≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-ザガン・アッシム
ザガン・アッシムLV142、情報収集28、グラップル20、運搬18、早業17、ダッシュ17、ジャンプ17、暗視16、空中戦16、空中機動15、ロープワーク15、捕縛15、範囲攻撃14、戦闘知識14、怪力13、敵を盾にする12、闇に紛れる12、一斉発射11、悪路走破11、地形の利用11、索敵10、援護射撃10、環境耐性10、操縦10、呪詛耐性10、2回攻撃10、水上歩行10、弾幕10、乱れ撃ち9、先制攻撃9、集団戦術8、氷結耐性7、逃亡阻止7、変装7、狂気耐性5、スナイパー5、鍵開け5、キャンプ5、毒耐性5、属性攻撃5、気絶攻撃5、破壊工作5、航海術5、サーフィン5、激痛耐性5、電撃耐性5、水中戦4、救助活動4、運転4、制圧射撃4、落下耐性4、威圧3、拠点構築3、継戦能力3、クイックドロウ3、フェイント3、見切り3、クライミング3、呪殺弾3、第六感2、解読2、学習力2、衝撃波2、空腹耐性2、深海適応2、逃げ足1、零距離射撃1、メカニック1
第1戦-第1ターン
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW810×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷50×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD664・WIZ340×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷23×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW810×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷50×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD664・WIZ340×技能1.25=威力23
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 51÷23×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD664・WIZ340×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷23×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD664・WIZ340×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷23×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD664・WIZ340×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷23×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:B
『ヘーイ! 参りマース!』バルタン・ノーヴェLV154、奉仕160、料理154、限界突破100、切断76、串刺し70、吹き飛ばし70、貫通攻撃61、ぶん回し60、爆撃60、砲撃60、空中機動45、残像36、受け流し36、カウンター36、武器受け36、遊撃35、救助活動30、裁縫30、掃除30、部位破壊30、切り込み30、爆破21、メイク20、空中戦20、滑空20、斬撃波20、武器から光線20、弾幕20、制圧射撃20、援護射撃20、見切り16、陽動15、急所突き11、なぎ払い11、礼儀作法10、情報収集10、集団戦術10、水上歩行5、フェイント5、地形の利用5、推力移動5、物を隠す1、慰め1、動物使い1、情報検索1、動物と話す1、解体1
第2戦-第1ターン
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1194×技能1.21=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1194・WIZ441×技能1.21=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷25×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1194・WIZ441×技能1.21=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷25×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1194×技能1.21=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1194×技能1.21=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1194・WIZ441×技能1.21=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷25×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1194×技能1.21=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1194・WIZ441×技能1.21=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷25×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1194×技能1.21=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-セレナ・アライアンス
『がんばりましょう』セレナ・アライアンスLV116、かばう5、火炎耐性3、オーラ防御3、激痛耐性3、武器受け3、2回攻撃3、属性攻撃3、気絶攻撃3、鎧砕き3、騎乗3、怪力3、誘導弾2、衝撃波2、盾受け2、時間稼ぎ2、おびき寄せ2、情報収集2、ランスチャージ2、串刺し2、足場習熟2、料理2
第3戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619・SPD305×技能1.03=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷17×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619×技能1.03=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷50×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619・SPD305×技能1.03=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷17×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619・SPD305×技能1.03=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷17×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619×技能1.03=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷50×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619・SPD305×技能1.03=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷17×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『これでどう?』 セレナ・アライアンスのヘビーアームド・ウェポナイズ(ヘビーアームド・ウェポナイズ)! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW619・SPD305×技能1.03=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷17×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-エメ・パラディール
