サバイバル f01759-20230826


🏅メダル
???
🏆順位
21位
推奨技能 高速詠唱、式神使い、無酸素詠唱、凍結攻撃、視力、侵入阻止、掃除、エネルギー充填、楽器演奏、拠点防御、こじ開け、青春、おねだり、動物使い、逃げ足、環境耐性、プログラミング

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマ

『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』
エメラ・アーヴェスピア
LV140、情報収集304、メカニック208、プログラミング166、砲撃128、集団戦術128、ハッキング128、索敵78、データ攻撃60、情報検索60、鍵開け60、追跡40、偵察40、盾受け30、拠点防御20、瞬間思考力18、罠使い10、物を隠す10、破壊工作10、失せ物探し10、撮影10、実況10、解読8

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能2.86=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷67×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能2.86=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷67×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW562・SPD581×技能2.86=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷67×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD581×技能2.86=威力68
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 68÷38×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪願いの里≫祈りの教会


願祈・巡瑠
LV133、騎乗100、祈り100、操縦100、空中浮遊100、空中戦100、ジャンプ100、吸血100、ランスチャージ100、吹き飛ばし100、暗視100、地形の利用100、ダッシュ100

第2戦-第1ターン
👑15

『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷38×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷38×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷38×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷38×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷23×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷38×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷23×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷23×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-兵頭・正義


兵頭・正義
LV10、早着替え1、鎧砕き1、楽器演奏1

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38

 兵頭・正義のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW29・WIZ19×技能1.01=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷4×相性=654%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ロッタ・シエルト

『よろしくお願いするわね』
ロッタ・シエルト
LV123、鎧砕き5、索敵4、叩き割り3、コミュ力1、ぶん回し1、召喚術1、受け流し1、運搬1

第4戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『んー、ふかふか!』
 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ389×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ぜんぶ、ぶっこわすっ』
 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW328×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 18÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ぜんぶ、ぶっこわすっ』
 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW328×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぜんぶ、ぶっこわすっ』
 ロッタ・シエルトの破城鎚(ハジョウヅチ)! 【ハンマー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW328×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『んー、ふかふか!』
 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ389×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『んー、ふかふか!』
 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ389×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『んー、ふかふか!』
 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ389×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『んー、ふかふか!』
 ロッタ・シエルトの星霊スピカ! 召喚した【星霊スピカ】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【スピカダンス】や治療能力【ペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ389×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪創造主の愛≫

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV142、レーザー射撃192、空中戦165、空中機動122、ジャストガード82、先制攻撃78、推力移動68、スナイパー68、オーラ防御55、属性攻撃53、かばう41、瞬間思考力25、戦闘知識20、メカニック17、索敵15、追跡15、学習力15、迷彩10、早業10、落ち着き10、世界知識10、闇に紛れる5、暗視5、視力5、道案内5、サバイバル5、一斉発射1、砲撃1、援護射撃1、零距離射撃1、弾幕1、目立たない1、バーサーク1、撮影1、魔獣知識1、グルメ知識1、不眠不休1

第5戦-第1ターン
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD856×技能1.05=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD856・POW385×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷20×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD856×技能1.05=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD856×技能1.05=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD856・POW385×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷20×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD856×技能1.05=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD856×技能1.05=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD856・POW385×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷20×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-グレナディン・サンライズ


