サバイバル f01759-20231003


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 天候操作、呪詛、塹壕掘り、決闘、フェイント、浄化、制圧射撃、略奪、化術、盾受け、闘争心、裁縫、鎧砕き、なぎ払い、斬撃波、ジャンプ、こじ開け

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-来宮・キャロル


来宮・キャロル
LV108、暗殺1、零距離射撃1、部位破壊1、一斉発射1、クイックドロウ1

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『神なる力、この身に宿りたまえ』
 来宮・キャロルの銃神顕現(ジュウシンケンゲン)! 自身に【銃に宿った神気】をまとい、高速移動と【銃撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD374・WIZ153×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『神なる力、この身に宿りたまえ』
 来宮・キャロルの銃神顕現(ジュウシンケンゲン)! 自身に【銃に宿った神気】をまとい、高速移動と【銃撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD374・WIZ153×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 来宮・キャロルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD374×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷43×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『神なる力、この身に宿りたまえ』
 来宮・キャロルの銃神顕現(ジュウシンケンゲン)! 自身に【銃に宿った神気】をまとい、高速移動と【銃撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD374・WIZ153×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『神なる力、この身に宿りたまえ』
 来宮・キャロルの銃神顕現(ジュウシンケンゲン)! 自身に【銃に宿った神気】をまとい、高速移動と【銃撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD374・WIZ153×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『神なる力、この身に宿りたまえ』
 来宮・キャロルの銃神顕現(ジュウシンケンゲン)! 自身に【銃に宿った神気】をまとい、高速移動と【銃撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD374・WIZ153×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 来宮・キャロルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD374×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷43×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-アメリ・ハーベスティア

『よいこの地竜、アメリ参るのですっ!』
アメリ・ハーベスティア
LV137、属性攻撃100、オーラ防御53、操縦40、高速詠唱30、怪力30、全力魔法30、料理22、狩猟21、魔獣知識20、サバイバル20、薬品調合20、功夫20、医術11、居合10、範囲攻撃10、情報収集10、毒耐性10、盾受け10、心眼10、グルメ知識10、召喚術10、2回攻撃10、結界術10、早業10、激痛耐性10、見切り10、第六感10、空中戦10、ジャストガード10、受け流し10、エネルギー弾10、弾幕10、空中浮遊10、斬撃波4、多重詠唱4、キャンプ3、念動力3、投擲2、援護射撃2、空中機動2、学習力2、解体1、電撃耐性1、武器に魔法を纏う1、鎧無視攻撃1、気合い1、浄化1、部位破壊1、環境耐性1、神罰1、エネルギー充填1、情報検索1、気配感知1、かばう1、呪詛耐性1、アート1、毒使い1、氷結耐性1、鎧砕き1、根性1、火炎耐性1、瞬間思考力1、ブレス攻撃1、滑空1、シールドバッシュ1、貫通攻撃1、地形耐性1、カウンター1、ダッシュ1、ジャンプ1、肉体改造1、気功法1、残像1、誘導弾1、戦闘知識1、重量攻撃1、素材採取1、サーフィン1、推力移動1、追撃1、眠り耐性1、武器に乗って飛ぶ1、衝撃波1、恥ずかしさ耐性1、連続コンボ1、覚悟1、電撃1、凍結攻撃1、ドーピング1、無酸素詠唱1、空腹耐性1、勇気1、狂気耐性1、集団戦術1、団体行動1、切断1

