≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV137、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『……時1300、状況開始』寺内・美月LV132、残像30、衝撃波30、破魔30、医術30、見切り30、呪詛30、吸血30、急所突き30、祈り30、狂気耐性30、限界突破30、呪詛耐性30、クイックドロウ30、咄嗟の一撃30、零距離射撃30、援護射撃30、投擲30、吹き飛ばし30、目立たない30、リミッター解除30、焼却30、継続ダメージ30、対空戦闘30、地形破壊30、破壊工作30、救助活動30、拠点防御30、時間稼ぎ30、礼儀作法30、火炎耐性30、氷結耐性30、電撃耐性30、激痛耐性30、第六感30、継戦能力30、かばう30、暗号作成30、先制攻撃30、情報収集30、ハッキング30、学習力30、カウンター30、聞き耳30、おびき寄せ30、世界知識30、戦闘知識30、視力30、撮影30、切り込み14、集団戦術10
第1戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ581×技能1.6=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷38×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ581×技能1.6=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷38×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ581×技能1.6=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 47÷38×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW582×技能1.6=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷46×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW582×技能1.6=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷46×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ581×技能1.6=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 47÷38×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『(ハンドサインで『背後から斬りかかれ』と指示)』 寺内・美月の生命の躍動(エラン・ヴィタール)! 【美月のトゥルパ(自我を持つ分身)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ581×技能1.6=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷38×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW582×技能1.6=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷46×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW582×技能1.6=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷46×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪薔薇園の古城≫光の剣
『さて、よろしくねー!』雛里・かすみLV138、集団戦術127、早着替え123、魔力吸収116、武器に乗って飛ぶ109、スライディング106、視力100、塹壕掘り94、気合い93、根性89、メカニック87、眠り耐性86、気絶攻撃86
第2戦-第1ターン
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『奥の手だよ!』 雛里・かすみの天を駆ける不屈の魂(バーチャル・ソウル)! 全身を【眩しく輝く後光】で覆い、自身の【正義を貫く覚悟】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW547×技能1=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪薔薇園の古城≫光の剣に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ルネ・カフェ≫個別指導
綿津羽・たまもLV119、スナイパー11、祈り10、青春10、視力10、見切り10、野生の勘10、第六感10、動物と話す10、聞き耳10、結界術10、礼儀作法3、誘導弾1、浄化1、破魔1、空中機動1、空中浮遊1、誘惑1、グラップル1
第3戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1.11=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷20×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1.11=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷20×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1.11=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷47×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1.11=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷47×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1.11=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷20×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1.11=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能1.96=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷47×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1.11=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷20×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1.11=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷20×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ピオニー・アルムガルト
ピオニー・アルムガルトLV129、野生の勘125、全力魔法102、激痛耐性91、鼓舞58、戦闘知識56、勇気48、2回攻撃35、窮地での閃き27、捨て身の一撃25、世界知識21、高速詠唱20、祈り20、範囲攻撃20、悪路走破17、覚悟15、ダッシュ15、属性攻撃10、気合い10、敵を盾にする10、歌唱10、殺気10、情報収集1