グレナディン・サンライズ
LV139、存在感32、殺気31、第六感22、挑発11、2回攻撃11、念動力10、串刺し6、クイックドロウ6、零距離射撃5

第6戦-第1ターン
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW596・SPD496×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW596・SPD496×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW596・SPD496×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのコズミック・ギャンビット! 【レイガン】による素早い一撃を放つ。また攻撃直前まで対象と会話していれば、会話時間に応じて更に加速する。 SPD496×技能1=威力22
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV132、オーラ防御40、空中機動38、受け流し30、空中戦30、ジャンプ30、足場習熟28、2回攻撃24、捕縛24、衝撃波21、気絶攻撃20、カウンター20、武器落とし20、全力魔法20、属性攻撃20、投擲20、ロープワーク20、ぶん回し20、環境耐性20、激痛耐性20、サバイバル20、空中浮遊20、部位破壊20、切断20、狂気耐性20、精神攻撃20、呪詛耐性20、結界術20、鎧無視攻撃20、略奪20、怪力20、見切り20、水上歩行20、火炎耐性20、視力20、聞き耳20、暗視20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、式神使い20、遊撃20、生命力吸収18、第六感18、操縦17、水中機動12、催眠術11、多重詠唱10、高速詠唱10、氷結耐性10、早着替え10、落ち着き10、覇気10

第7戦-第1ターン
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ621×技能1.7=威力42
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ621×技能1.7=威力42
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 42÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ621×技能1.7=威力42
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.59=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.7=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷42×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.59=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.7=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷42×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.59=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.7=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷42×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ621×技能1.7=威力42
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 42÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』
 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ621×技能1.7=威力42
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.59=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.7=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷42×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.59=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.7=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷42×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ビスマス・テルマール

『通りすがりのなめろう猟兵、参りますっ!』
ビスマス・テルマール
LV139、属性攻撃100、一斉発射100、料理90、見切り50、第六感50、念動力41、早業40、空中戦31、2回攻撃31、怪力30、誘導弾30、オーラ防御30、操縦30、激痛耐性20、零距離射撃20、投擲20、水中戦20、水泳20、水上歩行20、残像20、砲撃20、高速詠唱20、鎧無視攻撃11、深海適応11、盾受け11、大食い10、レーザー射撃10、火炎耐性10、斬撃波10、グルメ知識10、空中機動10、鎧砕き10、全力魔法10、シールドバッシュ10、寒冷適応10、電撃耐性10、環境耐性10、集団戦術10、氷結耐性10、スナイパー10、団体行動10、範囲攻撃10、制圧射撃10、瞬間思考力10、受け流し10、ジャストガード10、連続コンボ10、弾幕10、多重詠唱10、ダッシュ10、切り込み10、ジャンプ10、メカニック10、水中機動10、推力移動10、覚悟10、狂気耐性10、呪詛耐性10、撮影10、戦闘知識10、情報収集10、毒耐性10、学習力10、武器受け10、貫通攻撃7、船上戦5、エネルギー弾4、カウンター4、パフォーマンス3、なぎ払い3、おびき寄せ2、気絶攻撃2、切断2、情熱2、覇気1、フェイント1、ジャミング1、武器改造1、武器から光線1、手をつなぐ1、継戦能力1、世界知識1、忍び足1、結界術1、かばう1、限界突破1、遠泳1、優しさ1、重量攻撃1、吹き飛び耐性1、釣り1、拠点防御1、地形の利用1、落下耐性1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、衝撃波1、高重力適応1、滑空1、時間稼ぎ1、低重力適応1、先制攻撃1、クイックドロウ1、威嚇射撃1、武器に魔法を纏う1、援護射撃1、無酸素詠唱1、防具改造1、魔力溜め1、勇気1、マヒ攻撃1、呪殺弾1、空中浮遊1、捨て身の一撃1、目潰し1、索敵1、踏みつけ1、封印を解く1、部位破壊1、エネルギー充填1

第8戦-第1ターン
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW918×技能1.33=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷38×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ669・SPD263×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ669・SPD263×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ669・SPD263×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW918×技能1.33=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷38×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ669・SPD263×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW918×技能1.33=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷38×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』
 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ669・SPD263×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』
 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW918×技能1.33=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷38×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-岩倉・鈴音