第2戦-第1ターン
👑15

『アメリの渾身のキノコ料理のエネルギー、受けるです!』
 アメリ・ハーベスティアのクッキング・キノコサクリファイス(クッキング・キノコサクリファイス)! 自身の【召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理】を代償に、【武器にキノコ料理のエネルギー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW795×技能1.17=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『暗い衝動の竜の力、よいこの名に懸け制し使いこなす!』
 アメリ・ハーベスティアのダークネスドラグーン(ダークネスドラグーン)! 【闇の竜のオーラ鎧装纏い、自LV分所持技能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ683・SPD339×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷21×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『アメリの渾身のキノコ料理のエネルギー、受けるです!』
 アメリ・ハーベスティアのクッキング・キノコサクリファイス(クッキング・キノコサクリファイス)! 自身の【召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理】を代償に、【武器にキノコ料理のエネルギー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW795×技能1.17=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『暗い衝動の竜の力、よいこの名に懸け制し使いこなす!』
 アメリ・ハーベスティアのダークネスドラグーン(ダークネスドラグーン)! 【闇の竜のオーラ鎧装纏い、自LV分所持技能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ683・SPD339×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷21×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アメリの渾身のキノコ料理のエネルギー、受けるです!』
 アメリ・ハーベスティアのクッキング・キノコサクリファイス(クッキング・キノコサクリファイス)! 自身の【召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理】を代償に、【武器にキノコ料理のエネルギー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって召喚したキノコ等の食材を高速調理した料理を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW795×技能1.17=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷42×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『暗い衝動の竜の力、よいこの名に懸け制し使いこなす!』
 アメリ・ハーベスティアのダークネスドラグーン(ダークネスドラグーン)! 【闇の竜のオーラ鎧装纏い、自LV分所持技能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ683・SPD339×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷21×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『暗い衝動の竜の力、よいこの名に懸け制し使いこなす!』
 アメリ・ハーベスティアのダークネスドラグーン(ダークネスドラグーン)! 【闇の竜のオーラ鎧装纏い、自LV分所持技能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ683・SPD339×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷21×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『暗い衝動の竜の力、よいこの名に懸け制し使いこなす!』
 アメリ・ハーベスティアのダークネスドラグーン(ダークネスドラグーン)! 【闇の竜のオーラ鎧装纏い、自LV分所持技能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ683・SPD339×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷21×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18

第3戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.56=威力36
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷42×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.56=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet

『俺は…負けない……』
シャオ・フィルナート
LV139、凍結攻撃500、氷結耐性200、寒冷適応100、毒耐性75、激痛耐性65、暗殺50、催眠術50、呪詛耐性35、生命力吸収30、気配感知26、暗視26、闇に紛れる25、瞬間記憶24、早業23、瞬間思考力20、見切り20、集中力20、落ち着き20、動物使い15、範囲攻撃15、水上歩行15、眠り耐性15、落下耐性15、ダッシュ10、軽業10、動物と話す10、歌唱10、受け流し10、聞き耳10、水中戦10、不眠不休10、リミッター解除10、楽器演奏10、封印を解く10、第六感10、投擲10、ナイフ投げ10、限界突破10、吸血10、捨て身の一撃10、空中浮遊10、羽を飛ばす10、援護射撃10

第4戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『…凍てつけ……』
 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ770×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 27÷43×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『…凍てつけ……』
 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ770×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷43×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.78=威力43
『俺の力、見せてあげる…』
 シャオ・フィルナートの蒼魔結界(ソウマケッカイ)! 自身が【受けた毒を魔力に転換し右目が赤く輝いて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【触れたもの全てを凍結させる強力な冷気】によるダメージか【魔力を流し込む事で高められた自己治癒力】による治癒を与え続ける。 WIZ770×技能1=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷27×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)

『……時1300、状況開始』
寺内・美月
LV136、残像30、衝撃波30、破魔30、医術30、見切り30、呪詛30、吸血30、急所突き30、祈り30、狂気耐性30、限界突破30、呪詛耐性30、クイックドロウ30、咄嗟の一撃30、零距離射撃30、援護射撃30、投擲30、吹き飛ばし30、目立たない30、リミッター解除30、焼却30、継続ダメージ30、対空戦闘30、地形破壊30、破壊工作30、救助活動30、拠点防御30、時間稼ぎ30、礼儀作法30、火炎耐性30、氷結耐性30、電撃耐性30、激痛耐性30、第六感30、継戦能力30、かばう30、暗号作成30、先制攻撃30、情報収集30、ハッキング30、学習力30、カウンター30、聞き耳30、おびき寄せ30、世界知識30、戦闘知識30、視力30、撮影30、切り込み14、集団戦術10

