サバイバル f01759-20230311


🏅メダル
???
🏆順位
29位
推奨技能 覇気、奉仕、プログラミング、結界術、援護射撃、水泳、恩返し、素材採取、拠点防御、義侠心、集団戦術、鎧砕き、氷結耐性、電撃、無酸素詠唱、マヒ攻撃、読心術

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV132、2回攻撃85、オーラ防御49、鎧砕き30、暗殺21、呪殺弾21、第六感19、失せ物探し19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、鍵開け14、暗号作成14、先制攻撃14、アート13、一斉発射13、救助活動13、怪力12、罠使い12、言いくるめ12、祈り11、威厳11、鎧無視攻撃11、カウンター10、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め9、礼儀作法9、クイックドロウ9、破魔9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、クライミング9、狂気耐性8、グラップル8、援護射撃8、受け流し8、威嚇射撃8、激痛耐性8、火炎耐性8、斬撃波8、範囲攻撃8、学習力8、威圧8、生命力吸収7、エネルギー充填7、傷口をえぐる7、大食い7、ロープワーク7、おびき寄せ7、気合い7、運転7、歌唱7、料理7、演技7、部位破壊7、武器落とし7、竜脈使い7、恩返し7、空中浮遊7、フェイント7、切り込み6、殺気6、目潰し6、運搬6、拠点防御6、レーザー射撃6、盗み攻撃6、恥ずかしさ耐性6、お誘い6、騎乗突撃6、誘惑6、念動力6、滑空6、催眠術6、詩詠み6、メカニック6、勇気6、毒耐性6、迷彩6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、落ち着き5、コミュ力5、高速詠唱5、義侠心5、グルメ知識5、シールドバッシュ5、郷愁を誘う5、おどろかす5、気絶攻撃5、結界術5、呪詛耐性5、流行知識5、残像5、元気5、解体5、お祝い5、宴会5、吸血5、目立たない5、功夫5、情報収集5、軽業5、騎乗5、串刺し5、悪目立ち5、キャンプ4、裁縫4、音響弾4、継戦能力4、継続ダメージ4、野生の勘4、大声4、空中機動4、略奪4、決闘4、限界突破4、陽動4、重量攻撃4、聞き耳4、高速泳法4、サーフィン4、空腹耐性4、サバイバル4、式神使い4、鼓舞4、変装4、リミッター解除4、メイク4、忍び足4、時間稼ぎ4、早着替え4、逃げ足4、呪詛4、足払い4、闇に紛れる4、ランスチャージ4、視力4、幸運4、居合4、蟲使い4、お茶を淹れる3、除霊3、神罰3、拠点構築3、化術3、負けん気3、実況3、対空戦闘3、プログラミング3、情熱3、武器受け3、薬品調合3、スナイパー3、見切り3、ジャストガード3、早業3、盾受け3、浄化3、慰め3、ダンス3、マヒ攻撃3、動物使い3、航海術3、瞬間思考力3、爆撃3、蹂躙3、降霊3、撮影3、零距離射撃3、焼却3、ジャミング3、植物と話す2、追跡2、吹き飛ばし2、覇気2、不意打ち2、集団戦術2、値切り2、ゴンドラ漕ぎ2、青春2、遊撃2、暴力2、小休止2、ジャンプ2、敵を盾にする2、影縛り2、読心術2、深海適応2、寒冷適応2、水上歩行2、地形の利用2、眠り速度2、根性2、道案内2、無差別攻撃2、早食い2、魔獣知識2、飛空艇操作2、捕食2、矢弾の雨2、落下耐性2、物を隠す2、優しさ2、だまし討ち2、動物と話す2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、振り絞り2、毒使い2、封印を解く2、ビジネス知識2、全力魔法2、2人乗り2、錬金術2、連続コンボ2、槍投げ2、眠り耐性2、ハッキング2、スライディング2、こじ開け2、ぶん回し2、勝負勘2、氷結耐性2、瞬間記憶2、捨て身の一撃2、心配り2、水中機動2、船漕ぎ2、踏みつけ2、自動射撃2、無酸素詠唱2、データ攻撃2、推力移動1、索敵1、占星術1、釣り1、偵察1、跳弾1、解読1、存在感1、エネルギー弾1、咄嗟の一撃1、操縦1、達筆1、窮地での閃き1、爆破1、地形耐性1、切断部位の接続1、頭突き1、急所突き1、力溜め1、追撃1、護衛1、高重力適応1、気功法1、肉体改造1、体勢を崩す1、闘争心1、切断1、水泳1、素材採取1、道術1、狩猟1、戦闘知識1、投擲1、奉仕1、審美眼1、世界知識1、挑発1、詰め込み1、パフォーマンス1、召喚術1、弾幕1、集中力1、多重詠唱1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、天候操作1、素潜り1、宝探し1、乱れ撃ち1、なぎ払い1、勝者のカリスマ1、船上戦1、掃除1、制圧射撃1、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、ダッシュ1、不眠不休1、魔力吸収1、捕縛1、魔力供給1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、破壊工作1、仙術1、防具改造1、電撃耐性1、砲撃1、ブームの仕掛け人1、ジャグリング1

