≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-ティーシャ・アノーヴン
ティーシャ・アノーヴンLV138、騎乗28、オーラ防御26、楽器演奏20、暗視18、礼儀作法17、祈り16、動物と話す16、第六感14、動物使い13、軽業13、高速詠唱12、火炎耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、破魔10、呪詛耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、地形の利用8、全力魔法8、歌唱8、鼓舞7、かばう7、学習力7、武器受け6、医術6、勇気6、救助活動6、見切り6、神罰6、野生の勘4、視力4、優しさ3、コミュ力3、気絶攻撃2、情報収集2、幸運1、おびき寄せ1
第1戦-第1ターン
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷23×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ566×技能1.1=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷23×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪pájaro azul≫希望の西風
『アリラビに響け、藍ちゃんくんの歌なのでっす!』紫・藍LV145、歌唱1096、ダンス136、早着替え136、地形の利用136、パフォーマンス135
第2戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.93=威力47
『皆々様、いつもお世話になっているのでっす!』 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷23×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW958×技能1=威力30

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW958×技能1=威力30

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.93=威力47
『皆々様、いつもお世話になっているのでっす!』 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷23×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW958×技能1=威力30

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW958×技能1=威力30

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW958×技能1=威力30

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.93=威力47
『皆々様、いつもお世話になっているのでっす!』 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷23×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.93=威力47
『皆々様、いつもお世話になっているのでっす!』 紫・藍の藍ちゃんくんの舞台を支えるすっごい方々!(ファントム・ミスディレクション)! 【環境に応じた装束を纏った黒衣(くろご)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷23×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪路地裏野良同盟≫
『さぁて、どこまでできるか』落浜・語LV137、演技46、コミュ力36、第六感32、言いくるめ30、かばう24、礼儀作法22、オーラ防御20、属性攻撃20、念動力20、暗殺20、鼓舞19、浄化19、範囲攻撃18、聞き耳15、存在感15、フェイント15、情報収集14、挑発13、優しさ12、手をつなぐ11、動物使い11、結界術10、戦闘知識10、精神攻撃10、勇気10、視力10、追跡10、咄嗟の一撃8、力溜め8、時間稼ぎ7、変装6、目潰し5、恩返し5、封印を解く5、投擲4、電撃耐性4、楽器演奏3、おびき寄せ3、パフォーマンス3、捨て身の一撃2、騎乗2、見切り2、毒耐性2、失せ物探し2、マヒ攻撃2、呪詛2、釣り1、救助活動1、激痛耐性1、祈り1
第3戦-第1ターン
👑15
『まぁ、頑張って避けてくれ。避けられるならな。』 落浜・語の人形神楽(ソンナヤサシイモノデハナイ)! 【人形の操手を害する相手へ自立攻撃する絡繰】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD788×技能1.3=威力36
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.93=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.3=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『まぁ、頑張って避けてくれ。避けられるならな。』 落浜・語の人形神楽(ソンナヤサシイモノデハナイ)! 【人形の操手を害する相手へ自立攻撃する絡繰】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD788×技能1.3=威力36
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『まぁ、頑張って避けてくれ。避けられるならな。』 落浜・語の人形神楽(ソンナヤサシイモノデハナイ)! 【人形の操手を害する相手へ自立攻撃する絡繰】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD788×技能1.3=威力36
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.93=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『まぁ、頑張って避けてくれ。避けられるならな。』 落浜・語の人形神楽(ソンナヤサシイモノデハナイ)! 【人形の操手を害する相手へ自立攻撃する絡繰】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD788×技能1.3=威力36
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.3=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.3=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.3=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『下手に壊すなよ?壊すと泣くのはそっちだからな。』 落浜・語の人形行列(アルイミオヤクソク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の壊されると連鎖して爆発する人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・POW310×技能1.3=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-天海・虎徹
天海・虎徹LV135、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88
第4戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ563・POW427×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 23÷49×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ563・POW427×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷49×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ563・POW427×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷49×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD544×技能1=威力23
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷49×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-アルドラ・カリオストロ
『盛大な宴を始めましょう。』アルドラ・カリオストロLV135、吸血11、生命力吸収11、魔力吸収11、空中浮遊11、暗視11、誘惑11、呪詛11、呪殺弾11、高速詠唱11、多重詠唱11、火炎耐性11、氷結耐性11、電撃耐性11、呪詛耐性11、毒耐性11、狂気耐性11、眠り耐性11、環境耐性11、威厳11、礼儀作法11、歌唱11、楽器演奏11、ダンス11、審美眼11
第5戦-第1ターン
