サバイバル f01759-20220308


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 お祝い、空中戦、情報検索、動物使い、呪殺弾、掃除、集中力、言いくるめ、空中機動、存在感、仙術、クライミング、早着替え、2回攻撃

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV122、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1

第1戦-明石・華乃


明石・華乃
LV111、援護射撃2、コミュ力1、逃げ足1、失せ物探し1、手をつなぐ1、2回攻撃1、医術1、言いくるめ1、暗殺1、残像1

第1戦-第1ターン
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ233×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD346×技能1.02=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ233×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ233×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 明石・華乃の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ233×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD346×技能1.02=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD346×技能1.02=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD346×技能1.02=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-レジーナ・メラーラ


レジーナ・メラーラ
LV10、目立たない12

第2戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・SPD30×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷3×相性=1542%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・SPD30×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷3×相性=1542%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・SPD30×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷3×相性=1542%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・SPD30×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷3×相性=1542%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・SPD30×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷3×相性=1542%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-レナ・ヴァレンタイン

『さあ始めよう。弱いのでね、加減してもらえると助かる』
レナ・ヴァレンタイン
LV111、スナイパー100、切断100、生命力吸収90、蹂躙81、クイックドロウ80、第六感65、暗殺60、騎乗50、鎧砕き50、砲撃31、怪力26、範囲攻撃25、クライミング25、足払い10、読心術10、空中戦10

第3戦-第1ターン
👑15

『――我が道、阻むこと許さず。全てぶち抜くぞ……!』
 レナ・ヴァレンタインの無慙無愧の進撃者(バンカーバスター・オーバードライブ)! 全身を【“無敵”という概念を無効貫通する特殊力場】で覆い、自身の【「決して止まらない」という意思と移動速度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW587×技能1.35=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷57×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『――我が道、阻むこと許さず。全てぶち抜くぞ……!』
 レナ・ヴァレンタインの無慙無愧の進撃者(バンカーバスター・オーバードライブ)! 全身を【“無敵”という概念を無効貫通する特殊力場】で覆い、自身の【「決して止まらない」という意思と移動速度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW587×技能1.35=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷57×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『――我が道、阻むこと許さず。全てぶち抜くぞ……!』
 レナ・ヴァレンタインの無慙無愧の進撃者(バンカーバスター・オーバードライブ)! 全身を【“無敵”という概念を無効貫通する特殊力場】で覆い、自身の【「決して止まらない」という意思と移動速度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW587×技能1.35=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷57×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『――今の“私”に名を尋ねるな。』
 レナ・ヴァレンタインの死神“ワイアット”(ザ・ガンスリンガー)! 【魔剣を融かし鍛造した二丁拳銃を装備した姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【箇所を連鎖的に抉り飛ばす魔弾の超速連射】を放ち続ける。 POW587・WIZ343×技能1.35=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――我が道、阻むこと許さず。全てぶち抜くぞ……!』
 レナ・ヴァレンタインの無慙無愧の進撃者(バンカーバスター・オーバードライブ)! 全身を【“無敵”という概念を無効貫通する特殊力場】で覆い、自身の【「決して止まらない」という意思と移動速度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW587×技能1.35=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷57×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『――今の“私”に名を尋ねるな。』
 レナ・ヴァレンタインの死神“ワイアット”(ザ・ガンスリンガー)! 【魔剣を融かし鍛造した二丁拳銃を装備した姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【箇所を連鎖的に抉り飛ばす魔弾の超速連射】を放ち続ける。 POW587・WIZ343×技能1.35=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『――今の“私”に名を尋ねるな。』
 レナ・ヴァレンタインの死神“ワイアット”(ザ・ガンスリンガー)! 【魔剣を融かし鍛造した二丁拳銃を装備した姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【箇所を連鎖的に抉り飛ばす魔弾の超速連射】を放ち続ける。 POW587・WIZ343×技能1.35=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――我が道、阻むこと許さず。全てぶち抜くぞ……!』
 レナ・ヴァレンタインの無慙無愧の進撃者(バンカーバスター・オーバードライブ)! 全身を【“無敵”という概念を無効貫通する特殊力場】で覆い、自身の【「決して止まらない」という意思と移動速度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW587×技能1.35=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷57×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『――今の“私”に名を尋ねるな。』
 レナ・ヴァレンタインの死神“ワイアット”(ザ・ガンスリンガー)! 【魔剣を融かし鍛造した二丁拳銃を装備した姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【箇所を連鎖的に抉り飛ばす魔弾の超速連射】を放ち続ける。 POW587・WIZ343×技能1.35=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷25×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-沢渡・椎名


