≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV122、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1
第1戦-≪裏路地の何処か≫
『ハッ…くたばれ、クソが』月待・楪LV100、念動力100、制圧射撃40、破壊工作40、電撃耐性30、フェイント30、見切り30、クイックドロウ30、対空戦闘30、2回攻撃30、乱れ撃ち25、踏みつけ25、カウンター25、投擲20、ダッシュ20、ジャンプ20、聞き耳20、戦闘知識20、継戦能力20、火炎耐性20、撮影20、空中戦20、武器改造20、挑発20、空中浮遊20、スナイパー20、存在感20、部位破壊20、地形の利用20、傷口をえぐる20、覚悟20、暗殺15、零距離射撃15、残像15、串刺し15、ダンス15、情報収集15、罠使い15、変装10、目潰し10、衝撃波10、防具改造10、物を隠す10、敵を盾にする10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、援護射撃5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1
第1戦-第1ターン
👑15
『答えられるなら、答えてみろよ』 月待・楪の紅狐(フレルコトアタワズ)! 対象への質問と共に、【術者の背後】から【紅眼の黒狐の幻影】を召喚する。満足な答えを得るまで、紅眼の黒狐の幻影は対象を【紅雷纏う爪、咆哮による落雷】で攻撃する。 SPD610×技能1.75=威力43
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷38×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『答えられるなら、答えてみろよ』 月待・楪の紅狐(フレルコトアタワズ)! 対象への質問と共に、【術者の背後】から【紅眼の黒狐の幻影】を召喚する。満足な答えを得るまで、紅眼の黒狐の幻影は対象を【紅雷纏う爪、咆哮による落雷】で攻撃する。 SPD610×技能1.75=威力43
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷38×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『答えられるなら、答えてみろよ』 月待・楪の紅狐(フレルコトアタワズ)! 対象への質問と共に、【術者の背後】から【紅眼の黒狐の幻影】を召喚する。満足な答えを得るまで、紅眼の黒狐の幻影は対象を【紅雷纏う爪、咆哮による落雷】で攻撃する。 SPD610×技能1.75=威力43
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷38×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『答えられるなら、答えてみろよ』 月待・楪の紅狐(フレルコトアタワズ)! 対象への質問と共に、【術者の背後】から【紅眼の黒狐の幻影】を召喚する。満足な答えを得るまで、紅眼の黒狐の幻影は対象を【紅雷纏う爪、咆哮による落雷】で攻撃する。 SPD610×技能1.75=威力43
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 43÷38×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.65=威力37
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.75=威力29

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.65=威力37
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.75=威力29

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.65=威力37
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.75=威力29

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.65=威力37
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.75=威力29

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.65=威力37
『死に物狂いで踊れ!』 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.75=威力29

『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 37÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪裏路地の何処か≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪メゾンあじさい≫コードスケート
『さ、はじめましょ。恨みっこなしでね。』轟・五臓六腑LV108、2回攻撃20、援護射撃20、フェイント15、吸血15、情報収集10、スライディング5、手をつなぐ2、勇気2、ダッシュ1、封印を解く1、アート1、大食い1
第2戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326・WIZ185×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷13×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷37×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷37×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326・WIZ185×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷13×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326・WIZ185×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷13×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326・WIZ185×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷13×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326・WIZ185×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷13×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――しっ!』 轟・五臓六腑のstaker(ステーカー)! 【拳、または掌】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW326×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷37×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪アンバークラッド≫
『お手合わせ、お願い致します。』ハロ・シエラLV122、第六感113、鎧無視攻撃53、早業50、見切り50、破魔45、カウンター40、焼却35、オーラ防御33、投擲33、切断30、気合い30、結界術30、受け流し30、浄化30、盾受け30、グラップル30、激痛耐性30、騙し討ち28、物を隠す25、勇気25、闇に紛れる20、瞬間思考力20、おびき寄せ20、全力魔法20、空中戦20、かばう20、咄嗟の一撃20、属性攻撃20、武器受け20、毒耐性15、毒使い15、水中戦15、水泳15、捕縛13、吹き飛ばし13、怪力13、衝撃波10、範囲攻撃10、恐怖を与える10、フェイント10、存在感10、先制攻撃10、目潰し10、敵を盾にする10、なぎ払い10、体勢を崩す10、部位破壊10、環境耐性10、武器落とし10、ブレス攻撃10、祈り10、幸運10、ダンス10、軽業10、息止め10、スライディング10、ダッシュ10、歌唱10、深海適応8、誘惑8、マヒ攻撃7、大声7、落ち着き6、槍投げ5、呪詛5、誘導弾5、盗み5、水中機動5、学習力5、救助活動5、パフォーマンス5、高速泳法5、素潜り5、鎧砕き1
第3戦-第1ターン
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『私の槍は、お行儀良くありませんよ!』 ハロ・シエラのサベイジ(サベイジ)! 【自身の魔力】を使用する事で、【サーペントベイン】を【金属製の毒牙】を生やした、自身の身長の3倍の【長さまで伸びる、伸縮自在の三叉槍】に変身する。 POW544・SPD543×技能1.25=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『私の槍は、お行儀良くありませんよ!』 ハロ・シエラのサベイジ(サベイジ)! 【自身の魔力】を使用する事で、【サーペントベイン】を【金属製の毒牙】を生やした、自身の身長の3倍の【長さまで伸びる、伸縮自在の三叉槍】に変身する。 POW544・SPD543×技能1.25=威力29