エメ・パラディールLV130、宴会3、野生の勘1、武器受け1、スライディング1、パフォーマンス1、大食い1、おどろかす1
第4戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD361×技能1.01=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷19×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW341×技能1.01=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD361×技能1.01=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷19×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD361×技能1.01=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷19×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW341×技能1.01=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD361×技能1.01=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷19×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD361×技能1.01=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷19×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV150、見切り199、第六感168、戦闘知識168、気配感知168、覚悟168、激痛耐性168、怪力164、継戦能力50、カウンター30、なぎ払い30、衝撃波30、フェイント30、狂気耐性20、武器受け20、毒耐性20、蹂躙20、存在感20、殺気20、破魔20、呪詛耐性20、オーラ防御20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、斬撃波5、礼儀作法5、情報収集5、医術5、残像1、手をつなぐ1、祈り1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1、幸運1、優しさ1、護衛1、世界知識1
第5戦-第1ターン
👑15
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW755×技能1.2=威力32

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷50×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW755×技能1.2=威力32

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷50×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW755×技能1.2=威力32

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 32÷50×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『――逃がしはせん』 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW755・SPD622×技能1.2=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷29×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『――逃がしはせん』 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW755・SPD622×技能1.2=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷29×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『――逃がしはせん』 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW755・SPD622×技能1.2=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷29×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『――逃がしはせん』 鷲生・嵯泉の刃雷風裂(ジンライフウレツ)! 【斬撃が距離を不問とする無数の飛刃】に変形し、自身の【精神力】を代償に、自身の【反射神経と感能力】を強化する。 POW755・SPD622×技能1.2=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷29×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-雪下・刹那
雪下・刹那LV84、受け流し16、ジャストガード16、落下耐性16、踏みつけ16、気絶攻撃16、怪力16、大食い16、サバイバル16、幸運16、変装16、元気16、集中力16、火炎耐性15、かばう15、焼却15、ダッシュ15、スライディング15、ジャンプ15、吹き飛ばし15、武器受け15、鎧砕き15、コミュ力15、空腹耐性15、勇気15、聞き耳15、忍び足15、激痛耐性15、鼓舞15、情熱15、覚悟15
第6戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『燃えるように熱い一撃、耐えられるっすかね?』 雪下・刹那の灼熱豪炎撃(シャクネツゴウエンゲキ)! 自身の【武器】を【灼熱】化して攻撃し、ダメージと【火だるま】の状態異常を与える。 POW266・SPD291×技能1.45=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪半魔の拠点≫夜闇を伴い
『忘れられぬ一夜にしてやろう』大崎・玉恵LV142、誘惑668、破魔100、威厳82、化術67、呪詛36、焼却34、存在感29、念動力26、結界術22、呪詛耐性17、範囲攻撃16、オーラ防御16、式神使い13、呪殺弾12、2回攻撃11、属性攻撃10、なぎ払い8、演技8、おびき寄せ6、野生の勘5、目立たない4、空中戦4、フェイント4、氷結耐性3、恐怖を与える3、封印を解く2、衝撃波2、料理2、空中浮遊2
第7戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『見惚れるでないぞ!』 大崎・玉恵の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948・SPD321×技能1.16=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷20×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『そこでじっとしておれ』 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948×技能1.16=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『見惚れるでないぞ!』 大崎・玉恵の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948・SPD321×技能1.16=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷20×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『そこでじっとしておれ』 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948×技能1.16=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.07=威力51