沢渡・椎名
LV80、寒冷適応3、受け流し3、狂気耐性3、激痛耐性3、カウンター3、戦闘知識3、ぶん回し3、落ち着き3、なぎ払い3、先制攻撃3、蟲使い3、索敵2、リミッター解除2、忍び足2、切断2、咄嗟の一撃2、騎乗突撃2、騎乗2、礼儀作法2、不意打ち2、アート2、裁縫2、衝撃波2、鍵開け2、情報収集2、軽業1、団体行動1、目立たない1、暗殺1

第4戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ300・SPD138×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷11×相性=315%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ300・SPD138×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷11×相性=315%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ300・SPD138×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷11×相性=315%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ300・SPD138×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷11×相性=315%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ300×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 沢渡・椎名の白燐奏甲! 【白燐蟲】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【不幸な事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ300・SPD138×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷11×相性=315%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 沢渡・椎名の氷雪地獄! 戦場全体に【猛烈な吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【雪だるまアーマーの装着】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ300×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV114、早業124、第六感122、怪力85、カウンター52、残像48、戦闘知識46、見切り39、ダッシュ35、斬撃波30、悪のカリスマ23、受け流し22、武器受け14、投擲13、空中戦10、焼却4

第5戦-第1ターン
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW686×技能1.1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷57×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD532×技能1.1=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷25×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD532×技能1.1=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷25×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD532×技能1.1=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷25×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW686×技能1.1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷57×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW686×技能1.1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷57×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD532×技能1.1=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷25×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗に戦うなんて思うなよ?』
 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW686×技能1.1=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷57×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『──喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD532×技能1.1=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷25×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV108、グラップル76、激痛耐性21、ダッシュ20、ジャンプ20、空中戦17、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、存在感15、かばう15、怪力15、鼓舞15、捨て身の一撃11、火炎耐性10、電撃耐性10、範囲攻撃10、力溜め10、コミュ力10、気合い10、覚悟10、スライディング10、なぎ払い10、パフォーマンス10、歌唱5、氷結耐性5、礼儀作法5、情報収集5、医術5、料理5、おびき寄せ5、早着替え5、挑発5、楽器演奏5、学習力4、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、撮影2、掃除1、時間稼ぎ1、恩返し1

第6戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378・WIZ281×技能1.38=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷23×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW378×技能1.38=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷57×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪尾崎探偵事務所≫ちと忙しくなった~~

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV111、クイックドロウ959

第7戦-第1ターン
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD806×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷58×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ375×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD806×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷58×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD806×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷58×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ375×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ375×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD806×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷58×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD806×技能1=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷58×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ375×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪崩れずの練武場≫


月白・雪音
LV119、野生の勘1156、カウンター30、継戦能力15、激痛耐性15、落ち着き10、部位破壊10、瞬間思考力10、悪路走破10、2回攻撃10、聞き耳10、ジャンプ10、暗視10、踏みつけ5、体勢を崩す5、戦闘知識5、礼儀作法5、限界突破5、地形破壊5、情報収集5、捕食5、忍び足3、グラップル1、残像1、動物と話す1、見切り1、怪力1

第8戦-第1ターン
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861・WIZ141×技能1.1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷13×相性=331%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861・WIZ141×技能1.1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷13×相性=331%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD861×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪月詠宮の館≫


大倉・新月
LV106、呪殺弾84、呪詛82、呪詛耐性72、零距離射撃4、降霊2、リミッター解除2、誘導弾1

モルスケルタ・ホーラインケルタ
LV10、早業1、鎧砕き1、ジャミング1

第9戦-第1ターン
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW38・WIZ16×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷4×相性=1039%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW275×技能1.84=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷51×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW275×技能1.84=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷57×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW38×技能1=威力6
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・POW508×技能2.54×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 6÷51×相性=3%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW38・WIZ16×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷4×相性=1039%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW275×技能1.84=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷51×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.54=威力58

 モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW38・WIZ16×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷4×相性=1039%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪庵室【翠苑】≫

