≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、第六感19、失せ物探し19、暗殺19、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、暗視14、鍵開け14、先制攻撃14、暗号作成14、救助活動13、アート13、言いくるめ12、一斉発射12、罠使い12、怪力12、威厳11、鎧無視攻撃11、祈り11、悪のカリスマ10、カウンター10、楽器演奏9、覚悟9、悪路走破9、かばう9、クライミング9、遠泳9、破魔9、空中戦9、クイックドロウ9、グラップル8、息止め8、威嚇射撃8、威圧8、狂気耐性8、受け流し8、学習力8、火炎耐性8、礼儀作法8、援護射撃8、足場習熟8、激痛耐性8、斬撃波8、範囲攻撃8、おびき寄せ7、傷口をえぐる7、大食い7、生命力吸収7、歌唱7、ロープワーク7、武器落とし7、部位破壊7、運転7、演技7、フェイント7、竜脈使い7、恩返し7、空中浮遊7、殺気6、料理6、環境耐性6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、目潰し6、毒耐性6、気合い6、念動力6、詩詠み6、迷彩6、恥ずかしさ耐性6、貫通攻撃6、催眠術6、エネルギー充填6、滑空6、メカニック6、恐怖を与える6、騎乗突撃6、お誘い6、勇気6、軽業5、お祝い5、シールドバッシュ5、流行知識5、高速詠唱5、おどろかす5、吸血5、盗み攻撃5、宴会5、解体5、切り込み5、気絶攻撃5、郷愁を誘う5、悪目立ち5、串刺し5、情報収集5、功夫5、コミュ力5、元気5、目立たない5、結界術5、呪詛耐性5、騎乗5、レーザー射撃5、残像5、大声4、メイク4、略奪4、鼓舞4、蟲使い4、早着替え4、限界突破4、聞き耳4、呪詛4、式神使い4、陽動4、野生の勘4、空中機動4、高速泳法4、忍び足4、義侠心4、重量攻撃4、決闘4、時間稼ぎ4、サーフィン4、逃げ足4、継戦能力4、幸運4、継続ダメージ4、音響弾4、変装4、空腹耐性4、視力4、グルメ知識4、リミッター解除4、ランスチャージ4、サバイバル4、落ち着き4、キャンプ4、ジャストガード3、見切り3、お茶を淹れる3、爆撃3、ジャミング3、薬品調合3、負けん気3、早業3、スナイパー3、撮影3、慰め3、マヒ攻撃3、裁縫3、情熱3、ダンス3、神罰3、零距離射撃3、浄化3、プログラミング3、蹂躙3、武器受け3、瞬間思考力3、化術3、闇に紛れる3、除霊3、動物使い3、盾受け3、航海術3、焼却3、根性2、水上歩行2、寒冷適応2、水中機動2、敵を盾にする2、暴力2、落下耐性2、地形の利用2、魔獣知識2、不意打ち2、覇気2、捕食2、深海適応2、値切り2、道案内2、無差別攻撃2、降霊2、集団戦術2、眠り速度2、早食い2、ジャンプ2、遊撃2、ぶん回し2、心配り2、槍投げ2、全力魔法2、瞬間記憶2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、眠り耐性2、氷結耐性2、船漕ぎ2、2人乗り2、データ攻撃2、ハッキング2、動物と話す2、実況2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、スライディング2、居合2、青春2、吹き飛ばし2、読心術2、追跡2、吹き飛び耐性2、ドーピング2、封印を解く2、だまし討ち2、こじ開け2、振り絞り2、毒使い2、拠点構築2、無酸素詠唱2、世界知識1、挑発1、投擲1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、召喚術1、釣り1、小休止1、乱れ撃ち1、仙術1、対空戦闘1、地形耐性1、バーサーク1、道術1、偵察1、植物と話す1、操縦1、頭突き1、占星術1、索敵1、推力移動1、存在感1、狩猟1、切断1、体勢を崩す1、集中力1、手をつなぐ1、戦闘知識1、肉体改造1、恫喝1、追撃1、飛空艇操作1、制圧射撃1、武器改造1、ダッシュ1、掃除1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、魔力溜め1、パフォーマンス1、地形破壊1、破壊工作1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、電撃耐性1、砲撃1、詰め込み1、トンネル掘り1、防具改造1、水泳1、達筆1、爆破1、足払い1、なぎ払い1、素材採取1、闘争心1、船上戦1、捕縛1、自動射撃1、奉仕1、審美眼1、力溜め1、宝探し1、逃亡阻止1、咄嗟の一撃1、切断部位の接続1
第1戦-鬼頭・黎
鬼頭・黎LV103、ジャストガード20、盗み19、ジャンプ19、挑発19、クライミング19、軽業19、踏みつけ19、スライディング19、ダッシュ19、先制攻撃18、目立たない18、暗殺18、毒耐性18、フェイント18、偵察18、目潰し18、体勢を崩す18、暗視18、迷彩18、念動力18、恐怖を与える18、闇に紛れる18、足払い18、だまし討ち18、2回攻撃18、受け流し18、生命力吸収18、傷口をえぐる18、吹き飛ばし18、怪力18、グラップル18、鎧砕き18、忍び足18、カウンター18、オーラ防御17、精神攻撃17、空中戦17、かばう17、変装17、気合い17
第1戦-第1ターン
👑15
鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD400×技能1.36=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷34×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD400×技能1.36=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷34×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『さて、少し大人しくしてもらおうか』 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD400・WIZ261×技能1.36=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷21×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-イリア・ジマー
第2戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
イリア・ジマーのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW35・WIZ19×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷4×相性=592%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪沈没デパート≫
ペペル・トーンLV110、手をつなぐ210、誘惑106、落ち着き58、暗視40、環境耐性35、オーラ防御35、心配り32、狂気耐性30、集団戦術30、火炎耐性20、お誘い20、優しさ20、寒冷適応20、慰め20、捕縛20、勇気20、祈り13、水中機動13、深海適応10、世界知識10、空中浮遊10、目立たない10、呪詛5、恐怖を与える5、言いくるめ5、宝探し1、奉仕1、詩詠み1
第3戦-第1ターン
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ804×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷34×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW403・SPD235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW403・SPD235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW403・SPD235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW403・SPD235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ804×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷34×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ804×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷34×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW403・SPD235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Knights of Rabbit≫Icicle Sniper