第1戦-クロービス・ノイシュタット


クロービス・ノイシュタット
LV108、凍結攻撃20、視力20、見切り20、残像20、暗視20、急所突き15、窮地での閃き10、身体部位封じ10、範囲攻撃10、軽業10、学習力7、マヒ攻撃5、勝負勘5、サバイバル5、斬撃波1、2回攻撃1、審美眼1

第1戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.05=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷14×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『Tanzen wir los……ってか?』
 クロービス・ノイシュタットの氷結剣(ヒョウケツケン)! 【近距離の敵に、斬撃】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【脚や腕を凍結、マヒさせる】効果によってその成功率を高める。 SPD523×技能1.05=威力24
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ576・SPD641×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷43×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.05=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷14×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.05=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷14×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Tanzen wir los……ってか?』
 クロービス・ノイシュタットの氷結剣(ヒョウケツケン)! 【近距離の敵に、斬撃】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【脚や腕を凍結、マヒさせる】効果によってその成功率を高める。 SPD523×技能1.05=威力24
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ576・SPD641×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷43×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.05=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷14×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.05=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷14×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV127、早業136、第六感134、怪力95、カウンター62、戦闘知識46、見切り39、ダッシュ35、斬撃波30、悪のカリスマ23、受け流し22、空中戦20、武器受け14、投擲13、焼却4

第2戦-第1ターン
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW716×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW716×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷42×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷23×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ニノン・トラゲット


ニノン・トラゲット
LV128、全力魔法78、情報収集51、属性攻撃48、世界知識46、追跡40、勇気28、気合い27、高速詠唱25、狂気耐性21、破魔21、範囲攻撃20、戦闘知識18、恩返し15、鎧無視攻撃12、鎧砕き12、忍び足12、野生の勘11、ジャンプ11、気絶攻撃10、物を隠す10、落下耐性10、武器受け10、オーラ防御10、目立たない10、地形の利用9、学習力6、氷結耐性5、礼儀作法5、ダンス2、失せ物探し2、誘導弾2、逃げ足1、クライミング1、2回攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ601×技能1.32=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷43×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ601×技能1.32=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 32÷43×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ601×技能1.32=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 32÷43×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニノン・トラゲットのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ601×技能1.32=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷43×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW550×技能1.8=威力42

 ニノン・トラゲットの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD426・POW308×技能1.32=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷23×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ベルト・ラムバルド

『ベルト・ラムバルド!光明纏う暗黒騎士だ!』
ベルト・ラムバルド
LV135、瞬間思考力47、串刺し41、鎧砕き40、貫通攻撃40、鎧無視攻撃40、操縦36、存在感36、索敵34、覇気31、空中機動31、鼓舞20、悪目立ち20、集団戦術20、リミッター解除20、盾受け11、シールドバッシュ10、早業10、受け流し10、カウンター10、切り込み8、エネルギー充填6、オーラ防御5、召喚術5、メカニック5、窮地での閃き5、情報収集5、情報検索5、勝者のカリスマ5、重量攻撃5、目潰し5、推力移動5、切断5、環境耐性5、低重力適応5、高重力適応5、零距離射撃5、武器から光線5、範囲攻撃5、勝負勘5

第4戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どおにでもなれ~!』
 ベルト・ラムバルドのごぉおいんぐ・まいうぇえい(ゴォオイング・マイウェエイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【シリアスな雰囲気とカッコよさ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD823×技能1.91=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷45×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どおにでもなれ~!』
 ベルト・ラムバルドのごぉおいんぐ・まいうぇえい(ゴォオイング・マイウェエイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【シリアスな雰囲気とカッコよさ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD823×技能1.91=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 54÷45×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『突撃!あるのみ!』
 ベルト・ラムバルドのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD823・WIZ445×技能1.91=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どおにでもなれ~!』
 ベルト・ラムバルドのごぉおいんぐ・まいうぇえい(ゴォオイング・マイウェエイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【シリアスな雰囲気とカッコよさ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD823×技能1.91=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷45×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、ベルト・ラムバルドに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV127、竜脈使い105、浄化76、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、占星術37、水中機動35、ダンス30、受け流し30、見切り30、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、祈り10、環境耐性10、軽業10、救助活動10、範囲攻撃10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528・SPD326×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷27×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528・SPD326×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷27×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528×技能1.5=威力34
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷42×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528×技能1.5=威力34
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷42×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528×技能1.5=威力34
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷42×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528・SPD326×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷27×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528×技能1.5=威力34
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷42×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW528・SPD326×技能1.5=威力27
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷27×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV128、残像118、戦闘知識118、グラップル118、第六感118、カウンター118、武器受け118、ダッシュ118、勇気118、2回攻撃118、捨て身の一撃118、見切り118、覇気118