第5戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』
 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ589×技能1.3=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』
 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ589×技能1.3=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『護符の封印を解除』
 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW590×技能1.3=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』
 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ589×技能1.3=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『護符の封印を解除』
 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW590×技能1.3=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』
 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ589×技能1.3=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』
 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ589×技能1.3=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『護符の封印を解除』
 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW590×技能1.3=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『護符の封印を解除』
 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW590×技能1.3=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『護符の封印を解除』
 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW590×技能1.3=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV139、範囲攻撃53、弾幕50、情報収集49、ハッキング48、一斉発射42、制圧射撃39、対空戦闘37、瞬間思考力36、先制攻撃34、砲撃32、ジャミング30、世界知識28、学習力28、援護射撃28、誘導弾27、環境耐性26、情報検索26、電撃耐性24、索敵21、データ攻撃21、空中機動20、推力移動20、偵察20、戦闘知識18、地形の利用17、空中浮遊17、吹き飛ばし17、火炎耐性16、自動射撃16、部位破壊16、貫通攻撃16、地形耐性15、スナイパー15、氷結耐性14、拠点防御14、重量攻撃13、踏みつけ13、プログラミング13、暗視13、空中戦12、集団戦術12、属性攻撃12、レーザー射撃12、地形破壊11、怪力10、水中機動10、電撃10、乱れ撃ち10、鎧砕き10、零距離射撃10、継続ダメージ10、情報伝達9、高重力適応9、追跡9、低重力適応9、衝撃波9、メカニック8、暗号作成8、カウンター8、時間稼ぎ7、迷彩7、遊撃7、撮影7、滑空7、礼儀作法6、操縦6、言いくるめ5、コミュ力5、料理5、見切り4、航海術4、武器改造4、防具改造4、気配感知4、深海適応4、寒冷適応4、瞬間記憶3、水中戦3、戦闘演算2、水上戦2、エネルギー充填2、継戦能力2、ダッシュ2、団体行動2、追撃2、爆撃2、不眠不休2、切り込み2、切断2、ジャストガード2、シールドバッシュ2、水泳2、ダンス2、歌唱2、エネルギー弾1、救助活動1、吹き飛び耐性1、道案内1、鎧無視攻撃1、落下耐性1、音響弾1、護衛1、流行知識1

第6戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.78=威力43
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW679・WIZ446×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.78=威力43
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW679・WIZ446×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD685×技能1.49=威力38
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷45×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD685×技能1.49=威力38
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷45×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD685×技能1.49=威力38
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷45×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.78=威力43
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW679・WIZ446×技能1.49=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD685×技能1.49=威力38
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷45×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD685×技能1.49=威力38
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷45×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪星降りの郷≫閃花の剣聖

『全力で立ち向かうまでだ』
ハル・エーヴィヒカイト
LV142、結界術133、念動力133、心眼133、見切り123、カウンター50、範囲攻撃50、受け流し50、乱れ撃ち50、破魔50、戦闘知識50、霊的防護50、部位破壊50、気配感知50、対空戦闘50、鎧無視攻撃50、ダッシュ50、限界突破50、斬撃波50、騎乗50、地形の利用50、水上戦36、空中戦20、暴力10、覚悟10、魔力溜め10、勇気10、氷結耐性10、凍結攻撃10、火炎耐性10、焼却10、おびき寄せ10、だまし討ち10、リミッター解除10、偵察10、武器改造3、スライディング3、アート3、威厳3、サーフィン3、値切り3

第7戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD837・WIZ466×技能1.5=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷32×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『咲き踊れ狂乱の刃』
 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD837・WIZ466×技能1.5=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 43÷32×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち斬る』
 ハル・エーヴィヒカイトの極・絶空斬(ゴク・ゼックウザン)! 霊力を帯びた【祓魔刀から繰り出される至高の領域の剣技】で斬る。対象にこの斬撃を防ぐ装備や能力があれば、全て無効化し、更に威力を増大する。 SPD837×技能1.5=威力43
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷43×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-清水寺・大牙


