≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇
『お手合わせ、よろしくお願いします』黒木・摩那LV144、情報収集134、ハッキング100、第六感83、念動力82、言いくるめ82、功夫67、受け流し67、敵を盾にする67、武器落とし67、ダッシュ67、ジャンプ67、ジャミング67、なぎ払い67、電撃耐性67、呪詛耐性67、衝撃波67、鎧無視攻撃34、先制攻撃33、電撃33、リミッター解除26、重量攻撃26、空中機動26、サーフィン26、気合い26、気絶攻撃26、動物と話す1、料理1
第1戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ978・SPD468×技能1.26=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷27×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ978・SPD468×技能1.26=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷27×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ978・SPD468×技能1.26=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷27×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ978×技能1.26=威力39

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷41×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ978×技能1.26=威力39

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷41×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ978×技能1.26=威力39

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷41×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『励起。昇圧、集束を確認……浸食開始』 黒木・摩那の紅月疾走(リュヌ・ルージュ)! 【高速回転するヨーヨー】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を削り取り、さらに取り込むことで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ978・SPD468×技能1.26=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷27×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『耐磁準備完了。集束を確認。照射開始。』 黒木・摩那の虚空災禍(エレクトロ・デザストル)! 自身の【キャバリア又は装備武器】から【強力な電磁パルス】を放出し、戦場内全ての【電子機器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ978×技能1.26=威力39

