≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ
『参戦!』神崎・伽耶LV145、かばう25、早業25、フェイント20、見切り20、追跡20、カウンター20、軽業15、運搬15、窮地での閃き15、悪路走破15、運転15、クイックドロウ15、読心術15、式神使い15、瞬間思考力15、オーラ防御10、言いくるめ10、情報収集10、世界知識10、救助活動10、継戦能力10、視力10、怪力10、誘導弾10、破魔10、武器落とし10、おどろかす10、学習力5、コミュ力5、変装5、目立たない5、ロープワーク5、クライミング5、属性攻撃5、武器受け5、なぎ払い5、暗視5、実況5、サバイバル5、環境耐性5、執念5、呪詛5、自動防御5、索敵5、郷愁を誘う5、詩詠み5、幸運5、リミッター解除5、空中機動5、目潰し5、頭突き3、曲芸騎乗2、レーザー射撃2、負けん気2、呪殺弾2、おしゃれ1
第1戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739×技能1.17=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷55×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739・SPD767×技能1.17=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷31×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どきなさい!』 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW739×技能1.17=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷55×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE
『行くぞ、仕事だ』シキ・ジルモントLV151、零距離射撃174、スナイパー147、運転136、見切り80、覚悟75、聞き耳66、属性攻撃50、カウンター45、暗視40、悪路走破35、追跡31、クイックドロウ30、地形の利用25、投擲25、武器落とし20、魔力供給20、継戦能力20、部位破壊20、ダッシュ17、フェイント15、援護射撃10、騎乗10、空中戦10、激痛耐性10、操縦10、情報収集5、制圧射撃5、かばう5、視力1、おしゃれ1、集団戦術1
第2戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.6=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷36×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.6=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷56×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.6=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷56×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.6=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷56×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.6=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷36×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.6=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷56×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.6=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷56×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.6=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷36×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『――いくぞ』 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.6=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷36×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIREに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ワイルドハント≫
ユキト・エルクードLV143、受け流し30、2回攻撃10、気功法10、連続コンボ10、見切り10、鎧無視攻撃10、カウンター10、部位破壊10、急所突き10、ナイフ投げ10、爆破10、電撃10、毒使い10、スライディング10、悪路走破10、迷彩10、地形の利用10、武器に魔法を纏う10、浄化10、霊的防護10、推力移動10、勝負勘10、軽業10、空中機動10、足場習熟10、ダッシュ10、目立たない10、忍び足10、早業10、闇に紛れる10、影縛り1、禁呪1、不意打ち1、逃げ足1、医術1、ドーピング1、コミュ力1、誘惑1、情報検索1、ハッキング1、狂気耐性1、呪詛耐性1、グラップル1、ジャストガード1
第3戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.27=威力56
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW495・WIZ477×技能1.3=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷28×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.27=威力56
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW495・WIZ477×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷28×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD855×技能1.3=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD855×技能1.3=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD855×技能1.3=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷56×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.27=威力56
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW495・WIZ477×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷28×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.27=威力56
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW495・WIZ477×技能1.3=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷28×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.27=威力56
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW495・WIZ477×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷28×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD855×技能1.3=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-葉月・静夏
『よろしくね。』葉月・静夏LV150、鉄壁217、根性131、ジャストガード102、怪力100、かばう100
第4戦-第1ターン
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1114×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷55×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1114×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷55×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1114×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷55×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1114・SPD255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1114・SPD255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1114・SPD255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1114・SPD255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1114×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷55×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ヒーロー事務所『ブレイズ・ハート』≫
馬神・レイトLV134、決闘25、絆攻撃20、電撃20、魂の契約15、ドラゴン使い15、勇者のカリスマ15、限界突破11、覚悟10、召喚術10、闘争心10、鼓舞10、幸運7、瞬間思考力7、コミュ力6、エネルギー弾6、勝負勘6、解読6、存在感5、地道な努力5、暗号作成5、残像5、蹂躙5、騎乗5、捨て身の一撃5、空中機動5、催眠術5、威嚇射撃5、死角攻撃5、マシン改造5、回復力5、通常攻撃無効5、先制攻撃5、集中力5、応用力5、野生の勘5、連続コンボ5、拘束5、地形の利用5、ブームの仕掛け人5、正体を隠す5、大声5、火炎耐性3、電撃耐性3、オーラ防御2、氷結耐性2、環境耐性2、狂気耐性2、寒冷適応2、自動防御2、アクセルコンボ1
第5戦-第1ターン
👑15
『来い!アンジェ!』 馬神・レイトの雷鳴の踊り子(ライメイノオドリコ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【雷鳴の踊り子·アンジェリカ】を召喚する。応援や助言、技能「【傷を癒す雷鳴の舞】」を使った支援をしてくれる。 WIZ823×技能1.15=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『来い!アンジェ!』 馬神・レイトの雷鳴の踊り子(ライメイノオドリコ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【雷鳴の踊り子·アンジェリカ】を召喚する。応援や助言、技能「【傷を癒す雷鳴の舞】」を使った支援をしてくれる。 WIZ823×技能1.15=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『俺のエンジン、入ってぜ!』 馬神・レイトのピンチがチャンス(デュエルエンジン)! 【カードデュエル、まだ各種の戦い】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ823・SPD583×技能1.15=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷27×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ネッド・アロナックス
『おてやわらかに』ネッド・アロナックスLV154、心眼815、深海適応12、目立たない1、シャドウパリィ1、トンネル掘り1、低重力適応1、高重力適応1、環境耐性1、空中浮遊1、運搬1、サーフィン1、道案内1、逃げ足1、素材採取1、寒冷適応1
第6戦-第1ターン
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 26÷59×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷59×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷59×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷59×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.27=威力59
『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD686×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷26×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-クロガネ・デバイス
クロガネ・デバイスLV65、砲撃11、鉄壁4、一斉発射3、爆破2、追撃2、戦闘演算1、激痛耐性1、エネルギー充填1、限界突破1、電撃耐性1、悪路走破1、推力移動1、吹き飛ばし1、闘争心1、念動力1、切断1
第7戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
クロガネ・デバイスのタクティカル・トランスフォーム! 自身の装備する「【アームドフォート】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW327・SPD138×技能1.01=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷11×相性=299%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
クロガネ・デバイスのタクティカル・トランスフォーム! 自身の装備する「【アームドフォート】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW327・SPD138×技能1.01=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 59÷11×相性=299%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
クロガネ・デバイスのタクティカル・トランスフォーム! 自身の装備する「【アームドフォート】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW327・SPD138×技能1.01=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷11×相性=299%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
クロガネ・デバイスのタクティカル・トランスフォーム! 自身の装備する「【アームドフォート】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW327・SPD138×技能1.01=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 59÷11×相性=299%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
クロガネ・デバイスのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW327×技能1.01=威力18
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ614・POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
クロガネ・デバイスのタクティカル・トランスフォーム! 自身の装備する「【アームドフォート】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW327・SPD138×技能1.01=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷11×相性=299%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
クロガネ・デバイスのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW327×技能1.01=威力18
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ614・POW589×技能2.27=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-九瀬・夏梅
『さて、ひとつやってみるとしようか』九瀬・夏梅LV148、第六感136、心眼133、霊的防護133、遠吠え133、見切り132、義侠心132、認識阻害132、猫妖術132、盗み攻撃61、拠点構築21、双剣使い20、鍵開け20、2回攻撃20、連携攻撃20、環境耐性20、早業20、軽業20、忍び足20、足場習熟20、残像20、言いくるめ20、読心術20、騙し討ち20、演技20、普通を装う20、拠点防御20、罠使い20、だまし討ち20、地形の利用20、地道な努力20、おどろかす20、フェイント11、無防備を装う11、足払い10、料理10、掃除10、裁縫10、盗み1、瞬間思考力1、集中力1、応用力1、窮地での閃き1、郷愁を誘う1、幸運1、覚悟1、道案内1、召喚術1、封印を解く1、切断1、斬撃波1、居合1、切り込み1、不意打ち1、受け流し1、なぎ払い1、破邪1、神聖攻撃1、浄化1、羽を飛ばす1、伝承知識1、破魔1、護衛1、火炎耐性1、地形耐性1、焼却1、範囲攻撃1、竜脈使い1、火力支援1、毒耐性1、毒使い1、地形破壊1、マヒ攻撃1、禁呪1、気配感知1、索敵1、勇気1、怪力1、優しさ1、気合い1、手をつなぐ1、負けん気1、2人乗り1、元気1、野生の勘1、勝負勘1、ぶん回し1、踏みつけ1、頭突き1
第8戦-第1ターン
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.27=威力55
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD736・POW500×技能2.99=威力66

