サバイバル f01759-20220528


🏅メダル
???
🏆順位
22位
推奨技能 遊撃、おどろかす、2回攻撃、盗み攻撃、殺気、暗殺、鼓舞、恩返し、切断、咄嗟の一撃、威厳、船漕ぎ、薬品調合、挑発

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV124、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1

第1戦-≪ワイルドハント≫黄衣の王

『さて、今日は何処まで勝ち進めますかね?』
黒玻璃・ミコ
LV118、生命力吸収250、毒使い250、薬品調合250、毒耐性250、空中戦10、聞き耳10、水中戦10、視力10、暗視10、継続ダメージ10、限界突破10、範囲攻撃10、鎧無視攻撃10、拠点防御10、オーラ防御10、カウンター10、魔獣知識10、戦闘知識10、世界知識10、暗殺10、闇に紛れる10、切断10、誘惑10、おびき寄せ10、かばう10、占星術10、読心術10、催眠術10、念動力10、第六感10、ドーピング10、医術10、幸運10、瞬間思考力10、斬撃波10、地形の利用10

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835・SPD212×技能3.7=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷53×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能3.7=威力106
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能2.49=威力56
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 106÷56×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835・SPD212×技能3.7=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷53×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能3.7=威力106
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 106÷56×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835・SPD212×技能3.7=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 60÷53×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能3.7=威力106
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 106÷56×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835・SPD212×技能3.7=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷53×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能3.7=威力106
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 106÷56×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835・SPD212×技能3.7=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷53×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いあいあはすたあ!』
 黒玻璃・ミコの黄衣の力場(ハスター・フォース)! 【黄衣の王の化身である目に見えない力自体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW835×技能3.7=威力106
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 106÷56×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ワイルドハント≫黄衣の王に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV118、早業124、第六感122、怪力85、カウンター52、残像48、戦闘知識46、見切り39、ダッシュ35、斬撃波30、悪のカリスマ23、受け流し22、武器受け14、投擲13、空中戦10、焼却4

第2戦-第1ターン
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696・SPD541×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷23×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696・SPD541×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷23×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW696×技能1=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷56×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ミラーカントリー≫おいしゃごっこ

『患者さんご来院ってな』
エヴィレダ・ハーミ
LV104、医術90、投擲45、言いくるめ36、毒耐性20、解体18、薬品調合13、時間稼ぎ12、情報収集12、幸運10

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『アルティメットエヴィちゃん(37)の降臨だぜ☆』
 エヴィレダ・ハーミの着替えたら何となく強くなった気もする(スーパーシャイニングドリームエヴィチャン)! 【その場に適した服装】に変身し、武器「【メス】」の威力増強と、【敵の意識だけが謎の薬品の注射】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ455×技能1.13=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷24×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『あー、質より量ってェの?』
 エヴィレダ・ハーミのActivate workers(アクティベートワーカーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【実体を持つ医療従事者の幻影】を召喚する。応援や助言、技能「【医術、救助活動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ455×技能1.13=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷57×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『アルティメットエヴィちゃん(37)の降臨だぜ☆』
 エヴィレダ・ハーミの着替えたら何となく強くなった気もする(スーパーシャイニングドリームエヴィチャン)! 【その場に適した服装】に変身し、武器「【メス】」の威力増強と、【敵の意識だけが謎の薬品の注射】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ455×技能1.13=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷24×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『アルティメットエヴィちゃん(37)の降臨だぜ☆』
 エヴィレダ・ハーミの着替えたら何となく強くなった気もする(スーパーシャイニングドリームエヴィチャン)! 【その場に適した服装】に変身し、武器「【メス】」の威力増強と、【敵の意識だけが謎の薬品の注射】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ455×技能1.13=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷24×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あー、質より量ってェの?』
 エヴィレダ・ハーミのActivate workers(アクティベートワーカーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【実体を持つ医療従事者の幻影】を召喚する。応援や助言、技能「【医術、救助活動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ455×技能1.13=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷57×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あー、質より量ってェの?』
 エヴィレダ・ハーミのActivate workers(アクティベートワーカーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【実体を持つ医療従事者の幻影】を召喚する。応援や助言、技能「【医術、救助活動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ455×技能1.13=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷57×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『アルティメットエヴィちゃん(37)の降臨だぜ☆』
 エヴィレダ・ハーミの着替えたら何となく強くなった気もする(スーパーシャイニングドリームエヴィチャン)! 【その場に適した服装】に変身し、武器「【メス】」の威力増強と、【敵の意識だけが謎の薬品の注射】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ455×技能1.13=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷24×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『アルティメットエヴィちゃん(37)の降臨だぜ☆』
 エヴィレダ・ハーミの着替えたら何となく強くなった気もする(スーパーシャイニングドリームエヴィチャン)! 【その場に適した服装】に変身し、武器「【メス】」の威力増強と、【敵の意識だけが謎の薬品の注射】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ455×技能1.13=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷24×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-エリー・マイヤー

