≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV127、2回攻撃83、オーラ防御47、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、第六感18、失せ物探し18、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、救助活動13、アート13、怪力12、一斉発射12、罠使い12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、破魔9、クライミング9、空中戦9、悪路走破9、覚悟9、かばう9、クイックドロウ9、遠泳9、楽器演奏9、援護射撃8、狂気耐性8、激痛耐性8、火炎耐性8、学習力8、礼儀作法8、斬撃波8、範囲攻撃8、足場習熟8、グラップル7、空中浮遊7、運転7、演技7、生命力吸収7、ロープワーク7、フェイント7、威圧7、おびき寄せ7、竜脈使い7、歌唱7、大食い7、受け流し7、傷口をえぐる7、部位破壊7、息止め7、武器落とし7、恩返し7、目潰し6、貫通攻撃6、気合い6、エネルギー充填6、お誘い6、恐怖を与える6、威嚇射撃6、恥ずかしさ耐性6、殺気6、勇気6、詩詠み6、メカニック6、滑空6、運搬6、環境耐性6、騎乗突撃6、誘惑6、拠点防御6、催眠術6、念動力6、迷彩6、毒耐性6、料理6、元気5、コミュ力5、盗み攻撃5、お祝い5、騎乗5、情報収集5、レーザー射撃5、呪詛耐性5、結界術5、シールドバッシュ5、流行知識5、軽業5、功夫5、吸血5、解体5、宴会5、切り込み5、おどろかす5、目立たない5、高速詠唱5、残像5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、串刺し5、悪目立ち5、サーフィン4、逃げ足4、蟲使い4、空中機動4、式神使い4、鼓舞4、決闘4、重量攻撃4、略奪4、陽動4、高速泳法4、野生の勘4、メイク4、継続ダメージ4、幸運4、音響弾4、サバイバル4、リミッター解除4、空腹耐性4、ランスチャージ4、落ち着き4、義侠心4、呪詛4、継戦能力4、変装4、聞き耳4、早着替え4、忍び足4、時間稼ぎ4、視力4、キャンプ4、グルメ知識4、限界突破4、大声4、スナイパー3、ジャストガード3、マヒ攻撃3、化術3、慰め3、負けん気3、焼却3、薬品調合3、神罰3、見切り3、蹂躙3、ジャミング3、撮影3、裁縫3、情熱3、爆撃3、航海術3、お茶を淹れる3、零距離射撃3、瞬間思考力3、浄化3、盾受け3、プログラミング3、早業3、除霊3、ダンス3、動物使い3、闇に紛れる3、武器受け3、敵を盾にする2、遊撃2、降霊2、地形の利用2、落下耐性2、寒冷適応2、暴力2、不意打ち2、集団戦術2、値切り2、覇気2、捕食2、ジャンプ2、道案内2、無差別攻撃2、眠り速度2、根性2、水上歩行2、早食い2、魔獣知識2、深海適応2、ぶん回し2、水中機動2、データ攻撃2、吹き飛び耐性2、全力魔法2、瞬間記憶2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、眠り耐性2、心配り2、ドーピング2、2人乗り2、槍投げ2、毒使い2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、実況2、ハッキング2、スライディング2、読心術2、追跡2、青春2、吹き飛ばし2、動物と話す2、氷結耐性2、拠点構築2、だまし討ち2、封印を解く2、こじ開け2、船漕ぎ2、無酸素詠唱2、振り絞り2、勝者のカリスマ1、小休止1、召喚術1、地形耐性1、対空戦闘1、勝負勘1、仙術1、投擲1、世界知識1、乱れ撃ち1、集中力1、水泳1、手をつなぐ1、戦闘知識1、釣り1、偵察1、植物と話す1、操縦1、頭突き1、占星術1、索敵1、推力移動1、存在感1、狩猟1、切断1、体勢を崩す1、バーサーク1、恫喝1、肉体改造1、道術1、挑発1、自動射撃1、飛空艇操作1、制圧射撃1、地形破壊1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、破壊工作1、トンネル掘り1、掃除1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、電撃耐性1、砲撃1、ダッシュ1、詰め込み1、防具改造1、足払い1、達筆1、闘争心1、追撃1、なぎ払い1、素材採取1、爆破1、船上戦1、パフォーマンス1、奉仕1、力溜め1、審美眼1、宝探し1、咄嗟の一撃1、捕縛1、逃亡阻止1、切断部位の接続1
第1戦-契約悪魔軍団
第1戦-第1ターン
👑15
秩序の悪徳『キリツエル』Aの此処のルールに従ってもらおう! 【改竄した校則が書かれた生徒手帳】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
迷い子の悪魔・エンジョイモードAのパレードとっても楽しいです!! 【パレード】によって【楽しい雰囲気】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
秩序の悪徳『キリツエル』Aの此処のルールに従ってもらおう! 【改竄した校則が書かれた生徒手帳】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
迷い子の悪魔・エンジョイモードAのパレードとっても楽しいです!! 【パレード】によって【楽しい雰囲気】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
秩序の悪徳『キリツエル』Aの此処のルールに従ってもらおう! 【改竄した校則が書かれた生徒手帳】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
迷い子の悪魔・エンジョイモードAのパレードとっても楽しいです!! 【パレード】によって【楽しい雰囲気】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
秩序の悪徳『キリツエル』Aの此処のルールに従ってもらおう! 【改竄した校則が書かれた生徒手帳】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-契約悪魔軍団
第2戦-第1ターン
👑15
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔暴虫キング・ジャーゴーAのジャジャジャジャジャアアアアッ!!! 単純で重い【突進や圧し掛かり】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-契約悪魔軍団
第3戦-第1ターン
👑15
黒鱗のターニアAのスケアリイ・ブラック! 【半竜形態】に変身する。変身の度に自身の【身体を覆う黒鱗】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒鱗のターニアAのスケアリイ・ブラック! 【半竜形態】に変身する。変身の度に自身の【身体を覆う黒鱗】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷41×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒鱗のターニアAのスケアリイ・ブラック! 【半竜形態】に変身する。変身の度に自身の【身体を覆う黒鱗】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
黒鱗のターニアAのスケアリイ・ブラック! 【半竜形態】に変身する。変身の度に自身の【身体を覆う黒鱗】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-契約悪魔軍団
第4戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW529・WIZ554×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