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能1.93=威力46
『フィナーレ』 アルドラ・カリオストロの生命の終楽章(フィナーレ)! 【死の魔術】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ1080・POW162×技能1.11=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷14×相性=179%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能1.93=威力46
『フィナーレ』 アルドラ・カリオストロの生命の終楽章(フィナーレ)! 【死の魔術】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ1080・POW162×技能1.11=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷14×相性=179%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能1.93=威力46
『フィナーレ』 アルドラ・カリオストロの生命の終楽章(フィナーレ)! 【死の魔術】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ1080・POW162×技能1.11=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷14×相性=179%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ファンタジア』 アルドラ・カリオストロの精霊の幻想曲(ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1080×技能1.11=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ファンタジア』 アルドラ・カリオストロの精霊の幻想曲(ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1080×技能1.11=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能1.93=威力46
『フィナーレ』 アルドラ・カリオストロの生命の終楽章(フィナーレ)! 【死の魔術】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ1080・POW162×技能1.11=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷14×相性=179%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573×技能1.93=威力46
『フィナーレ』 アルドラ・カリオストロの生命の終楽章(フィナーレ)! 【死の魔術】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ1080・POW162×技能1.11=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷14×相性=179%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ファンタジア』 アルドラ・カリオストロの精霊の幻想曲(ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1080×技能1.11=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ファンタジア』 アルドラ・カリオストロの精霊の幻想曲(ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1080×技能1.11=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ファンタジア』 アルドラ・カリオストロの精霊の幻想曲(ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ1080×技能1.11=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ザガン・アッシム
ザガン・アッシムLV136、情報収集28、グラップル20、運搬18、早業17、ダッシュ17、ジャンプ17、暗視16、空中戦16、空中機動15、ロープワーク15、捕縛15、範囲攻撃14、戦闘知識14、怪力13、敵を盾にする12、闇に紛れる12、一斉発射11、悪路走破11、地形の利用11、索敵10、援護射撃10、環境耐性10、操縦10、呪詛耐性10、2回攻撃10、水上歩行10、弾幕10、乱れ撃ち9、先制攻撃9、集団戦術8、氷結耐性7、逃亡阻止7、変装7、狂気耐性5、スナイパー5、鍵開け5、キャンプ5、毒耐性5、属性攻撃5、気絶攻撃5、破壊工作5、航海術5、サーフィン5、激痛耐性5、電撃耐性5、水中戦4、救助活動4、運転4、制圧射撃4、落下耐性4、威圧3、拠点構築3、継戦能力3、クイックドロウ3、フェイント3、見切り3、クライミング3、呪殺弾3、第六感2、解読2、学習力2、衝撃波2、空腹耐性2、深海適応2、逃げ足1、零距離射撃1、メカニック1
第6戦-第1ターン
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW792×技能1.08=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・POW573×技能1.93=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷46×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD652・WIZ332×技能1.08=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW792×技能1.08=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD652・WIZ332×技能1.08=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD652・WIZ332×技能1.08=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW792×技能1.08=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD652・WIZ332×技能1.08=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD652・WIZ332×技能1.08=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練
『お手柔らかによろしくお願いします。』シン・クレスケンスLV142、属性攻撃150、情報収集120、全力魔法100、料理100、早業60、スナイパー53、オーラ防御50、部位破壊50、破魔50、ハッキング50、プログラミング50、咄嗟の一撃40、クイックドロウ30、呪詛耐性30、追跡30、激痛耐性30、狂気耐性30、制圧射撃30、火炎耐性30、礼儀作法22、受け流し20、第六感20、電撃耐性20、高速詠唱20、氷結耐性20、祈り20、窮地での閃き20、範囲攻撃20、索敵20、偵察12、不意打ち12、恐怖を与える11、焼却11、凍結攻撃11、情報検索11、魔力吸収10、生命力吸収10、逃亡阻止10、魔力溜め10、精神攻撃10、護衛10、貫通攻撃10、捕縛8、情報伝達6、お茶を淹れる5、掃除5、コミュ力4、2回攻撃2、取引2、武器受け1、カウンター1、催眠術1、落ち着き1、メカニック1、奉仕1、視力1
第7戦-第1ターン
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD648×技能1.72=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷43×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殲滅の槍よ!』 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ845×技能1.72=威力49
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD648×技能1.72=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷43×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD648×技能1.72=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷43×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD648×技能1.72=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷43×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-稷沈・リプス