『よろしくお願いしますね。』
エリー・マイヤー
LV120、念動力456

第4戦-第1ターン
👑15

『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ811×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ536×技能2.49=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷57×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『じー。』
 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ811・SPD379×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『じー。』
 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ811・SPD379×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『じー。』
 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ811・SPD379×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ811×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷57×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『じー。』
 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ811・SPD379×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷19×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ811×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷57×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ811×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷57×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV126、結界術500、多重詠唱500、先制攻撃100、化術100、継戦能力10、サバイバル10、マヒ攻撃10、第六感10、罠使い10、盗み10、エネルギー充填10、気絶攻撃10、医術10、大食い10、時間稼ぎ6、誘惑5、リミッター解除5、封印を解く5、限界突破5、肉体改造2、残像2、釣り1、元気1、推力移動1、深海適応1、空中機動1、対空戦闘1、ハッキング1、情熱1、ロープワーク1、こじ開け1、拠点防御1、実況1、水中機動1、素材採取1、ジャンプ1、決闘1、空中浮遊1、蹂躙1、怪力1、詰め込み1、闇に紛れる1、水中戦1、竜脈使い1、幸運1、プログラミング1、蟲使い1、ブレス攻撃1、天候操作1、功夫1、降霊1、武器改造1、情報収集1、解体1、式神使い1、キャンプ1、撮影1、追撃1、運搬1、無酸素詠唱1、一斉発射1、ダンス1、視力1、高速詠唱1、部位破壊1、植物と話す1、暴力1、オーラ防御1、地形の利用1、かばう1、空中戦1、早着替え1、破魔1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、世界知識1、手をつなぐ1、データ攻撃1、念動力1、生命力吸収1、暗号作成1、恐怖を与える1、威厳1、神罰1、仙術1、召喚術1、パフォーマンス1、カウンター1、ドーピング1、重量攻撃1、楽器演奏1、鼓舞1、祈り1、慰め1、騎乗1、早業1、奉仕1、誘導弾1、救助活動1、青春1、暗殺1、取引1、索敵1、瞬間思考力1、道案内1、悪のカリスマ1、鎧無視攻撃1、ジャストガード1、読心術1、逃亡阻止1、早食い1、捕縛1、捕食1、宴会1

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ552・SPD551×技能1.03=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷24×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ552・SPD551×技能1.03=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷24×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW590×技能1.03=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷56×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ552・SPD551×技能1.03=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 60÷24×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW590×技能1.03=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷56×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ552・SPD551×技能1.03=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷24×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW590×技能1.03=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷56×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪S.S.F.M≫Wistaria

