≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV129、2回攻撃83、オーラ防御47、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、第六感18、失せ物探し18、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、救助活動13、アート13、怪力12、一斉発射12、罠使い12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、破魔9、クライミング9、空中戦9、悪路走破9、覚悟9、かばう9、クイックドロウ9、遠泳9、楽器演奏9、援護射撃8、狂気耐性8、激痛耐性8、火炎耐性8、学習力8、礼儀作法8、斬撃波8、範囲攻撃8、足場習熟8、グラップル7、空中浮遊7、運転7、演技7、生命力吸収7、ロープワーク7、フェイント7、威圧7、おびき寄せ7、竜脈使い7、歌唱7、大食い7、受け流し7、傷口をえぐる7、部位破壊7、息止め7、武器落とし7、恩返し7、目潰し6、貫通攻撃6、気合い6、エネルギー充填6、お誘い6、恐怖を与える6、威嚇射撃6、恥ずかしさ耐性6、殺気6、勇気6、詩詠み6、メカニック6、滑空6、運搬6、環境耐性6、騎乗突撃6、誘惑6、拠点防御6、催眠術6、念動力6、迷彩6、毒耐性6、料理6、元気5、コミュ力5、盗み攻撃5、お祝い5、騎乗5、情報収集5、レーザー射撃5、呪詛耐性5、結界術5、シールドバッシュ5、流行知識5、軽業5、功夫5、吸血5、解体5、宴会5、切り込み5、おどろかす5、目立たない5、高速詠唱5、残像5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、串刺し5、悪目立ち5、サーフィン4、逃げ足4、蟲使い4、空中機動4、式神使い4、鼓舞4、決闘4、重量攻撃4、略奪4、陽動4、高速泳法4、野生の勘4、メイク4、継続ダメージ4、幸運4、音響弾4、サバイバル4、リミッター解除4、空腹耐性4、ランスチャージ4、落ち着き4、義侠心4、呪詛4、継戦能力4、変装4、聞き耳4、早着替え4、忍び足4、時間稼ぎ4、視力4、キャンプ4、グルメ知識4、限界突破4、大声4、スナイパー3、ジャストガード3、マヒ攻撃3、化術3、慰め3、負けん気3、焼却3、薬品調合3、神罰3、見切り3、蹂躙3、ジャミング3、撮影3、裁縫3、情熱3、爆撃3、航海術3、お茶を淹れる3、零距離射撃3、瞬間思考力3、浄化3、盾受け3、プログラミング3、早業3、除霊3、ダンス3、動物使い3、闇に紛れる3、武器受け3、敵を盾にする2、遊撃2、降霊2、地形の利用2、落下耐性2、寒冷適応2、暴力2、不意打ち2、集団戦術2、値切り2、覇気2、捕食2、ジャンプ2、道案内2、無差別攻撃2、眠り速度2、根性2、水上歩行2、早食い2、魔獣知識2、深海適応2、ぶん回し2、水中機動2、データ攻撃2、吹き飛び耐性2、全力魔法2、瞬間記憶2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、眠り耐性2、心配り2、ドーピング2、2人乗り2、槍投げ2、毒使い2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、実況2、ハッキング2、スライディング2、読心術2、追跡2、青春2、吹き飛ばし2、動物と話す2、氷結耐性2、拠点構築2、だまし討ち2、封印を解く2、こじ開け2、船漕ぎ2、無酸素詠唱2、振り絞り2、勝者のカリスマ1、小休止1、召喚術1、地形耐性1、対空戦闘1、勝負勘1、仙術1、投擲1、世界知識1、乱れ撃ち1、集中力1、水泳1、手をつなぐ1、戦闘知識1、釣り1、偵察1、植物と話す1、操縦1、頭突き1、占星術1、索敵1、推力移動1、存在感1、狩猟1、切断1、体勢を崩す1、バーサーク1、恫喝1、肉体改造1、道術1、挑発1、自動射撃1、飛空艇操作1、制圧射撃1、地形破壊1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、破壊工作1、トンネル掘り1、掃除1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、電撃耐性1、砲撃1、ダッシュ1、詰め込み1、防具改造1、足払い1、達筆1、闘争心1、追撃1、なぎ払い1、素材採取1、爆破1、船上戦1、パフォーマンス1、奉仕1、力溜め1、審美眼1、宝探し1、咄嗟の一撃1、捕縛1、逃亡阻止1、切断部位の接続1