『では、やりましょうか』セルマ・エンフィールドLV126、スナイパー226、凍結攻撃114、冬眠57、見切り57、視力57、援護射撃57、威嚇射撃57、零距離射撃57、武器受け57、寒冷適応57、氷結耐性57、制圧射撃56、火炎耐性56、串刺し56、敵を盾にする56、投擲56、落ち着き56、第六感56、乱れ撃ち56、クイックドロウ56
第4戦-第1ターン
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『狩りを始めましょうか』 セルマ・エンフィールドの氷の獣(コオリノケモノ)! 【冷気を振りまく氷の狼の群れ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD845・WIZ298×技能1.57=威力27

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷27×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『狩りを始めましょうか』 セルマ・エンフィールドの氷の獣(コオリノケモノ)! 【冷気を振りまく氷の狼の群れ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD845・WIZ298×技能1.57=威力27

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷27×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『撃ち抜きます』 セルマ・エンフィールドの絶対零度の射手(アブソリュート・シューター)! 【所持する銃による氷の弾丸の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD845×技能1.57=威力45

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-観那月・唯希
『よろしくお願いします!』観那月・唯希LV106、動物使い40、視力20、高速泳法20、水泳20、鼓舞20、情報収集20、学習力20、世界知識20、暗号作成20、騎乗20、遠泳20、水中戦20、追跡20、かばう20、騎乗突撃20、受け流し20、礼儀作法20、魔獣知識20、空中戦20、落下耐性20、滑空20、ダッシュ20、勇気20、範囲攻撃20、コミュ力20、武器受け20、2回攻撃20、先制攻撃20、なぎ払い20、動物と話す20、気合い20、力溜め20、恩返し20、大食い20、失せ物探し20、暗視20、野生の勘20、聞き耳20、優しさ20、鍵開け19、悪路走破19、クライミング19、楽器演奏19、水中機動19、気絶攻撃19、時間稼ぎ19、戦闘知識19、医術19、空中機動19
第5戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷34×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷34×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『この意志を光の翼に変えて!』 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW538×技能1.19=威力27
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷27×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ティモシー・レンツ
ティモシー・レンツLV122、誘導弾7、属性攻撃5、2回攻撃5、呪詛耐性4、忍び足4、破魔3、世界知識3、情報収集2、フェイント2、毒耐性2、暗視2、動物と話す2、第六感2、鎧無視攻撃2、学習力1、空中戦1、暗号作成1、限界突破1、ハッキング1、水上歩行1、電撃耐性1、地形の利用1、失せ物探し1、全力魔法1、部位破壊1、聞き耳1、鍵開け1、気絶攻撃1、狂気耐性1、見切り1、激痛耐性1、掃除1、航海術1
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
ティモシー・レンツのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW277・SPD219×技能1.01=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
ティモシー・レンツのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW277・SPD219×技能1.01=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
ティモシー・レンツのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW277・SPD219×技能1.01=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『それは打ち消すね?』 ティモシー・レンツのUDC神拳:逆位相キャンセリング(ギャクイソウニヨルソウサイ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の、衝撃波や魔力】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ377×技能1.01=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『それは打ち消すね?』 ティモシー・レンツのUDC神拳:逆位相キャンセリング(ギャクイソウニヨルソウサイ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の、衝撃波や魔力】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ377×技能1.01=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
ティモシー・レンツのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW277・SPD219×技能1.01=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
ティモシー・レンツのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW277・SPD219×技能1.01=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『それは打ち消すね?』 ティモシー・レンツのUDC神拳:逆位相キャンセリング(ギャクイソウニヨルソウサイ)! 対象のユーベルコードに対し【逆位相の、衝撃波や魔力】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ377×技能1.01=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV120、属性攻撃112、誘惑112、氷結耐性40、結界術25、継戦能力25、空中戦20、占星術20、誘導弾20、オーラ防御20、対空戦闘20、空中浮遊20、医術20、ダッシュ15、リミッター解除15、救助活動15、一斉発射15、全力魔法15、多重詠唱15、高速詠唱15、鼓舞15、拠点防御15、挑発15、優しさ15、存在感15、威厳15、覇気15、寒冷適応12、ジャンプ12、援護射撃12、瞬間思考力10、パフォーマンス10、ビジネス知識10、演技10、歌唱10、楽器演奏10、かばう10、流行知識10、ダンス10、慰め10、奉仕10、戦闘知識10、料理10、世界知識10、薬品調合10、礼儀作法10、降霊10、威圧10、読心術10、第六感10、催眠術10、アート10、幸運10、2回攻撃10、重量攻撃10、貫通攻撃10、鎧無視攻撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、吹き飛び耐性10、落下耐性10、地形耐性10、空腹耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、環境耐性10、先制攻撃10、精神攻撃10、マヒ攻撃10、盗み攻撃10、狂気耐性10、零距離射撃10、電撃耐性10、威嚇射撃10、激痛耐性10、火炎耐性10、範囲攻撃10、キャンプ7、仙術7、おびき寄せ7、変装7、失せ物探し5、悪のカリスマ5、悪路走破5、罠使い5、おどろかす5、時間稼ぎ5、野生の勘5、水中機動5、毒使い5、ドーピング5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、迷彩5、水中戦5、手をつなぐ5、暗視5、悪目立ち5、逃げ足5、略奪5、盗み5、破壊工作5、恫喝5、言いくるめ5、聞き耳5、ロープワーク5、眠り耐性2、無差別攻撃2、水上歩行2