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『もうどうなっても、知りませんよ!』 ハロ・シエラのザ・レイジ(ザ・レイジ)! 【怒りのビーストモード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW544×技能1.25=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷37×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『私の槍は、お行儀良くありませんよ!』 ハロ・シエラのサベイジ(サベイジ)! 【自身の魔力】を使用する事で、【サーペントベイン】を【金属製の毒牙】を生やした、自身の身長の3倍の【長さまで伸びる、伸縮自在の三叉槍】に変身する。 POW544・SPD543×技能1.25=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ファル・ファーリア
『うん…いいよ…』ファル・ファーリアLV100、ダンス48、誘惑40、慰め28、鼓舞28、奉仕25、演技25、歌唱25、全力魔法25、楽器演奏25、パフォーマンス25、情熱23、浄化20、情報収集20、動物と話す20、降霊20、料理20、激痛耐性20、優しさ20、オーラ防御20、アート20、コミュ力20、第六感20、大声18、結界術18、勇気18、かばう15、おどろかす15、早着替え15、呪詛耐性15、狂気耐性15、掃除15、聞き耳13、限界突破10、恩返し10、封印を解く10、暗視10、力溜め10
第4戦-第1ターン
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.28=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.28=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷21×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.28=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷21×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.28=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.28=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.28=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷21×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.28=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷38×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.28=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷21×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-天海・虎徹
天海・虎徹LV114、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88
第5戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ516・POW387×技能1.88=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ516・POW387×技能1.88=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1.88=威力41
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷40×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1.88=威力41
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷40×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ516・POW387×技能1.88=威力36
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1.88=威力41
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷40×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ516・POW387×技能1.88=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ516・POW387×技能1.88=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV108、属性攻撃97、誘惑97、氷結耐性40、結界術25、継戦能力25、医術20、オーラ防御20、対空戦闘20、空中浮遊20、占星術20、誘導弾20、空中戦17、覇気15、鼓舞15、拠点防御15、威厳15、存在感15、高速詠唱15、リミッター解除15、第六感12、救助活動12、多重詠唱12、世界知識10、2回攻撃10、呪詛耐性10、楽器演奏10、環境耐性10、ダンス10、慰め10、パフォーマンス10、奉仕10、範囲攻撃10、戦闘知識10、毒耐性10、礼儀作法10、威圧10、読心術10、狂気耐性10、電撃耐性10、激痛耐性10、火炎耐性10、料理10、優しさ10、空腹耐性10、零距離射撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、先制攻撃10、演技10、地形耐性10、貫通攻撃10、全力魔法10、重量攻撃10、一斉発射10、威嚇射撃10、援護射撃10、鎧無視攻撃10、歌唱10、ジャンプ10、ダッシュ10、挑発7、落下耐性7、言いくるめ6、催眠術6、マヒ攻撃6、精神攻撃6、破壊工作5、罠使い5、悪目立ち5、逃げ足5、略奪5、盗み5、毒使い5、恫喝5、時間稼ぎ5、盗み攻撃5、かばう5、ドーピング5、手をつなぐ5、キャンプ5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、おどろかす5、悪のカリスマ5、野生の勘5、暗視5、ロープワーク5、失せ物探し5、聞き耳5、変装5、迷彩3、アート3、幸運2、おびき寄せ2
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ722×技能1.21=威力32