第1戦-ミスト・ペルメオス
『手加減は不要です。いざッ!』ミスト・ペルメオスLV125、念動力102、見切り96、早業71、蹂躙52、推力移動51、鎧砕き50、2回攻撃50、空中戦50、環境耐性45、先制攻撃40、砲撃26、弾幕26、戦闘知識25、操縦25、カウンター25、ハッキング25、情報収集25、オーラ防御25、制圧射撃21、盾受け21、覚悟21、武器改造20、フェイント20
第1戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 62÷62×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷62×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷62×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW526×技能2.71=威力62
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 62÷62×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ビスマス・テルマール
『通りすがりのなめろう猟兵、参りますっ!』ビスマス・テルマールLV127、属性攻撃101、一斉発射100、料理90、第六感50、見切り50、念動力41、早業40、空中戦31、2回攻撃31、誘導弾30、怪力30、オーラ防御30、高速詠唱20、水上歩行20、水泳20、残像20、水中戦20、零距離射撃20、砲撃20、激痛耐性20、投擲20、深海適応11、盾受け11、鎧無視攻撃11、学習力10、弾幕10、多重詠唱10、武器受け10、ダッシュ10、切り込み10、呪詛耐性10、情報収集10、受け流し10、推力移動10、水中機動10、毒耐性10、戦闘知識10、覚悟10、撮影10、狂気耐性10、ジャストガード10、ジャンプ10、電撃耐性10、団体行動10、火炎耐性10、集団戦術10、斬撃波10、レーザー射撃10、大食い10、氷結耐性10、スナイパー10、寒冷適応10、環境耐性10、範囲攻撃10、制圧射撃10、シールドバッシュ10、グルメ知識10、全力魔法10、鎧砕き10、瞬間思考力10、空中機動10、メカニック9、船上戦5、カウンター4、パフォーマンス3、なぎ払い3、気絶攻撃2、切断2、情熱2、おびき寄せ2、貫通攻撃1、威嚇射撃1、封印を解く1、部位破壊1、索敵1、先制攻撃1、目潰し1、呪殺弾1、無酸素詠唱1、防具改造1、捨て身の一撃1、マヒ攻撃1、空中浮遊1、援護射撃1、武器改造1、クイックドロウ1、重量攻撃1、フェイント1、手をつなぐ1、継戦能力1、世界知識1、忍び足1、覇気1、優しさ1、遠泳1、限界突破1、かばう1、時間稼ぎ1、釣り1、拠点防御1、地形の利用1、落下耐性1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、衝撃波1、ジャミング1、滑空1、踏みつけ1
第2戦-第1ターン
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.95=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.95=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW831×技能1.95=威力56

