≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-契約悪魔軍団
第1戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=158%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-契約悪魔軍団
第2戦-第1ターン
👑15
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ダークヒーロー悪魔・スーパーデビルガールAの私の拳は岩をも砕く!デビルジャスティスパンチ!! 単純で重い【鍛錬によって鍛え上げられた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-契約悪魔軍団
第3戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷40×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD363×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-契約悪魔軍団
第4戦-第1ターン
👑15
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-契約悪魔軍団
第5戦-第1ターン
👑15
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-契約悪魔軍団
第6戦-第1ターン
👑15
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブBのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブBのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.81=威力44
ブラックローブAのコールドハンド! 【冷たい手による引っ掻き】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【知恵の布】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブBのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.81=威力44
ブラックローブAのコールドハンド! 【冷たい手による引っ掻き】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【知恵の布】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブBのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-契約悪魔軍団
第7戦-第1ターン
👑15
鎧の悪魔Aのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鎧の悪魔Bのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
鎧の悪魔Aのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鎧の悪魔Bのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
鎧の悪魔Aのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鎧の悪魔Bのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
鎧の悪魔Aのアーマーラビリンス! 戦場全体に、【鋼の鎧】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鎧の悪魔Bのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-契約悪魔軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Bのか、カモメさん達お願いなんだなー!! レベル×1体の【配達を手伝ってくれるカモメや馬 】を召喚する。[配達を手伝ってくれるカモメや馬 ]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aのか、カモメさん達お願いなんだなー!! レベル×1体の【配達を手伝ってくれるカモメや馬 】を召喚する。[配達を手伝ってくれるカモメや馬 ]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Bのか、カモメさん達お願いなんだなー!! レベル×1体の【配達を手伝ってくれるカモメや馬 】を召喚する。[配達を手伝ってくれるカモメや馬 ]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aの大変だー?!す、直ぐにお医者さんに?!! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【傷を治療し馬 】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Bのか、カモメさん達お願いなんだなー!! レベル×1体の【配達を手伝ってくれるカモメや馬 】を召喚する。[配達を手伝ってくれるカモメや馬 ]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
悪魔の郵便屋さんヘルメース一族Aのか、カモメさん達お願いなんだなー!! レベル×1体の【配達を手伝ってくれるカモメや馬 】を召喚する。[配達を手伝ってくれるカモメや馬 ]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-契約悪魔軍団
第9戦-第1ターン
👑15
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷47×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-契約悪魔軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷47×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-契約悪魔軍団
第11戦-第1ターン
👑14
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW363・WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-契約悪魔軍団
第12戦-第1ターン
👑13
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷47×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷47×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-契約悪魔軍団
第13戦-第1ターン
👑12
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能1.81=威力43
邪蛇の女王・クィーヴラAの精々糧となるがよい! 自身の【傍らに従える黒大蛇】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[傍らに従える黒大蛇]から何度でも発動できる。 POW441×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能1.81=威力43
邪蛇の女王・クィーヴラAの精々糧となるがよい! 自身の【傍らに従える黒大蛇】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[傍らに従える黒大蛇]から何度でも発動できる。 POW441×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
邪蛇の女王・クィーヴラAの不敬なるぞ?! 【ヒトガタの皮】を脱ぎ、【超巨躯を誇る邪蛇の姿】に変身する。武器「【腐蝕毒の牙】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD441×技能1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷47×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能1.81=威力43
邪蛇の女王・クィーヴラAの精々糧となるがよい! 自身の【傍らに従える黒大蛇】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[傍らに従える黒大蛇]から何度でも発動できる。 POW441×技能1=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 43÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能1.81=威力43
邪蛇の女王・クィーヴラAの精々糧となるがよい! 自身の【傍らに従える黒大蛇】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[傍らに従える黒大蛇]から何度でも発動できる。 POW441×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能1.81=威力43
邪蛇の女王・クィーヴラAの精々糧となるがよい! 自身の【傍らに従える黒大蛇】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[傍らに従える黒大蛇]から何度でも発動できる。 POW441×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-契約悪魔軍団
第14戦-第1ターン
👑11
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷47×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW363・WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-契約悪魔軍団
第15戦-第1ターン
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のヒーローアクターAのそこまでだ!! 【登場テーマ】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【舞台装着】で囲まれた内部に【裁きの氷柱(演出)】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のヒーローアクターAのそこまでだ!! 【登場テーマ】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【舞台装着】で囲まれた内部に【裁きの氷柱(演出)】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81=威力47
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-契約悪魔軍団
第16戦-第1ターン
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
悪魔のボディガードAの護衛契約! 他者からの命令を承諾すると【契約書】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ363×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-契約悪魔軍団
第17戦-第1ターン
👑8
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.81×連戦0.9=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷42×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-契約悪魔軍団
第18戦-第1ターン
👑7
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
迷い子の悪魔・エンジョイモードAのパレードとっても楽しいです!! 【パレード】によって【楽しい雰囲気】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアAのロハの交渉術:ボランティア召喚! 【展示物を守る為に、情に訴えて「貧民街」】から、【警邏と捕縛】の術を操る悪魔「【良い子過ぎる、貧民街のボランティア達】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ363×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
迷い子の悪魔・エンジョイモードAのパレードとっても楽しいです!! 【パレード】によって【楽しい雰囲気】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアAのロハの交渉術:ボランティア召喚! 【展示物を守る為に、情に訴えて「貧民街」】から、【警邏と捕縛】の術を操る悪魔「【良い子過ぎる、貧民街のボランティア達】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ363×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・WIZ614×技能1.81×連戦0.9=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷40×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-契約悪魔軍団
第19戦-第1ターン
👑6
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.81=威力44
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.81=威力44
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.81=威力44
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-契約悪魔軍団
第20戦-第1ターン
👑5
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ363×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのキャンサー・パレード! 【蟹脚を蠢かせながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他のブギーキャンサー】の協力があれば威力が倍増する。 POW363×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ363×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ614×技能1.81=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷43×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-契約悪魔軍団
第21戦-第1ターン
👑4
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.81=威力47
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD363×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=158%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
フランケンシュタインAのマッドネスサンダー! 自身の【知性】を代償に、【電撃】を籠めた一撃を放つ。自分にとって知性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW363×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-契約悪魔軍団
第22戦-第1ターン
👑3
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのこの格好寒すぎ……。! 自身の【サンタコンパニオンのお仕事の】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW363×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.81×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-契約悪魔軍団
第23戦-第1ターン
👑2
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.81=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-契約悪魔軍団
第24戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.81=威力44
アルラウネ大家族Aの花畑化増殖! 【花の種】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【から大量の花が咲き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ363×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第24戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-契約悪魔軍団
第25戦-第1ターン
👑2
鎧の悪魔Aのアーマーエンハンス! 対象の【鎧】に【追加装甲】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[鎧]を自在に操作できる。 SPD363×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.81=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、契約悪魔軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅99 🏆3930
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