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷41×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞
『さぁ、始めますよ。』姫神・咲夜LV140、全力魔法1584
第2戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.74=威力44
『まずは軽めに行きましょう。』 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ742・SPD574×技能1=威力23
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 44÷23×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『これでどうでしょう?』 姫神・咲夜の桜花雹乱(オウカヒョウラン)! 自身の装備武器を無数の【雹の如く舞う桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ742×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これでどうでしょう?』 姫神・咲夜の桜花雹乱(オウカヒョウラン)! 自身の装備武器を無数の【雹の如く舞う桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ742×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.74=威力44
『まずは軽めに行きましょう。』 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ742・SPD574×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷23×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.74=威力44
『まずは軽めに行きましょう。』 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ742・SPD574×技能1=威力23
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 44÷23×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうでしょう?』 姫神・咲夜の桜花雹乱(オウカヒョウラン)! 自身の装備武器を無数の【雹の如く舞う桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ742×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 27÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうでしょう?』 姫神・咲夜の桜花雹乱(オウカヒョウラン)! 自身の装備武器を無数の【雹の如く舞う桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ742×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうでしょう?』 姫神・咲夜の桜花雹乱(オウカヒョウラン)! 自身の装備武器を無数の【雹の如く舞う桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ742×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-アシュリー・シュネーヴァルド
アシュリー・シュネーヴァルドLV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18
第3戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷19×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.38=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷41×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷19×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷19×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷19×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.38=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷41×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.38=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷41×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪猟兵商業組合≫
『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』エルス・クロウディスLV130、2回攻撃27、戦闘知識27、カウンター27、武器改造27、串刺し27、槍投げ27、なぎ払い27、ランスチャージ27、時間稼ぎ27、グラップル27、サバイバル27、敵を盾にする27、目立たない27、継戦能力27、フェイント27、世界知識27、限界突破27、武器受け27、覚悟27、挑発27、傷口をえぐる27、範囲攻撃27、罠使い27、生命力吸収27、援護射撃27、スナイパー27、視力27、暗視27、ロープワーク27、逃げ足27、空中戦27、投擲27、属性攻撃27、激痛耐性27、かばう27、部位破壊27、残像27、早業27、ジャンプ27、咄嗟の一撃27、騎乗27、ダッシュ27、地形の利用27、衝撃波27、第六感27、見切り27、迷彩27、環境耐性27
第4戦-第1ターン
👑15
『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD801×技能2.08=威力58
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 58÷42×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD801×技能2.08=威力58
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 58÷42×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD801・WIZ323×技能2.08=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷37×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪闇黒に隠れし里≫
『よろしくな。』館野・敬輔LV143、早業50、2回攻撃45、オーラ防御40、闇に紛れる35、地形の利用30、料理30、かばう25、第六感25、情報収集25、殺気25、部位破壊25、見切り20、残像20、怪力20、生命力吸収20、視力20、戦闘知識20、世界知識20、サバイバル20、聞き耳20、優しさ20、ダッシュ20、投擲20、覚悟20、挑発20、リミッター解除20、祈り20、恐怖を与える20、武器受け15、先制攻撃15、武器に魔法を纏う15、暗視15、範囲攻撃15、忍び足15、追跡15、足場習熟15、切り込み15、呪詛耐性15、瞬間思考力15、属性攻撃15、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、なぎ払い10、捕縛10、学習力10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、救助活動10、ロープワーク10、狩猟10、落ち着き10、コミュ力10、礼儀作法10、恩返し10、演技10、スライディング10、ジャンプ10、地形耐性10、武器落とし10、目潰し10、気合い10、おびき寄せ10、狂気耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、寒冷適応10、盾受け10、降霊10、闘争心10、瞬間記憶10、覇気10、切断8、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、衝撃波5、グラップル5、気絶攻撃5、流行知識5、医術5、釣り5、クライミング5、ダンス5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、電撃耐性5、空腹耐性5、環境耐性5、吸血5、撮影1
第5戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668・SPD716×技能1.4=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷36×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668・SPD716×技能1.4=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 44÷36×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668・SPD716×技能1.4=威力36
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷36×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW668×技能1.4=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷41×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪材木座組≫材木座の灰燼
『宜しくお願いしますね。』材木座・楢重LV135、第六感1018、呪詛25、恐怖を与える25
第6戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ825・POW276×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ825・POW276×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 41÷16×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ825・POW276×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ825・POW276×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 41÷16×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ825×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ825×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ825・POW276×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-レジーナ・メラーラ
第7戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷2×相性=1651%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷2×相性=1651%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷2×相性=1651%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷2×相性=1651%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷2×相性=1651%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール
『さぁ、お願いしますね。』レイン・ファリエルLV141、受け流し133、暗殺133、怪力133、目立たない129、カウンター122、限界突破121、落ち着き120、威厳119、封印を解く113、気絶攻撃111、闘争心111、団体行動98
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『空中戦で行きましょう。』 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷24×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW659×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『空中戦で行きましょう。』 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷24×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『空中戦で行きましょう。』 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷24×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW659×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW659×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷41×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW659×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『どうかしら?』 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW659×技能1=威力25
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-雪下・刹那
雪下・刹那LV84、受け流し16、ジャストガード16、落下耐性16、踏みつけ16、気絶攻撃16、怪力16、大食い16、サバイバル16、幸運16、変装16、元気16、集中力16、火炎耐性15、かばう15、焼却15、ダッシュ15、スライディング15、ジャンプ15、吹き飛ばし15、武器受け15、鎧砕き15、コミュ力15、空腹耐性15、勇気15、聞き耳15、忍び足15、激痛耐性15、鼓舞15、情熱15、覚悟15
第9戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷18×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあ我慢比べといくっすよ!』 雪下・刹那の白銀糸の牢獄(ハクギンシノロウゴク)! 対象の【身体の一部分】を【蜘蛛糸】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【締め付け】属性の継続ダメージ。 SPD291×技能1.16=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷18×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあ我慢比べといくっすよ!』 雪下・刹那の白銀糸の牢獄(ハクギンシノロウゴク)! 対象の【身体の一部分】を【蜘蛛糸】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【締め付け】属性の継続ダメージ。 SPD291×技能1.16=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷18×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ我慢比べといくっすよ!』 雪下・刹那の白銀糸の牢獄(ハクギンシノロウゴク)! 対象の【身体の一部分】を【蜘蛛糸】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【締め付け】属性の継続ダメージ。 SPD291×技能1.16=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷18×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷18×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-トレーズ・ヘマタイト