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷62×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ビスキャンサー、ガイアチャージ……フルバーストッ!』 ビスマス・テルマールのビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード(ビスキャンサー・ガイアパワーバーストモード)! 【蟹座型鎧装ビスキャンサーを自分の鎧装】と合体し、攻撃力を増加する【武装としても使えるガイアビスマスライフル】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【任意のご当地パワーを秘めた蒼鉛光学弾】が使用可能になる。 WIZ604・SPD239×技能1.95=威力30

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷30×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!
『見せてもらいましょうか、君の愛を!』シン・ドレッドノートLV106、スナイパー123、料理90、破魔88、騎乗45、盾受け40、変装40、空中戦33、フェイント31、盗み30、一斉発射30、ハッキング25、操縦23、メカニック21、クイックドロウ20、援護射撃20、属性攻撃16、零距離射撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、乱れ撃ち14、カウンター12、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、早業11、物を隠す11、決闘10、ランスチャージ10、制圧射撃10、部位破壊10、礼儀作法10、暗視10、見切り10、ロープワーク10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、氷結耐性7、火炎耐性7、電撃耐性7、鍵開け5、ジャンプ5、ダンス5、オーラ防御5、かばう5、盗み攻撃5、世界知識5、聞き耳5、毒耐性5、シールドバッシュ4、水中機動4、残像4、視力4、早着替え3、幸運3、武器改造3、覇気2、祈り2、呪詛耐性2、封印を解く2、おびき寄せ2、学習力2、闇に紛れる2、救助活動2、結界術2、投擲2、気合い2、浄化2、切断2、戦闘知識2、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、運転2、滑空2、索敵2、念動力2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、グラップル2、継戦能力1、魔力溜め1、スライディング1、焼却1、天候操作1、パフォーマンス1、激痛耐性1、傷口をえぐる1、敵を盾にする1、恩返し1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、頭突き1、鼓舞1、心配り1、瞬間思考力1、郷愁を誘う1、優しさ1、切り込み1、破壊工作1、キャンプ1、武器落とし1、範囲攻撃1、精神攻撃1、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、逃亡阻止1、情熱1、コミュ力1、ブームの仕掛け人1、時間稼ぎ1、暗殺1、存在感1、言いくるめ1、略奪1、挑発1、捕縛1、占星術1、息止め1、宴会1、咄嗟の一撃1、暗号作成1、宝探し1、遊撃1、催眠術1、神罰1、無酸素詠唱1、取引1、継続ダメージ1、情報収集1、狂気耐性1、降霊1、空腹耐性1、慰め1、多重詠唱1、医術1、レーザー射撃1、環境耐性1、元気1、動物使い1、ダッシュ1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、値切り1、集団戦術1、お祝い1、陽動1、落下耐性1、迷彩1、トンネル掘り1、目立たない1、お誘い1、掃除1、奉仕1、審美眼1、水上歩行1、裁縫1、薬品調合1、魔獣知識1、手をつなぐ1、眠り速度1、道案内1、対空戦闘1、地形破壊1、恫喝1、吸血1、野生の勘1、化術1、毒使い1、ジャミング1、捨て身の一撃1、闘争心1、怪力1、義侠心1、アート1、恥ずかしさ耐性1、素潜り1、深海適応1、覚悟1、おどろかす1、読心術1、蹂躙1、だまし討ち1、失せ物探し1、高速詠唱1、大声1、呪詛1、力溜め1、釣り1、遠泳1、動物と話す1、水泳1、防具改造1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、体勢を崩す1
『いきますよ!』フィーナ・シェフィールドLV110、歌唱259、楽器演奏143、グラップル89、オーラ防御79、盾受け66、料理65、空中戦64、暗殺58、演技53、誘惑44、破魔32、パフォーマンス21、空中浮遊20、シールドバッシュ20、怪力17、結界術16、礼儀作法13、動物使い11、動物と話す11、追跡11、情報収集11、カウンター11、聞き耳10、早着替え10、ダンス10、大声6、鼓舞6、アート5、存在感5、衝撃波5、威厳5、激痛耐性5、グルメ知識3、郷愁を誘う3、気合い3、祈り3、恥ずかしさ耐性3、野生の勘3、偵察2、無酸素詠唱2、救助活動2、環境耐性2、限界突破1、覚悟1、寒冷適応1、時間稼ぎ1、おびき寄せ1、幸運1、慰め1、勇気1、奉仕1、元気1、団体行動1、操縦1、優しさ1、多重詠唱1、索敵1、滑空1、お誘い1、リミッター解除1、水泳1、継戦能力1、火炎耐性1、音響弾1、空中機動1、エネルギー充填1、電撃耐性1、氷結耐性1、実況1、眠り耐性1、拠点防御1
第3戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ693・SPD264×技能1.66=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷26×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71×連戦0.9=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷57×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷64×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこが何処であろうと!この歌を届けます!』 フィーナ・シェフィールドの戦場の歌姫(ウィッシュ・オブ・ヴァルキュリア)! 全身を【清楚な衣装に包み、周囲を魔を祓う演奏会場】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW528×技能1.66=威力38

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71×連戦0.9=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷64×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこが何処であろうと!この歌を届けます!』 フィーナ・シェフィールドの戦場の歌姫(ウィッシュ・オブ・ヴァルキュリア)! 全身を【清楚な衣装に包み、周囲を魔を祓う演奏会場】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW528×技能1.66=威力38

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71×連戦0.9=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷64×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこが何処であろうと!この歌を届けます!』 フィーナ・シェフィールドの戦場の歌姫(ウィッシュ・オブ・ヴァルキュリア)! 全身を【清楚な衣装に包み、周囲を魔を祓う演奏会場】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW528×技能1.66=威力38

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71×連戦0.9=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷56×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ユヴェン・ポシェット
『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』ユヴェン・ポシェットLV120、串刺し108、氷結耐性44、火炎耐性44、先制攻撃40、ジャストガード33、結界術32、動物使い31、楽器演奏31、除霊31、降霊31、空中機動26、追撃26、動物と話す25、ジャンプ25、落下耐性24、滑空21、空中戦21、対空戦闘21、グラップル21、見切り20、切り込み20、早業20、カウンター20、咄嗟の一撃13、かばう12、盾受け10、属性攻撃3、手をつなぐ1、祈り1、幸運1
第4戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490×技能1.21=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷26×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.21=威力24

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.21=威力24

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.21=威力24

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490×技能1.21=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷26×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ421×技能1.21=威力24