第7戦-第1ターン
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ831×技能2.07=威力59

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 59÷34×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ831×技能2.07=威力59

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 59÷34×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ831・SPD400×技能2.07=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷41×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士
『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』草剪・ひかりLV129、グラップル502、ジャンプ54、存在感54、空中戦52、激痛耐性52、ダッシュ50、怪力50、火炎耐性32、鼓舞30、パフォーマンス30、誘惑17、かばう15、恥ずかしさ耐性15、捨て身の一撃15、覚悟11、範囲攻撃11、気合い11、電撃耐性10、コミュ力9、なぎ払い9、スライディング9、力溜め9、楽器演奏5、料理5、早着替え5、礼儀作法5、医術5、歌唱5、情報収集5、学習力4、おびき寄せ4、挑発2
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『絶対女王の時間が開幕!』 草剪・ひかりの絶対女王の顕在(イクスクイーンドレス)! 【豪華絢爛なガウン姿】に変身し、武器「【黄金手甲】」の威力増強と、【舞い散る花びら】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ495・SPD505×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷26×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『絶対女王の時間が開幕!』 草剪・ひかりの絶対女王の顕在(イクスクイーンドレス)! 【豪華絢爛なガウン姿】に変身し、武器「【黄金手甲】」の威力増強と、【舞い散る花びら】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ495・SPD505×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷26×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW515×技能1.2=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷34×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW515×技能1.2=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷34×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW515×技能1.2=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷34×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『絶対女王の時間が開幕!』 草剪・ひかりの絶対女王の顕在(イクスクイーンドレス)! 【豪華絢爛なガウン姿】に変身し、武器「【黄金手甲】」の威力増強と、【舞い散る花びら】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ495・SPD505×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷26×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『絶対女王の時間が開幕!』 草剪・ひかりの絶対女王の顕在(イクスクイーンドレス)! 【豪華絢爛なガウン姿】に変身し、武器「【黄金手甲】」の威力増強と、【舞い散る花びら】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ495・SPD505×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷26×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW515×技能1.2=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷34×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ヒューバード・リップル
ヒューバード・リップルLV99、動物と話す19、植物と話す19、深海適応18、零距離射撃18、瞬間記憶18、慰め18、狂気耐性18、降霊18、視力18、鍵開け18、動物使い18、礼儀作法18、呪殺弾18、追跡18、瞬間思考力18、マヒ攻撃18、スナイパー18、投擲18、毒耐性18、集中力17、コミュ力17、オーラ防御17、迷彩17、封印を解く17、道案内17、環境耐性17、精神攻撃17、先制攻撃17、暗視17、誘導弾17、落ち着き17、催眠術17、失せ物探し17、野生の勘17、偵察17、威嚇射撃17、乱れ撃ち17、属性攻撃17、援護射撃17、審美眼17
第9戦-第1ターン
👑15
『激流の裁きをその身に受けて!』 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1.18=威力26
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.18=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.18=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『激流の裁きをその身に受けて!』 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1.18=威力26
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『激流の裁きをその身に受けて!』 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1.18=威力26
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.18=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.18=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『激流の裁きをその身に受けて!』 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1.18=威力26
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW541・WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-藍沢・瑠璃
藍沢・瑠璃LV112、怪力5、掃除1、念動力1、メカニック1、集団戦術1
第10戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW480・WIZ114×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷10×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