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷51×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『見惚れるでないぞ!』 大崎・玉恵の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948・SPD321×技能1.16=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷20×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこでじっとしておれ』 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948×技能1.16=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこでじっとしておれ』 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948×技能1.16=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.07=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷51×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこでじっとしておれ』 大崎・玉恵の式陣・封月読(シキジン・ホウノゲットウ)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ948×技能1.16=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.07=威力51
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷51×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-葉月・静夏
『よろしくね。』葉月・静夏LV149、鉄壁217、根性131、ジャストガード102、かばう100、怪力97
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1110・SPD253×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷15×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1110×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷50×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1110・SPD253×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷15×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1110・SPD253×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷15×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1110×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷50×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『食べてもいいけれど危ないよ。』 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1110・SPD253×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷15×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1110×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷50×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あの空とスピードの先には何があるのかな?』 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1110×技能1=威力33
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷50×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-宝海院・棗
『いっきまーす!』宝海院・棗LV142、パフォーマンス30、誘惑30、ダンス27、催眠術25、残像18、早業15、鎧砕き11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、聞き耳10、幸運10、眠り耐性10、オーラ防御9、結界術9、鎧無視攻撃9、なぎ払い8、鼓舞8、範囲攻撃7、傷口をえぐる7、空中戦6、武器受け5、串刺し5、部位破壊5、貫通攻撃5、衝撃波5、ランスチャージ5、斬撃波5、優しさ5、アート5、コミュ力5、大食い5、早食い5、高速泳法4、水泳4、水中機動4、水中戦4、水上歩行4、スライディング4、空中浮遊4、踏みつけ4、滑空4、クライミング4、空中機動4、地形の利用4、悪路走破4、誘導弾3、深海適応3、略奪3、撮影3、情報収集3、ハッキング3、武器改造3、防具改造3、環境耐性3、足場習熟2、敵を盾にする2、武器落とし2
第9戦-第1ターン
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.07=威力50
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552・POW380×技能1.31=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552×技能1.31=威力30

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷50×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.07=威力50
『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ552・POW380×技能1.31=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪ぺたん娘同盟≫
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』アリス・セカンドカラーLV154、欲望開放500、幸運100、継戦能力100、高性能を駆使する100、大食い100、化術100、先制攻撃100、結界術100、多重詠唱100、サバイバル10、情報伝達10、リミッター解除10、封印を解く10、鉄壁10、魔喰10、ハッキング10、物真似10、チューニング10、禁呪10、武器に魔法を纏う10、精神汚染10、プリンセス力10、エネルギー充填10、医術10、限界突破10、おねだり10、マヒ攻撃10、硬化10、無防備を装う10、回復力10、回復阻害攻撃10、応用力10、お茶会10、カウンターハック10、抜け道探し10、料理10、第六感10、魔力供給6、肉体改造5、戦闘演算5、誘惑5、罠使い5、時間稼ぎ5、盗み5、気絶攻撃5、連続コンボ4、残虐ファイト2、降霊2、急所突き1、暗号作成1、威厳1、パフォーマンス1、仙術1、エネルギー弾1、恐怖を与える1、侵入阻止1、神罰1、召喚術1、世界知識1、気配感知1、心眼1、身体部位封じ1、凍結攻撃1、念動力1、エピソード記憶1、かばう1、息止め1、聞き耳1、呪詛1、偵察1、動物と話す1、動物使い1、集中力1、破魔1、激痛耐性1、武器に乗って飛ぶ1、変わり身1、追跡1、早着替え1、空中戦1、カウンター1、錬金術1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、おしゃれ1、捕食1、捕縛1、鎧無視攻撃1、読心術1、ドーピング1、ジャストガード1、魔力吸収1、索敵1、早食い1、呪詛耐性1、逃亡阻止1、取引1、悪のカリスマ1、道案内1、瞬間思考力1、暗殺1、誘導弾1、楽器演奏1、救助活動1、電撃1、かわいい1、切断部位の接続1、奉仕1、早業1、騎乗1、残像1、祈り1、切断1、貫通攻撃1、狂気耐性1、霊的防護1、青春1、拠点構築1、蹂躙1、実況1、地形の利用1、深海適応1、暴力1、決闘1、重量攻撃1、空中浮遊1、一斉発射1、気功法1、拠点防御1、怪力1、ジャンプ1、素材採取1、ロープワーク1、居合1、マシン改造1、武器変形1、影縛り1、水中戦1、植物と話す1、空中機動1、武器巨大化1、闇に紛れる1、推力移動1、キャンプ1、人造生命の創造1、水中機動1、農業1、高速詠唱1、視力1、ダンス1、無酸素詠唱1、運搬1、撮影1、竜脈使い1、封印術1、空腹耐性1、衝撃吸収1、情報収集1、武器改造1、功夫1、天候操作1、ブレス攻撃1、蟲使い1、プログラミング1、振り絞り1、斬撃波1、爆破1、爆撃1、火炎耐性1、電撃耐性1、浄化1、こじ開け1、解体1、部位破壊1、式神使い1、元気1、情熱1、宴会1、詰め込み1、脱衣1、お誘い1、目立たない1、ぶん回し1