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490×技能1.21=威力26

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷26×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD490×技能1.21=威力26

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 67÷26×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-菱川・彌三八
『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』菱川・彌三八LV127、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、敵を盾にする30、ジャンプ20、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1
第5戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『見せてみな』 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD481×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷21×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鬼が出るか、蛇が出るか』 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ625×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪シーツおばけの洗濯所≫
納花・ピンチンLV129、切断部位の接続70、恐怖を与える67、槍投げ67、エネルギー充填67、オーラ防御66、継戦能力66、動物と話す66、メカニック65、船漕ぎ65、素材採取65、見切り65、空中浮遊65、地形耐性50、狂気耐性50、落下耐性50、電撃耐性50、呪詛耐性50、環境耐性50、毒耐性50、空腹耐性50、激痛耐性50、火炎耐性50、恥ずかしさ耐性50、氷結耐性50
第6戦-第1ターン
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 67÷41×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 67÷41×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD584×技能1.7=威力41
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷64×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-城田・紗希
『よろしくねー!』城田・紗希LV124、鍵開け18、投擲13、幸運9、範囲攻撃9、ロープワーク8、キャンプ8、サバイバル7、クライミング7、失せ物探し7、深海適応7、狂気耐性6、おどろかす6、怪力6、呪詛耐性6、誘導弾6、毒耐性6、大食い6、第六感6、息止め5、見切り5、受け流し5、環境耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、オーラ防御5、電撃耐性5、スナイパー4、2回攻撃4、無酸素詠唱4、暗視4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、咄嗟の一撃3、地形の利用3、限界突破3、物を隠す3、世界知識3、罠使い3、闇に紛れる3、地形耐性3、高速詠唱3、全力魔法3、変装2、追跡2、学習力2、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、足場習熟2、料理2、逃げ足2、空中戦2、釣り2、ジャンプ2、聞き耳2、船上戦2、目立たない2、属性攻撃2、激痛耐性2、運転2、結界術2、動物と話す1、覇気1、素潜り1、拠点防御1、精神攻撃1、お茶を淹れる1、マヒ攻撃1、迷彩1、殺気1、継続ダメージ1、早業1、援護射撃1、だまし討ち1、竜脈使い1、傷口をえぐる1、衝撃波1、気絶攻撃1、残像1、救助活動1
第7戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ459×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷23×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD449×技能1.1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD449×技能1.1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ459×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷23×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ459×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷23×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ459×技能1.1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷23×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD449×技能1.1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD449×技能1.1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪月詠宮の館≫
第8戦-第1ターン
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297・WIZ129×技能1.01=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷11×相性=396%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297×技能1.01=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620・POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷62×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297・WIZ129×技能1.01=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷11×相性=396%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297・WIZ129×技能1.01=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷11×相性=396%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297・WIZ129×技能1.01=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷11×相性=396%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW297×技能1.01=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620・POW533×技能2.71=威力62
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 17÷62×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-メナオン・グレイダスト
『手合わせ願うとしよう』メナオン・グレイダストLV118、継戦能力66、蹂躙52、念動力30、威圧30、瞬間思考力26、推力移動26、防具改造25、悪のカリスマ23、集団戦術22、鎧無視攻撃22、武器改造20、環境耐性18、ハッキング10
第9戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD466・WIZ525×技能1=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷21×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD466・WIZ525×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷21×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『受け取るがよい』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ギフト(グレイダスト・ギフト)! 対象の【身体の一部もしくは全身】に【必要に応じたナノマシン・インプラント】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[身体の一部もしくは全身]を自在に操作できる。 SPD466×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『受け取るがよい』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ギフト(グレイダスト・ギフト)! 対象の【身体の一部もしくは全身】に【必要に応じたナノマシン・インプラント】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[身体の一部もしくは全身]を自在に操作できる。 SPD466×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD466・WIZ525×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷21×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『受け取るがよい』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ギフト(グレイダスト・ギフト)! 対象の【身体の一部もしくは全身】に【必要に応じたナノマシン・インプラント】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[身体の一部もしくは全身]を自在に操作できる。 SPD466×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558・SPD620×技能2.71=威力64
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷64×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD466・WIZ525×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷21×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD466・WIZ525×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷21×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第10戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.76=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558・POW533×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷62×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.76=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷35×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪夢幻の庭≫庭には