『自分がどこまで通用するやらだな』トレーズ・ヘマタイトLV124、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、傷口をえぐる45、盾受け45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.45=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW910×技能1.45=威力43
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷41×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.45=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.45=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷19×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW910×技能1.45=威力43
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷41×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW910×技能1.45=威力43
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷41×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.45=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.45=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷19×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪特務情報調査局≫SIRD
『それでは、始めましょう。』ネリッサ・ハーディLV128、情報収集60、クイックドロウ30、2回攻撃20、第六感16、属性攻撃16、コミュ力15、目立たない15、忍び足15、追跡15、恐怖を与える13、だまし討ち10、医術10、毒耐性10、高速詠唱10、索敵10、運転6、聞き耳5、狂気耐性5、咄嗟の一撃5、暗殺5、見切り5、呪詛耐性5、封印を解く5、電撃耐性5、召喚術5、礼儀作法5、メカニック5、衝撃波4、恫喝4、失せ物探し4、操縦3、世界知識3、鍵開け3、霊的防護3、おびき寄せ2、吹き飛ばし2、激痛耐性2、切断1、学習力1、催眠術1、騎乗1、呪詛1、火炎耐性1、盗み攻撃1
第11戦-第1ターン
👑14
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566×技能1.38=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566×技能1.38=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.74=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566・SPD513×技能1.38=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 44÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566・SPD513×技能1.38=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566・SPD513×技能1.38=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 44÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566×技能1.38=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『偉大なる深淵の主の下僕よ、我が召喚に答えよ』 ネリッサ・ハーディの夜鬼の召喚(サモニング・オブ・ナイトゴーント)! 【夜鬼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ566×技能1.38=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪自由恋愛推進機構『愛染の宿り』≫神機
『あまり殴り合い苦手なんですけどね』カシム・ディーンLV145、念動力155、属性攻撃149、空中戦135、視力134、盗み133、情報収集130、切断122、盗み攻撃110、2回攻撃92、電撃56、戦闘知識51、砲撃41、見切り30、スナイパー29、集団戦術21、武器受け18、瞬間思考力12、捕食9、医術7、生命力吸収5、浄化4、破魔4、航海術1、高重力適応1、変装1、敵を盾にする1
第12戦-第1ターン
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ659・POW214×技能1.04=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷15×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ659・POW214×技能1.04=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷15×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD1033×技能1.04=威力33
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・SPD667×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD1033×技能1.04=威力33
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・SPD667×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ659・POW214×技能1.04=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷15×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD1033×技能1.04=威力33
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・SPD667×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD1033×技能1.04=威力33
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・SPD667×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷41×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-スリジエ・シエルリュンヌ
『よろしくお願いします!』スリジエ・シエルリュンヌLV119、結界術11、破魔10、祈り6、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、オーラ防御5、慰め3、見切り3、第六感3、精神攻撃3、狂気耐性2、呪詛耐性2、火炎耐性2、氷結耐性2、電撃耐性2、環境耐性2、投擲1、遠泳1、動物使い1、功夫1、生命力吸収1、悪路走破1、遊撃1、暗号作成1、早業1、高速詠唱1、化術1、封印術1、禁呪1、浄化1、凍結攻撃1
第13戦-第1ターン
👑12
『いきます!』 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD500×技能1.06=威力23
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷42×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑12
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.74=威力44
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ568・SPD500×技能1.06=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷23×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『いきます!』 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD500×技能1.06=威力23
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷42×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『いきます!』 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD500×技能1.06=威力23
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷42×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.74=威力44
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ568・SPD500×技能1.06=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷23×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『いきます!』 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD500×技能1.06=威力23
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷42×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『いきます!』 スリジエ・シエルリュンヌの探偵の突撃(トゥシェ・ラ・シブル)! 【桜のガンシップ】を操縦中、自身と[桜のガンシップ]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD500×技能1.06=威力23
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 23÷42×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪星降りの郷≫閃花の剣聖
『全力で立ち向かうまでだ』ハル・エーヴィヒカイトLV143、結界術133、念動力133、心眼133、見切り123、カウンター50、範囲攻撃50、受け流し50、乱れ撃ち50、破魔50、戦闘知識50、霊的防護50、部位破壊50、気配感知50、対空戦闘50、鎧無視攻撃50、ダッシュ50、限界突破50、斬撃波50、騎乗50、地形の利用50、水上戦36、空中戦20、暴力10、覚悟10、魔力溜め10、勇気10、氷結耐性10、凍結攻撃10、火炎耐性10、焼却10、おびき寄せ10、だまし討ち10、リミッター解除10、偵察10、武器改造3、スライディング3、アート3、威厳3、サーフィン3、値切り3
第14戦-第1ターン
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD840・WIZ468×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD840・WIZ468×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『断ち斬る』 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD840×技能1=威力28
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷42×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『断ち斬る』 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD840×技能1=威力28
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷42×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD840・WIZ468×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.74=威力42
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD840・WIZ468×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-ルイーグ・ソイル
ルイーグ・ソイルLV110、追跡25、歌唱2、生命力吸収2、毒使い2、捨て身の一撃1、氷結耐性1、ダッシュ1
第15戦-第1ターン
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『本当は頼りたくないっすが…全力で行くっす、覚悟!』 ルイーグ・ソイルのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW285・SPD244×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷15×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『本当は頼りたくないっすが…全力で行くっす、覚悟!』 ルイーグ・ソイルのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW285・SPD244×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷15×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『本当は頼りたくないっすが…全力で行くっす、覚悟!』 ルイーグ・ソイルのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW285×技能1=威力16
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷41×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『本当は頼りたくないっすが…全力で行くっす、覚悟!』 ルイーグ・ソイルのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW285・SPD244×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷15×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『本当は頼りたくないっすが…全力で行くっす、覚悟!』 ルイーグ・ソイルのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW285×技能1=威力16
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷41×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪Cer Pomme≫セルポム
第16戦-第1ターン
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『当たってー!』 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD277・POW171×技能1=威力13