藍沢・瑠璃の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW480×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563・POW541×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW480・WIZ114×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷10×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW480×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563・POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW480×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ563・POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW480・WIZ114×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷10×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW480・WIZ114×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷10×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW480・WIZ114×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷10×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-クヤク・サンガ
クヤク・サンガLV114、生命力吸収120、急所突き100、激痛耐性90、貫通攻撃20、覚悟20、学習力20、戦闘知識20、オーラ防御15、アート13、範囲攻撃10、体勢を崩す10、索敵10、気配感知10、挑発10、威圧10、カウンター10、2回攻撃10、情報収集10、なぎ払い10、環境耐性10、見切り10、地形の利用10、コミュ力10、吹き飛ばし10、お誘い10、幸運10、傷口をえぐる10、継続ダメージ5、ジャストガード5、武器を隠す5、優しさ5、追撃5、受け流し5、追跡5、悪路走破5、ダッシュ5、火炎耐性5、読心術2、礼儀作法2、解読2、取引2、集団戦術2、魔獣知識2、素材採取2、呪詛耐性2、値切り1、救助活動1、恩返し1、功夫1、裁縫1、審美眼1、宝探し1、失せ物探し1
第11戦-第1ターン
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827×技能1.02=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・POW541×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷34×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563×技能1.47=威力34
『避けてくれるなよ』 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.02=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷19×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-ユキト・エルクード
ユキト・エルクードLV87、2回攻撃1、気功法1、ナイフ投げ1、スライディング1、勝負勘1
第12戦-第1ターン
👑13
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD313×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほらよ』 ユキト・エルクードの手裏剣投げ! 【手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【影縫い】効果によってその成功率を高める。 SPD313・WIZ130×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷11×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『あばよ』 ユキト・エルクードの神火分霊葬送陣(ジンカブンレイソウソウジン)! 【霊峰天舞アマツカグラ】の龍脈から1〜12体の【神火分霊】を召喚し、【連鎖自爆突撃】で戦わせる。[連鎖自爆突撃]の威力は召喚数分の1に減衰する。 SPD313×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ563・SPD630×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷34×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほらよ』 ユキト・エルクードの手裏剣投げ! 【手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【影縫い】効果によってその成功率を高める。 SPD313・WIZ130×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷11×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほらよ』 ユキト・エルクードの手裏剣投げ! 【手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【影縫い】効果によってその成功率を高める。 SPD313・WIZ130×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷11×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほらよ』 ユキト・エルクードの手裏剣投げ! 【手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【影縫い】効果によってその成功率を高める。 SPD313・WIZ130×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷11×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほらよ』 ユキト・エルクードの手裏剣投げ! 【手裏剣】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【影縫い】効果によってその成功率を高める。 SPD313・WIZ130×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷11×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-田中田・ヒデマル
第13戦-第1ターン
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
田中田・ヒデマルの刺青仁義! 【刺青】に封じた【サイバードラゴン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW29・SPD21×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷4×相性=571%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
田中田・ヒデマルの刺青仁義! 【刺青】に封じた【サイバードラゴン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW29・SPD21×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷4×相性=571%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
田中田・ヒデマルの刺青仁義! 【刺青】に封じた【サイバードラゴン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW29・SPD21×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷4×相性=571%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
田中田・ヒデマルの刺青仁義! 【刺青】に封じた【サイバードラゴン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW29・SPD21×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷4×相性=571%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