第10戦-第1ターン
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 54÷35×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷35×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷35×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD671×技能1.38=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷51×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-鳶沢・成美
『や、どうもどうも』鳶沢・成美LV150、目立たない20、結界術20、追跡20、操縦20、咄嗟の一撃18、情報収集15、功夫15、誘導弾15、範囲攻撃15、破魔15、不意打ち15、偵察15、医術15、霊的防護15、空中機動15、索敵13、全力魔法11、仙術11、言いくるめ10、狂気耐性10、除霊10、2回攻撃10、呪詛耐性10、第六感10、鼓舞10、救助活動10、聞き耳10、闇に紛れる10、道案内10、早業10、ロープワーク10、暗視10、逃げ足10、薬品調合10、浄化10、マヒ攻撃10、気絶攻撃10、武器落とし10、フェイント10、学習力8、受け流し8、武器受け8、火炎耐性8、氷結耐性8、電撃耐性8、掃除8、忍び足8、カウンター8、毒耐性8、戦闘知識7、呪詛7、失せ物探し6、道術5、先制攻撃5、料理5、空中浮遊4、推力移動4
第11戦-第1ターン
👑14
『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD534×技能1.34=威力30
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 30÷54×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑14
『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD534×技能1.34=威力30
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷54×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319・SPD534×技能1.34=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319・SPD534×技能1.34=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319・SPD534×技能1.34=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319・SPD534×技能1.34=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷23×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319・SPD534×技能1.34=威力23
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷23×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-アルバート・マクスウェル
アルバート・マクスウェルLV147、操縦10、スナイパー9、情報収集8、暗殺7、迷彩7、カウンター7、ハッキング6、鎧無視攻撃6、目立たない5、早業5、索敵5、継戦能力5、コミュ力4、咄嗟の一撃4、威嚇射撃4、貫通攻撃4、落ち着き3、闇に紛れる3、威厳3、覚悟3、勇気3、料理3、威圧3、聞き耳3、封印を解く3、世界知識3、一斉発射3、砲撃3、援護射撃3、取引3、環境耐性3、吹き飛ばし3、破壊工作3、恐怖を与える3、優しさ2、鍵開け2、空中浮遊2、航海術2、推力移動2、空中戦2、団体行動2、レーザー射撃2、対空戦闘2、読心術2、部位破壊2、エネルギー弾2、衝撃波2、目潰し2、拠点防御2、窮地での閃き2、盾受け2、重量攻撃2、かばう2、オーラ防御2、シールドバッシュ2、気絶攻撃2、偵察2、追跡2、捕食1、制圧射撃1、武器落とし1、限界突破1、吹き飛び耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、地形耐性1、騙し討ち1、追撃1
第12戦-第1ターン
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.1=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 51÷22×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑13
アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD832×技能1.1=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13
アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD832×技能1.1=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷22×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD832×技能1.1=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD832×技能1.1=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-大鳥居・朱那
大鳥居・朱那LV96、ジャストガード18、怪力18、鍵開け18、肉体改造18、盗み18、投擲18、フェイント18、覚悟18、念動力18、スナイパー18、対空戦闘18、メカニック18、逃げ足18、迷彩18、忍び足18、目立たない18、切り込み18、空中浮遊18、滑空18、空中戦18、空中機動18、遊撃18、落下耐性18、追撃18、零距離射撃18、武器改造18、早業18、威嚇射撃18、暗視18、索敵18、視力18、集中力18、グラップル17、存在感17、操縦17、闇に紛れる17、陽動17、運転17、呪殺弾17、心眼17
第13戦-第1ターン