第4戦-第1ターン
👑15
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ652×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.96=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『最後まで油断しない事ね…』 ピオニー・アルムガルトの黒の花装(ピオニー・ノアール)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の花吹雪】で覆われる。 POW393・SPD441×技能1=威力19

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷19×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ652×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『最後まで油断しない事ね…』 ピオニー・アルムガルトの黒の花装(ピオニー・ノアール)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の花吹雪】で覆われる。 POW393・SPD441×技能1=威力19

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷19×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『最後まで油断しない事ね…』 ピオニー・アルムガルトの黒の花装(ピオニー・ノアール)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の花吹雪】で覆われる。 POW393・SPD441×技能1=威力19

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷19×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ652×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.96=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『最後まで油断しない事ね…』 ピオニー・アルムガルトの黒の花装(ピオニー・ノアール)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の花吹雪】で覆われる。 POW393・SPD441×技能1=威力19

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷19×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ652×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者
『――さあ、風が、雷が、王が来る。』白鳥・深菜LV131、2回攻撃11、オーラ防御11、火炎耐性11、遊撃11、狩猟11、騎乗11、投擲10、衝撃波10、焼却10、爆撃10、破壊工作10、無酸素詠唱10、追撃10、スナイパー10、氷結耐性10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、貫通攻撃10、深海適応10、天候操作10、範囲攻撃10、見切り10、なぎ払い10、電撃耐性10、切り込み10、マヒ攻撃10、気絶攻撃10、カウンター10、生命力吸収10、捕縛10、重量攻撃10、恐怖を与える10、暗殺10、偵察10、串刺し10、ランスチャージ10、軽業10、変装10、属性攻撃10、礼儀作法10、威厳10、魔力溜め10、決闘10、覇気10、医術10、エネルギー充填10、救助活動10、武器受け10、全力魔法10、高速詠唱10、早業10、多重詠唱10、破魔10、アート10、言いくるめ10、ハッキング10、パフォーマンス10、鼓舞10、団体行動10、ジャンプ10、ダッシュ10、空中戦10、空中浮遊10、空中機動10、水上歩行10、騎乗突撃10、運転10、操縦10、追跡10、足場習熟10、悪路走破10、蹂躙10、暴力7、瞬間思考力7、失せ物探し7、闇に紛れる6、体勢を崩す6、逃亡阻止6、威圧6、滑空6、不意打ち6、索敵6、集団戦術5、拠点防御5、運搬5、裁縫5、浄化5、薬品調合5、集中力4、道術4、盗み4、流行知識4、部位破壊3、挑発3、武器落とし3、踏みつけ3、対空戦闘2
第5戦-第1ターン
👑15
『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD600×技能1.55=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷50×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD600×技能1.55=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷50×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD600×技能1.55=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷50×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD600×技能1.55=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷50×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ539・SPD600×技能1.55=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷35×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪ワイルドハント≫ふわふわ狩りの道行き
『どうぞお願いしますー……』寧宮・澪LV134、歌唱408、郷愁を誘う100、お祝い50、情報検索47、情報収集42、祈り30、氷結耐性30、環境耐性30、多重詠唱30、情報伝達30、狂気耐性20、破魔20、無酸素詠唱20、道案内20、寒冷適応20、凍結攻撃20、空中浮遊16、慰め15、学習力15、オーラ防御10、優しさ10、浄化10、鼓舞10、詩詠み10、結界術10、暗視10、瞬間記憶10、瞬間思考力10、戦闘知識10、逃亡阻止10、暗号作成10、幸運10、お誘い10、覚悟10、世界知識10、残像10、読心術10、変装10、失せ物探し10、封印を解く10、激痛耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、高重力適応10、低重力適応10、地形耐性10、空腹耐性10、高速詠唱10、大声10、撮影10、流行知識10、ブームの仕掛け人10、実況10、元気10、大食い10、かばう10、動物使い10、動物と話す10、誘惑10、おびき寄せ10、闇に紛れる10、ダンス10、第六感10、心配り6、空中機動6、地形の利用5、貫通攻撃5、降霊5、除霊5、深海適応5、吹き飛び耐性5、眠り耐性5、目立たない5、魔獣知識5、罠使い5、悪路走破5、水上歩行5、落下耐性1
第6戦-第1ターン
👑15
