花鵺
LV89、野生の勘112、誘惑82、呪詛耐性82、破魔82、衝撃波82、料理80、オーラ防御72、略奪41、狂気耐性41、化術39、水中機動26、深海適応25、医術15、毒耐性14、氷結耐性10、大食い2、動物と話す1、空腹耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『切り刻め斬り刻め、妾の敵じゃ、生きて帰すな!』
 化野・花鵺の剣気招来(ケンキショウライ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【式で作られた浄化能力のある破魔の剣】で包囲攻撃する。 WIZ687×技能1=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『切り刻め斬り刻め、妾の敵じゃ、生きて帰すな!』
 化野・花鵺の剣気招来(ケンキショウライ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【式で作られた浄化能力のある破魔の剣】で包囲攻撃する。 WIZ687×技能1=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・POW348×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『切り刻め斬り刻め、妾の敵じゃ、生きて帰すな!』
 化野・花鵺の剣気招来(ケンキショウライ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【式で作られた浄化能力のある破魔の剣】で包囲攻撃する。 WIZ687×技能1=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『切り刻め斬り刻め、妾の敵じゃ、生きて帰すな!』
 化野・花鵺の剣気招来(ケンキショウライ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【式で作られた浄化能力のある破魔の剣】で包囲攻撃する。 WIZ687×技能1=威力26
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 26÷14×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『行けぃ、管狐!妾が敵を喰い尽くせ!』
 化野・花鵺の管狐の召喚(クダギツネノショウカン)! 召喚したレベル✕1体の【管狐の四足】に【千里を駆ける呪】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ687・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷10×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪EDBF活動拠点≫

『総餓流・龍統光明、推して参る!』
龍統・光明
LV83、2回攻撃48、一斉発射40、第六感36、範囲攻撃33、空中戦31、生命力吸収31、見切り29、念動力28、衝撃波27、残像22、武器改造20、戦闘知識16、水中戦16、オーラ防御15、限界突破15、高速詠唱10、世界知識10、カウンター10、迷彩10、空中浮遊10、水中機動10、全力魔法10、スナイパー10、殺気10、鎧無視攻撃6、鎧砕き5、リミッター解除5、医術5、気合い5、鍵開け5、ハッキング5、情報収集5、学習力5、防具改造5、制圧射撃5、零距離射撃5、氷結耐性5、なぎ払い5、激痛耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、先制攻撃5、ジャンプ5、騎乗5、吹き飛ばし5、電撃耐性4、恥ずかしさ耐性4、貫通攻撃3、暗号作成1、グラップル1、スライディング1、かばう1

第2戦-第1ターン
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD392×技能1.28=威力25
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD392・POW207×技能1.28×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、存分に暴れろ』
 龍統・光明の九頭龍顕現(クズリュウケンゲン)! レベル×5本の【様々な】属性の【オーラで顕現させた九頭龍】を放つ。 WIZ337×技能1.28=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷23×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD392・POW207×技能1.28×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD392・POW207×技能1.28=威力18
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷18×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、存分に暴れろ』
 龍統・光明の九頭龍顕現(クズリュウケンゲン)! レベル×5本の【様々な】属性の【オーラで顕現させた九頭龍】を放つ。 WIZ337×技能1.28×連戦0.9=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷21×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、存分に暴れろ』
 龍統・光明の九頭龍顕現(クズリュウケンゲン)! レベル×5本の【様々な】属性の【オーラで顕現させた九頭龍】を放つ。 WIZ337×技能1.28=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷23×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD392・POW207×技能1.28×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天道より紅く染め上げろ、曼珠沙華!!』
 龍統・光明の曼珠沙華(マンジュシャゲ)! レベル分の1秒で【衝撃波】を発射できる。 SPD392×技能1.28=威力25
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『喰らい尽くせ、総餓流秘奥義【創破】顕現』
 龍統・光明の創破(ソウハ)! 【龍氣で創り上げた双頭龍】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD392・POW207×技能1.28×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪裏路地の何処か≫