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515×技能1.53=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷34×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515×技能1.53=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷34×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『見えてないなら避けられないだろう?』 大鳥居・朱那のアンシーン・シューティング(アンシーン・シューティング)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃や投擲武器】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD515×技能1.53=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷51×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515×技能1.53=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷34×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515×技能1.53=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷34×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515×技能1.53=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷34×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『……時1300、状況開始』寺内・美月LV147、集団戦術237、切り込み39、蹂躙30、威厳30、勝者のカリスマ30、恐怖を与える30、精神攻撃30、禁呪30、封印を解く30、存在感30、受け流し30、鼓舞30、覇気30、覚悟30、投擲30、吹き飛ばし30、目立たない30、リミッター解除30、焼却30、継続ダメージ30、対空戦闘30、地形破壊30、破壊工作30、救助活動30、拠点防御30、時間稼ぎ30、礼儀作法30、火炎耐性30、氷結耐性30、電撃耐性30、激痛耐性30、第六感30、継戦能力30、かばう30、暗号作成30、先制攻撃30、情報収集30、ハッキング30、学習力30、カウンター30、聞き耳30、おびき寄せ30、世界知識30、戦闘知識30、視力30、撮影30
第14戦-第1ターン
👑11
『3,2,1,GO!』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.6=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷50×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
『3,2,1,GO!』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.6=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷50×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『3,2,1,GO!』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.6=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷50×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『3,2,1,GO!』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.6=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷50×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『3,2,1,GO!』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW700×技能1.6=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷50×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ644×技能1.6=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷40×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪天剣絶刀≫
白銀・龍兵LV134、吹き飛ばし15、連続コンボ10、武器に魔法を纏う10、カウンター10、怪力10、ダッシュ10、スライディング10、ぶん回し6、体勢を崩す6、属性攻撃5、なぎ払い5、気絶攻撃5、叩き割り5、先制攻撃5、切り込み5、勇気5、存在感5、挑発5、覚悟5、鼓舞5、勝負勘5、集中力5、見切り5、罠使い5、空中機動3、視力3、陽動2、武器改造2、気合い2、コミュ力1、サバイバル1、武器から光線1、大食い1、お誘い1
第15戦-第1ターン
👑10
『吹っ飛んでろ!』 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW568×技能1.1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷50×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑10
『吹っ飛んでろ!』 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW568×技能1.1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 26÷50×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第15戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『吹っ飛んでろ!』 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW568×技能1.1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷50×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『俺だって誰かの翼になれるさ!』 白銀・龍兵のウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD616・WIZ192×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『俺だって誰かの翼になれるさ!』 白銀・龍兵のウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD616・WIZ192×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『俺だって誰かの翼になれるさ!』 白銀・龍兵のウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD616・WIZ192×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『俺だって誰かの翼になれるさ!』 白銀・龍兵のウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD616・WIZ192×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷15×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪猟兵商業組合≫トリティ
『んじゃ、始めますか!』甘夏・寧子LV140、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃25、騎乗20、零距離射撃16、スナイパー15、2回攻撃14、先制攻撃10、暗殺10、力溜め10、情報収集10、サバイバル10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、レーザー射撃5、属性攻撃5、エネルギー弾5、武器改造5、封印を解く5、目立たない5、拠点構築5、医術4、援護射撃3、運搬3、祈り3、環境耐性3、激痛耐性3、地形の利用3、吹き飛ばし2、鎧砕き2、運転2、救助活動2、キャンプ2、受け流し1、気絶攻撃1、覚悟1、威圧1、拠点防御1、だまし討ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、槍投げ1、電撃耐性1、オーラ防御1、全力魔法1、破魔1、聞き耳1
第16戦-第1ターン
👑9
