サバイバル f01759-20220716


🏅メダル
???
🏆順位
43位
推奨技能 属性攻撃、集団戦術、吹き飛ばし、ハッキング、盗み攻撃、敵を盾にする、宝探し、ブームの仕掛け人、暴力、呪殺弾、なぎ払い、武器落とし、物を隠す、盗み、魔力溜め

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV126、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1

第1戦-≪薔薇園の古城≫光の剣

『さて、よろしくねー!』
雛里・かすみ
LV124、ビジネス知識113、アート94、毒耐性86、念動力81、水上歩行75、ドーピング74、武器改造72、盗み69、環境耐性67、騎乗66、恩返し66、槍投げ65

第1戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『これでどうかな?』
 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD515×技能1.69=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪シーツおばけの洗濯所≫


納花・ピンチン
LV124、切断部位の接続65、電撃61、勇気61、慰め61、狩猟61、おどろかす60、遠泳60、気合い60、幸運60、失せ物探し60、ハッキング60、対空戦闘60、地形耐性50、狂気耐性50、落下耐性50、呪詛耐性50、電撃耐性50、環境耐性50、毒耐性50、空腹耐性50、激痛耐性50、火炎耐性50、恥ずかしさ耐性50、氷結耐性50

第2戦-第1ターン
👑15


 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36

 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷37×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 納花・ピンチンの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD561×技能1.6=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-神臣・薙人

『よろしくお願いします。』
神臣・薙人
LV120、切断部位の接続20、多重詠唱20、高速詠唱20、激痛耐性13、蟲使い13、慰め13、息止め9、範囲攻撃8、水中戦8、落ち着き6、寒冷適応5、魔力溜め3、リミッター解除3、狂気耐性3、覚悟2、鼓舞2、幸運2、限界突破2、優しさ1、暗号作成1、視力1、呪詛耐性1、毒耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『これもひとつの祝福でしょうか』
 神臣・薙人のヤドリギの織姫! 対象を【ヤドリギで編んだローブ】で包む。[ヤドリギで編んだローブ]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【植物の槍】と、傷を癒やす【生命の実】を生やす。 WIZ677×技能1.03=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 26÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ677・SPD358×技能1.03=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ677・SPD358×技能1.03=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これもひとつの祝福でしょうか』
 神臣・薙人のヤドリギの織姫! 対象を【ヤドリギで編んだローブ】で包む。[ヤドリギで編んだローブ]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【植物の槍】と、傷を癒やす【生命の実】を生やす。 WIZ677×技能1.03=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これもひとつの祝福でしょうか』
 神臣・薙人のヤドリギの織姫! 対象を【ヤドリギで編んだローブ】で包む。[ヤドリギで編んだローブ]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【植物の槍】と、傷を癒やす【生命の実】を生やす。 WIZ677×技能1.03=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ677・SPD358×技能1.03=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これもひとつの祝福でしょうか』
 神臣・薙人のヤドリギの織姫! 対象を【ヤドリギで編んだローブ】で包む。[ヤドリギで編んだローブ]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【植物の槍】と、傷を癒やす【生命の実】を生やす。 WIZ677×技能1.03=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷34×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『加護と不運と……あなたはどちらを得るのでしょうか』
 神臣・薙人の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ677・SPD358×技能1.03=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者

『――さあ、風が、雷が、王が来る。』
白鳥・深菜
LV117、2回攻撃11、オーラ防御11、狩猟11、遊撃11、変装10、エネルギー充填10、多重詠唱10、早業10、高速詠唱10、全力魔法10、武器受け10、救助活動10、医術10、礼儀作法10、覇気10、アート10、軽業10、決闘10、魔力溜め10、威厳10、破魔10、ハッキング10、言いくるめ10、水上歩行10、悪路走破10、足場習熟10、追跡10、操縦10、運転10、騎乗突撃10、騎乗10、空中機動10、串刺し10、空中浮遊10、空中戦10、ダッシュ10、ジャンプ10、団体行動10、鼓舞10、パフォーマンス10、ランスチャージ10、属性攻撃10、偵察10、クイックドロウ10、暗殺10、切り込み10、電撃耐性10、なぎ払い10、見切り10、範囲攻撃10、天候操作10、深海適応10、貫通攻撃10、鎧無視攻撃10、カウンター10、氷結耐性10、スナイパー10、追撃10、無酸素詠唱10、破壊工作10、爆撃10、焼却10、衝撃波10、投擲10、火炎耐性10、気絶攻撃10、マヒ攻撃10、生命力吸収10、重量攻撃10、捕縛10、恐怖を与える10、蹂躙10、暴力7、威圧6、不意打ち6、逃亡阻止6、体勢を崩す6、失せ物探し6、闇に紛れる6、瞬間思考力6、滑空6、索敵6、運搬5、裁縫5、浄化5、集団戦術5、拠点防御5、薬品調合5、盗み3、道術3、集中力3、流行知識3、踏みつけ2、対空戦闘2、挑発2、部位破壊2、武器落とし2

