≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-ロッタ・シエルト
『よろしくお願いするわね』ロッタ・シエルトLV130、鎧砕き7、索敵6、叩き割り4、受け流し2、コミュ力1、ぶん回し1、召喚術1、運搬1
第1戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『んー、ふかふか!』 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ413×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『んー、ふかふか!』 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ413×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『んー、ふかふか!』 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ413×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『んー、ふかふか!』 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ413×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぜんぶ、ぶっこわすっ』 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫
『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします』シャルファ・ルイエLV136、歌唱540、全力魔法90、範囲攻撃80、多重詠唱50、高速詠唱50、空中機動30、オーラ防御30、浄化30、破魔30、祈り20、動物使い20、騎乗20、見切り20、野生の勘20、情報収集20、慰め20、狂気耐性20、呪詛耐性20、環境耐性20、優しさ20、集中力20、勇気20、空中戦20、幸運20、属性攻撃20、動物と話す10、楽器演奏10、不意打ち10、掃除10、空中浮遊10、運搬10、先制攻撃10、追跡10、時間稼ぎ10、聞き耳10、手をつなぐ10、恩返し10、ダンス10、第六感10、救助活動10、審美眼10、コミュ力10、地形の利用10、盗み攻撃5、踏みつけ5
第2戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913×技能1.1=威力33

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷39×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913×技能1.1=威力33

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷39×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『あなたに花を』 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ913・SPD545×技能1.1=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-シアン・スノード
シアン・スノードLV92、見切り30、全力魔法30、範囲攻撃30、動物と話す20、空中浮遊2
第3戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷39×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.63=威力42
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361・SPD200×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷14×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-北条・優希斗
『やれるだけのことはやってみようか』北条・優希斗LV145、2回攻撃145、見切り145、残像145、オーラ防御112、早業100、ダッシュ70、カウンター66、なぎ払い60、軽業52、連続コンボ50、騙し討ち50、範囲攻撃50、情報収集50、第六感50、先制攻撃50、地形の利用40、追撃38、属性攻撃37、フェイント36、覚悟35、斬撃波34、傷口をえぐる33、串刺し30、鎧無視攻撃30、戦闘知識30、居合20、功夫10、医術10、占星術10、ジャンプ5、殺気1、料理1
第4戦-第1ターン
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.63=威力39
『…闇に抱かれ、そのまま果てよ』 北条・優希斗の闇技・蒼滅永眠波(アンギ・ソウメツエイミンハ)! 自身の【全身】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【精神攻撃】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ741・POW203×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『行くよ』 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.38=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.63=威力39
『…闇に抱かれ、そのまま果てよ』 北条・優希斗の闇技・蒼滅永眠波(アンギ・ソウメツエイミンハ)! 自身の【全身】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【精神攻撃】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ741・POW203×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.63=威力39
『…闇に抱かれ、そのまま果てよ』 北条・優希斗の闇技・蒼滅永眠波(アンギ・ソウメツエイミンハ)! 自身の【全身】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【精神攻撃】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ741・POW203×技能1.38=威力19
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行くよ』 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.38=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行くよ』 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.38=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 43÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.63=威力39
『…闇に抱かれ、そのまま果てよ』 北条・優希斗の闇技・蒼滅永眠波(アンギ・ソウメツエイミンハ)! 自身の【全身】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【精神攻撃】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ741・POW203×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行くよ』 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.38=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行くよ』 北条・優希斗の夢月蒼覇斬(ムゲツソウハザン)! 【無心で高速乱舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD977×技能1.38=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.63=威力39
『…闇に抱かれ、そのまま果てよ』 北条・優希斗の闇技・蒼滅永眠波(アンギ・ソウメツエイミンハ)! 自身の【全身】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【精神攻撃】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ741・POW203×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-城田・紗希
『よろしくねー!』城田・紗希LV141、鍵開け60、幸運22、投擲20、料理14、ロープワーク10、失せ物探し10、受け流し10、範囲攻撃8、キャンプ8、見切り7、深海適応7、大食い7、クライミング7、サバイバル7、怪力6、呪詛耐性6、狂気耐性6、毒耐性6、誘導弾6、第六感6、おどろかす6、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、環境耐性5、息止め5、追跡5、素潜り5、2回攻撃4、暗視4、無酸素詠唱4、スナイパー4、オーラ防御4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、世界知識3、地形耐性3、限界突破3、高速詠唱3、全力魔法3、罠使い3、地形の利用3、咄嗟の一撃3、闇に紛れる3、物を隠す3、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、衝撃波2、激痛耐性2、船上戦2、属性攻撃2、聞き耳2、ジャンプ2、空中戦2、逃げ足2、足場習熟2、拠点防御2、学習力2、覇気2、釣り2、変装2、運転2、結界術2、目立たない2、残像1、気絶攻撃1、傷口をえぐる1、竜脈使い1、だまし討ち1、援護射撃1、早業1、継続ダメージ1、精神攻撃1、殺気1、迷彩1、マヒ攻撃1、除霊1、お茶を淹れる1、動物と話す1、救助活動1
第5戦-第1ターン
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD503×技能1.26=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD503×技能1.26=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.63=威力42
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW419・SPD503×技能1.26=威力25

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷25×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.63=威力42
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW419・SPD503×技能1.26=威力25

