≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-ミスト・ペルメオス
『標的確認。排除開始……!』ミスト・ペルメオスLV139、見切り122、念動力104、推力移動79、早業73、蹂躙58、弾幕53、空中戦50、環境耐性50、鎧砕き50、先制攻撃40、砲撃28、オーラ防御26、操縦25、戦闘知識25、2回攻撃25、ハッキング25、情報収集25、受け流し25、覚悟23、盾受け23、フェイント20、武器改造20
第1戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602×技能1.98=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 48÷66×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602×技能1.98=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 48÷66×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.77=威力71
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW602・SPD613×技能1.98=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷48×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-沖浦・小夜子
第2戦-第1ターン
👑15
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424×技能1=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.77=威力66
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 20÷66×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424×技能1=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷66×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424×技能1=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷66×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424・SPD264×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷16×相性=264%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424・SPD264×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷16×相性=264%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424・SPD264×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷16×相性=264%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ424・SPD264×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷16×相性=264%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ノエル・カンナビス
『エンゲージ。交戦します』ノエル・カンナビスLV140、見切り100、操縦100、オーラ防御50、迷彩30、索敵30、吹き飛ばし30、武器受け30、カウンター30、咄嗟の一撃20、ダッシュ20、先制攻撃20、2回攻撃20、火炎耐性10、軽業10、毒耐性10、空中機動10、推力移動10、ジャンプ10、敵を盾にする10、視力10、聞き耳10、暗視10、ジャミング10、偵察10、追跡10、マヒ攻撃10、衝撃波10、継戦能力10、電撃耐性10、スナイパー10、貫通攻撃10、なぎ払い10、フェイント10、串刺し10、切断10、砲撃10、鎧無視攻撃10、範囲攻撃10、誘導弾10、一斉発射10、対空戦闘10、メカニック10、運転10、悪路走破10、環境耐性10、エネルギー充填10、足場習熟1、眠り耐性1、空中浮遊1、音響弾1、受け流し1、威嚇射撃1、弾幕1、狩猟1、料理1、急所突き1、制圧射撃1、不意打ち1、キャンプ1
第3戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD727×技能1.2=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷32×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『E・A、ディスチャージ』 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW552×技能1.2=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷66×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD727×技能1.2=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷32×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『E・A、ディスチャージ』 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW552×技能1.2=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷66×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD727×技能1.2=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷32×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD727×技能1.2=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷32×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『E・A、ディスチャージ』 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW552×技能1.2=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷66×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD727×技能1.2=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷32×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪†月灯†≫桜降る
『よろしくね』桜・姫恋LV116、斬撃波81、属性攻撃57、天候操作56
第4戦-第1ターン
👑15
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 15÷66×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 15÷66×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能2.77=威力66
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷15×相性=276%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能2.77=威力66
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 66÷15×相性=276%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 15÷66×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能2.77=威力66
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 66÷15×相性=276%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふふん♪』 桜・姫恋のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW236×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 15÷66×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪安宿≫
『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』クロト・ラトキエLV140、戦闘知識260、見切り240、視力80、カウンター50、迷彩50、範囲攻撃50、対空戦闘50、空中機動50、空中戦50、闇に紛れる40、継戦能力40、フェイント30、暗視30、聞き耳30、鎧無視攻撃20、武器を隠す20、環境耐性20、サバイバル20、早業20、罠使い20、毒耐性10、封印を解く1、リミッター解除1、祈り1、手をつなぐ1、小休止1、宝探し1
第5戦-第1ターン
👑15
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780×技能1.01=威力28

