≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-琶咲・輝乃
琶咲・輝乃LV141、第六感10、遊撃7、破魔7、応用力7、魔力制御6、魔力溜め6、武器に魔法を纏う6、2回攻撃6、音響弾6、浄化6、回復力6、霊的防護6、魔力増強5、斬撃波5、衝撃波5、普通を装う5、ダンス5、不意打ち5、足場習熟5、空中機動5、ローラーダッシュ5、空中浮遊5、空中戦5、地形の利用5、ダッシュ5、ジャンプ5、自動防御5、影使い5、索敵5、継戦能力5、アート5、グラップル5、風を操る5、オーラ防御5、気配感知5、破邪5、覚悟5、勝負勘5、戦闘知識5、早業5、音響攻撃5、軽業5、高速詠唱5、情報収集3、情報伝達3、結界術3、零距離射撃2、地形耐性2、追跡2、偵察2、式神使い2、武器変形2、救助活動2、瞬間記憶2、瞬間思考力2、通常攻撃無効2、急所を見抜く2、見切り2、貫通攻撃1、全力魔法1、連携攻撃1、連続コンボ1、爆破1、爆撃1、威嚇射撃1、浄化射撃1、一斉発射1、援護射撃1、エネルギー弾1、回復阻害攻撃1、火力支援1、急所突き1、死角攻撃1、ヘッドショット1、ホーミング1、砲撃1、矢弾の雨1、悪路走破1、高重力適応1、首狩り1、武器に呪詛を纏う1、範囲攻撃1、なぎ払い1、ジャストガード1、防具改造1、捕縛1、盾受け1、誘導弾1、闇に紛れる1、影縛り1、声を届かせる1、弾幕1、追撃1、低重力適応1、動物使い1、視力1、変装1、魔除け1、呪詛耐性1、フェイント1、祈り1、手をつなぐ1、絆攻撃1、限界突破1、学習力1、祝福1、保温1、氷結耐性1、環境耐性1、火炎耐性1、狂気耐性1、野生の勘1、情報検索1、瞬間強化1、怪力1、封印を解く1、武装召喚1、封印術1、リミッター解除1、物を隠す1、迷彩1、集中力1
第1戦-第1ターン
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷47×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-砂月・深影
『僕の相手は君かい?』砂月・深影LV128、かばう25、残像25、フェイント25、第六感25、優しさ25、覚悟25、武器受け25、コミュ力25、落ち着き25、空中機動25、オーラ防御24、変装24、物を隠す24、迷彩24、先制攻撃24、氷結耐性24、2回攻撃24、なぎ払い24、カウンター24、礼儀作法24、呪詛耐性24、恩返し24、見切り24、おびき寄せ24、祈り24、戦闘知識24、勇気24、咄嗟の一撃24、鼓舞24、聞き耳24、激痛耐性24、医術24、拠点防御24、毒耐性24、破魔24、火炎耐性24、鎧無視攻撃24、武器落とし24、取引24、切り込み24、団体行動24、読心術24、切断24、裁縫24、早業24、流行知識24、空中戦24、滑空24、落下耐性24、継戦能力24
第2戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD496×技能2.22=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷47×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD496×技能2.22=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷47×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『打ち寄せる波の如く、攻める!』 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD496×技能2.22=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷47×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW560・SPD496×技能2.22=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷49×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、砂月・深影に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪馬県さんち≫馬県さんち
馬県・義透LV159、結界術120、破魔100、暗殺56、属性攻撃52、封印を解く50、先制攻撃50、限界突破37、空中戦32、かばう30、気絶攻撃30、地形の利用30、読心術30、咄嗟の一撃30、裁縫30、仙術30、道術30、天候操作20、達筆20、視力20、残像20、怪力20、2回攻撃20、鎧砕き20、鎧無視攻撃20、体勢を崩す20、カウンター20、なぎ払い20、盾受け20、受け流し20、呪詛耐性20、狂気耐性20、武器改造20、オーラ防御20、貫通攻撃20、存在感20、寒冷適応20、継戦能力20、切断部位の接続20、呪詛19、武器受け16、落ち着き15、瞬間思考力15、ジャミング15、ハッキング15、援護射撃12、スナイパー12、かわいい12、切り込み11、衝撃波11、動物と話す10、継続ダメージ10、早業10、投擲10、忍び足10、毒耐性10、薬品調合10、暗視10、料理10、闇に紛れる10、情報収集10、一斉発射10、制圧射撃10、対空戦闘10、槍投げ10、蹂躙10、ジャストガード10、生命力吸収10、斬撃波10、重量攻撃10、地形耐性10、地形破壊10、索敵10、降霊10、環境耐性10、肉体改造10、威嚇射撃10、水中戦10、水上歩行10、空中浮遊10、念動力10、深海適応10、第六感10、激痛耐性10、だまし討ち10、見切り10、騎乗10、騎乗突撃10、空中機動10、威厳10、不意打ち10、竜脈使い10、全力魔法10、範囲攻撃10、鍵開け10、精神攻撃10、認識阻害7、乱れ撃ち5、失せ物探し5、ダッシュ5、集団戦術5、戦闘知識5、回復阻害攻撃2
第3戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『……悪霊なり』 馬県・義透の四悪霊・『解』(シアクリョウ・ホドキ)! 【四悪霊が封じてきた呪詛】を解放し、戦場の敵全員の【運気、霊力、生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD664×技能2.75=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷70×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『……悪霊なり』 馬県・義透の四悪霊・『解』(シアクリョウ・ホドキ)! 【四悪霊が封じてきた呪詛】を解放し、戦場の敵全員の【運気、霊力、生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD664×技能2.75=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷70×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『……悪霊なり』 馬県・義透の四悪霊・『解』(シアクリョウ・ホドキ)! 【四悪霊が封じてきた呪詛】を解放し、戦場の敵全員の【運気、霊力、生命力】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD664×技能2.75=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷70×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『援護の者たちよ、ここに』 馬県・義透のそれは兵のように(ヘイニジョウセイナシ)! レベル×1体の、【陣笠】に1と刻印された戦闘用【弓足軽】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD664×技能2.75=威力70
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷47×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ネッド・アロナックス