第4戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』
 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD556×技能1.57=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷36×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』
 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD556×技能1.57=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷36×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ498・SPD556×技能1.57=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『別に大成功してしまっても構わんのだろう?』
 白鳥・深菜の鳥王の大いなる解法(ダスターン・エ・ザンド)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【力を込めた羽根】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD556×技能1.57=威力37
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷36×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪ヤドリガミの箱庭≫

『いきます!』
桜雨・カイ
LV123、浄化70、属性攻撃62、火炎耐性40、破魔40、鼓舞35、優しさ31、地形耐性30、氷結耐性30、勇気30、祈り25、地形の利用25、鎧無視攻撃22、ロープワーク20、野生の勘20、受け流し20、第六感20、カウンター20、クライミング20、乱れ撃ち20、盾受け20、環境耐性20、恩返し16、2回攻撃16、気合い15、催眠術15、フェイント15、覇気15、結界術15、元気15、学習力15、滑空15、空中戦15、空中浮遊11、悪路走破10、闇に紛れる10、咄嗟の一撃10、高速詠唱10、見切り10、推力移動10、手をつなぐ10、オーラ防御10、電撃耐性10、念動力10、足場習熟10、毒耐性5、狂気耐性5、撮影2、落下耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『「がんばる!」「…がんばる」「がんばー!」「……ばる」』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ637×技能1.62=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷34×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『「がんばる!」「…がんばる」「がんばー!」「……ばる」』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ637×技能1.62=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷34×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『「がんばる!」「…がんばる」「がんばー!」「……ばる」』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ637×技能1.62=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷34×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「がんばる!」「…がんばる」「がんばー!」「……ばる」』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ637×技能1.62=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷34×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『あなた達を照らしますね。真っ直ぐに。迷わず、あなた達が向かうべき先の、道しるべになるように』
 桜雨・カイの援の腕(タスケノカイナ)! 対象への質問と共に、【自身の両腕】から【浄化の光】を召喚する。満足な答えを得るまで、浄化の光は対象を【包み込む優しい浄化の光】で攻撃する。 SPD508・POW291×技能1.62=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷27×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『あなた達を照らしますね。真っ直ぐに。迷わず、あなた達が向かうべき先の、道しるべになるように』
 桜雨・カイの援の腕(タスケノカイナ)! 対象への質問と共に、【自身の両腕】から【浄化の光】を召喚する。満足な答えを得るまで、浄化の光は対象を【包み込む優しい浄化の光】で攻撃する。 SPD508・POW291×技能1.62=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷27×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『あなた達を照らしますね。真っ直ぐに。迷わず、あなた達が向かうべき先の、道しるべになるように』
 桜雨・カイの援の腕(タスケノカイナ)! 対象への質問と共に、【自身の両腕】から【浄化の光】を召喚する。満足な答えを得るまで、浄化の光は対象を【包み込む優しい浄化の光】で攻撃する。 SPD508・POW291×技能1.62=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷27×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『あなた達を照らしますね。真っ直ぐに。迷わず、あなた達が向かうべき先の、道しるべになるように』
 桜雨・カイの援の腕(タスケノカイナ)! 対象への質問と共に、【自身の両腕】から【浄化の光】を召喚する。満足な答えを得るまで、浄化の光は対象を【包み込む優しい浄化の光】で攻撃する。 SPD508・POW291×技能1.62=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「がんばる!」「…がんばる」「がんばー!」「……ばる」』
 桜雨・カイのエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ637×技能1.62=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ540×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷34×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ヤドリガミの箱庭≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪沈没デパート≫


ペペル・トーン
LV106、手をつなぐ180、誘惑101、落ち着き50、暗視40、環境耐性35、オーラ防御35、心配り32、狂気耐性30、集団戦術25、火炎耐性20、お誘い20、優しさ20、寒冷適応20、慰め20、捕縛20、勇気20、祈り13、世界知識10、深海適応10、水中機動10、空中浮遊10、目立たない10、呪詛5、恐怖を与える5、言いくるめ5、宝探し1、奉仕1、詩詠み1

