≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV79、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV73、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪ユーラス診療所≫
セプリオギナ・ユーラスLV76、医術17、覚悟6、毒使い3、環境耐性3、情報収集2、部位破壊2、覇気2、毒耐性2、体勢を崩す1、援護射撃1、傷口をえぐる1、失せ物探し1、気絶攻撃1、串刺し1、殺気1、クイックドロウ1、先制攻撃1、貫通攻撃1、暗号作成1、救助活動1、投擲1、カウンター1、2回攻撃1、目潰し1、蹂躙1、咄嗟の一撃1、メカニック1、空腹耐性1、激痛耐性1、かばう1、威厳1、コミュ力1、存在感1、早着替え1、火炎耐性1、狂気耐性1、氷結耐性1、落ち着き1、呪詛耐性1、地形耐性1、電撃耐性1、なぎ払い1、精神攻撃1、世界知識1、戦闘知識1、宝探し1
第1戦-第1ターン
👑15
『消えろ。二度と姿を見せるな。』 セプリオギナ・ユーラスの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD325×技能1.19=威力21
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷12×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『◆ころころ◆ころころ◆』 セプリオギナ・ユーラスの救急招集(エマージェンシー・コール)! 戦闘力のない、レベル×1体の【正六面体◆医療スタッフ】を召喚する。応援や助言、技能「【医術】、【救助活動】または【コミュ力】」を使った支援をしてくれる。 WIZ383・POW289×技能1.19×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷18×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『Roll the Diceでございます』 セプリオギナ・ユーラスの賽を振れ、己の意志で(ダイス・ロール)! 対象の攻撃を軽減する【◆正六面体◆とそれを覆う霧】に変身しつつ、【無数の手術具】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ383×技能1.19=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷23×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『◆ころころ◆ころころ◆』 セプリオギナ・ユーラスの救急招集(エマージェンシー・コール)! 戦闘力のない、レベル×1体の【正六面体◆医療スタッフ】を召喚する。応援や助言、技能「【医術】、【救助活動】または【コミュ力】」を使った支援をしてくれる。 WIZ383・POW289×技能1.19×連戦0.9=威力18

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷18×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『◆ころころ◆ころころ◆』 セプリオギナ・ユーラスの救急招集(エマージェンシー・コール)! 戦闘力のない、レベル×1体の【正六面体◆医療スタッフ】を召喚する。応援や助言、技能「【医術】、【救助活動】または【コミュ力】」を使った支援をしてくれる。 WIZ383・POW289×技能1.19=威力20

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷20×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『Roll the Diceでございます』 セプリオギナ・ユーラスの賽を振れ、己の意志で(ダイス・ロール)! 対象の攻撃を軽減する【◆正六面体◆とそれを覆う霧】に変身しつつ、【無数の手術具】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ383×技能1.19×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷20×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『Roll the Diceでございます』 セプリオギナ・ユーラスの賽を振れ、己の意志で(ダイス・ロール)! 対象の攻撃を軽減する【◆正六面体◆とそれを覆う霧】に変身しつつ、【無数の手術具】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ383×技能1.19=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷23×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『◆ころころ◆ころころ◆』 セプリオギナ・ユーラスの救急招集(エマージェンシー・コール)! 戦闘力のない、レベル×1体の【正六面体◆医療スタッフ】を召喚する。応援や助言、技能「【医術】、【救助活動】または【コミュ力】」を使った支援をしてくれる。 WIZ383・POW289×技能1.19×連戦0.9=威力18

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷18×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『消えろ。二度と姿を見せるな。』 セプリオギナ・ユーラスの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD325×技能1.19=威力21
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷12×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ユーラス診療所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-観那月・唯希
『よろしくお願いします!』観那月・唯希LV56、動物使い19、暗視10、力溜め10、世界知識10、学習力10、遠泳10、勇気10、水泳10、鼓舞10、ダッシュ10、高速泳法10、先制攻撃10、聞き耳10、野生の勘10、視力10、恩返し10、気合い10、時間稼ぎ10、医術10、騎乗10、範囲攻撃10、武器受け10、2回攻撃10、気絶攻撃10、コミュ力10、優しさ10、動物と話す10、楽器演奏10、水中機動10、失せ物探し10、鍵開け10、情報収集10、大食い9、暗号作成9、戦闘知識9、クライミング9、なぎ払い9、追跡9、水中戦9
第2戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.2=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1=威力17
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW250・WIZ149×技能1.2×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷13×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.2=威力18
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷13×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.2×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.2=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷18×相性=54%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1=威力17
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW250・WIZ149×技能1.2×連戦0.9=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷13×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1=威力17
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW250・WIZ149×技能1.2=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW250×技能1.2×連戦0.9=威力17
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 18÷17×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1=威力17
『みんな、一斉にいきますよ!』 観那月・唯希の動物たちとの突撃(フレンドシップ・アタック)! 【自分自身と召喚させた動物達】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW250・WIZ149×技能1.2=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、観那月・唯希に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫黒白錯綜
『行くよ、『神羅』『万象』!』アイン・セラフィナイトLV81、全力魔法104、属性攻撃86、高速詠唱29、範囲攻撃21、第六感15、空中戦11、地形破壊10、動物使い8、情報収集7、リミッター解除7、魔力溜め6、見切り6、早業6、オーラ防御5、罠使い5、動物と話す5、蹂躙2、世界知識2、コミュ力2、偵察2、時間稼ぎ1、焼却1、殺気1、2回攻撃1、天候操作1、多重詠唱1、貫通攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02×連戦0.9=威力11

