サバイバル f01759-20240927


🏅メダル
???
🏆順位
33位
推奨技能 武器に魔法を纏う、情熱、乱れ撃ち、流行知識、ダッシュ、蹂躙、催眠術、妖魔殺し、盗み攻撃、抜け道探し、メカニック、暗号作成、継戦能力、宴会、暗殺、もてなし、猫妖術、ダンス、瞬間強化、高性能を駆使する、武器落とし、音響弾、悪魔祓い、アート

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-狂わされた影朧の群れ

第1戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-狂わされた影朧の群れ

第2戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの癒し蜘蛛! 【癒し蜘蛛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの癒し蜘蛛! 【癒し蜘蛛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの癒し蜘蛛! 【癒し蜘蛛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの癒し蜘蛛! 【癒し蜘蛛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-狂わされた影朧の群れ

第3戦-第1ターン
👑15


 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.04=威力49

 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354・POW354×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-狂わされた影朧の群れ

第4戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-狂わされた影朧の群れ

第5戦-第1ターン
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-狂わされた影朧の群れ

第6戦-第1ターン
👑15


 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-狂わされた影朧の群れ

第7戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.04=威力53

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354・SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.04=威力53

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354・SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 黒の落し子Aの悪食! 戦闘中に食べた【悪意】の量と質に応じて【身体の影が濃くなり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.04=威力53

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354・SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.04=威力53

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354・SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-狂わされた影朧の群れ

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-狂わされた影朧の群れ

第9戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 古塚の呪いAの百手潰撃! レベル×1tまでの対象の【死角から胴から生える無数の腕を伸ばし、体】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 古塚の呪いAの百手潰撃! レベル×1tまでの対象の【死角から胴から生える無数の腕を伸ばし、体】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 古塚の呪いAの百足朧縛縄! 【呪いに汚染された注連縄】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-狂わされた影朧の群れ

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=181%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=181%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-狂わされた影朧の群れ

第11戦-第1ターン
👑14


 『幻朧怪狐録』管狐Aの繁殖! 戦闘力のない、レベル×1体の【管狐】を召喚する。応援や助言、技能「【憑依・透明化・情報収集・盗み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 『幻朧怪狐録』管狐Aの狐憑き! 対象の【肉体】に【憑依】している間【狐の耳と尻尾】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[肉体]を自在に操作できる。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 『幻朧怪狐録』管狐Aの繁殖! 戦闘力のない、レベル×1体の【管狐】を召喚する。応援や助言、技能「【憑依・透明化・情報収集・盗み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 『幻朧怪狐録』管狐Aの繁殖! 戦闘力のない、レベル×1体の【管狐】を召喚する。応援や助言、技能「【憑依・透明化・情報収集・盗み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-狂わされた影朧の群れ

第12戦-第1ターン
👑13


 怪盗少女『千代子』Aの次の標的は……それにしようか!! 【予告状】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盗み攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW432×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 怪盗少女『千代子』Aの邪魔をするならば、この絡繰り銃でお相手しよう! いま戦っている対象に有効な【絡繰り仕掛けが内蔵された銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD432×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 53÷20×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 怪盗少女『千代子』Aの邪魔をするならば、この絡繰り銃でお相手しよう! いま戦っている対象に有効な【絡繰り仕掛けが内蔵された銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD432×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷20×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 怪盗少女『千代子』Aの邪魔をするならば、この絡繰り銃でお相手しよう! いま戦っている対象に有効な【絡繰り仕掛けが内蔵された銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD432×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷20×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 怪盗少女『千代子』Aの邪魔をするならば、この絡繰り銃でお相手しよう! いま戦っている対象に有効な【絡繰り仕掛けが内蔵された銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD432×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷20×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13


 怪盗少女『千代子』Aの次の標的は……それにしようか!! 【予告状】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盗み攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW432×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-狂わされた影朧の群れ

第13戦-第1ターン
👑12


 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 夢散り・夢見草の娘Aのミテ…私ノ踊りヲ…ミテ…!! 【黒く尖った呪詛の足で繰り出す踊り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 夢散り・夢見草の娘Aの私達ハ幸せモ夢モ破れサッタ…!! 【レベル×1の失意や無念の中、死した娘】の霊を召喚する。これは【己の運命を嘆き悲しむ叫び声】や【生前の覚えた呪詛属性の踊りや歌や特技等】で攻撃する能力を持つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 夢散り・夢見草の娘Aの私達ハ幸せモ夢モ破れサッタ…!! 【レベル×1の失意や無念の中、死した娘】の霊を召喚する。これは【己の運命を嘆き悲しむ叫び声】や【生前の覚えた呪詛属性の踊りや歌や特技等】で攻撃する能力を持つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-狂わされた影朧の群れ