第6戦-第1ターン
👑15

『ねぇ、教えてちょうだい?』
 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ771×技能1.26=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷34×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD600×技能1.5=威力36
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW387・SPD228×技能1.26=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪アルビレオの導き≫シリウス

『頑張るよ!』
シフィル・エルドラド
LV124、電撃48、気合い40、鼓舞39、鎧無視攻撃30、盾受け30、受け流し30、威厳30、ハッキング28、ジャストガード28、シールドバッシュ28、データ攻撃27、瞬間思考力25、串刺し25、槍投げ25、瞬間記憶25、ランスチャージ23、悪のカリスマ23、宝探し22、メカニック21、スナイパー20、プログラミング20、ジャミング20、暗号作成20、乱れ撃ち20、植物と話す20、威嚇射撃18、マヒ攻撃17、恐怖を与える12、2回攻撃11、幸運10、クイックドロウ10、制圧射撃10、自動射撃10、援護射撃10、火炎耐性10、氷結耐性10、覇気10、範囲攻撃10、狂気耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、威圧10、呪詛耐性9、一斉発射8、地形耐性8、環境耐性8、誘導弾8、激痛耐性8、眠り耐性8、恥ずかしさ耐性7、空腹耐性7、落下耐性7、闘争心6、存在感6、気絶攻撃6、取引5、第六感5、破魔5、神罰5、なぎ払い5、鎧砕き5、ダンス5、大声4、詩詠み4、勇気3、ブームの仕掛け人2、悪目立ち2、切断2、対空戦闘2、足払い2、音響弾2

第7戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW553×技能1.57=威力36
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『皆、頑張ってね!』
 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ552・POW553×技能1.57=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷36×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW553×技能1.57=威力36
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW517×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷34×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV122、スナイパー85、第六感65、クイックドロウ58、武器受け58、貫通攻撃57、見切り57、空中戦50、オーラ防御50、鎧無視攻撃50、制圧射撃50、破魔40、騎乗35、念動力35、罠使い30、結界術30、誘導弾30、援護射撃30、礼儀作法30、ジャンプ25、鎧砕き25、動物と話す25、なぎ払い20、コミュ力20、水中戦20、滑空20、気絶攻撃20、空中浮遊20、素潜り19、息止め19、水泳19、深海適応19、水上歩行19、忍び足15、迷彩15、目立たない15、呪詛耐性15、火炎耐性15、環境耐性15、恥ずかしさ耐性14、激痛耐性14、氷結耐性14、電撃耐性14、毒耐性14、逃げ足14、暗視14、聞き耳14、クライミング14、鍵開け14、サーフィン10、ハッキング10

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD750×技能1.3=威力35
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD750×技能1.3=威力35
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ540・SPD600×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540×技能1.5=威力34
『残念、それは偽物よ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのダミードール(ダミードール)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【人そっくりの人形】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD750・WIZ508×技能1.3=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-何田・呼之人

『変神降臨☆』
何田・呼之人
LV10、動物と話す1、時間稼ぎ1、暗号作成1

第9戦-第1ターン
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW517×技能1.5=威力34
『なっにがで~きるかな~♪︎』
 何田・呼之人のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ33・POW13×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷3×相性=605%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫

『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします』
シャルファ・ルイエ
LV118、歌唱430、全力魔法70、範囲攻撃70、高速詠唱40、多重詠唱40、オーラ防御30、空中機動30、浄化30、動物使い20、環境耐性20、呪詛耐性20、狂気耐性20、祈り20、慰め20、情報収集20、勇気20、集中力20、優しさ20、空中戦20、野生の勘20、見切り20、騎乗20、幸運20、破魔20、属性攻撃20、動物と話す10、救助活動10、第六感10、コミュ力10、恩返し10、ダンス10、手をつなぐ10、聞き耳10、時間稼ぎ10、追跡10、先制攻撃10、運搬10、空中浮遊10、掃除10、不意打ち10、地形の利用10、楽器演奏5、盗み攻撃5、踏みつけ5

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801×技能1.25=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW517・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801×技能1.25=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW517・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801×技能1.25=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW517・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD600×技能1.5=威力36
『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801・SPD477×技能1.25=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷27×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたに花を』
 シャルファ・ルイエの白花の海(ハクカノウミ)! 【歌に乗せた魔力】から【一面の白い霞草の花畑の幻】を放ち、【夢見心地にすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ801×技能1.25=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW517・WIZ540×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷34×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆848

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。