サバイバル f01759-20240323


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 高重力適応、盾受け、寒冷適応、見切り、飛空艇操作、大食い、農業、占星術、聞き耳、遠泳、沼泳ぎ、部位破壊、エネルギー充填、精神攻撃、もてなし、制圧射撃、無差別攻撃、誘導弾、罠使い、対空防御、運搬

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV139、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV99、深海適応19、礼儀作法19、マヒ攻撃19、毒耐性19、投擲19、スナイパー19、零距離射撃19、呪殺弾19、追跡19、動物使い19、鍵開け19、視力19、降霊19、狂気耐性19、植物と話す19、動物と話す19、コミュ力18、オーラ防御18、迷彩18、精神攻撃18、落ち着き18、催眠術18、援護射撃18、誘導弾18、先制攻撃18、属性攻撃18、乱れ撃ち18、威嚇射撃18、偵察18、野生の勘18、失せ物探し18、審美眼18、暗視18、集中力18、環境耐性18、道案内18、封印を解く18、慰め18、瞬間記憶18、瞬間思考力18

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW362・SPD214×技能1.36=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷19×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510×技能1.36=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW362・SPD214×技能1.36=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 51÷19×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW362・SPD214×技能1.36=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷19×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510×技能1.36=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW362・SPD214×技能1.36=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷19×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ510×技能1.36=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW362・SPD214×技能1.36=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷19×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ザガン・アッシム


ザガン・アッシム
LV140、情報収集28、グラップル20、運搬18、早業17、ダッシュ17、ジャンプ17、暗視16、空中戦16、空中機動15、ロープワーク15、捕縛15、範囲攻撃14、戦闘知識14、怪力13、敵を盾にする12、闇に紛れる12、一斉発射11、悪路走破11、地形の利用11、索敵10、援護射撃10、環境耐性10、操縦10、呪詛耐性10、2回攻撃10、水上歩行10、弾幕10、乱れ撃ち9、先制攻撃9、集団戦術8、氷結耐性7、逃亡阻止7、変装7、狂気耐性5、スナイパー5、鍵開け5、キャンプ5、毒耐性5、属性攻撃5、気絶攻撃5、破壊工作5、航海術5、サーフィン5、激痛耐性5、電撃耐性5、水中戦4、救助活動4、運転4、制圧射撃4、落下耐性4、威圧3、拠点構築3、継戦能力3、クイックドロウ3、フェイント3、見切り3、クライミング3、呪殺弾3、第六感2、解読2、学習力2、衝撃波2、空腹耐性2、深海適応2、逃げ足1、零距離射撃1、メカニック1

第2戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ602×技能2.01=威力49
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD660・WIZ338×技能1.25=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷22×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』
 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW804×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD669・POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 35÷48×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』
 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW804×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD669・POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷48×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ602×技能2.01=威力49
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD660・WIZ338×技能1.25=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷22×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』
 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW804×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD669・POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷48×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ602×技能2.01=威力49
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD660・WIZ338×技能1.25=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷22×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ602×技能2.01=威力49
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD660・WIZ338×技能1.25=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷22×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』
 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW804×技能1.25=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD669・POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 35÷48×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-砂月・深影

『僕の相手は君かい?』
砂月・深影
LV126、かばう24、オーラ防御24、変装24、物を隠す24、残像24、先制攻撃24、氷結耐性24、2回攻撃24、フェイント24、カウンター24、礼儀作法24、呪詛耐性24、第六感24、見切り24、おびき寄せ24、祈り24、優しさ24、勇気24、咄嗟の一撃24、鼓舞24、覚悟24、激痛耐性24、医術24、拠点防御24、武器受け24、破魔24、火炎耐性24、鎧無視攻撃24、コミュ力24、取引24、切り込み24、団体行動24、落ち着き24、切断24、裁縫24、早業24、空中機動24、空中戦24、滑空24、落下耐性24、迷彩23、なぎ払い23、恩返し23、戦闘知識23、聞き耳23、毒耐性23、武器落とし23、読心術23、流行知識23、継戦能力23

第3戦-第1ターン
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD489×技能1.47=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷49×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW552・SPD489×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷32×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW552・SPD489×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷32×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD489×技能1.47=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷49×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW552・SPD489×技能1.47=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 51÷32×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW552・SPD489×技能1.47=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 51÷32×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD489×技能1.47=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷49×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD489×技能1.47=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷49×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD489×技能1.47=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷49×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『さあ、とっておきの劇を見せてあげるよ!』
 砂月・深影の大操舞活劇(ダイソウブカツゲキ)! 自身の身長の2倍の【綺麗なからくり人形】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW552・SPD489×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷32×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アイソラ・グランホエール


