≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-トレーズ・ヘマタイト
『自分がどこまで通用するやらだな』トレーズ・ヘマタイトLV124、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、傷口をえぐる45、盾受け45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35
第1戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW910×技能2.2=威力66
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 66÷38×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW910×技能2.2=威力66
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 66÷38×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能2.2=威力30
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 41÷30×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ミーガン・クイン
『ふーん? 良いわぁ、相手してあげる。』ミーガン・クインLV142、蹂躙100、重量攻撃100、踏みつけ100、捕食100、恐怖を与える100、奉仕100、誘惑53、生命力吸収50、毒使い1
第2戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『フフ…、小さくなりなさい♡』 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ918・SPD352×技能2=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷37×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちいさくなぁれ♪』 ミーガン・クインの縮小魔法(ミニマムスペル)! 空中あるいは地形に【魔法陣】の紋章を描く。紋章の前にいる任意の対象に【縮小魔法】を放ち【縮小化】効果を与える。 WIZ918×技能2=威力60
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷38×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ちいさくなぁれ♪』 ミーガン・クインの縮小魔法(ミニマムスペル)! 空中あるいは地形に【魔法陣】の紋章を描く。紋章の前にいる任意の対象に【縮小魔法】を放ち【縮小化】効果を与える。 WIZ918×技能2=威力60
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷38×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『フフ…、小さくなりなさい♡』 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ918・SPD352×技能2=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷37×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちいさくなぁれ♪』 ミーガン・クインの縮小魔法(ミニマムスペル)! 空中あるいは地形に【魔法陣】の紋章を描く。紋章の前にいる任意の対象に【縮小魔法】を放ち【縮小化】効果を与える。 WIZ918×技能2=威力60
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷38×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『フフ…、小さくなりなさい♡』 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ918・SPD352×技能2=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷37×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちいさくなぁれ♪』 ミーガン・クインの縮小魔法(ミニマムスペル)! 空中あるいは地形に【魔法陣】の紋章を描く。紋章の前にいる任意の対象に【縮小魔法】を放ち【縮小化】効果を与える。 WIZ918×技能2=威力60
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 60÷38×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.59=威力41
『フフ…、小さくなりなさい♡』 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ918・SPD352×技能2=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷37×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫
『徳川第三代将軍、参る!』徳川・家光LV138、騎乗199、カウンター169、オーラ防御163、鎧砕き158、念動力156、覚悟155、コミュ力53、呪詛耐性49、激痛耐性38、毒耐性38、大食い1、勇気1
第3戦-第1ターン
👑15
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670×技能1=威力25

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.59=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷41×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670×技能1=威力25

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.59=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.59=威力38
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670・WIZ519×技能1=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670×技能1=威力25

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.59=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.59=威力38
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670・WIZ519×技能1=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670×技能1=威力25

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.59=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷41×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.59=威力38
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670・WIZ519×技能1=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能1.59=威力38
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD670・WIZ519×技能1=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル
『さぁ、始めましょうか!』トルメンタ・アンゲルスLV132、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、騎乗10、ジャンプ10、情報収集10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、オーラ防御10、覚悟10、視力10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5
第4戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.2=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.2=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能1.2=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.59=威力38
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能1.2=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-伊織・リンカ
伊織・リンカLV48、カウンター6、情報伝達6、おねだり5、狂気耐性5、コミュ力5、威嚇射撃5、制圧射撃5、クイックドロウ5、メカニック5、情報検索5、マシン改造5、言いくるめ3、おびき寄せ3
第5戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.59=威力38
『絶対出ませんよ』 伊織・リンカの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD174・WIZ76×技能1.05=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷9×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫
『いざ尋常に勝負!』カーバンクル・スカルンLV141、傷口をえぐる133、恐怖を与える125、怪力118、部位破壊99、武器改造97、防具改造96、捕縛88、火炎耐性72、ぶん回し68、運搬67、鎧砕き62、掃除58、力溜め57、追跡53、気絶攻撃45、電撃43、電撃耐性43、迷彩33、物を隠す33、忍び足33、料理33、継続ダメージ32、ハッキング30、氷結耐性23、暗殺1
第6戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.59=威力41
『大人しくやられとけば良かったのにねぇ?』 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD633×技能2.48=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷62×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Code:Execution,approved』 カーバンクル・スカルンの断罪変形(コード・エクスキューション)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の武器】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW690×技能2.48=威力65
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.59=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 65÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪NEOセイギノミカタ研究基地≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅23 🏆584
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