『しあわせをかなしみに、かなしみをきずに――すべて戻すから』 寧宮・澪の永劫廻帰(ミナガシアワセデアリマスヨウニ)! 戦場内の味方の、10秒以内の【魂・精神・肉体の全ての負傷】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ1024×技能1.25=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷47×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1024・SPD372×技能1.25=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『しあわせをかなしみに、かなしみをきずに――すべて戻すから』 寧宮・澪の永劫廻帰(ミナガシアワセデアリマスヨウニ)! 戦場内の味方の、10秒以内の【魂・精神・肉体の全ての負傷】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ1024×技能1.25=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷47×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『しあわせをかなしみに、かなしみをきずに――すべて戻すから』 寧宮・澪の永劫廻帰(ミナガシアワセデアリマスヨウニ)! 戦場内の味方の、10秒以内の【魂・精神・肉体の全ての負傷】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ1024×技能1.25=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷47×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1024・SPD372×技能1.25=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1024・SPD372×技能1.25=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷24×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1024・SPD372×技能1.25=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷24×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『しあわせをかなしみに、かなしみをきずに――すべて戻すから』 寧宮・澪の永劫廻帰(ミナガシアワセデアリマスヨウニ)! 戦場内の味方の、10秒以内の【魂・精神・肉体の全ての負傷】を無効化する。ただし、自身の幸福な記憶ひとつを心的外傷に改竄する。 WIZ1024×技能1.25=威力40
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷47×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1024・SPD372×技能1.25=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷24×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-鳩麦・灰色
鳩麦・灰色LV132、衝撃波130、クライミング61、吹き飛び耐性35、ダッシュ30、見切り30、地形の利用26、第六感21、グラップル20、呪詛耐性16、情報収集15、戦闘知識15、破魔14、援護射撃14、存在感12、カウンター11、コミュ力11、鎧無視攻撃11、暗号作成11、呪殺弾10、早業10、視力10、暗視10、残像2、串刺し1、追跡1
第7戦-第1ターン
👑15
『響け、"一番"!』 鳩麦・灰色の真音 "一番"(シンオンイチバン)! 【1発の柏手の音に乗せて広がる強烈な衝撃波】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.32=威力53
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷46×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『掻い潜る、"三番"!』 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能2.32=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『響け、"一番"!』 鳩麦・灰色の真音 "一番"(シンオンイチバン)! 【1発の柏手の音に乗せて広がる強烈な衝撃波】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.32=威力53
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷46×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『掻い潜る、"三番"!』 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能2.32=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『掻い潜る、"三番"!』 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能2.32=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『掻い潜る、"三番"!』 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能2.32=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『響け、"一番"!』 鳩麦・灰色の真音 "一番"(シンオンイチバン)! 【1発の柏手の音に乗せて広がる強烈な衝撃波】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.32=威力53
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷46×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.96=威力47
『掻い潜る、"三番"!』 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能2.32=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ワイルドハント≫
ユキト・エルクードLV123、2回攻撃10、気功法10、連続コンボ10、見切り10、鎧無視攻撃10、受け流し10、カウンター10、部位破壊10、急所突き10、ナイフ投げ10、爆破10、電撃10、毒使い10、スライディング10、悪路走破10、迷彩10、地形の利用10、勝負勘10、軽業10、空中機動10、足場習熟10、ダッシュ10、目立たない10、忍び足10、早業10、闇に紛れる10、武器に魔法を纏う1、浄化1
第8戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD560×技能1.1=威力26
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD560×技能1.1=威力26
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.96=威力47