影狼A
LV118

雀鬼A
LV118

第14戦-第1ターン
👑11


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 影狼Aのラビッドファング! 【噛み付き攻撃(病)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-狂わされた影朧の群れ

第15戦-第1ターン
👑10


 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・ダンス! 【流れる様な動きで様々なポージング攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10


 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・ダンス! 【流れる様な動きで様々なポージング攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-狂わされた影朧の群れ

第16戦-第1ターン
👑9


 その場から動かない影Aの僕は待ち続ける! 全身を【敵対的な行動を完全に防ぐ拒絶状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW432×技能1=威力20
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷49×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑9


 その場から動かない影Aの僕は待ち続ける! 全身を【敵対的な行動を完全に防ぐ拒絶状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW432×技能1=威力20
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷49×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.04=威力50

 その場から動かない影Aの忘れ果てても待ち続ける! 【身体をあらゆる敵対行動を拒絶する影】に変形し、自身の【知性と感情】を代償に、自身の【防御能力】を強化する。 POW432・WIZ432×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷20×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 その場から動かない影Aの僕は待ち続ける! 全身を【敵対的な行動を完全に防ぐ拒絶状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW432×技能1=威力20
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷49×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.04=威力50

 その場から動かない影Aの忘れ果てても待ち続ける! 【身体をあらゆる敵対行動を拒絶する影】に変形し、自身の【知性と感情】を代償に、自身の【防御能力】を強化する。 POW432・WIZ432×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷20×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-狂わされた影朧の群れ

第17戦-第1ターン
👑8

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 古塚の呪いAの百手潰撃! レベル×1tまでの対象の【死角から胴から生える無数の腕を伸ばし、体】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8


 古塚の呪いAの百足朧縛縄! 【呪いに汚染された注連縄】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殭屍兵Aのゾンビクロー! 自身の【額の御札】が輝く間、【身体能力が大きく向上し、爪】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-狂わされた影朧の群れ

第18戦-第1ターン
👑7


 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・ダンス! 【流れる様な動きで様々なポージング攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷45×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7


 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・ダンス! 【流れる様な動きで様々なポージング攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04×連戦0.9=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷45×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-狂わされた影朧の群れ


朧侍A
LV118

第19戦-第1ターン
👑6

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6


 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6


 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 朧侍Aの桜華狂騒! 【影朧に取り憑かれ、霊力機関が暴走した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-狂わされた影朧の群れ

第20戦-第1ターン
👑5

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5


 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-狂わされた影朧の群れ

第21戦-第1ターン
👑4


 古塚の呪いAの百足朧縛縄! 【呪いに汚染された注連縄】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 煙魔エグゾヲストAの煙魔轟身! 自身と仲間達の【身体】が合体する。[身体]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW354×技能1=威力18
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ614・POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷44×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-狂わされた影朧の群れ

第22戦-第1ターン
👑3


 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04×連戦0.9=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷44×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-狂わされた影朧の群れ

第23戦-第1ターン
👑2

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ614×技能2.04=威力50

 噂話桜前線・メイドガアルAのそうですね…こんな話がありますが…! 自身の【話のネタや噂話や秘密事項】を代償に、【その内容に準じた又は捻じ曲げた怪異を召喚】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【その怪異に合わせた攻撃手段】で戦う。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-狂わされた影朧の群れ

第24戦-第1ターン
👑2


 死に添う華Aのこんくらべ! 【死を連想する呪い】を籠めた【根】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命力】のみを攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-狂わされた影朧の群れ

第25戦-第1ターン
👑2

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷18×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-狂わされた影朧の群れ

第26戦-第1ターン
👑2


 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-狂わされた影朧の群れ

第27戦-第1ターン
👑2


 『殺人者』薬師Aの輪廻転生の秘薬! 自身の【薬を飲んだ人々の肉体が変質し、その瞳】が輝く間、【変質した人々の強力な肉体を利用した攻撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD432×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷50×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-狂わされた影朧の群れ

第28戦-第1ターン
👑2


 夢散り・夢見草の娘Aのミテ…私ノ踊りヲ…ミテ…!! 【黒く尖った呪詛の足で繰り出す踊り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-狂わされた影朧の群れ