アイソラ・グランホエール
LV123、念動力27、2回攻撃11、瞬間思考力10、情報収集6、貫通攻撃5、ハッキング5、プログラミング5、オーラ防御4、誘導弾4、切断3、カウンター3、盾受け3、吹き飛ばし3、暗号作成3、瞬間記憶3、戦闘演算3、鎧無視攻撃3、砲撃3、武器受け2、衝撃波2、なぎ払い2、シールドバッシュ2、見切り2、エネルギー充填2、環境耐性2、空中戦2、一斉発射2、全力魔法2、属性攻撃2、深海適応2、水中戦2、水中機動2、高速泳法2、レーザー射撃2、フェイント1、情報検索1、マシン改造1、解読1、継戦能力1、防具改造1、怪力1、威嚇射撃1、スナイパー1、制圧射撃1、零距離射撃1、弾幕1、乱れ撃ち1、高速詠唱1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、恐怖を与える1、空中浮遊1、索敵1、魔力溜め1、鎧砕き1、体勢を崩す1、部位破壊1、地形破壊1、グルメ知識1、早食い1、元気1

第4戦-第1ターン
👑15

『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637×技能1.13=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷48×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637×技能1.13=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷48×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637×技能1.13=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷48×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637・WIZ674×技能1.13=威力28
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷28×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637×技能1.13=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷48×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637・WIZ674×技能1.13=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷28×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『星海母艦形態へ変形……完了。艦載機射出、ネットワーク接続良好……じゃ、追い込みに行こうか』
 アイソラ・グランホエールのケトゥリウクス・星海母艦形態(ケトゥリウクス・スウォームルーラーモード)! 【ケトゥリウクスが星海母艦形態】に変身する。変身の度に自身の【砲塔】と【レベル×5機の鮫群型艦載機】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW637・WIZ674×技能1.13=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷28×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊

『はじめようか。』
リステル・クローズエデン
LV135、投擲108、受け流し103、鎧無視攻撃70、第六感65、武器落とし43、目潰し43、瞬間思考力40、見切り35、忍び足35、オーラ防御35、援護射撃31、呪詛30、破魔30、属性攻撃30、切断28、聞き耳21、ジャンプ20、ダッシュ20、怪力20、体勢を崩す20、精神攻撃20、武器に魔法を纏う20、狂気耐性20、斬撃波20、クイックドロウ20、騎乗20、運転20、偵察18、衝撃波18、視力15、暗視15、急所突き15、空中戦15、空中浮遊15、迷彩15、目立たない15、足場習熟15、悪路走破12、スナイパー12、鍵開け11、索敵11、誘導弾11、部位破壊11、砲撃11、弾幕11、失せ物探し10、学習力10、破壊工作10、空中機動10、闇に紛れる10、追跡10、乱れ撃ち10、逃げ足8、騎乗突撃8、零距離射撃8、クライミング6、息止め6、環境耐性6、封印を解く6、身体部位封じ6、切断部位の接続6、先制攻撃5、高重力適応5、低重力適応5、寒冷適応5、深海適応5、滑空5、サーフィン5、水中機動5、推力移動5、水中戦5、対空戦闘5、跳弾5、矢弾の雨5、眠り耐性2、不眠不休2、空腹耐性2、窮地での閃き1、瞬間記憶1

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD737×技能2.08=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷56×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535×技能2.08=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 48÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD737×技能2.08=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷56×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535×技能2.08=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD737×技能2.08=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷56×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535×技能2.08=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD737×技能2.08=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷56×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『爆ぜろ。』
 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD737×技能2.08=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷56×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535×技能2.08=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW535×技能2.08=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV135、竜脈使い205、結界術100、オーラ防御70、浄化61、神罰50、念動力47、情報収集42、武器受け40、悪路走破33、気配感知32、連携攻撃30、破魔30、霊的防護30、慰め30、心眼20、2回攻撃20、見切り20、死角攻撃20、祈り20、郷愁を誘う20、覚悟12、占星術12、武器変形10、天候操作6、毒耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.32=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷25×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.32=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷25×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.32=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷25×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.32=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷25×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593×技能1.32=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷48×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593・SPD375×技能1.32=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷25×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593×技能1.32=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷48×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593×技能1.32=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷48×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-御門・ななお


御門・ななお
LV112、抜け道探し1、魔喰1、怪力1

第7戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49

 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274・WIZ202×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷14×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49

 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274・WIZ202×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷14×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷48×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49