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.05=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.05=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷51×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.05=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.05=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.05=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-レジーナ・メラーラ
第17戦-第1ターン
👑8
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷2×相性=1986%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑8
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷2×相性=1986%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑8
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 54÷2×相性=1986%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫
『徳川第三代将軍、参る!』徳川・家光LV147、騎乗199、カウンター169、オーラ防御163、鎧砕き158、念動力156、覚悟155、コミュ力53、呪詛耐性50、激痛耐性38、毒耐性38、大食い1、勇気1
第18戦-第1ターン
👑7
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.07=威力51
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD690・WIZ538×技能1=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷23×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD690×技能1=威力26

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷54×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD690×技能1=威力26

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷54×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD690×技能1=威力26

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.07=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷54×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪神杜寺の離れ≫六呂
『よろしくお願いします!』荒珠・檬果LV142、浄化25、切断20、高速詠唱15、威圧15、武器受け15、武器落とし15、竜脈使い15、なぎ払い10、気絶攻撃10、継続ダメージ10、多重詠唱10、範囲攻撃10、式神使い10、空中戦10、騎乗突撃10、見切り10、第六感10、武器改造10、神罰10、召喚術10、念動力6、幸運6、呪詛耐性5、地形の利用5、属性攻撃5、焼却5、先制攻撃5、結界術5、三国志知識5、情報収集5、足場習熟5、暗号作成5、破魔5、祈り5、騎乗5、奉仕5、心配り5、救助活動5、カウンター3、動物使い2、運搬2、運転2、封印を解く1、医術1、生命力吸収1、毒耐性1、盾受け1、動物と話す1
第19戦-第1ターン
👑6
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『心の癒し、カモーン!』 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ647・SPD520×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷22×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『速さといったらこの兵種ですよね!』 荒珠・檬果の兵貴神速(ゴッドスピードストラテジー)! 【レベル×5体の白い光を纏った召喚騎馬兵の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW538×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷50×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『速さといったらこの兵種ですよね!』 荒珠・檬果の兵貴神速(ゴッドスピードストラテジー)! 【レベル×5体の白い光を纏った召喚騎馬兵の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW538×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷50×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV148、優しさ21、かばう20、火炎耐性20、呪殺弾20、慰め20、祈り20、医術20、世界知識20、援護射撃20、スナイパー20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、呪詛15、式神使い15、呪詛耐性15、追跡15、視力15、結界術13、先制攻撃12、手をつなぐ12、マヒ攻撃12、学習力12、なぎ払い12、武器受け12、忍び足12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、破魔10、除霊10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、言いくるめ10、救助活動10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、誘導弾10、暗視10、情報収集10、料理10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、武器落とし10、早着替え10、激痛耐性10、狂気耐性8、物を隠す8、オーラ防御8、投擲5、目立たない5、毒耐性5、第六感5、焼却5、浄化5、パフォーマンス5、誘惑5、コミュ力5、捨て身の一撃5、2回攻撃5、傷口をえぐる5、弾幕5、恐怖を与える5、乱れ撃ち5、落ち着き5、貫通攻撃5、制圧射撃5、部位破壊5、蹂躙5、暗殺5、演技5、見切り5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1
第20戦-第1ターン
👑5
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ788×技能1.58=威力44

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷50×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ788×技能1.58=威力44

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷50×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ788・SPD375×技能1.58=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 54÷30×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-北條・楓介
北條・楓介LV92、シャドウパリィ17、見切り17、軽業17、忍び足17、変わり身17、連携攻撃17、絆攻撃17、情報収集17、偵察17、残像17、不意打ち17、フェイント17、カウンター17、先制攻撃17、2回攻撃17、目立たない17、聞き耳17、野生の勘17、第六感17、闇に紛れる17、落ち着き17、視力17、暗視17、失せ物探し17、審美眼17、投擲17、電撃耐性17、受け流し17、敵を盾にする17、盗み17