『…Carminus,Are you ready?』
月待・楪
LV79、念動力70、見切り30、2回攻撃25、クイックドロウ25、フェイント25、電撃耐性20、火炎耐性20、破壊工作20、挑発20、聞き耳20、傷口をえぐる20、投擲20、ダッシュ20、ジャンプ20、継戦能力20、スナイパー20、乱れ撃ち20、制圧射撃20、踏みつけ15、ダンス15、罠使い15、零距離射撃15、空中浮遊15、情報収集15、空中戦15、暗殺15、戦闘知識15、覚悟15、部位破壊15、撮影10、残像10、目潰し10、変装10、存在感10、串刺し10、オーラ防御10、物を隠す10、衝撃波10、敵を盾にする10、カウンター10、地形の利用10、呪詛耐性5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、運転5、毒使い5、援護射撃5、マヒ攻撃5、かばう5、暗視5、怪力1
『オーライ、Twilight!派手に行こっか!』
氷月・望
LV84、コミュ力31、運転30、情報収集30、念動力25、料理21、催眠術15、部位破壊13、言いくるめ11、ハッキング10、火炎耐性10、鎧砕き10、クイックドロウ10、覚悟10、闇に紛れる10、祈り5、だまし討ち5、限界突破5、武器落とし5、狂気耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、2回攻撃3、地形耐性1、暗視1、地形の利用1、環境耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』
 氷月・望の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD404×技能1.25=威力25
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312・SPD167×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『パーティータイムだ』
 月待・楪のEasterLily(トリガーハッピータイム)! 自身からレベルm半径内の無機物を【レベル×3挺のフル装填済み銃器かマガジン】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ303×技能2=威力34
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277・WIZ208×技能1.02=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 34÷14×相性=94%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD473×技能2=威力43
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173・SPD167×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 43÷12×相性=134%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ360×技能1.25=威力23

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358・WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 23÷14×相性=96%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.02=威力19
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ360・POW266×技能1.25=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『パーティータイムだ』
 月待・楪のEasterLily(トリガーハッピータイム)! 自身からレベルm半径内の無機物を【レベル×3挺のフル装填済み銃器かマガジン】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ303×技能2=威力34
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷34×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173×技能1=威力13
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ360・POW266×技能1.25=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷20×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪裏路地の何処か≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-弥久・銀花

『あれが敵、斬り込む……!』
弥久・銀花
LV83、鎧無視攻撃42、戦闘知識42、激痛耐性42、先制攻撃42、鎧砕き42、優しさ42、オーラ防御42、怪力42、情報収集42、見切り41、武器受け37、空中戦21、ダッシュ21、誘導弾5、視力1

第4戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD425・WIZ171×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷13×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『とりあえず、貴方を孤立させます。』
 弥久・銀花の名誉はあんまり無い撤退(クルシマギレノトウソウジュツ)! 【自分と同じ状態にした、周囲の敵1体】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD425・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷14×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『とりあえず、貴方を孤立させます。』
 弥久・銀花の名誉はあんまり無い撤退(クルシマギレノトウソウジュツ)! 【自分と同じ状態にした、周囲の敵1体】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD425・POW261×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD425・WIZ171×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷11×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『とりあえず、貴方を孤立させます。』
 弥久・銀花の名誉はあんまり無い撤退(クルシマギレノトウソウジュツ)! 【自分と同じ状態にした、周囲の敵1体】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD425・POW261×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD425・WIZ171×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷11×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD425・WIZ171×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷13×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『とりあえず、貴方を孤立させます。』
 弥久・銀花の名誉はあんまり無い撤退(クルシマギレノトウソウジュツ)! 【自分と同じ状態にした、周囲の敵1体】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD425・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷14×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD425×技能1=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷12×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV56、追跡10、演技10、高速詠唱10、封印を解く10、鼓舞10、礼儀作法10、時間稼ぎ10、優しさ10、誘惑10、目立たない10、呪詛耐性10、迷彩10、失せ物探し10、航海術10、占星術10、魔力溜め10、属性攻撃10、2回攻撃10、コミュ力10、情報収集10、気合い10、大食い10、料理10、毒耐性10、野生の勘10、咄嗟の一撃10、破魔10、祈り10、衝撃波10、暗号作成10、ハッキング10、第六感10、激痛耐性9、奉仕9、変装9、世界知識9、医術9、生命力吸収9、動物と話す9、宝探し9