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780×技能1.01=威力28

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780×技能1.01=威力28

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD780・WIZ437×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:B
『ヘーイ! 参りマース!』バルタン・ノーヴェLV149、奉仕159、料理142、貫通攻撃60、串刺し60、切断60、一斉発射60、焼却60、蹂躙60、爆撃60、砲撃60、吹き飛ばし50、ぶん回し50、空中機動45、弾幕40、残像35、受け流し35、カウンター35、武器受け35、遊撃35、救助活動30、裁縫30、掃除30、部位破壊30、爆破30、解体22、切り込み21、メイク20、空中戦20、滑空20、見切り13、陽動13、礼儀作法11、情報収集10、集団戦術10、追撃10、水上歩行5、フェイント5、地形の利用5、推力移動5、なぎ払い5、急所突き5、斬撃波1、物を隠す1、慰め1、動物使い1、情報検索1、動物と話す1
第6戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.77=威力67
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1155・WIZ455×技能1.01=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ゴツトツコツ、■■■■-ッ!!』 バルタン・ノーヴェの模倣様式・兀突骨(イミテーションスタイル・ゴツトツコツ)! 【魔獣兀突骨の超加速形態を模した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1155×技能1.01=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷66×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪赤い蛇の巣≫
皐那・薫LV134、死角攻撃110、闇に紛れる55、切断20、解体20、覚悟20、恐怖を与える15、忍び足10、毒使い10、追跡10、捕縛10、斬撃波10、鎧無視攻撃10、残像10、殺気10、水上歩行10、誘惑10、ダッシュ10、目立たない5、電撃4、ジャンプ2、落ち着き1、体勢を崩す1、カウンター1、吹き飛ばし1
第7戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『少し静かにしてくださぁい。』 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.35=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『隙有りですけどぉ?』 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.35=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷67×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『少し静かにしてくださぁい。』 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.35=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『少し静かにしてくださぁい。』 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.35=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『隙有りですけどぉ?』 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.35=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷67×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隙有りですけどぉ?』 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.35=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷67×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隙有りですけどぉ?』 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.35=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷67×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『少し静かにしてくださぁい。』 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.35=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-鬼頭・黎
鬼頭・黎LV103、先制攻撃20、フェイント20、目立たない20、怪力20、ダッシュ20、闇に紛れる20、暗視20、ジャストガード20、忍び足19、暗殺19、毒耐性19、変装19、だまし討ち19、2回攻撃19、カウンター19、気合い19、受け流し19、生命力吸収19、傷口をえぐる19、精神攻撃19、吹き飛ばし19、グラップル19、鎧砕き19、かばう19、ジャンプ19、スライディング19、踏みつけ19、足払い19、恐怖を与える19、念動力19、迷彩19、オーラ防御19、体勢を崩す19、目潰し19、偵察19、空中戦19、軽業19、クライミング19、挑発19、盗み19
第8戦-第1ターン
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.57=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷25×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪電脳の箱庭≫
『――さぁ、ゲームを始めようか。』シャルロッテ・ヴェイロンLV144、ハッキング50、限界突破35、水泳25、リミッター解除21、狂気耐性20、ダッシュ17、情報収集16、世界知識16、戦闘知識16、呪詛耐性15、激痛耐性15、オーラ防御15、環境耐性15、操縦15、誘惑15、覚悟15、破魔15、蹂躙15、切断12、封印を解く12、残像10、存在感10、殺気10、手をつなぐ10、パフォーマンス10、ブームの仕掛け人10、メカニック10、ダンス10、暗号作成10、楽器演奏10、全力魔法10、闘争心10、演技10、アート10、連続コンボ10、暗視10、撮影10、動物と話す10、高速詠唱10、毒耐性10、召喚術10、逃亡阻止10、データ攻撃10、学習力10、ジャミング10、プログラミング10、属性攻撃10、見切り10、聞き耳10、野生の勘10、注目を集める10、切り込み10、決闘10、カウンター10、氷結耐性10、恥ずかしさ耐性10、おびき寄せ10、精神攻撃10、サーフィン10、挑発9、時間稼ぎ8、高性能を駆使する8、水中機動8、深海適応8、息止め8、制圧射撃7、乱れ撃ち7、2回攻撃7、弾幕7、零距離射撃7、一斉発射7、先制攻撃7、地形の利用6、失せ物探し6、空中戦6、援護射撃6、レーザー射撃6、部位破壊6、クイックドロウ6、スナイパー6、鎧無視攻撃6、捨て身の一撃6、誘導弾6、焼却6、気絶攻撃6、祈り6、おどろかす5、エピソード記憶5、ドーピング5、情報検索5、情報伝達5、カウンターハック5、恫喝5、威圧5、遠泳5
第9戦-第1ターン
👑15
『このキャラでゲームスタートですよ!』 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD848×技能1.38=威力40
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷67×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『このキャラでゲームスタートですよ!』 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD848×技能1.38=威力40
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷67×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『このキャラでゲームスタートですよ!』 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD848×技能1.38=威力40
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷67×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能2.77=威力66
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ733・POW241×技能1.38=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷21×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能2.77=威力66
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ733・POW241×技能1.38=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷21×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能2.77=威力66