 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274・WIZ202×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷14×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能2.01=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 16÷48×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49

 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274・WIZ202×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷14×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49

 御門・ななおのイート&インストール! 【噛みつき】で敵の肉片を捕食する。自身の身体部位ひとつが変異し、敵のユーベルコードひとつを使用可能になる。 POW274・WIZ202×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷14×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪星降りの郷≫閃花の剣聖

『全力で立ち向かうまでだ』
ハル・エーヴィヒカイト
LV150、結界術133、念動力133、心眼133、見切り123、カウンター50、範囲攻撃50、受け流し50、乱れ撃ち50、破魔50、戦闘知識50、霊的防護50、部位破壊50、気配感知50、対空戦闘50、鎧無視攻撃50、ダッシュ50、限界突破50、斬撃波50、騎乗50、地形の利用50、水上戦36、空中戦20、暴力10、覚悟10、魔力溜め10、勇気10、氷結耐性10、凍結攻撃10、火炎耐性10、焼却10、おびき寄せ10、だまし討ち10、リミッター解除10、偵察10、武器改造3、スライディング3、アート3、威厳3、サーフィン3、値切り3

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD866・WIZ478×技能2.73=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 49÷59×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD866・WIZ478×技能2.73=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷59×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD866・WIZ478×技能2.73=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 49÷59×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ602×技能2.01=威力49
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD866・WIZ478×技能2.73=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 49÷59×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD866×技能2.73=威力80
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 80÷49×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『参りますわ!』
セプテンバー・トリル
LV139、属性攻撃60、環境耐性50、オーラ防御50、トンネル掘り42、操縦40、グラップル40、氷結耐性30、偵察30、式神使い30、解体30、地形の利用30、エネルギー充填30、運転30、蹂躙30、メカニック30、ハッキング30、地形破壊30、拠点防御30、破壊工作30、暗視22、呪詛耐性22、全力魔法22、足場習熟22、電撃耐性22、ダッシュ22、かばう22、早業22、火炎耐性20、運搬20、鎧砕き20、傷口をえぐる20、貫通攻撃20、ランスチャージ20、追跡20、空中戦20、失せ物探し20、撮影20、狂気耐性20、範囲攻撃20、一斉発射20、誘導弾20、高速詠唱20、弾幕20、時間稼ぎ20、パフォーマンス20、水中戦20、水中機動20、深海適応20、怪力20、吹き飛ばし20、悪路走破20、医術20、部位破壊20、集団戦術20、団体行動20、激痛耐性20、落下耐性20、情報収集20、限界突破20、鼓舞20、料理20、毒耐性12、拠点構築12、浄化12、礼儀作法10、眠り速度10

第9戦-第1ターン
👑15

『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729×技能1.9=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷48×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729・SPD467×技能1.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729×技能1.9=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷48×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729・SPD467×技能1.9=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 51÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729×技能1.9=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷48×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729・SPD467×技能1.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729・SPD467×技能1.9=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 51÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD669×技能2.01=威力51
『華萌の宝石に籠められた花々との思い出よ!全ての世界を照らす希望となり、ここに開花なさい!』
 セプテンバー・トリルの華萌の姫騎士・開花(フラワーナイトプリンセス)! 【花々を身に纏ったドレス姿の魔法騎士】に変身し、武器「【螺旋剣【シュピラーレカイザー】】」の威力増強と、【浄化力の強い花弁で形作られた三対の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ729・SPD467×技能1.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ729×技能1.9=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW575・WIZ602×技能2.01=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷48×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV121、先制攻撃23、忍び足23、毒耐性23、変装23、フェイント23、だまし討ち23、2回攻撃23、カウンター23、目立たない23、受け流し23、生命力吸収23、傷口をえぐる23、怪力23、吹き飛ばし23、グラップル23、鎧砕き23、ダッシュ23、ジャンプ23、スライディング23、踏みつけ23、闇に紛れる23、恐怖を与える23、念動力23、迷彩23、暗視23、体勢を崩す23、目潰し23、偵察23、ジャストガード23、軽業23、クライミング23、挑発23、暗殺22、気合い22、精神攻撃22、かばう22、足払い22、オーラ防御22、空中戦22、盗み22

第10戦-第1ターン
👑15


 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.22=威力26
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷49×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.22=威力26
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷49×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602×技能2.01=威力49
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.22=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602×技能2.01=威力49
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.22=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 49÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.22=威力26
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷49×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.22=威力26
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602・SPD669×技能2.01=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷49×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ602×技能2.01=威力49
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.22=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 49÷21×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅40 🏆1280

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。