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷25×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.63=威力42
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW419・SPD503×技能1.26=威力25

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷25×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.63=威力42
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW419・SPD503×技能1.26=威力25

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷25×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD503×技能1.26=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.63=威力42
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW419・SPD503×技能1.26=威力25

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷25×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル
『さぁ、始めましょうか!』トルメンタ・アンゲルスLV132、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、騎乗10、ジャンプ10、情報収集10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、オーラ防御10、覚悟10、視力10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5
第6戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.93=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 39÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.93=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.93=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.93=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.93=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-クローネ・マックローネ
『クローネちゃんの名前はクローネちゃん♪よろしくね★』クローネ・マックローネLV147、召喚術20、呪詛15、拠点防御10、第六感10、鉄壁10、硬化10、集団戦術10、降霊10、救助活動10、悪のカリスマ10、団体行動10、呪詛耐性10、医術10、殺気10、生命力吸収10、2回攻撃10、カウンター10、料理10、浄化10、毒耐性10、狂気耐性10、サバイバル10、勇気10、高速詠唱10、戦闘知識10、言いくるめ10、激痛耐性10、誘惑10、水中戦10、コミュ力10、恥ずかしさ耐性10、情報収集10、情報検索10、瞬間思考力10、世界知識10、運転10、不眠不休10、地形の利用10、植物と話す10、早食い10、身体部位封じ10、物を隠す10、幸運10、野生の勘10、回復力10、脱衣8、範囲攻撃7、催眠術6、気配感知6、環境耐性5、魔力吸収5、逃亡阻止5、怪力5、暗殺5、優しさ5、審美眼5、慰め5、演技5、ダンス5、霊的防護5、存在感5、陽動5、おびき寄せ5、水泳5、氷結耐性5、瞬間記憶5、歌唱5、心配り5、軽業5、占星術5、かばう4、眠り耐性4、祈り4、寒冷適応3、鎧無視攻撃3、集中力3、読心術3、悪目立ち3、暗視3、取引3、根性2、ハッキング1
第7戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『|黄金像《ゴールドスタチュー》になるのはいいね★』 クローネ・マックローネのクローネちゃんの生きた黄金像体験★(ブラック・リビング・ゴールド・スタチュー)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【肉体】が【自由に動ける状態のまま黄金化して】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD582・WIZ801×技能1.2=威力28

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷28×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行って・・・ぶっ飛ばす!』 クローネ・マックローネのワタシの突撃ダモクレスちゃん(ブラック・ダモクレス・ロケット)! 【召喚した黒い人型ダモクレス】を【内蔵ジェットエンジン】で加速し攻撃する。装甲で防がれた場合、装甲を破壊し本体に命中するまで攻撃を継続する。 POW582×技能1.2=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『|黄金像《ゴールドスタチュー》になるのはいいね★』 クローネ・マックローネのクローネちゃんの生きた黄金像体験★(ブラック・リビング・ゴールド・スタチュー)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【肉体】が【自由に動ける状態のまま黄金化して】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD582・WIZ801×技能1.2=威力28

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷28×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『|黄金像《ゴールドスタチュー》になるのはいいね★』 クローネ・マックローネのクローネちゃんの生きた黄金像体験★(ブラック・リビング・ゴールド・スタチュー)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【肉体】が【自由に動ける状態のまま黄金化して】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD582・WIZ801×技能1.2=威力28

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『|黄金像《ゴールドスタチュー》になるのはいいね★』 クローネ・マックローネのクローネちゃんの生きた黄金像体験★(ブラック・リビング・ゴールド・スタチュー)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【肉体】が【自由に動ける状態のまま黄金化して】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD582・WIZ801×技能1.2=威力28

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行って・・・ぶっ飛ばす!』 クローネ・マックローネのワタシの突撃ダモクレスちゃん(ブラック・ダモクレス・ロケット)! 【召喚した黒い人型ダモクレス】を【内蔵ジェットエンジン】で加速し攻撃する。装甲で防がれた場合、装甲を破壊し本体に命中するまで攻撃を継続する。 POW582×技能1.2=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.63=威力39
『|黄金像《ゴールドスタチュー》になるのはいいね★』 クローネ・マックローネのクローネちゃんの生きた黄金像体験★(ブラック・リビング・ゴールド・スタチュー)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【肉体】が【自由に動ける状態のまま黄金化して】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD582・WIZ801×技能1.2=威力28

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷28×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行って・・・ぶっ飛ばす!』 クローネ・マックローネのワタシの突撃ダモクレスちゃん(ブラック・ダモクレス・ロケット)! 【召喚した黒い人型ダモクレス】を【内蔵ジェットエンジン】で加速し攻撃する。装甲で防がれた場合、装甲を破壊し本体に命中するまで攻撃を継続する。 POW582×技能1.2=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪薔薇園の古城≫光の剣
『さて、よろしくねー!』雛里・かすみLV141、バーサーク131、見切り127、窮地での閃き121、ビジネス知識114、操縦111、陽動105、道案内99、対空防御98、武器を投げつける94、神聖攻撃91、捕縛91、だまし討ち91
第8戦-第1ターン
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.63=威力39
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW533×技能2.11=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷48×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD590×技能2.11=威力51
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.63=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷39×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪薔薇園の古城≫光の剣に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅31 🏆923
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