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ733・POW241×技能1.38=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷21×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『このキャラでゲームスタートですよ!』 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD848×技能1.38=威力40
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷67×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能2.77=威力66
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ733・POW241×技能1.38=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷21×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『このキャラでゲームスタートですよ!』 シャルロッテ・ヴェイロンのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD848×技能1.38=威力40
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷67×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能2.77=威力66
『戦闘機械群、出撃!なのですよ。』 シャルロッテ・ヴェイロンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ733・POW241×技能1.38=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷21×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-綿貫・小雨
綿貫・小雨LV97、破魔1、化術1、属性攻撃1、結界術1、電撃1
第10戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
綿貫・小雨のトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD301・POW129×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 66÷11×相性=291%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
綿貫・小雨のトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD301・POW129×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 66÷11×相性=291%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
綿貫・小雨のトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD301・POW129×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷11×相性=291%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷67×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
綿貫・小雨のトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD301・POW129×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷11×相性=291%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
綿貫・小雨の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD301×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 17÷67×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-神元・眞白
『。o(早く終わらせよう)』神元・眞白LV142、変装47、演技37、闇に紛れる20、迷彩18、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、呪詛耐性8、言いくるめ5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、気絶攻撃2、オーラ防御1、催眠術1、優しさ1、ブームの仕掛け人1、暗殺1、慰め1
第11戦-第1ターン
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW280×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷16×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW280×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷16×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW280×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷16×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『では、私、行きましょう』 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW280×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷16×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『じゃ魅医、お願いね』 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD775×技能1=威力27
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷67×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪甘味処『あわゆき』≫
『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』烏護・ハルLV142、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、フェイント20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、限界突破20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、連続コンボ19、シールドバッシュ19、体勢を崩す16、範囲攻撃15、誘導弾15、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、浄化15、落ち着き15、怪力14、武器改造12、運搬12、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、敵を盾にする10、祈り10、電撃耐性10
第12戦-第1ターン
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・POW530×技能1.62=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷37×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685×技能1.62=威力42
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷67×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・POW530×技能1.62=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷37×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685×技能1.62=威力42
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷67×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・POW530×技能1.62=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷37×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・POW530×技能1.62=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷37×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ685・POW530×技能1.62=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷37×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪ワイルドハント≫わいるどはんと
織座・このみLV105、破魔180、降霊180、結界術90、呪詛耐性90、楽器演奏90、高速詠唱90、鼓舞90、祈り90、第六感45、野生の勘45、礼儀作法45、目立たない44、動物と話す1、早着替え1
第13戦-第1ターン
👑12
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702×技能1=威力26