マロン・ビネガーLV117、貫通攻撃55、浄化35、天候操作35、電撃34、音響弾32、魔力溜め28、結界術25、暗殺20、除霊20、誘惑20、降霊20、氷結耐性20、呪詛耐性20、破魔16、零距離射撃15、属性攻撃15、精神攻撃12、礼儀作法10、早業10、召喚術10、マヒ攻撃10、化術10、薬品調合10、心配り10、高速詠唱10、狂気耐性10、全力魔法8、医術6、地形の利用5、寒冷適応5、咄嗟の一撃5、見切り5、聞き耳5、暗視5、多重詠唱5、捕縛5、時間稼ぎ5、毒耐性5、クイックドロウ5、スナイパー4、オーラ防御3、無酸素詠唱3、呪殺弾2、火炎耐性2、逃亡阻止1、エネルギー充填1
第11戦-第1ターン
👑14
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ582×技能1.05=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.05=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷24×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.05=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷24×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.05=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷24×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.05=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 67÷24×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ582・SPD558×技能1.05=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷24×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ582×技能1.05=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷64×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-天海・虎徹
天海・虎徹LV120、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88
第12戦-第1ターン
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD511×技能2.76=威力62
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷67×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪夜行列車≫
『足止め、させてもらう、よ。』青和・イチLV125、オーラ防御50、念動力45、空中浮遊40、第六感35、見切り31、動物使い30、継戦能力25、盾受け23、激痛耐性21、範囲攻撃20、暗視20、かばう20、カウンター20、対空戦闘20、地形の利用17、ダッシュ16、目立たない15、属性攻撃15、部位破壊15、呪詛耐性15、追跡15、拠点防御15、クライミング15、氷結耐性13、火炎耐性13、毒耐性13、目潰し12、電撃耐性12、砲撃11、聞き耳11、水中戦10、追撃10、勇気10、怪力10、環境耐性10、水泳10、2回攻撃10、マヒ攻撃10、武器受け10、深海適応10、吹き飛ばし10、衝撃波10、視力10、零距離射撃9、大食い5、情報収集5、フェイント5、操縦5、優しさ2、救助活動1、料理1、残像1、毒使い1、誘導弾1、騎乗1、催眠術1
第13戦-第1ターン
👑12
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581×技能1.11=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷62×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581・SPD454×技能1.11=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷23×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581×技能1.11=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷62×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581・SPD454×技能1.11=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷23×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能2.71=威力67
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581・SPD454×技能1.11=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 67÷23×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ581×技能1.11=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能2.71=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷62×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-早乙女・カリン
早乙女・カリンLV97、電撃300、実況10、ジャミング10、クイックドロウ10、エネルギー充填10、電撃耐性10、存在感1、集中力1
第14戦-第1ターン
👑11
早乙女・カリンのリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ486×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷64×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
早乙女・カリンのリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ486×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷64×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
早乙女・カリンのリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ486×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 22÷64×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW533×技能2.71=威力62
早乙女・カリンのライトニングフォーミュラ! 【生体電流】のチャージ時間に応じ、無限に攻撃対象数が増加する【ホーミングレーザー】を放つ。 SPD385・POW155×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 62÷12×相性=341%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
早乙女・カリンのリスポーンポイント! 自身が気絶すると、予め設定した【リスポーンポイント】まで転移され、それまでの戦闘貢献度に応じて気絶と負傷が回復する。 WIZ486×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ558×技能2.71=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷64×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪爪痕≫
『何事、暴力、解決、一番』グウェンドリン・グレンジャーLV125、怪力243、念動力163、生命力吸収115、限界突破113、空中戦113、捕食113、瞬間思考力108、捨て身の一撃107、狂気耐性75、残像55、先制攻撃55、覚悟43、空腹耐性38
第15戦-第1ターン
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
『これが、必殺』 グウェンドリン・グレンジャーのArianrhod(ギンノシャリン)! 【月の魔力を噴出する銀のパンジャンドラムの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW791・SPD343×技能2.56=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 67÷47×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑10
『いくよ。』 グウェンドリン・グレンジャーのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW791×技能2.56=威力71
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷62×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
『これが、必殺』 グウェンドリン・グレンジャーのArianrhod(ギンノシャリン)! 【月の魔力を噴出する銀のパンジャンドラムの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW791・SPD343×技能2.56=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 67÷47×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能2.71=威力67
『これが、必殺』 グウェンドリン・グレンジャーのArianrhod(ギンノシャリン)! 【月の魔力を噴出する銀のパンジャンドラムの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW791・SPD343×技能2.56=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 67÷47×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『いくよ。』 グウェンドリン・グレンジャーのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW791×技能2.56=威力71
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能2.71=威力62
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷62×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪爪痕≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅59 🏆1683
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