田中田・ヒデマルの刺青仁義! 【刺青】に封じた【サイバードラゴン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW29・SPD21×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷4×相性=571%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-タカシ・セイヒ
『さあ、始めましょう』タカシ・セイヒLV125、属性攻撃6、悪路走破6、世界知識5、情報収集4、忍び足4、貫通攻撃3、空中機動3、空中戦3、水上歩行3、深海適応3、ダンス3、学習力3、ランスチャージ3、オーラ防御3、浄化3、威圧3、鎧無視攻撃2、かばう2、盾受け2、読心術2、鍵開け2、滑空2、結界術2、エネルギー充填2、瞬間思考力2、瞬間記憶2、竜脈使い2、空中浮遊2、威厳2、足払い2、足場習熟2、串刺し2、魔獣知識2、受け流し2、祈り1、捨て身の一撃1、暗号作成1、2回攻撃1
第14戦-第1ターン
👑11
『掌の禍よ天に辺したまえ』 タカシ・セイヒの地異在れば禍星天に辺す(グランドカタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ687×技能1=威力26
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『星降りの魔術を』 タカシ・セイヒの星見の大魔術(スターゲイザー)! 【魔術の発動】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【魔方陣】で囲まれた内部に【滅びの彗星】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ687・SPD323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『掌の禍よ天に辺したまえ』 タカシ・セイヒの地異在れば禍星天に辺す(グランドカタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ687×技能1=威力26
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ563×技能1.47=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『星降りの魔術を』 タカシ・セイヒの星見の大魔術(スターゲイザー)! 【魔術の発動】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【魔方陣】で囲まれた内部に【滅びの彗星】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ687・SPD323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『星降りの魔術を』 タカシ・セイヒの星見の大魔術(スターゲイザー)! 【魔術の発動】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【魔方陣】で囲まれた内部に【滅びの彗星】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ687・SPD323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷17×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『掌の禍よ天に辺したまえ』 タカシ・セイヒの地異在れば禍星天に辺す(グランドカタストロフ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ687×技能1=威力26
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ563×技能1.47=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷34×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-雪下・刹那
雪下・刹那LV84、焼却7、ジャストガード7、火炎耐性7、落下耐性7、ダッシュ7、スライディング7、気絶攻撃7、怪力7、吹き飛ばし7、受け流し6、かばう6、踏みつけ6、ジャンプ6、武器受け6、鎧砕き6
第15戦-第1ターン
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
雪下・刹那のクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD209×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
雪下・刹那のクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD209×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷14×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
雪下・刹那のクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD209×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷14×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
雪下・刹那のクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD209×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪夢幻の庭≫庭には
マロン・ビネガーLV122、貫通攻撃75、電撃67、天候操作50、暗殺40、結界術39、魔力溜め35、音響弾35、浄化30、電撃耐性30、除霊22、高速詠唱20、破魔16、狂気耐性15、早業15、精神攻撃15、生命力吸収15、零距離射撃15、錬金術15、全力魔法12、切断10、誘惑10、属性攻撃10、薬品調合10、呪詛耐性10、召喚術10、化術10、医術10、礼儀作法10、禁呪10、マヒ攻撃10、呪殺弾5、身体部位封じ5、火炎耐性5、多重詠唱5、見切り5、吹き飛ばし5、魔力吸収5、氷結耐性5、オーラ防御5、時間稼ぎ5、恐怖を与える5、範囲攻撃5、暗視5、聞き耳5、武器に魔法を纏う5、封印術5、受け流し5、クイックドロウ5、毒耐性5、敵を盾にする5、逃亡阻止3、解読2、窮地での閃き2、優しさ2、気配感知2、目立たない2、植物と話す2、寒冷適応2、深海適応2、捕縛2、エネルギー充填1
第16戦-第1ターン
👑9
『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535×技能1.37=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑9
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『電子の海から、にゃん』 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW329・SPD535×技能1.37=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷24×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535×技能1.37=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 31÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD630×技能1.47=威力36
『電子の海から、にゃん』 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW329・SPD535×技能1.37=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷24×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535×技能1.37=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD630×技能1.47=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪夢幻の庭≫庭にはに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅63 🏆1457
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