『ボクたちの前に立つ、アナタは誰ですか?敵ですか?』
アウレリア・ウィスタリア
LV116、歌唱371、空中戦119、破魔69、結界術50、見切り45、浄化44、捕縛39、誘惑35、オーラ防御35、ダッシュ35、鼓舞35、限界突破30、激痛耐性30、呪殺弾30、楽器演奏25、パフォーマンス25、捨て身の一撃25、ダンス25、勇気20、暗視20、第六感20、範囲攻撃20、変装20、優しさ20、聞き耳20、空中機動18、呪詛耐性15、傷口をえぐる10、早業10、リミッター解除10、召喚術9、騎乗突撃7、騎乗7、料理5、医術5、狂気耐性5

第6戦-第1ターン
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ750×技能1.35=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷57×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能2.49=威力56
『喰らい貫け!』
 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW265×技能1.35=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷21×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能2.49=威力56
『喰らい貫け!』
 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW265×技能1.35=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷21×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ750×技能1.35=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷57×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能2.49=威力56
『喰らい貫け!』
 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW265×技能1.35=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷21×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ750×技能1.35=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷57×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ750×技能1.35=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷57×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ750×技能1.35=威力36
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷57×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪S・T Labo.≫


ティーシャ・アノーヴン
LV118、オーラ防御19、礼儀作法14、祈り11、動物と話す10、第六感10、動物使い9、高速詠唱9、地形の利用8、学習力7、騎乗7、楽器演奏7、かばう6、鼓舞6、勇気6、医術5、氷結耐性5、呪詛耐性5、見切り5、毒耐性5、全力魔法5、電撃耐性5、歌唱5、火炎耐性5、救助活動5、破魔5、激痛耐性4、武器受け4、暗視4、野生の勘4、視力4、コミュ力3、情報収集3、優しさ3、神罰2、属性攻撃2、掃除2、援護射撃2、空中機動1、恩返し1、覚悟1、聞き耳1、言いくるめ1、気絶攻撃1、迷彩1

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD385×技能1.07=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷20×相性=173%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』
 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.07=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD596・WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』
 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.07=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD596・WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD385×技能1.07=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷20×相性=173%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』
 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.07=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD596・WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD385×技能1.07=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷20×相性=173%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お出でなさい、獰猛にして気高き大鰐霊』
 ティーシャ・アノーヴンの大鰐霊召喚法(サモン・ゴーストクロコダイル)! 【古代の大鰐】の霊を召喚する。これは【大牙】や【強靭な尻尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ454×技能1.07=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD596・WIZ536×技能2.49=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD385×技能1.07=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷20×相性=173%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪羊ヶ丘銀河≫

『ふふふ、よろしくね?』
フランク・ブラッド
LV49、部位破壊3、追跡1、ジャグリング1

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能2.49=威力57

 フランク・ブラッドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD168・WIZ59×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷7×相性=532%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪芋煮艇≫いもいも

『マユラだ。…それだけだ。』
マユラ・エリアル
LV110、気合い655、念動力100、見切り100、達筆100、サバイバル99、滑空92

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『全魔力解放、凍気展開…』
 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW500×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷56×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60
『氷刃よ、切り刻め』
 マユラ・エリアルの羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW500・SPD479×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全魔力解放、凍気展開…』
 マユラ・エリアルの凍気解放(コール・フローズン)! 全身を【凍気】で覆い、自身の【渾身の魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW500×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能2.49=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷56×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-沢渡・椎名


沢渡・椎名
LV84、寒冷適応3、受け流し3、狂気耐性3、激痛耐性3、カウンター3、戦闘知識3、ぶん回し3、落ち着き3、なぎ払い3、先制攻撃3、蟲使い3、索敵2、リミッター解除2、忍び足2、切断2、咄嗟の一撃2、騎乗突撃2、騎乗2、礼儀作法2、不意打ち2、アート2、裁縫2、衝撃波2、鍵開け2、情報収集2、軽業1、団体行動1、目立たない1、暗殺1

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能2.49=威力60

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ309・SPD144×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷12×相性=289%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆945

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。