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷11×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02×連戦0.9=威力11

『危な気のない勝利でしたね。』 18÷11×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『水晶の鴉たちよ!』 アイン・セラフィナイトの聖空に羽撃く者(プリズマティック・フェザー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ魔法を反射し威力を増大させる水晶の鴉】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ578×技能1.02=威力24

『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷17×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02×連戦0.9=威力11

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷11×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02×連戦0.9=威力11

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷11×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷12×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『飛び立て、ボクの鴉たち!』 アイン・セラフィナイトの双翼の聲(レイヴンズ・クライ)! 【魔法発現の座標点となる99匹の不可視の鴉】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ578・POW152×技能1.02×連戦0.9=威力11

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷11×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-孫六・兼元
『ん、いざじんじょーに・・・勝負。』孫六・兼元LV78、カウンター41、フェイント41、殺気41、戦闘知識31、オーラ防御31、覚悟30、残像30、捨て身の一撃30、見切り21、2回攻撃20、投擲20、武器受け20、勇気20、先制攻撃20、暗殺10、礼儀作法10、掃除10
第4戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『ん、一刀成敗、二念仏』 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW295・WIZ169×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 17÷13×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW295・SPD302×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷15×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ん、光護結界・・・解放 撃ち穿て、光刃』 孫六・兼元の光刃鉄槌(ストライク・フォース)! レベル分の1秒で【刀身に纏わせたサイキックエナジー】を発射できる。 SPD302×技能1=威力17
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷12×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW295・SPD302×技能1×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷15×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW295・SPD302×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷17×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『ん、一刀成敗、二念仏』 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW295・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 17÷11×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『ん、一刀成敗、二念仏』 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW295・WIZ169×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷13×相性=74%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW295・SPD302×技能1×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷15×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW295・SPD302×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷17×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『ん、一刀成敗、二念仏』 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW295・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷11×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森
『手合わせ宜しく!』文月・統哉LV84、見切り60、武器受け50、属性攻撃30、情報収集30、範囲攻撃20、オーラ防御15、読心術10、フェイント10、衝撃波10、カウンター10、コミュ力10、かばう10、破魔10、メカニック10、第六感10、演技10、念動力10、視力7、怪力6、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、残像5、罠使い5、氷結耐性5、火炎耐性5、パフォーマンス5、空中戦5、武器落とし5、2回攻撃5、祈り2、鍵開け1、部位破壊1、ロープワーク1、激痛耐性1、毒耐性1、継戦能力1、電撃耐性1、催眠術1、動物と話す1、変装1、追跡1、言いくるめ1、戦闘知識1、世界知識1、救助活動1、気絶攻撃1、優しさ1、操縦1
第5戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW226×技能1.11=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷16×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『真実を』 文月・統哉の黒猫の目(クロネコノメ)! 質問と共に【黒猫の幻影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD350・WIZ265×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『真実を』 文月・統哉の黒猫の目(クロネコノメ)! 質問と共に【黒猫の幻影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD350・WIZ265×技能1.11=威力18
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW226×技能1.11×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW226×技能1.11=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷16×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『真実を』 文月・統哉の黒猫の目(クロネコノメ)! 質問と共に【黒猫の幻影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD350・WIZ265×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真実を』 文月・統哉の黒猫の目(クロネコノメ)! 質問と共に【黒猫の幻影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD350×技能1.11=威力20
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・SPD165×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 20÷12×相性=88%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW226×技能1.11×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW226×技能1.11=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷16×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『真実を』 文月・統哉の黒猫の目(クロネコノメ)! 質問と共に【黒猫の幻影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD350・WIZ265×技能1.11×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-レイナ・オトゥール
『よろしくおねがいします!』レイナ・オトゥールLV81、怪力268、第六感233、なぎ払い67、衝撃波67、ジャンプ67、盾受け35、情報収集35、シールドバッシュ32
第6戦-第1ターン
👑15
『どっかーん!!』 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW499×技能1=威力22
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 22÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『どっかーん!!』 レイナ・オトゥールの竜王召喚(サモン・ドラゴンロード)! 【発動時間と同じだけの寿命と、膨大な生命力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【その属性と連なる自然を従える強大な竜の王】に変化させ、殺傷力を増す。 POW499×技能1=威力22
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 22÷18×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1=威力13
『危な気のない勝利でしたね。』 14÷13×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷13×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷12×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『いっくぞーーー!』 レイナ・オトゥールの竜装召喚(サモン・ドラゴンアーマー)! 全身を【竜を模した鎧に見える程の濃密な竜のオーラ】で覆い、自身の【ドラゴンたちと紡いできた時間と絆の深さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW499・WIZ180×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷13×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪Spring Garden≫マンボウさんチーム