『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』
岩倉・鈴音
LV134、鎧無視攻撃45、なぎ払い40、切り込み27、盾受け23、先制攻撃23、貫通攻撃21、毒耐性20、火炎耐性19、狂気耐性18、電撃耐性18、範囲攻撃17、ダッシュ17、暗視16、怪力15、部位破壊15、見切り15、吹き飛ばし14、落下耐性13、氷結耐性13、斬撃波12、空中機動12、天候操作12、リミッター解除11、水中戦11、聞き耳10、水中機動10、力溜め10、切断部位の接続10、グラップル10、闘争心10、オーラ防御10、衝撃波10、浄化10、地形破壊10、ジャグリング10、生命力吸収10、2回攻撃10、水上歩行9、水泳9、激痛耐性8、呪詛耐性7、音響弾7、ジャンプ7、トンネル掘り6、マヒ攻撃6、地形耐性5、寒冷適応5、言いくるめ5、咄嗟の一撃5、情報収集5、気絶攻撃5、騎乗5、暗殺5、深海適応5、息止め5、環境耐性5、滑空5、演技5、ロープワーク5、破魔5、切断5、解体5、陽動5、罠使い5、早着替え5、恥ずかしさ耐性5、エネルギー充填4、ジャストガード4、騎乗突撃3、フェイント3、対空戦闘3、威圧3、瞬間思考力2、空中戦2、威厳1

第9戦-第1ターン
👑15

『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526×技能1.09=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526×技能1.09=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526×技能1.09=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526・WIZ454×技能1.09=威力23
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 38÷23×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526×技能1.09=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526・WIZ454×技能1.09=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷23×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526×技能1.09=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526・WIZ454×技能1.09=威力23
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷23×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ンフフ。宇宙蟹食ってきた種族の末路、見せてやろう!』
 岩倉・鈴音の攻殻毛ガニ大神(コウカクケガニタイシン)! 【デッカイ毛ガニ】に変身する。変身の度に自身の【ハサミのような腕】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW526・WIZ454×技能1.09=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷23×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-エミリロット・エカルネージュ

『餃心拳のエミリロット……いざ参るっ!』
エミリロット・エカルネージュ
LV135、属性攻撃100、グラップル100、料理100、見切り70、第六感50、功夫50、空中戦40、砲撃40、2回攻撃30、オーラ防御30、早業30、怪力30、乱れ撃ち30、覇気30、残像20、気功法20、受け流し11、狂気耐性11、激痛耐性10、集団戦術10、ダッシュ10、推力移動10、ジャストガード10、弾幕10、情報収集10、武器受け10、空中機動10、衝撃波10、呪詛耐性10、ジャンプ10、誘導弾10、範囲攻撃10、グルメ知識10、空腹耐性10、戦闘知識10、先制攻撃10、学習力10、エネルギー弾10、地形耐性10、電撃耐性10、咄嗟の一撃10、念動力10、化術10、瞬間思考力10、火炎耐性10、地形の利用10、氷結耐性10、毒耐性10、世界知識10、恥ずかしさ耐性10、環境耐性10、盾受け5、串刺し4、ランスチャージ3、寒冷適応2、水泳2、吹き飛ばし2、時間稼ぎ2、深海適応1、追跡1、武器改造1、蹂躙1、大食い1、継戦能力1、投擲1、サバイバル1、水中戦1、貫通攻撃1、水上歩行1、水中機動1、鎧砕き1、威圧1、なぎ払い1、頭突き1、生命力吸収1、狩猟1、鎧無視攻撃1、限界突破1、継続ダメージ1、足場習熟1、おびき寄せ1、パフォーマンス1、焼却1、切断1、ロープワーク1、フェイント1、浄化1、演技1、ブームの仕掛け人1、気絶攻撃1、カウンター1、切り込み1、部位破壊1、忍び足1、迷彩1、逃亡阻止1、マヒ攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』
 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW850・WIZ256×技能1.1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷17×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』
 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW850・WIZ256×技能1.1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷17×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』
 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW850・WIZ256×技能1.1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷17×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』
 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW850・WIZ256×技能1.1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷17×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』
 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW850×技能1.1=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆1087

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。