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷37×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ722×技能1.21=威力32

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷37×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ722×技能1.21=威力32

『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷37×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ722・SPD352×技能1.21=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷22×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫真日本プロレス
『勝ったぞ!』ティファーナ・テイルLV116、毒耐性68、元気65、空中浮遊35、スライディング34、空中戦34、火炎耐性34、電撃耐性34、氷結耐性34、第六感34、オーラ防御34、地形耐性34、呪詛耐性34、激痛耐性34、狂気耐性34、咄嗟の一撃34、ダッシュ34、先制攻撃34、気合い34、グラップル34、部位破壊34、歌唱34、存在感34、武器受け34、鎧無視攻撃34、環境耐性34、勇気34、祈り30、野生の勘30、地形の利用30、視力30、ダンス30、パフォーマンス30、鼓舞30、暗視30、忍び足30、運搬30、動物と話す10、失せ物探し6、覇気1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、魔力溜め1、決闘1
第7戦-第1ターン
👑15
『『レディースの能力を今こそ見せる刻だよ!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・レディース(ガディスプリンセス・レディース)! いま戦っている対象に有効な【レディース(従属神群)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1.64=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷38×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『こればボク達の勇気と正義と神業で窮地を好機に!』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD646×技能1.64=威力41

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『こればボク達の勇気と正義と神業で窮地を好機に!』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD646×技能1.64=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『こればボク達の勇気と正義と神業で窮地を好機に!』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD646×技能1.64=威力41

『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『こればボク達の勇気と正義と神業で窮地を好機に!』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD646×技能1.64=威力41

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『レディースの能力を今こそ見せる刻だよ!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・レディース(ガディスプリンセス・レディース)! いま戦っている対象に有効な【レディース(従属神群)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1.64=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 41÷38×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『こればボク達の勇気と正義と神業で窮地を好機に!』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・グラップルストライカー(ガディスプリンセス・グラップルストライカー)! 敵を【超神武闘必殺技】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD646×技能1.64=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷41×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『レディースの能力を今こそ見せる刻だよ!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・レディース(ガディスプリンセス・レディース)! いま戦っている対象に有効な【レディース(従属神群)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1.64=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷38×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『レディースの能力を今こそ見せる刻だよ!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・レディース(ガディスプリンセス・レディース)! いま戦っている対象に有効な【レディース(従属神群)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1.64=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷38×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『レディースの能力を今こそ見せる刻だよ!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・レディース(ガディスプリンセス・レディース)! いま戦っている対象に有効な【レディース(従属神群)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1.64=威力41