清水寺・大牙
LV128、カウンター52、オーラ防御50、残像50、なぎ払い35、戦闘知識30、ダッシュ30、ジャンプ27、武器受け25、先制攻撃25、クライミング23、鎧無視攻撃20、見切り20、視力20、暗視20、情報収集20、世界知識20、怪力20、グラップル20、殺気20、空中戦20、推力移動20、限界突破20、威圧20、継戦能力20、コミュ力19、敵を盾にする17、野生の勘15、威厳15、第六感15、切り込み12、氷結耐性11、電撃耐性11、火炎耐性11、激痛耐性11、毒耐性11、呪詛耐性11、2回攻撃10、武器改造10、踏みつけ10、忍び足10、受け流し10、重量攻撃10、鎧砕き10、威嚇射撃10、援護射撃10、誘導弾10、念動力10、衝撃波10、エネルギー充填10、ジャストガード10、ジャミング10、武器落とし7、スライディング5、レーザー射撃5、落下耐性4、咄嗟の一撃2

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555×技能1.72=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷42×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555×技能1.72=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷42×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『斬れるかどうかではない…斬る、それが答えだ』
 清水寺・大牙の刀技『斬鉄』(トウギザンテツ)! 自身の【白兵戦装備】を【斬撃特化形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW555・WIZ338×技能1.72=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-イリスフィーナ・シェフィールド


イリスフィーナ・シェフィールド
LV145、空中浮遊99、学習力69、礼儀作法69、水泳69、演技68、ダンス68、高速泳法68、切断66、武器受け65、破魔63、運転60、誘惑59、恥ずかしさ耐性59、狂気耐性47、呪詛耐性47、空中機動41、空中戦40、限界突破31、リミッター解除31、怪力30、貫通攻撃30、オーラ防御28、激痛耐性27、火炎耐性27、電撃耐性27、氷結耐性27、環境耐性19、深海適応19、鼓舞17

第9戦-第1ターン
👑15

『溢れる勇気っ、ゴルディオン・オーラですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのゴルディオン・オーラ(ゴルディオン・オーラ)! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW874×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷42×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『絶対防御っ、シルバリオン・アーマーですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのシルバリオン・アーマー(シルバリオン・アーマー)! 全身を【銀色に輝くオーラで覆われた状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW874・WIZ416×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『絶対防御っ、シルバリオン・アーマーですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのシルバリオン・アーマー(シルバリオン・アーマー)! 全身を【銀色に輝くオーラで覆われた状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW874・WIZ416×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『絶対防御っ、シルバリオン・アーマーですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのシルバリオン・アーマー(シルバリオン・アーマー)! 全身を【銀色に輝くオーラで覆われた状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW874・WIZ416×技能1=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『溢れる勇気っ、ゴルディオン・オーラですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのゴルディオン・オーラ(ゴルディオン・オーラ)! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW874×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷42×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『絶対防御っ、シルバリオン・アーマーですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのシルバリオン・アーマー(シルバリオン・アーマー)! 全身を【銀色に輝くオーラで覆われた状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW874・WIZ416×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.78=威力43
『絶対防御っ、シルバリオン・アーマーですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのシルバリオン・アーマー(シルバリオン・アーマー)! 全身を【銀色に輝くオーラで覆われた状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW874・WIZ416×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『溢れる勇気っ、ゴルディオン・オーラですわっ』
 イリスフィーナ・シェフィールドのゴルディオン・オーラ(ゴルディオン・オーラ)! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW874×技能1=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.78=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷42×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪特務情報調査局≫ソロ・アルマ

『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』
エメラ・アーヴェスピア
LV140、情報収集304、メカニック208、プログラミング166、砲撃128、集団戦術128、ハッキング128、索敵78、データ攻撃60、情報検索60、鍵開け60、追跡40、偵察40、盾受け30、拠点防御20、瞬間思考力18、罠使い10、物を隠す10、破壊工作10、失せ物探し10、撮影10、実況10、解読8

第10戦-第1ターン
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能1.3=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷43×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能1.3=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 31÷43×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能1.3=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷43×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能1.3=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷43×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能1.3=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷30×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能1.3=威力31
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.78=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷43×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能1.3=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷30×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能1.3=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷30×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能1.3=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷30×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.78=威力45
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能1.3=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷30×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪特務情報調査局≫ソロ・アルマに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1175

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。