白衣の天使の信奉者Aの抵抗せず、癒されなさい!! 自身に【対象を救護したいという信念】をまとい、高速移動と【関節技】による拘束、【継続治癒のオーラ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
白衣の天使の信奉者Aの死んでもアナタを救ってみせる!! 【絶対に安静にさせるモード】に変形し、自身の【理性・知性・感性・品性】と対象の【平常心】を代償に、自身の【追跡】【捕縛】【気絶攻撃】【逃亡阻止】を強化する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-契約悪魔軍団
第5戦-第1ターン
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-契約悪魔軍団
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
夢魔エンプーサAの妖艶なる拷問具! 【夢魔の魔力】を籠めた【拷問具】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
夢魔エンプーサAの妖艶なる拷問具! 【夢魔の魔力】を籠めた【拷問具】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
夢魔エンプーサAの妖艶なる拷問具! 【夢魔の魔力】を籠めた【拷問具】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
セントウインAの①セントウイン! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【①セントウイン】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD270×技能1=威力16
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ554・SPD616×技能1.66=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷39×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
夢魔エンプーサAの妖艶なる拷問具! 【夢魔の魔力】を籠めた【拷問具】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-契約悪魔軍団
第7戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ554×技能1.66=威力39
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアBのロハの交渉術:ボランティア召喚! 【展示物を守る為に、情に訴えて「貧民街」】から、【警邏と捕縛】の術を操る悪魔「【良い子過ぎる、貧民街のボランティア達】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ554×技能1.66=威力39
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
魔界のご隠居とボランティアBのロハの交渉術:ボランティア召喚! 【展示物を守る為に、情に訴えて「貧民街」】から、【警邏と捕縛】の術を操る悪魔「【良い子過ぎる、貧民街のボランティア達】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ554×技能1.66=威力39
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔界のご隠居とボランティアBのロハの交渉術:ボランティア召喚! 【展示物を守る為に、情に訴えて「貧民街」】から、【警邏と捕縛】の術を操る悪魔「【良い子過ぎる、貧民街のボランティア達】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ554×技能1.66=威力39
魔界のご隠居とボランティアAの防犯魔術:ゴーレム群! 自身の【展示物を保護する台が「防犯ゴーレム群」】になり、【保護する「展示物を盗む行動」を弱点とする】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-契約悪魔軍団
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷37×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のキャストAのお客さま、危ないから下がってくださーい! 海の生物「【鯨】」が持つ【潮吹き】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 16÷37×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
ワルの遊園地のキャストAのパレードが通りまーす、皆さまメインストリートへ!! 召喚したレベル×1体の【不思議な海洋生物】に【海の水で出来た羽根】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ270・SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-契約悪魔軍団
第9戦-第1ターン
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ボンバーくノ一・メルヴィAの拉げつぶれろ!軟弱者ぉぉっ!! 単純で重い【重力崩壊爆弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
デビルスケルトンAのボーンフレイム! 対象の【骨】に【炎】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[骨]を自在に操作できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-契約悪魔軍団
第10戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 16÷35×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのこの格好寒すぎ……。! 自身の【サンタコンパニオンのお仕事の】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷39×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのこの格好寒すぎ……。! 自身の【サンタコンパニオンのお仕事の】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷39×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-契約悪魔軍団
第11戦-第1ターン
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『克銘ノ六・紫雪』レキ・ジーレAの晶翼『ル・レザン』! 【軌跡すらも凍てつく冷気】をおびた【腕や脚】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『克銘ノ六・紫雪』レキ・ジーレAの晶翼『ル・レザン』! 【軌跡すらも凍てつく冷気】をおびた【腕や脚】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『克銘ノ六・紫雪』レキ・ジーレAの晶翼『ル・レザン』! 【軌跡すらも凍てつく冷気】をおびた【腕や脚】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『克銘ノ六・紫雪』レキ・ジーレAの晶翼『ル・レザン』! 【軌跡すらも凍てつく冷気】をおびた【腕や脚】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-契約悪魔軍団