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.65=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 41÷38×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫モチモチノミ
『さぁ、目に物見せてやるのね!!』茜・皐月LV104、援護射撃100、属性攻撃100、全力魔法100、誘惑51、だまし討ち40、破魔40、空中浮遊40、高速詠唱31、多重詠唱30、狂気耐性22、物を隠す20、戦闘知識20、呪詛19、祈り12、ドーピング11、激痛耐性10、忍び足10、ジャンプ10、ダッシュ10、目立たない8、見切り5、世界知識5、第六感5、クライミング4
『協力してがんばります』赤凪・風珀LV84、殺気30、存在感30、催眠術20、残像20、だまし討ち20、敵を盾にする20、罠使い20、ロープワーク20、暗殺20、フェイント20、物を隠す20、コミュ力20、誘惑20、第六感20、聞き耳20、気絶攻撃20、傷口をえぐる20、捨て身の一撃20、カウンター20、盗み攻撃20、演技20、咄嗟の一撃20、ダッシュ15、忍び足15、クライミング10、偵察10、目潰し2
第8戦-第1ターン
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能1.65=威力38
『神よ』 赤凪・風珀の玉依少女(タマヨリショウジョ)! 対象の攻撃を軽減する【神霊を宿した巫女】に変身しつつ、【凍傷になるほどの冷気を放つ時雨氷華】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ322×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷17×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『感じたね?』 茜・皐月の悪夢の呼声(コールオブザナイトメア)! 【疑問や疑念、憎しみや怒り等、負】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【赤黒い血だまりのようなナニか】から、高命中力の【悪夢へ意識を喰らい落とす闇】を飛ばす。 WIZ601×技能1.19=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65×連戦0.9=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷33×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『感じたね?』 茜・皐月の悪夢の呼声(コールオブザナイトメア)! 【疑問や疑念、憎しみや怒り等、負】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【赤黒い血だまりのようなナニか】から、高命中力の【悪夢へ意識を喰らい落とす闇】を飛ばす。 WIZ601×技能1.19=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『…ころす』 赤凪・風珀の殺戮少女(サツリクショウジョ)! 自身の【鋭くなった瞳孔】が輝く間、【急所を狙うあらゆる武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD504×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.65×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 22÷34×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『感じたね?』 茜・皐月の悪夢の呼声(コールオブザナイトメア)! 【疑問や疑念、憎しみや怒り等、負】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【赤黒い血だまりのようなナニか】から、高命中力の【悪夢へ意識を喰らい落とす闇】を飛ばす。 WIZ601×技能1.19=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『…ころす』 赤凪・風珀の殺戮少女(サツリクショウジョ)! 自身の【鋭くなった瞳孔】が輝く間、【急所を狙うあらゆる武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD504×技能1=威力22
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.65×連戦0.9=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 22÷34×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能1.65=威力38
『神よ』 赤凪・風珀の玉依少女(タマヨリショウジョ)! 対象の攻撃を軽減する【神霊を宿した巫女】に変身しつつ、【凍傷になるほどの冷気を放つ時雨氷華】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ322×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷17×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『感じたね?』 茜・皐月の悪夢の呼声(コールオブザナイトメア)! 【疑問や疑念、憎しみや怒り等、負】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【赤黒い血だまりのようなナニか】から、高命中力の【悪夢へ意識を喰らい落とす闇】を飛ばす。 WIZ601×技能1.19=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508・WIZ532×技能1.65×連戦0.9=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷33×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能1.65=威力38
『神よ』 赤凪・風珀の玉依少女(タマヨリショウジョ)! 対象の攻撃を軽減する【神霊を宿した巫女】に変身しつつ、【凍傷になるほどの冷気を放つ時雨氷華】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ322×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷17×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-フィルート・オフハート
『さて、始めるとしよう』フィルート・オフハートLV105、属性攻撃15、斬撃波10、リミッター解除10、高速詠唱10、全力魔法10、2回攻撃10、受け流し10、多重詠唱6、切断5、鎧砕き5、なぎ払い5、見切り5、切り込み5、フェイント5、不意打ち5、幸運5、武器受け5、瞬間思考力5、物を隠す5、カウンター5、エネルギー充填4、世界知識4、軽業4、オーラ防御3、クライミング3、環境耐性3、悪路走破3、ドーピング2、元気2、闘争心2、薬品調合1、優しさ1、毒使い1、毒耐性1、魔力溜め1、地形耐性1、第六感1、覚悟1、医術1、サバイバル1、目潰し1、迷彩1、激痛耐性1、集中力1、呪詛耐性1、祈り1
第9戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷37×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 21÷37×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.65=威力40
『これならどんな奴が相手でも!』 フィルート・オフハートの力場強化(フィジクスブースト)! 全身を【力魔法の力場】で覆い、自身の【魔力とベクトル操作】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW434・SPD229×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-デンゾウ・ゴガミ
デンゾウ・ゴガミLV102、毒使い22、功夫11、毒耐性10、大食い5、悪のカリスマ2、爆破2、幸運1、電撃耐性1、グルメ知識1、暗殺1、悪路走破1、ダッシュ1、道案内1、偵察1
第10戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷19×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのノーカラテ・ノーニンジャ(ノーカラテ・ノーニンジャ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【血中カラテ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD662×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷40×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷19×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのノーカラテ・ノーニンジャ(ノーカラテ・ノーニンジャ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【血中カラテ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD662×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.65=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷40×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷19×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷19×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.65=威力37
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷19×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆1008
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