楊・宵雪LV82、破魔28、気絶攻撃20、弾幕15、部位破壊15、誘惑11、衝撃波10、呪詛10、呪殺弾10、オーラ防御10、援護射撃10、かばう10、残像10、空中浮遊7、地形破壊5、電撃耐性5、火炎耐性5、神罰5、範囲攻撃3、呪詛耐性2、生命力吸収2、浄化1、失せ物探し1、占星術1、多重詠唱1、誘導弾1、念動力1、鼓舞1、カウンター1、だまし討ち1、咄嗟の一撃1、封印を解く1、属性攻撃1、祈り1、ランスチャージ1、催眠術1、精神攻撃1
『ま、やれるだけやりますか』神崎・柊一LV77、見切り40、2回攻撃21、カウンター20、砲撃12、咄嗟の一撃10、弾幕10、マヒ攻撃10、貫通攻撃10、結界術10、リミッター解除9、部位破壊8、誘導弾5、制圧射撃5、空中戦5、空中浮遊5、闇に紛れる5、継戦能力5、暗殺2、地形の利用1、属性攻撃1、零距離射撃1、先制攻撃1、一斉発射1、捨て身の一撃1、援護射撃1、敵を盾にする1、言いくるめ1
第7戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
楊・宵雪の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ580・SPD173×技能1.12=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 12÷14×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
神崎・柊一のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW329・SPD192×技能1.05=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
楊・宵雪の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ580×技能1.12=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・WIZ309×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
神崎・柊一のヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW329×技能1.05=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷18×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
楊・宵雪の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ580・SPD173×技能1.12=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 12÷14×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
神崎・柊一のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW329・SPD192×技能1.05=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
楊・宵雪の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ580×技能1.12=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・WIZ309×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272×技能1=威力16
神崎・柊一のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW329・SPD192×技能1.05=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
楊・宵雪の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ580×技能1.12=威力26
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・WIZ309×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 26÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
神崎・柊一のヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW329×技能1.05=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷18×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪尾崎探偵事務所≫モスコミュール
『よろしくお願いします。』ウイシア・ジンジャーエールLV81、忍び足13、だまし討ち13、オーラ防御13、鍵開け13、操縦13、情報収集13、催眠術13、撮影13、罠使い12、おびき寄せ12、呪詛耐性12、時間稼ぎ12、動物と話す11、逃げ足11、ハッキング11、早業11、第六感11、変装11、目立たない11、物を隠す11、動物使い11、追跡11、暗視11、先制攻撃11、全力魔法11、世界知識11、戦闘知識11、言いくるめ11、コミュ力11、高速詠唱11、激痛耐性11、騎乗11、聞き耳11、空中戦11、失せ物探し11、視力11
第8戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW306×技能1=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷17×相性=42%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『さあ、喰らえ。』 ウイシア・ジンジャーエールの厄災(ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ309×技能1×連戦0.9=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷15×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD326×技能1=威力18
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷12×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW306×技能1×連戦0.9=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『さあ、喰らえ。』 ウイシア・ジンジャーエールの厄災(ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ309×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷17×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW306×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD326×技能1=威力18
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷12×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW306×技能1×連戦0.9=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD326×技能1=威力18
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 18÷12×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪尾崎探偵事務所≫モスコミュールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-音駆螺・鬱詐偽
『えっと、プロデューサー、これ何の企画?』音駆螺・鬱詐偽LV60、迷彩1、呪詛耐性1、パフォーマンス1
第9戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷13×相性=83%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷9×相性=101%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1=威力13
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272・WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 13÷14×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・POW105×技能1=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷10×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・POW105×技能1=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷10×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷12×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-鳶沢・成美
『や、どうもどうも』鳶沢・成美LV74、目立たない15、破魔15、範囲攻撃15、誘導弾15、追跡15、第六感10、狂気耐性10、全力魔法10、2回攻撃10、世界知識10、呪詛耐性10、情報収集8、鼓舞8、ロープワーク8、早業8、聞き耳8、言いくるめ8、マヒ攻撃7、咄嗟の一撃7、水泳7、気絶攻撃7、武器落とし7、戦闘知識7、氷結耐性7、学習力7、呪詛7、火炎耐性7、カウンター7、電撃耐性7、おびき寄せ6、失せ物探し6、暗視6、掃除5、毒耐性5、闇に紛れる5、結界術5、フェイント5、先制攻撃5、救助活動5、料理5、毒使い4、医術4、アート4、物を隠す4、逃げ足4、運搬3、航海術3、操縦2、盾受け1、恩返し1
第10戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11=威力15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷13×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いやあ寒いですねえ』 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW196×技能1.11×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷13×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、鳶沢・成美に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅36 🏆496
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