『燃え尽きろ』 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW308・WIZ222×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪特務情報調査局≫
『もう誰の故郷も奪わせはしない』津崎・要明LV126、レーザー射撃128、メカニック60、結界術55、ハッキング38、受け流し34、零距離射撃33、破壊工作27、カウンター26、迷彩25、操縦25、武器改造25、属性攻撃23、世界知識21、見切り20、狂気耐性20、スナイパー20、撮影20、マヒ攻撃20、偵察20、砲撃20、部位破壊20、運転20、戦闘知識20、範囲攻撃15、索敵15、リミッター解除15、瞬間思考力15、空中機動15、鍵開け14、鎧無視攻撃12、捕食12、エネルギー充填12、誘導弾11、薬品調合10、火炎耐性10、挑発10、先制攻撃10、一斉発射10、浄化10、覚悟10、幸運10、第六感10、情報検索10、生命力吸収10、呪詛耐性10、防具改造10、遊撃10、データ攻撃10、武器落とし10、情報収集10、鎧砕き10、爆破10、空中戦7、焼却6、心配り5、乱れ撃ち5、野生の勘5、貫通攻撃5、演技5、集中力5、変装5、環境耐性5、地形耐性5、情熱4、かばう4、落ち着き4、高速詠唱4、電撃耐性3、蹂躙3、サバイバル3、略奪3、料理2、手をつなぐ2、言いくるめ2、優しさ1、切断1、集団戦術1
第9戦-第1ターン
👑15
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.65=威力46
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷50×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.65=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷34×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.65=威力46
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷50×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.65=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷34×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.65=威力46
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷50×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.65=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷34×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.65=威力34
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 46÷34×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.96=威力46
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.65=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷34×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.65=威力46
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.96=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷50×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪特務情報調査局≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す
『ごにゃーぽ☆』アリス・セカンドカラーLV142、結界術500、大食い111、禁呪109、幸運100、継戦能力100、化術100、先制攻撃100、おねだり100、多重詠唱100、料理50、サバイバル10、封印を解く10、エネルギー充填10、医術10、限界突破10、マヒ攻撃10、第六感10、肉体改造5、リミッター解除5、連続コンボ5、誘惑5、罠使い5、時間稼ぎ5、盗み5、気絶攻撃5、情報伝達2、残虐ファイト2、降霊2、急所突き1、暗号作成1、威厳1、パフォーマンス1、仙術1、エネルギー弾1、恐怖を与える1、侵入阻止1、神罰1、召喚術1、戦闘演算1、データ攻撃1、世界知識1、気配感知1、心眼1、凍結攻撃1、身体部位封じ1、念動力1、氷結耐性1、武器に魔法を纏う1、かばう1、息止め1、聞き耳1、呪詛1、偵察1、動物と話す1、動物使い1、集中力1、破魔1、激痛耐性1、武器に乗って飛ぶ1、早着替え1、空中戦1、カウンター1、錬金術1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、道術1、捕食1、捕縛1、鎧無視攻撃1、読心術1、ドーピング1、ジャストガード1、魔力吸収1、魔力供給1、索敵1、早食い1、呪詛耐性1、逃亡阻止1、取引1、青春1、悪のカリスマ1、道案内1、瞬間思考力1、暗殺1、誘導弾1、楽器演奏1、救助活動1、電撃1、切断部位の接続1、奉仕1、早業1、騎乗1、残像1、祈り1、切断1、貫通攻撃1、狂気耐性1、霊的防護1、拠点構築1、蹂躙1、実況1、地形の利用1、深海適応1、暴力1、決闘1、重量攻撃1、空中浮遊1、一斉発射1、気功法1、拠点防御1、怪力1、ジャンプ1、素材採取1、ロープワーク1、居合1、影縛り1、水中戦1、植物と話す1、空中機動1、ハッキング1、対空戦闘1、闇に紛れる1、魔力溜め1、推力移動1、キャンプ1、人造生命の創造1、水中機動1、農業1、環境耐性1、高速詠唱1、視力1、ダンス1、無酸素詠唱1、運搬1、撮影1、竜脈使い1、封印術1、空腹耐性1、情報収集1、武器改造1、功夫1、天候操作1、ブレス攻撃1、蟲使い1、プログラミング1、振り絞り1、斬撃波1、爆破1、爆撃1、火炎耐性1、電撃耐性1、こじ開け1、解体1、部位破壊1、式神使い1、元気1、情熱1、宴会1、詰め込み1、脱衣1、お誘い1、目立たない1
第10戦-第1ターン
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『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷26×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.96=威力50
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷26×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD590×技能1.08=威力26

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能1.96=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷47×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆1042
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