≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV126、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1
第1戦-城田・紗希
『よろしくねー!』城田・紗希LV121、鍵開け18、投擲13、幸運9、範囲攻撃9、ロープワーク8、キャンプ8、サバイバル7、クライミング7、失せ物探し7、深海適応7、狂気耐性6、おどろかす6、怪力6、呪詛耐性6、誘導弾6、毒耐性6、大食い6、第六感6、息止め5、見切り5、受け流し5、環境耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、オーラ防御5、電撃耐性5、スナイパー4、2回攻撃4、無酸素詠唱4、暗視4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、咄嗟の一撃3、地形の利用3、限界突破3、物を隠す3、世界知識3、罠使い3、闇に紛れる3、地形耐性3、高速詠唱3、全力魔法3、変装2、追跡2、学習力2、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、足場習熟2、料理2、逃げ足2、空中戦2、釣り2、ジャンプ2、聞き耳2、船上戦2、目立たない2、属性攻撃2、激痛耐性2、運転2、結界術2、動物と話す1、覇気1、素潜り1、拠点防御1、精神攻撃1、お茶を淹れる1、マヒ攻撃1、迷彩1、殺気1、継続ダメージ1、早業1、援護射撃1、だまし討ち1、竜脈使い1、傷口をえぐる1、衝撃波1、気絶攻撃1、残像1、救助活動1
第1戦-第1ターン
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.37=威力31
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ452×技能1.15=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷24×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.37=威力31
『デュエル!!』 城田・紗希のデュエリストブレイド開幕宣言(デュエルシヨウゼ)! 【カードの雨】を降らせる事で、戦場全体が【デュエリストブレイド会場】と同じ環境に変化する。[デュエリストブレイド会場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ452×技能1.15=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷24×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD442×技能1.15=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪S・T Labo.≫
ティーシャ・アノーヴンLV120、オーラ防御20、礼儀作法14、祈り12、動物と話す11、第六感11、動物使い9、高速詠唱9、地形の利用8、騎乗7、楽器演奏7、学習力7、勇気6、鼓舞6、かばう6、見切り5、暗視5、電撃耐性5、救助活動5、毒耐性5、歌唱5、呪詛耐性5、破魔5、全力魔法5、火炎耐性5、氷結耐性5、激痛耐性5、医術5、野生の勘4、武器受け4、視力4、優しさ3、コミュ力3、情報収集3、神罰2、属性攻撃2、空中機動2、掃除2、援護射撃2、恩返し1、覚悟1、聞き耳1、言いくるめ1、気絶攻撃1、迷彩1
第2戦-第1ターン
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ468×技能1.15=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷31×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ468×技能1.15=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD396×技能1.15=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷22×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ468×技能1.15=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷31×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD396×技能1.15=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 33÷22×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD396×技能1.15=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 33÷22×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ468×技能1.15=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷31×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ468×技能1.15=威力24
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷31×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ふうかのへや≫こゃんれす・わん
『あら?』中小路・楓椛LV121、神罰123、呪詛70、2回攻撃23、優しさ22、言いくるめ22、カウンター20、全力魔法17、高速詠唱17、魔力溜め16、多重詠唱16、無酸素詠唱16、残像15、空中戦12、滑空12、空中浮遊12、封印を解く10、限界突破9、第六感6、呪殺弾6、武器受け6、武器落とし6、零距離射撃5、貫通攻撃5、スナイパー5、鎧無視攻撃5、誘導弾5、一斉発射5、制圧射撃5、範囲攻撃5、悪路走破5、部位破壊5、ロープワーク3、料理3、ドーピング3、環境耐性2、毒耐性2、呪詛耐性2、火炎耐性2、狂気耐性2、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、敵を盾にする1、空腹耐性1、激痛耐性1、地形耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、破魔1
第3戦-第1ターン
👑15
『三位一体ですよ?』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD470×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『王様ですよ?』 中小路・楓椛の自律行動型次元潜航追尾攻撃術式:ミスラ(ウチッパナシワンコ)! 【[角張った時間]を経て顕れる疲れぬ狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ620・SPD470×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷21×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『三位一体ですよ?』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD470×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『王様ですよ?』 中小路・楓椛の自律行動型次元潜航追尾攻撃術式:ミスラ(ウチッパナシワンコ)! 【[角張った時間]を経て顕れる疲れぬ狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ620・SPD470×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷21×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『王様ですよ?』 中小路・楓椛の自律行動型次元潜航追尾攻撃術式:ミスラ(ウチッパナシワンコ)! 【[角張った時間]を経て顕れる疲れぬ狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ620・SPD470×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷21×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『三位一体ですよ?』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD470×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『三位一体ですよ?』 中小路・楓椛の模造神権能限定召喚術式:とりにたてぃす(ミカンノダイリフジン)! 【ヒトの想念】【異宇宙のカミの権能】【キカイの外器】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD470×技能1=威力21
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『王様ですよ?』 中小路・楓椛の自律行動型次元潜航追尾攻撃術式:ミスラ(ウチッパナシワンコ)! 【[角張った時間]を経て顕れる疲れぬ狼】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ620・SPD470×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷21×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ガジェット研究会≫ガジェット研究会
『みんな、がんばれ!』シャーロット・ゴッドチャイルドLV115、祈り101、優しさ90、属性攻撃80、動物と話す51、コミュ力51、全力魔法51、情報収集51、元気50、動物使い50、視力50、慰め41、環境耐性35、偵察30、心配り30、オーラ防御30、恩返し30、空中浮遊30、滑空30、空中戦30、呪詛耐性30、世界知識30、掃除30、氷結耐性26、運搬21、狂気耐性21、高速詠唱21、落ち着き20、学習力20、ダンス20、闇に紛れる20、毒耐性20、落下耐性11、地形の利用11
第4戦-第1ターン
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『と・・・意識を集中して!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ752×技能2.2=威力60

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.37=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷31×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵
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『と・・・意識を集中して!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ752×技能2.2=威力60

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 60÷31×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『みんなを・・・守らなきゃ!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのサンクチュアリ(サンクチュアリ)! 【短い詠唱】から【光の杭】を放ち、【それによって光の結界を構築する。その力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ752・SPD341×技能2.2=威力40

『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 33÷40×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『みんなを・・・守らなきゃ!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのサンクチュアリ(サンクチュアリ)! 【短い詠唱】から【光の杭】を放ち、【それによって光の結界を構築する。その力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ752・SPD341×技能2.2=威力40

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷40×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『と・・・意識を集中して!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ752×技能2.2=威力60

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 60÷31×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『と・・・意識を集中して!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ752×技能2.2=威力60

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.37=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 60÷31×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『みんなを・・・守らなきゃ!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのサンクチュアリ(サンクチュアリ)! 【短い詠唱】から【光の杭】を放ち、【それによって光の結界を構築する。その力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ752・SPD341×技能2.2=威力40

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷40×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.37=威力33
『みんなを・・・守らなきゃ!』 シャーロット・ゴッドチャイルドのサンクチュアリ(サンクチュアリ)! 【短い詠唱】から【光の杭】を放ち、【それによって光の結界を構築する。その力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ752・SPD341×技能2.2=威力40

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷40×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ガジェット研究会≫ガジェット研究会に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅15 🏆362
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