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.27=威力55
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD736・POW500×技能2.99=威力66

『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 55÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ751×技能2.99=威力81

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 81÷56×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ751×技能2.99=威力81

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 81÷56×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.27=威力55
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD736・POW500×技能2.99=威力66

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.27=威力55
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD736・POW500×技能2.99=威力66

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.27=威力55
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD736・POW500×技能2.99=威力66

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ751×技能2.99=威力81

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 81÷56×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ751×技能2.99=威力81

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 81÷56×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-菱川・彌三八
『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』菱川・彌三八LV148、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、ジャンプ20、落ち着き2、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1
第9戦-第1ターン
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706×技能1.4=威力37
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD529×技能1.4=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷32×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706×技能1.4=威力37
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD529×技能1.4=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷32×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD529×技能1.4=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷32×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706×技能1.4=威力37
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ706×技能1.4=威力37
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.27=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD529×技能1.4=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷32×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-琶咲・輝乃
琶咲・輝乃LV129、応用力7、魔力溜め6、遊撃6、回復力6、霊的防護6、魔力増強5、魔力制御5、武器に魔法を纏う5、斬撃波5、衝撃波5、普通を装う5、ダンス5、地形の利用5、足場習熟5、影使い5、グラップル5、風を操る5、オーラ防御5、気配感知5、浄化5、破魔5、破邪5、覚悟5、勝負勘5、戦闘知識5、早業5、音響攻撃5、音響弾5、高速詠唱5、空中機動4、ローラーダッシュ4、空中浮遊4、空中戦4、ダッシュ4、武器変形3、ジャンプ3、軽業3、通常攻撃無効2、索敵2、情報収集2、情報伝達2、地形耐性2、追跡2、偵察2、式神使い2、結界術2、環境耐性1、継戦能力1、呪詛耐性1、自動防御1、ジャストガード1、防具改造1、誘導弾1、闇に紛れる1、影縛り1、声を届かせる1、弾幕1、追撃1、低重力適応1、動物使い1、視力1、変装1、祈り1、手をつなぐ1、絆攻撃1、保温1、氷結耐性1、第六感1、アート1、封印を解く1、武装召喚1、封印術1、リミッター解除1、物を隠す1、救助活動1
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷56×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.27=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷56×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.27=威力59
『貂毘流、壱の型。『流転・輪舞嵐絶』』 琶咲・輝乃のレガリアスサイクロン(レガリアスサイクロン)! 【古武術】による超音速の【暴風を伴う強烈な薙ぎ払い】で攻撃し、与えたダメージに応じて対象の装甲を破壊する。 SPD502×技能1.13=威力25
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 59÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆1068
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