『おてやわらかに』ネッド・アロナックスLV156、逃げ足232、言いくるめ231、陽動231、曲芸騎乗231、深海適応12、時間稼ぎ1、空中浮遊1、環境耐性1、運搬1、目立たない1、サーフィン1、寒冷適応1、シャドウパリィ1、道案内1、トンネル掘り1、低重力適応1、高重力適応1
第4戦-第1ターン
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷50×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD699×技能1.02=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール
『さぁ、お願いしますね。』レイン・ファリエルLV149、幸運140、マヒ攻撃139、捕縛139、水遊び139、悪路走破139、息止め139、ぶん回し139、変装139、アクセルコンボ138、バーサーク136、吹き飛び耐性131、覚悟123
第5戦-第1ターン
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『空中戦で行きましょう。』 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW628×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能1.92=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『空中戦で行きましょう。』 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-神元・眞白
『。o(早く終わらせよう)』神元・眞白LV151、変装47、演技37、闇に紛れる20、迷彩18、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、呪詛耐性8、言いくるめ5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、気絶攻撃2、オーラ防御1、催眠術1、優しさ1、ブームの仕掛け人1、暗殺1、慰め1
第6戦-第1ターン
👑15
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD802×技能1.1=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD802×技能1.1=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD802×技能1.1=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD802×技能1.1=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW290×技能1.1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷18×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-カーバンクル・スカルン
カーバンクル・スカルンLV151、怪力139、防具改造126、武器変形108、捕縛96、傷口をえぐる93、恐怖を与える91、火炎耐性80、ぶん回し75、継続ダメージ74、鎧砕き69、部位破壊67、追跡62、力溜め59、掃除58、武器改造55、気絶攻撃49、電撃49、電撃耐性45、エネルギー充填40、迷彩36、忍び足36、物を隠す35、釣り35、料理35、激痛耐性30、運搬28、氷結耐性23、暗殺1
第7戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『これより、刑を執行します!』 カーバンクル・スカルンの集団懲罰(エンパス・ブレイク)! 【仲間が猟兵の攻撃で苦しんでいる様】を披露した指定の全対象に【仲間が受けている物と全く同じ痛みと恐怖の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ585・SPD680×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『これより、刑を執行します!』 カーバンクル・スカルンの集団懲罰(エンパス・ブレイク)! 【仲間が猟兵の攻撃で苦しんでいる様】を披露した指定の全対象に【仲間が受けている物と全く同じ痛みと恐怖の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ585・SPD680×技能1=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷24×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『はい、そろそろ吐いて楽になっちゃいなー?』 カーバンクル・スカルンの酒後吐真言(イン・ウィーノー・ウェーリタース)! 【注射器の針】が命中した部位に【特殊な薬液】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW745×技能1=威力27

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷46×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『はい、そろそろ吐いて楽になっちゃいなー?』 カーバンクル・スカルンの酒後吐真言(イン・ウィーノー・ウェーリタース)! 【注射器の針】が命中した部位に【特殊な薬液】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW745×技能1=威力27

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷46×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『これより、刑を執行します!』 カーバンクル・スカルンの集団懲罰(エンパス・ブレイク)! 【仲間が猟兵の攻撃で苦しんでいる様】を披露した指定の全対象に【仲間が受けている物と全く同じ痛みと恐怖の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ585・SPD680×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『はい、そろそろ吐いて楽になっちゃいなー?』 カーバンクル・スカルンの酒後吐真言(イン・ウィーノー・ウェーリタース)! 【注射器の針】が命中した部位に【特殊な薬液】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW745×技能1=威力27

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能1.92=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷46×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『これより、刑を執行します!』 カーバンクル・スカルンの集団懲罰(エンパス・ブレイク)! 【仲間が猟兵の攻撃で苦しんでいる様】を披露した指定の全対象に【仲間が受けている物と全く同じ痛みと恐怖の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ585・SPD680×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能1.92=威力50
『これより、刑を執行します!』 カーバンクル・スカルンの集団懲罰(エンパス・ブレイク)! 【仲間が猟兵の攻撃で苦しんでいる様】を披露した指定の全対象に【仲間が受けている物と全く同じ痛みと恐怖の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ585・SPD680×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ワイルドハント≫かわいい