第12戦-第1ターン
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD616×技能1.66=威力41
セントウインAの㉕セントウイン! 【自身の筋肉】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひんぬーの国のあくまちゃんAのやっぱりひんぬーこそが至高ね!! 敵より【おっぱいが小さい】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-契約悪魔軍団
第13戦-第1ターン
👑12
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
オフの日のコンパニオンAの今日は休みの日なの!!!!! 【ブチギレモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
オフの日のコンパニオンAの今日は休みの日なの!!!!! 【ブチギレモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW529・WIZ554×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
オフの日のコンパニオンAの今日は休みの日なの!!!!! 【ブチギレモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
オフの日のコンパニオンAの今日は休みの日なの!!!!! 【ブチギレモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-契約悪魔軍団
第14戦-第1ターン
👑11
邪蛇の女王・クィーヴラAの不敬なるぞ?! 【ヒトガタの皮】を脱ぎ、【超巨躯を誇る邪蛇の姿】に変身する。武器「【腐蝕毒の牙】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD351×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷41×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
アルラウネ大家族Aの同化花粉散布! 対象の【脳】に【花】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳]を自在に操作できる。 SPD270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554・SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
アルラウネ大家族Aの花畑化増殖! 【花の種】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【から大量の花が咲き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪蛇の女王・クィーヴラAの不敬なるぞ?! 【ヒトガタの皮】を脱ぎ、【超巨躯を誇る邪蛇の姿】に変身する。武器「【腐蝕毒の牙】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD351×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
アルラウネ大家族Aの花畑化増殖! 【花の種】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【から大量の花が咲き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪蛇の女王・クィーヴラAの不敬なるぞ?! 【ヒトガタの皮】を脱ぎ、【超巨躯を誇る邪蛇の姿】に変身する。武器「【腐蝕毒の牙】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD351×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66×連戦0.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-契約悪魔軍団
第15戦-第1ターン
👑10
デビルドラゴンAのドラゴニックコンボ! 【黒竜の爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【尻尾攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
デビルドラゴンAのドラゴニックコンボ! 【黒竜の爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【尻尾攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-契約悪魔軍団
第16戦-第1ターン
👑9
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方へ贈る蒼い薔薇! 【対象の秘めた闇】から、対象の【奇跡を手にしたい】という願いを叶える【蒼い薔薇】を創造する。[蒼い薔薇]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ270×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ブギーキャンサーAのキャンサー・パレード! 【蟹脚を蠢かせながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他のブギーキャンサー】の協力があれば威力が倍増する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9
ブギーキャンサーAのキャンサー・パレード! 【蟹脚を蠢かせながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他のブギーキャンサー】の協力があれば威力が倍増する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蒼い薔薇の夢を見る』レイリーAの貴方を奪う青茨! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【青い茨と生命力を啜る青薔薇】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-契約悪魔軍団
第17戦-第1ターン
👑8
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
ワルの遊園地のスーツアクターAのそんな攻撃は我には通用せんぞ!! 対象のユーベルコードに対し【生半可な攻撃を無効化するバリア(演出)】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷39×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
メイド長と愉快なメイドたちAのミサデュ・ディ・スォンブリヨン! 【骨製鎖斧や各メイドの持ち寄った調理器具】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