第6戦-第1ターン
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW709×技能2.18=威力58
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷42×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW709×技能2.18=威力58
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷42×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能1.8=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW709・WIZ428×技能2.18=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷45×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能1.8=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW709・WIZ428×技能2.18=威力45
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 43÷45×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能1.8=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW709・WIZ428×技能2.18=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷45×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ576×技能1.8=威力43

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW709・WIZ428×技能2.18=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 43÷45×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW709×技能2.18=威力58
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷42×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW709×技能2.18=威力58
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷42×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、御剣・刀也に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪星脈の狭間≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV128、属性攻撃244、水中戦185、空中戦177、2回攻撃126、カウンター123、範囲攻撃51、情報収集50、空中浮遊41、全力魔法40、見切り36、鎧砕き34、陽動33、マヒ攻撃30、水中機動30、動物と話す30、コミュ力25、串刺し23、動物使い21、空中機動21、呪詛耐性20、運搬11、深海適応11

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ763・SPD433×技能1.64=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷34×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ763・SPD433×技能1.64=威力34
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 45÷34×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ763・SPD433×技能1.64=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷34×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ763・SPD433×技能1.64=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷34×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ763×技能1.64=威力45
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ576×技能1.8=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷43×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪星脈の狭間≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Knights of Rabbit≫たけのこの里


日隠・オク
LV124、野生の勘50、捨て身の一撃22、2回攻撃21、物を隠す21、救助活動21、視力20、気合い20、トンネル掘り20、地形の利用20、継戦能力20、失せ物探し20、盗み20、封印を解く20、覚悟20、目立たない20、変装20、スライディング20、切り込み20、掃除20、足場習熟20、情報収集20、早着替え20、恩返し20、串刺し20、クライミング20、聞き耳20、鎧無視攻撃20、逃げ足16、ダッシュ12、先制攻撃11、追跡11、手をつなぐ10、カウンター10、見切り10、撮影10、傷口をえぐる9、勇気6、暗号作成6、頭突き5、学習力4、残像3、時間稼ぎ3、破魔3、迷彩3、早業2、コミュ力1、ハッキング1、戦闘知識1、アート1、優しさ1、空中戦1、盗み攻撃1、空中浮遊1

第8戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757×技能1.2=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ576・SPD641×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷43×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757×技能1.2=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ576・SPD641×技能1.8=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷43×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷19×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森

『手合わせ宜しく!』
文月・統哉
LV129、見切り100、武器受け65、パフォーマンス50、情報収集50、属性攻撃50、読心術50、変装31、オーラ防御30、ハッキング30、演技30、衝撃波25、カウンター25、部位破壊21、範囲攻撃20、視力20、瞬間記憶20、浄化20、コミュ力20、救助活動12、破魔10、祈り10、体勢を崩す10、ダッシュ10、鎧無視攻撃10、メカニック10、早業10、瞬間思考力10、フェイント10、念動力10、覚悟10、世界知識10、第六感10、空中戦10、料理10、聞き耳10、心配り10、かばう10、残像10、激痛耐性10、火炎耐性10、優しさ10、結界術10、毒耐性6、怪力6、おどろかす5、時間稼ぎ5、武器落とし5、ダンス5、早着替え5、2回攻撃5、なぎ払い5、氷結耐性5、爆破5、鎧砕き5、罠使い5、勇気5、ロープワーク1、グルメ知識1、気絶攻撃1、戦闘知識1、言いくるめ1、追跡1、動物と話す1、失せ物探し1、操縦1、催眠術1、電撃耐性1、継戦能力1、鍵開け1、元気1

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』
 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW355×技能1.7=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『今こそ着ぐるみの力を見せる時!』
 文月・統哉の着ぐるみの空(キグルミノソラ)! 全身を【クロネコの着ぐるみ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW355×技能1.7=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷42×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD641×技能1.8=威力45
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD658×技能1.7=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷43×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪新生クラウディン遊牧民≫クラウディンはぐれ組

『さて、ちょっと試させて貰おうか』
モフットボール・クラウディン
LV120、オーラ防御15、限界突破15、武器改造15、環境耐性15、蹂躙14、捨て身の一撃12、リミッター解除10、頭突き10、かばう10、空中浮遊10、寒冷適応10、慰め10、覚悟10、陽動8、威圧8、操縦7、キャンプ7、罠使い6、運搬5、料理5、不意打ち5、爆破5、鎧砕き3、地形の利用1、決闘1、幸運1、連続コンボ1、取引1、宴会1、運転1、恩返し1

第10戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょっと立て直そう、ファイアウォール・シールド!』
 モフットボール・クラウディンの防火炎壁盾(ファイアウォール・シールド)! 全身を【物質化した炎でできた大盾】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW534×技能1.04=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW550×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 24÷42×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD641×技能1.8=威力45
『突き進むっ! 導火炎線路!』
 モフットボール・クラウディンの導火炎線路(ファイアフューズ・トラック)! 速度マッハ5.0以上の【「地獄の炎」を纏った突進】で攻撃する。軌跡にはしばらく【物質化した炎の道】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD484×技能1.04=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷22×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆863

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。