阿部・春親LV147、ダンス228、ファンを作る224、もてなし224
第8戦-第1ターン
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.92=威力47
『なんか凄い事になってる!?』 阿部・春親の周囲の環境が荒ぶっている(カワイイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ685×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷26×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.92=威力47
『なんか凄い事になってる!?』 阿部・春親の周囲の環境が荒ぶっている(カワイイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ685×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷26×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『うわっ!? なんか来たっ!?』 阿部・春親のどこからともなく何か来た(カワイイ)! 【放出されたかわいいオーラ】を全消費し、消費量に応じた強さの「この場にある筈のないもの(味方とは限らない)」を召喚する。 WIZ685×技能1=威力26
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能1.92=威力47
『なんか凄い事になってる!?』 阿部・春親の周囲の環境が荒ぶっている(カワイイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ685×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷26×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝
『さあ、勝負だ!』エダ・サルファーLV151、グラップル685、祈り411、気合い137、怪力137、釣り137、料理137、トンネル掘り1、念動力1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、視力1、クライミング1、第六感1、手をつなぐ1、情報収集1、世界知識1、コミュ力1、救助活動1
第9戦-第1ターン
👑15
『掴んだ!決める!』 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784×技能1.02=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.92=威力47
『私は、往生際が悪いんだよ……!』 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・WIZ779×技能1.02=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷28×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.92=威力47
『私は、往生際が悪いんだよ……!』 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・WIZ779×技能1.02=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷28×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.92=威力47
『私は、往生際が悪いんだよ……!』 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・WIZ779×技能1.02=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷28×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能1.92=威力47
『私は、往生際が悪いんだよ……!』 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・WIZ779×技能1.02=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷28×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『掴んだ!決める!』 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784×技能1.02=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『掴んだ!決める!』 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784×技能1.02=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『掴んだ!決める!』 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784×技能1.02=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能1.92=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪夜烏診療所≫
『さぁて、いっちょ暴れますか!』数宮・多喜LV159、コミュ力182、騎乗150、操縦146、情報収集121、空中戦101、属性攻撃101、電撃95、空中機動40、念動力35、激痛耐性30、弾幕30、制圧射撃30、狂気耐性25、撮影25、手をつなぐ21、運搬21、騎乗突撃20、運転20、乱れ撃ち20、一斉発射20、ダッシュ20、踏みつけ20、グラップル20、範囲攻撃20、功夫16、早着替え15、地形の利用15、追跡15、援護射撃15、衝撃波15、フェイント15、覚悟13、環境耐性11、連携攻撃11、変装10、迷彩10、封印を解く10、呪詛耐性10、おびき寄せ10、鼓舞10、気合い10、戦闘知識10、勇気10、根性10、誘惑10、牽制攻撃10、ジャンプ10、マヒ攻撃10、オーラ防御10、ハッキング10、敵を盾にする10、咄嗟の一撃10、電撃耐性10、推力移動8、悪路走破5、リミッター解除5、2人乗り5、挑発5、かばう5、毒耐性5、負けん気5、恩返し5、窮地での閃き5、スライディング5、メカニック5、見切り5、カウンター5、催眠術5、データ攻撃5、世界知識5、カウンターハック5、第六感4、目潰し2、読心術2、蹂躙1、化術1、闇に紛れる1、水中機動1、武器改造1、偵察1、継戦能力1、浄化1、神罰1、時間稼ぎ1、水上歩行1、ジャミング1、マシン改造1、永遠に文字を残す1、死因の偽装1、サバイバル1
第10戦-第1ターン
👑15
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷47×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷47×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷47×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷47×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能1.92=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷47×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能1.92=威力50
『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.21=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆1364
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