稷沈・リプスLV130、世界知識20、火炎耐性20、呪詛12、毒耐性10、運搬10、空中戦6、破魔6、恐怖を与える5、動物と話す5、騎乗5、航海術5、集団戦術5、精神攻撃5、範囲攻撃5、運転5、衝撃波5、属性攻撃5、焼却5、狂気耐性5、呪詛耐性5、毒使い5、フェイント5、一斉発射5、援護射撃5、鍵開け5、結界術5、深海適応4、念動力4、水中戦2、楽器演奏2、暗視2、武器落とし2、浄化1、暗号作成1、ハッキング1、ジャミング1、スナイパー1、神罰1、リミッター解除1
第8戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.93=威力47
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ549×技能1.07=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷25×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『いやー…戦女神からも借りれるとはっす』 稷沈・リプスの外つ国よりの騎馬戦術(アースティルティト)! 【陸海空をいける神馬召喚し騎乗。そこからの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【同じく召喚されたレベル×5頭の神馬】の協力があれば威力が倍増する。 POW403×技能1.07=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷46×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『いやー…戦女神からも借りれるとはっす』 稷沈・リプスの外つ国よりの騎馬戦術(アースティルティト)! 【陸海空をいける神馬召喚し騎乗。そこからの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【同じく召喚されたレベル×5頭の神馬】の協力があれば威力が倍増する。 POW403×技能1.07=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷46×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『いやー…戦女神からも借りれるとはっす』 稷沈・リプスの外つ国よりの騎馬戦術(アースティルティト)! 【陸海空をいける神馬召喚し騎乗。そこからの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【同じく召喚されたレベル×5頭の神馬】の協力があれば威力が倍増する。 POW403×技能1.07=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 21÷46×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.93=威力47
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ549×技能1.07=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷25×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.93=威力47
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ549×技能1.07=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷25×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いやー…戦女神からも借りれるとはっす』 稷沈・リプスの外つ国よりの騎馬戦術(アースティルティト)! 【陸海空をいける神馬召喚し騎乗。そこからの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【同じく召喚されたレベル×5頭の神馬】の協力があれば威力が倍増する。 POW403×技能1.07=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.93=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷46×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.93=威力47
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ549×技能1.07=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷25×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪自由商業都市Arneb≫ラビットクロー商隊
『セカイのピンチ。らぶが助けるのん【頑張りましょう】』ラブリー・ラビットクローLV142、取引112、毒耐性100、環境耐性94、拠点防御67、目潰し64、アート61、救助活動61、聞き耳60、ハッキング52、鼓舞46、空中戦42、幸運40、道案内37、解体34、焼却31、索敵30、撮影30、運転30、気配感知25、時間稼ぎ25、情報収集23、吹き飛ばし22、勇気22、切断21、拠点構築21、元気20、ぶん回し20、盗み攻撃20、スライディング20、毒使い20、範囲攻撃20、悪路走破20、コミュ力16、言いくるめ16、手をつなぐ16、遊撃15、おどろかす15、ブレス攻撃15、逃亡阻止15、火炎耐性12、氷結耐性12、情報伝達10、羽を飛ばす10、体勢を崩す10、浄化5、世界知識5、封印を解く5、郷愁を誘う5、釣り1
第9戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.93=威力49
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.93=威力49
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.93=威力49
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 39÷49×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.93=威力49
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷49×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.93=威力49
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷49×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おしうりとたたきうりはしょーにんの必殺技なん』 ラブリー・ラビットクローのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD757×技能1.42=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷49×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-菱川・彌三八
『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』菱川・彌三八LV138、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、敵を盾にする30、ジャンプ20、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1
第10戦-第1ターン
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ650×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD506×技能1=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷22×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD506×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD506×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ650×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD506×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ650×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.93=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.93=威力49
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD506×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅40 🏆1378
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