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷67×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 66÷14×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1=威力14

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 66÷14×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702×技能1=威力26

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷67×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702×技能1=威力26

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷67×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702×技能1=威力26

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷67×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet
『俺は…負けない……』シャオ・フィルナートLV142、凍結攻撃500、氷結耐性200、寒冷適応100、毒耐性75、激痛耐性65、暗殺50、催眠術50、呪詛耐性35、気配感知30、生命力吸収30、暗視30、早業25、闇に紛れる25、瞬間記憶25、瞬間思考力20、見切り20、集中力20、落ち着き20、動物使い15、範囲攻撃15、水上歩行15、眠り耐性15、落下耐性15、ダッシュ10、軽業10、動物と話す10、歌唱10、受け流し10、聞き耳10、水中戦10、不眠不休10、リミッター解除10、楽器演奏10、封印を解く10、第六感10、投擲10、ナイフ投げ10、限界突破10、吸血10、捨て身の一撃10、空中浮遊10、羽を飛ばす10、援護射撃10、追撃9、死角攻撃8、不意打ち8
第14戦-第1ターン
👑11
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ788×技能2.2=威力61
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 61÷67×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑11
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ788×技能2.2=威力61
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 61÷67×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『俺の力、見せてあげる…』 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ788×技能2.2=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷61×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『俺の力、見せてあげる…』 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ788×技能2.2=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷61×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『俺の力、見せてあげる…』 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ788×技能2.2=威力61
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 67÷61×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ788×技能2.2=威力61
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 61÷67×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『俺の力、見せてあげる…』 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ788×技能2.2=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷61×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー
『巡洋戦艦天城、参ります!』天城・千歳LV141、範囲攻撃56、制圧射撃55、情報収集48、一斉発射46、対空戦闘44、吹き飛ばし42、砲撃40、環境耐性36、ハッキング36、部位破壊34、瞬間思考力28、弾幕27、世界知識26、衝撃波25、ジャミング24、情報検索23、推力移動23、援護射撃23、戦闘知識22、貫通攻撃22、誘導弾21、地形耐性20、零距離射撃20、重量攻撃19、学習力19、索敵19、偵察18、先制攻撃17、メカニック16、エネルギー弾16、空中機動16、電撃耐性15、火炎耐性15、地形の利用15、情報伝達15、空中浮遊15、氷結耐性14、拠点防御14、属性攻撃14、水中機動14、踏みつけ13、怪力13、暗視13、地形破壊12、データ攻撃11、鎧砕き11、スナイパー10、鎧無視攻撃10、レーザー射撃10、継続ダメージ10、運搬9、医術9、礼儀作法9、集団戦術9、シールドバッシュ9、プログラミング8、武器改造8、防具改造8、コミュ力8、料理8、高重力適応8、低重力適応8、時間稼ぎ7、継戦能力7、エネルギー充填7、オーラ防御7、撮影7、追跡7、滑空7、水上歩行6、ダッシュ6、操縦6、瞬間記憶5、マヒ攻撃5、迷彩5、言いくるめ5、見切り4、気配感知4、乱れ撃ち4、航海術3、戦闘演算3、蹂躙3、毒耐性3、救助活動3、狂気耐性3、激痛耐性3、集中力3、肉体改造3、薬品調合3、応用力3、空中戦3、自動射撃2、切り込み2、切断2、ジャストガード2、寒冷適応2、水泳2、ダンス2、歌唱2、流行知識2、取引2、大食い1、護衛1、水中戦1、深海適応1、ビジネス知識1、チューニング1
第15戦-第1ターン
👑10
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD616×技能1.47=威力36
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷71×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW757・WIZ490×技能1.47=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 67÷32×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW757・WIZ490×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷32×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD616×技能1.47=威力36
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷71×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW757・WIZ490×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷32×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW757・WIZ490×技能1.47=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷32×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪最初の町 -TheFast-≫
『よし、いっくよー!』印旛院・ラビニアLV150、学習力25、チューニング25、カウンター15、召喚術15、地形の利用15、集団戦術10、やり込み6、シャドウパリィ5、ジャンプ5、見切り5、幸運5、浄化5、かばう5、破魔5、回復力5、高速詠唱5、ダッシュ3、捨て身の一撃2、取引2、流行知識2、アクセルコンボ1、集中力1、おねだり1、武器改造1、戦闘知識1、聞き耳1、心眼1、霊的防護1、特攻1、お祝い1、悪のカリスマ1、呪詛1
第16戦-第1ターン
👑9
『お金こそ正義!』 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD684×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷71×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『お金こそ正義!』 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD684×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷71×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『お金こそ正義!』 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD684×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷71×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『お金こそ正義!』 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD684×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷71×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
『お金こそ正義!』 印旛院・ラビニアのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD684×技能1.01=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷71×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪メレディノポリス≫
『さぁ、始めるとしようぜ!』久遠寺・遥翔LV149、第六感150、焼却150、騎乗130、心眼100、空中戦100、見切り100、結界術50、オーラ防御50、鉄壁50、水中戦50、水上歩行50、斬撃波50、鎧無視攻撃50、2回攻撃50、範囲攻撃50、残像50、ダッシュ50、生命力吸収50、戦闘知識50、火炎耐性50、氷結耐性50、地形の利用50、メカニック50、料理50、医術50
第17戦-第1ターン
👑8
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW806×技能1.5=威力42