烏啼A
LV144

第29戦-第1ターン
👑2

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.04=威力50

 烏啼Aの微睡! 【異能・異形・怪奇を忘れさせ隠したい】という願いを【薄桜の月影から生命・霊体・創造物の無意識】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ432×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 50÷20×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第29戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-狂わされた影朧の群れ

第30戦-第1ターン
👑2


 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-狂わされた影朧の群れ

第31戦-第1ターン
👑2

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.04=威力50

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの癒し蜘蛛! 【癒し蜘蛛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ354×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第31戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-狂わされた影朧の群れ

第32戦-第1ターン
👑2


 夢散り・夢見草の娘Aのミテ…私ノ踊りヲ…ミテ…!! 【黒く尖った呪詛の足で繰り出す踊り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-狂わされた影朧の群れ

第33戦-第1ターン
👑2


 紅き妖刀Aの奥義:紅刃十連撃! 【宿主を操り、必殺の奥義】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-狂わされた影朧の群れ

第34戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.04=威力53

 『夜香影』群青Aの真ニ非ズ! 【対象の全身を完全模倣し、適応させた異能 】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【独自に再現した対象のユーベルコード】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷18×相性=181%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第35戦-狂わされた影朧の群れ

第35戦-第1ターン
👑2


 黒の落し子Aの悪食! 戦闘中に食べた【悪意】の量と質に応じて【身体の影が濃くなり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW354×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第36戦-狂わされた影朧の群れ

第36戦-第1ターン
👑2


 帝都斬奸隊Aの幻日(げんじつ)! 自身の【瞳】が輝く間、【仕込み杖】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD354×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.04=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第37戦-狂わされた影朧の群れ

第37戦-第1ターン
👑2


 夢散り・夢見草の娘Aのミテ…私ノ踊りヲ…ミテ…!! 【黒く尖った呪詛の足で繰り出す踊り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第38戦-狂わされた影朧の群れ


朧侍A
LV118

雀鬼A
LV118

第38戦-第1ターン
👑2


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第39戦-狂わされた影朧の群れ

第39戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第40戦-狂わされた影朧の群れ

第40戦-第1ターン
👑2


 死に添う華Aのこんくらべ! 【死を連想する呪い】を籠めた【根】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命力】のみを攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第41戦-狂わされた影朧の群れ

第41戦-第1ターン
👑2


 花を贈る少女Aの花は手渡され、華々しく散る! 自身が戦闘不能となる事で、【花を贈った】敵1体に大ダメージを与える。【自身が遺した未練】を語ると更にダメージ増。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第41戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第42戦-狂わされた影朧の群れ

第42戦-第1ターン
👑2

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 注文の多い料理人Aのこだわりの調理道具! いま戦っている対象に有効な【プロ仕様の調理道具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第43戦-狂わされた影朧の群れ


影竜A
LV144

第43戦-第1ターン
👑2


 影竜Aの伏竜黒槍撃! 【影竜の視線】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の足元の影から伸びる黒い槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW432×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第43戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第44戦-狂わされた影朧の群れ

第44戦-第1ターン
👑2


 夢散り・夢見草の娘Aのミテ…私ノ踊りヲ…ミテ…!! 【黒く尖った呪詛の足で繰り出す踊り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第44戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第45戦-狂わされた影朧の群れ

第45戦-第1ターン
👑2

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.04=威力50

 『幻朧怪狐録』管狐Aの狐憑き! 対象の【肉体】に【憑依】している間【狐の耳と尻尾】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[肉体]を自在に操作できる。 SPD354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第45戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第46戦-狂わされた影朧の群れ

第46戦-第1ターン
👑2


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614・POW589×技能2.04=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷49×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第46戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第47戦-狂わされた影朧の群れ

第47戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50

 殭屍兵Aのアンデッド イーター! 戦闘中に食べた【仲間の肉】の量と質に応じて【自身の身体の負傷が回復し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW354・WIZ354×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 50÷18×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第47戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第48戦-狂わされた影朧の群れ

第48戦-第1ターン
👑2


 『幻朧怪狐録』管狐Aの繁殖! 戦闘力のない、レベル×1体の【管狐】を召喚する。応援や助言、技能「【憑依・透明化・情報収集・盗み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ354×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.04=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第48戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、狂わされた影朧の群れに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅191 🏆7452

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。