『よろしゅうに。』
杼糸・絡新婦
LV118、敵を盾にする20、パフォーマンス20、失せ物探し20、迷彩10、運転10、見切り10、誘惑10、恥ずかしさ耐性10、第六感10、毒耐性10、部位破壊10、掃除10、闇に紛れる10、野生の勘10、恐怖を与える10、切断10、サバイバル10、慰め10、戦闘知識10、世界知識10、属性攻撃10、メカニック10、挑発10、忍び足10、読心術10、かばう10、言いくるめ10、罠使い10、追跡10、勇気10、コミュ力10、鎧無視攻撃10、空中戦10、火炎耐性10、盗み10、料理10、鍵開け10、情報収集10、暗号作成10、フェイント10、捕縛8、援護射撃8、裁縫5、早業5、対空戦闘3、素材採取3、零距離射撃2

第10戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57

 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642・POW258×技能1.3=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷20×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57

 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642・POW258×技能1.3=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷20×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57

 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642・POW258×技能1.3=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷20×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57

 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642・POW258×技能1.3=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷20×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642×技能1.3=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57

 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642・POW258×技能1.3=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷20×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642×技能1.3=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷58×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642×技能1.3=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷58×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD642×技能1.3=威力32
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマ

『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』
エメラ・アーヴェスピア
LV110、情報収集241、メカニック179、ハッキング127、砲撃100、鍵開け65、索敵55、失せ物探し50、操縦45、盾受け40、罠使い35、追跡35、偵察30、拠点防御30、瞬間思考力30、かばう30、破壊工作25、運転25、騎乗20、地形の利用20、物を隠す20、航海術10

第11戦-第1ターン
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW420・SPD479×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷20×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD479×技能1=威力21
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW420・SPD479×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷20×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW420・SPD479×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷20×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD479×技能1=威力21
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の勝利の為に出撃なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの出撃の時だ我が精兵達よ(メイクアサリー)! レベル×1体の、【左肩】に1と刻印された戦闘用【魔導蒸気兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD479×技能1=威力21
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW420・SPD479×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷20×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『スーパーウィッシュガール参上!』
ユースティ・アストライアー
LV108、怪力1212

第12戦-第1ターン
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948・WIZ233×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948・WIZ233×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13


 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948×技能1=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54=威力57
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 30÷57×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948・WIZ233×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948・WIZ233×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷15×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13


 ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW948×技能1=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷57×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV107、念動力215、呪詛耐性181、呪詛163、料理98、祈り50、属性攻撃50、コミュ力40、パフォーマンス20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、審美眼20、おどろかす18、空中浮遊10、詩詠み10、多重詠唱10、聞き耳10、空中戦10、空中機動10、元気10、早業10、鼓舞10、お祝い8、恐怖を与える8、読心術8、幸運8、催眠術5、ジャミング5、暗殺5、威圧5、グラップル5、遊撃5、対空戦闘5、部位破壊5、呪殺弾5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、精神攻撃5、継続ダメージ5、マヒ攻撃5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、なぎ払い5、焼却5、貫通攻撃5、破壊工作5、弾幕5、生命力吸収5、エネルギー充填5、威嚇射撃3

第13戦-第1ターン
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.53=威力35
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.54=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 35÷58×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 雛月・朔のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD436・WIZ551×技能1.53=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷31×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-エリック・ガルベルト

『さて、腕試しと行きましょうか。』
エリック・ガルベルト
LV104、受け流し12、浄化9、祈り9、ダッシュ8、破魔7、早業7、衝撃波6、軽業5、武器落とし5、第六感5、オーラ防御5、医術4、見切り4、貫通攻撃4、情報収集4、目立たない4、ジャンプ4、串刺し4、救助活動3、呪詛耐性3、闇に紛れる3、生命力吸収3、吸血2、視力2、動物使い1

第14戦-第1ターン
👑11

『少し荒くなりますよ』
 エリック・ガルベルトの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW452×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11

『少し荒くなりますよ』
 エリック・ガルベルトの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW452×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『壁となれ!』
 エリック・ガルベルトの白銀の城壁(ズィーベルネヴァント)! 【広げた両手から放たれる闘気が防御壁】に変形し、自身の【移動能力】を代償に、自身の【周囲に広がる防御壁の防御力】を強化する。 POW452・SPD277×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷16×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『少し荒くなりますよ』
 エリック・ガルベルトの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW452×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『少し荒くなりますよ』
 エリック・ガルベルトの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW452×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『少し荒くなりますよ』
 エリック・ガルベルトの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW452×技能1.01=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV102、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第15戦-第1ターン
👑10

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷5×相性=878%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷52×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1.01=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷5×相性=878%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.54×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷52×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ティティス・ティファーナ