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『奥の手だ!』 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW806・WIZ354×技能1.5=威力28

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷28×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW806×技能1.5=威力42

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.77=威力66
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷66×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『奥の手だ!』 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW806・WIZ354×技能1.5=威力28

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷28×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.77=威力67
『奥の手だ!』 久遠寺・遥翔のCODE-REVELATION(コード・リベラシオン)! 【キャバリアが覚醒形態】に変身する。変身の度に自身の【キャバリアの焔の翼】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW806・WIZ354×技能1.5=威力28

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷28×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇
『お手合わせ、よろしくお願いします』黒木・摩那LV149、第六感141、念動力141、情報収集138、ハッキング104、言いくるめ84、なぎ払い70、衝撃波70、功夫69、受け流し69、武器落とし69、敵を盾にする69、ダッシュ69、ジャンプ69、ジャミング69、呪詛耐性69、電撃耐性69、鎧無視攻撃35、先制攻撃34、電撃34、シールドバッシュ27、リミッター解除27、重量攻撃27、サーフィン27、空中機動27、気合い27、気絶攻撃27、動物と話す1、料理1
第18戦-第1ターン
👑7
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ1012・SPD543×技能1=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷23×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ1012×技能1=威力31

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.77=威力66
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷66×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ1012・SPD543×技能1=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷23×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.77=威力71
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ1012・SPD543×技能1=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷23×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪猟兵商業組合≫トリティ
『んじゃ、始めますか!』甘夏・寧子LV140、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃25、騎乗20、零距離射撃16、スナイパー15、2回攻撃14、先制攻撃10、暗殺10、力溜め10、情報収集10、サバイバル10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、レーザー射撃5、属性攻撃5、エネルギー弾5、武器改造5、封印を解く5、目立たない5、拠点構築5、医術4、援護射撃3、運搬3、祈り3、環境耐性3、激痛耐性3、地形の利用3、吹き飛ばし2、鎧砕き2、運転2、救助活動2、キャンプ2、受け流し1、気絶攻撃1、覚悟1、威圧1、拠点防御1、だまし討ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、槍投げ1、電撃耐性1、オーラ防御1、全力魔法1、破魔1、聞き耳1
第19戦-第1ターン
👑6
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷67×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷67×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.77=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷67×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-ルキフェル・ドレンテ
『……。』ルキフェル・ドレンテLV150、焼却337、呪詛236、串刺し184、オーラ防御128、魔喰73、騙し討ち55、ダンス45
第20戦-第1ターン
👑5
ルキフェル・ドレンテの残霊残穢! 自身が対象にとって未知の存在である限り、通常の行動に追加して「【金縛り】」「【ポルターガイスト】」の心霊現象を与える。 WIZ1113×技能2.18=威力72
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.77=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 72÷67×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑5
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.77=威力71
『お見通しだ――……愚か者めが』 ルキフェル・ドレンテの氷獄の舞闘曲(パソドブレ・ジュデッカ)! 【世界やそこに在る者たちへの憎悪と呪詛】を体内から放出している間、レベルm半径内で行われている全ての【彼らが行う、自分に不利益な】行動を感知する。 WIZ1113・SPD459×技能2.18=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷46×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.77=威力71
『お見通しだ――……愚か者めが』 ルキフェル・ドレンテの氷獄の舞闘曲(パソドブレ・ジュデッカ)! 【世界やそこに在る者たちへの憎悪と呪詛】を体内から放出している間、レベルm半径内で行われている全ての【彼らが行う、自分に不利益な】行動を感知する。 WIZ1113・SPD459×技能2.18=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷46×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、ルキフェル・ドレンテに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅79 🏆2567
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