ワルの遊園地のスーツアクターAのこれが我が真の姿!! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風(演出)】で覆われる。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-契約悪魔軍団
第18戦-第1ターン
👑7
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW529・WIZ554×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
魔蜂の簒奪者アンダー・ヴィーAのリヴァイブ・サバイヴ! 【受けた負傷を治癒力に変換する超進化体 】に変身する。変身の度に自身の【レベル】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66=威力39
魔蜂の簒奪者アンダー・ヴィーAのモノクローム・ホワイトアウト! 自身の【レベルの2乗m半径内全ての対象の肉体 】から【世界の「色彩」を奪い灰色に塗り潰す異空間】を放出し、戦場内全ての【知性体の生命活動及び思考動作】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ351×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷18×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブラックローブAのブラックアウト! 【冷たい手で触れることで驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【黒い知恵の布】から、高命中力の【意識を奪うような冷気】を飛ばす。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-契約悪魔軍団
第19戦-第1ターン
👑6
踊るマルチアイドル『マイド・アリス』Aの一度でも聴いたら心の奥まで喰いコンドルっスよ!! 命中した【歌】の【歌詞】が【時間経過で物理的に重くなっていく罪悪感】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW351×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのこの格好寒すぎ……。! 自身の【サンタコンパニオンのお仕事の】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
ワルの遊園地のサンタコンパニオンAのちょっとくらいバレないでしょ……。! 【指先】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【サンタ袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD270×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷16×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-契約悪魔軍団
第20戦-第1ターン
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554×技能1.66=威力39
デビルドラゴンAのドラゴニックコンボ! 【黒竜の爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【尻尾攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷18×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW529・WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
悪魔のボディガードAのトリモチシュート! 【デビルキャノン】から【トリモチ弾】を放ち、【強烈な粘着力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ270×技能1=威力16
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW529・WIZ554×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-契約悪魔軍団
第21戦-第1ターン
👑4
フランケンシュタインAのマッドネスサンダー! 自身の【知性】を代償に、【電撃】を籠めた一撃を放つ。自分にとって知性を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ554・POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ブギーキャンサーAのキャンサー・パレード! 【蟹脚を蠢かせながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他のブギーキャンサー】の協力があれば威力が倍増する。 POW270×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66×連戦0.9=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-契約悪魔軍団
第22戦-第1ターン
👑3
黒鱗のターニアAのスケアリイ・ブラック! 【半竜形態】に変身する。変身の度に自身の【身体を覆う黒鱗】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW351×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW529×技能1.66=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷38×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
迷い子の悪魔・エンジョイモードAの今日はプリンセスなんです!! 【ショーで観た豪華絢爛な魔法少女】に変身し、武器「【シャドウプリズムハート(おもちゃ名)】」の威力増強と、【シャインダークネスウィング(おもちゃ名)】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ554×技能1.66×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷35×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-契約悪魔軍団
第23戦-第1ターン
👑2
ブギーブッチャーAのクレイジーブッチャー! 【知恵の布(謎の皮革)】を脱ぎ、【屠殺鬼】に変身する。武器「【巨大化した肉切り包丁】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD270×技能1=威力16
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD616×技能1.66=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷41×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第23戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、契約悪魔軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅91 🏆3074
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