第5戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.09=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.09×連戦0.9=威力14
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 17÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 17÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.09×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷10×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.09=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.09×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷10×相性=95%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.02=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.09=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷11×相性=86%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17

 星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・WIZ222×技能1.09×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷14×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪電脳カフェ【オログスバス】≫団員募集中

『まぁ、お手柔らかにたのむぞ。』
セゲル・スヴェアボルグ
LV84、威厳169、2回攻撃148、足場習熟148、精神攻撃148、盗み145、無酸素詠唱74、鼓舞32
『おっねがいしまーす!!』
コルチェ・ウーパニャン
LV80、2回攻撃291、罠使い196、威厳121、精神攻撃66、盗み64、大食い1

第6戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『なかなかだな。』
 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.02=威力16
『ドッカーーン!!』
 コルチェ・ウーパニャンのシールトリック『特売!』(シールトリック・ダイトッカ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ477・SPD270×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷16×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.02=威力16
『ドッカーーン!!』
 コルチェ・ウーパニャンのシールトリック『特売!』(シールトリック・ダイトッカ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ477・SPD270×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷16×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『なかなかだな。』
 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やってみるもんだな。』
 セゲル・スヴェアボルグの抉リ響ム大喊(ペフォレーラ・ストルトフルード)! 【咆哮にも似た哄笑や恫喝】が命中した対象に対し、高威力高命中の【槍を内包した鉄砲水】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW481×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷13×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD277×技能1.02=威力16
『ドッカーーン!!』
 コルチェ・ウーパニャンのシールトリック『特売!』(シールトリック・ダイトッカ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ477・SPD270×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷16×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『キュルルーン!!』
 コルチェ・ウーパニャンのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ477×技能1=威力21
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 21÷14×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『なかなかだな。』
 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷19×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1=威力17
『なかなかだな。』
 セゲル・スヴェアボルグの翳リ逝ク刎頸(スクッガ・ボラクティゲット)! 自身が戦闘で瀕死になると【不明瞭な蒼き巨竜の残滓】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW481・WIZ362×技能1=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪電脳カフェ【オログスバス】≫団員募集中に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪退魔戦記 ~狂気の詩~≫一人遊び

『よろしくお願いします』
セラフェリア・アルセリス
LV73、トンネル掘り240、火炎耐性21

第7戦-第1ターン
👑15

『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷14×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1=威力17
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 17÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.02=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷14×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1=威力17
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW358×技能1.02=威力19
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381・POW277×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷16×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1=威力17
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358・WIZ208×技能1.02=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷14×相性=66%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ312×技能1=威力17
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ381×技能1×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ジェニファー・リェン

『では、はじめようか』
ジェニファー・リェン
LV52、瞬間思考力6、リミッター解除6、限界突破6、念動力5、暗殺5、コミュ力3、オーラ防御3、継戦能力3、気絶攻撃2、グラップル2、目潰し1、零距離射撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『相棒、任せた』
 ジェニファー・リェンの総極転威(オポジット・リバース)! 【自身のキャバリア】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自身のキャバリアから何度でも発動できる。 SPD167・POW59×技能1.05=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷8×相性=131%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173×技能1=威力13
『相棒、行くぞ』
 ジェニファー・リェンの全武装斉射(フルバースト・マキシマム)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW59×技能1.05×連戦0.9=威力7
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷7×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『相棒、やるぞ』
 ジェニファー・リェンのサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ155×技能1.05=威力13
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷17×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『相棒、任せた』
 ジェニファー・リェンの総極転威(オポジット・リバース)! 【自身のキャバリア】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自身のキャバリアから何度でも発動できる。 SPD167・POW59×技能1.05×連戦0.9=威力7
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷7×相性=146%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173×技能1=威力13
『相棒、行くぞ』
 ジェニファー・リェンの全武装斉射(フルバースト・マキシマム)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW59×技能1.05=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷8×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『相棒、任せた』
 ジェニファー・リェンの総極転威(オポジット・リバース)! 【自身のキャバリア】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自身のキャバリアから何度でも発動できる。 SPD167・POW59×技能1.05×連戦0.9=威力7
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷7×相性=146%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW173×技能1=威力13
『相棒、行くぞ』
 ジェニファー・リェンの全武装斉射(フルバースト・マキシマム)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW59×技能1.05=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷8×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『相棒、任せた』
 ジェニファー・リェンの総極転威(オポジット・リバース)! 【自身のキャバリア】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自身のキャバリアから何度でも発動できる。 SPD167・POW59×技能1.05×連戦0.9=威力7
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷7×相性=146%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ミスト・ペルメオス