第21戦-第1ターン
👑4
北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338×技能1.34=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷51×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑4
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.07=威力50
北條・楓介の霊鬼霊戦法! 【霊鬼(グリム)】を召喚する。主に【霊妖術(グリムロア)】を駆使した戦闘や偵察を得意とするが、使役者への【絆値】が低いと暴走する。 WIZ338・POW200×技能1.34=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷18×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-≪猟兵商業組合≫
『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』エルス・クロウディスLV136、2回攻撃33、串刺し33、時間稼ぎ33、継戦能力33、限界突破33、傷口をえぐる33、援護射撃33、投擲33、部位破壊33、残像33、騎乗33、第六感33、戦闘知識32、カウンター32、武器改造32、槍投げ32、なぎ払い32、ランスチャージ32、グラップル32、サバイバル32、敵を盾にする32、目立たない32、フェイント32、世界知識32、武器受け32、覚悟32、挑発32、範囲攻撃32、罠使い32、生命力吸収32、スナイパー32、視力32、暗視32、ロープワーク32、逃げ足32、空中戦32、属性攻撃32、激痛耐性32、かばう32、早業32、ジャンプ32、咄嗟の一撃32、ダッシュ32、地形の利用32、衝撃波32、見切り32、迷彩32、環境耐性32
第22戦-第1ターン
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『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD893×技能1.64=威力49
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷51×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.07=威力51
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD893・WIZ352×技能1.64=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷30×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-神臣・薙人
『よろしくお願いします。』神臣・薙人LV152、蟲使い60、切断部位の接続42、多重詠唱30、高速詠唱30、範囲攻撃26、慰め20、息止め18、魔力溜め13、限界突破12、覚悟10、激痛耐性10、落ち着き8、水中戦6、寒冷適応5、浄化5、早業3、幸運2、心眼1、闇に紛れる1、優しさ1、恩返し1、フェイント1
第23戦-第1ターン
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『たとえ拙くとも』 神臣・薙人の桜花絶唱(オウカゼッショウ)! 自身の歌う「【全てを癒し救うという決意を秘めた歌】」を聞いた味方全ての負傷・疲労・状態異常を癒すが、回復量の5分の1を自身が受ける。 WIZ1070×技能1=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷51×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-純・あやめ
『んじゃ、よろしくー』純・あやめLV140、空中機動50、オーラ防御43、2回攻撃40、見切り40、空中戦37、第六感33、ジャンプ33、受け流し30、捕縛30、足場習熟30、衝撃波28、鎧無視攻撃25、水上歩行25、気絶攻撃23、ハッキング23、投擲21、カウンター20、武器落とし20、全力魔法20、属性攻撃20、ロープワーク20、ぶん回し20、環境耐性20、激痛耐性20、サバイバル20、空中浮遊20、部位破壊20、切断20、生命力吸収20、狂気耐性20、精神攻撃20、呪詛耐性20、結界術20、略奪20、怪力20、火炎耐性20、視力20、聞き耳20、暗視20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、式神使い20、催眠術16、水中機動15、氷結耐性13、多重詠唱10、高速詠唱10、早着替え10、落ち着き10、覇気10、偵察10
第24戦-第1ターン
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『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ700×技能1.53=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.07=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷51×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-沖浦・小夜子
沖浦・小夜子LV150、祈り25、奉仕20、覚悟15、誘惑11、破魔11、幸運11、プリンセス力10、空腹耐性10、慰め10、魔力供給10、束縛10、無防備を装う10、かわいい10、おしゃれ10、祝福10、メイク10、優しさ10、おねだり6、おびき寄せ5、霊的防護5、闇に紛れる5、集中力5、追跡1、目潰し1、属性攻撃1、オーラ防御1
第25戦-第1ターン
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沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1=威力24
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・WIZ614×技能2.07=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷50×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
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≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-ネッド・アロナックス
『おてやわらかに』ネッド・アロナックスLV150、応用力729、深海適応12、目立たない1、シャドウパリィ1、トンネル掘り1、低重力適応1、高重力適応1、環境耐性1、空中浮遊1、時間稼ぎ1、サーフィン1、逃げ足1、道案内1、運搬1、寒冷適応1
第26戦-第1ターン
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『みきわめが だいじだよね』 ネッド・アロナックスの独立独行(ゴーイング・マイウェイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【ガラクタ(財産)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.07=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷54×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第26戦-決着!🔵🔴🔴
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≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、ネッド・アロナックスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅103 🏆3294
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