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷13×相性=191%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ382×技能1=威力19

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ382×技能1=威力19

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『当たってー!』 ティセ・パルミエのサウザウンドソーン(サウザウンドソーン)! 【全身が吹っ飛ばされるぐらいの強烈な反動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【眩い軌跡を描く多量の小さな光の矢】で攻撃する。 SPD277・POW171×技能1=威力13

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷13×相性=191%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『元気になーれ!』 ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ382×技能1=威力19

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-ニノン・トラゲット
ニノン・トラゲットLV137、全力魔法108、情報収集70、世界知識69、属性攻撃48、追跡40、勇気28、気合い27、高速詠唱25、破魔21、狂気耐性21、範囲攻撃20、戦闘知識18、恩返し15、鎧無視攻撃12、鎧砕き12、忍び足12、野生の勘11、ジャンプ11、武器受け10、気絶攻撃10、目立たない10、物を隠す10、落下耐性10、オーラ防御10、地形の利用9、学習力6、浄化5、礼儀作法5、氷結耐性5、誘導弾2、失せ物探し2、ダンス2、クライミング1、逃げ足1、2回攻撃1
第17戦-第1ターン
👑8
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.74=威力41
ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ671・POW280×技能1.76=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷29×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ671×技能1.76=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷42×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ671×技能1.76=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷42×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ671×技能1.76=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷42×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573×技能1.74=威力41
ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ671・POW280×技能1.76=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷29×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV121、目立たない23、追跡23、毒耐性23、野生の勘23、情報収集23、第六感23、世界知識23、ハッキング23、衝撃波23、破魔23、除霊23、祈り23、コミュ力23、料理23、大食い23、気合い23、属性攻撃23、高速詠唱23、封印を解く23、2回攻撃23、お茶を淹れる23、礼儀作法23、優しさ23、鼓舞23、演技23、変装23、誘惑23、呪詛耐性23、魔力溜め23、失せ物探し23、宝探し23、占星術23、動物と話す23、暗視23、式神使い23、恩返し23、情報検索23、時間稼ぎ23、撮影23、データ攻撃23、激痛耐性22、暗号作成22、咄嗟の一撃22、医術22、生命力吸収22、奉仕22、お誘い22、航海術22、偵察22、プログラミング22
第18戦-第1ターン
👑7
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723×技能1.23=威力33
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723×技能1.23=威力33
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723×技能1.23=威力33
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 33÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD723×技能1.23=威力33
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.74=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV142、見切り183、第六感154、戦闘知識154、覚悟154、激痛耐性154、怪力154、気配感知151、継戦能力50、カウンター30、フェイント30、なぎ払い27、衝撃波27、狂気耐性20、武器受け20、毒耐性20、蹂躙20、存在感20、殺気20、破魔20、呪詛耐性20、オーラ防御20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、情報収集5、医術5、残像1、手をつなぐ1、祈り1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1、幸運1、優しさ1、護衛1、世界知識1
第19戦-第1ターン
👑6
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW719×技能1.52=威力40

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD591×技能1.52=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.74=威力44
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD591×技能1.52=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?
『ネジにしてやるであります!』六連星・輝夜LV135、クイックドロウ50、スナイパー23、カウンター22、グラップル21、武器受け21、零距離射撃18、武器落とし6、誘導弾5、属性攻撃3、フェイント3、目立たない2、先制攻撃2、見切り2、鎧無視攻撃2、掃除1、誘惑1、情報収集1、変装1、医術1、援護射撃1、鍵開け1、暗殺1、2回攻撃1、範囲攻撃1、おびき寄せ1、パフォーマンス1、怪力1、ダッシュ1、残像1、早着替え1、操縦1
第20戦-第1ターン
👑5
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『イッツショータイムであります!』 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD1007・POW389×技能1.56=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『イッツショータイムであります!』 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD1007・POW389×技能1.56=威力30
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 41÷30×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.74=威力41
『イッツショータイムであります!』 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD1007・POW389×技能1.56=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅79 🏆2329
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