『手加減は無用です。いざッ!』
ミスト・ペルメオス
LV88、念動力98、見切り72、早業55、蹂躙38、空中戦37、2回攻撃37、先制攻撃36、盾受け19、操縦19、ダッシュ19、砲撃19、弾幕19、環境耐性18、制圧射撃18、貫通攻撃18、武器改造18、情報収集18、鎧砕き18、ハッキング18、フェイント18、ジャンプ18、戦闘知識18、激痛耐性18、覚悟18、オーラ防御18、カウンター18

第9戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387×技能2.17=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷42×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387・POW380×技能2.17×連戦0.9=威力38
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷38×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(招来ッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ストリーム(シュラウド・ストリーム)! 【投射した不可視のサイキック・エナジー波】が命中した対象に対し、高威力高命中の【異次元からのサイキック・エナジーの奔流】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW380×技能2.17=威力42
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷13×相性=160%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387・POW380×技能2.17×連戦0.9=威力38
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷38×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(招来ッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ストリーム(シュラウド・ストリーム)! 【投射した不可視のサイキック・エナジー波】が命中した対象に対し、高威力高命中の【異次元からのサイキック・エナジーの奔流】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW380×技能2.17=威力42
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷13×相性=160%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387・POW380×技能2.17×連戦0.9=威力38
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷38×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW358×技能1.02=威力19
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387・POW380×技能2.17=威力42
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷42×相性=27%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD387×技能2.17×連戦0.9=威力38
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷38×相性=16%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(招来ッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ストリーム(シュラウド・ストリーム)! 【投射した不可視のサイキック・エナジー波】が命中した対象に対し、高威力高命中の【異次元からのサイキック・エナジーの奔流】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW380×技能2.17=威力42
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 42÷13×相性=160%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、ミスト・ペルメオスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-リカルド・マスケラス

『ま、やるだけやるっす』
リカルド・マスケラス
LV88、料理53、操縦39、破魔35、ロープワーク35、属性攻撃32、一斉発射31、怪力30、世界知識28、なぎ払い25、集団戦術23、念動力21、結界術20、忍び足17、捕縛16、かばう15、コミュ力13、グラップル11、2回攻撃10、空中戦7、挑発6、救助活動6、視力5、浄化5、鎧砕き1、氷結耐性1、火炎耐性1、暗視1、電撃耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.21=威力24
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 24÷13×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ208×技能1.02=威力14
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ234×技能1.21×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷16×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420×技能1.21=威力24
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ312・POW173×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 24÷13×相性=103%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ208×技能1.02=威力14
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ234×技能1.21×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷16×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420・SPD508×技能1.21=威力24
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷24×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ208×技能1.02=威力14
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ234×技能1.21×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷16×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD167×技能1=威力12
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420・SPD508×技能1.21=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷24×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』
 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ208×技能1.02=威力14
『火遊びはいかがっすか?』
 リカルド・マスケラスの忍法・神火分霊撃(シンカブンレイゲキ)! レベル×1個の【人の姿に擬態可能】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ234×技能1.21×連戦0.9=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷16×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、リカルド・マスケラスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆436

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。