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV112、レーザー射撃140、空中戦122、空中機動92、ジャストガード62、先制攻撃58、推力移動48、スナイパー48、オーラ防御45、属性攻撃45、かばう31、瞬間思考力20、戦闘知識16、メカニック15、落ち着き10、迷彩10、索敵10、追跡10、学習力10、視力5、世界知識5、サバイバル5、闇に紛れる5、早業5、暗視5、道案内5、魔獣知識1、バーサーク1、砲撃1、援護射撃1、撮影1、目立たない1、一斉発射1、零距離射撃1、弾幕1、グルメ知識1

第16戦-第1ターン
👑9

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD644・POW301×技能3.14=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷54×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD644・POW301×技能3.14=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷54×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD644・POW301×技能3.14=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷54×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD644・POW301×技能3.14=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷54×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD644×技能3.14=威力79
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.54=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 79÷58×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD644・POW301×技能3.14=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷54×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV113、情報収集38、重量攻撃38、ハッキング38、範囲攻撃36、推力移動35、吹き飛ばし35、砲撃34、誘導弾33、援護射撃30、空中浮遊29、制圧射撃28、空中機動27、スナイパー27、シールドバッシュ27、集団戦術26、戦闘知識24、地形耐性23、レーザー射撃23、環境耐性23、瞬間思考力23、ジャミング23、地形の利用22、盾受け21、世界知識21、部位破壊21、ジャストガード21、暗視20、水中機動19、先制攻撃19、空中戦18、マヒ攻撃18、メカニック17、拠点防御16、索敵15、水中戦15、弾幕14、一斉発射13、偵察13、2回攻撃13、零距離射撃13、防具改造13、武器改造13、属性攻撃12、電撃耐性12、カウンター12、エネルギー充填12、運搬11、見切り11、火炎耐性11、学習力11、踏みつけ11、氷結耐性11、ジャンプ10、継戦能力10、対空戦闘10、深海適応8、ダッシュ8、衝撃波8、追跡7、オーラ防御7、遊撃7、撮影7、時間稼ぎ7、滑空6、医術6、操縦6、言いくるめ5、迷彩5、トンネル掘り5、貫通攻撃5、破壊工作5、コミュ力5、料理5、礼儀作法5、救助活動4、航海術3、水泳2、ダンス2、歌唱2

第17戦-第1ターン
👑8

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD585×技能1.63=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷61×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑8

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.54=威力58
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW499・WIZ412×技能1.63=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷33×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD585×技能1.63=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷61×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD585×技能1.63=威力39
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷61×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.54=威力58
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW499・WIZ412×技能1.63=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷33×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ユヴェン・ポシェット

『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』
ユヴェン・ポシェット
LV115、串刺し108、覇気52、先制攻撃40、悪のカリスマ33、ジャストガード33、結界術32、除霊31、降霊31、動物使い31、楽器演奏31、動物と話す25、対空戦闘21、滑空21、空中戦21、グラップル21、早業20、カウンター20、見切り20、咄嗟の一撃13、かばう12、盾受け10、属性攻撃3、手をつなぐ1、祈り1、幸運1、破魔1、受け流し1

第18戦-第1ターン
👑7

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.54=威力61

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.52=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 61÷32×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第18戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑7

『手を貸して欲しい。頼めるか?』
 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ476×技能1.52=威力33
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷58×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.54=威力61

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.52=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷32×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.54=威力61

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.52=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷32×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.54=威力61

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD454×技能1.52=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷32×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-山梨・玄信


山梨・玄信
LV111、オーラ防御611、範囲攻撃111、見切り92、グラップル70、鎧無視攻撃47、2回攻撃47、第六感35、衝撃波24、激痛耐性13、狂気耐性13、氷結耐性13、火炎耐性13、電撃耐性12、呪詛耐性12、毒耐性12、空中戦10、クライミング6、水中機動6、深海適応6、水中戦6、追跡5、暗視5、罠使い5、聞き耳5、忍び足5、情報収集5、鍵開け5、ハッキング5、料理3、カウンター2、ダッシュ1、逃げ足1、目立たない1、気絶攻撃1、トンネル掘り1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、運転1

第19戦-第1ターン
👑6

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575・WIZ369×技能1.63=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷31×相性=119%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能1.63=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷57×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能1.63=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷57×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW575×技能1.63=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷57×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪GOATia≫

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV112、盗み80、投擲75、早業68、パフォーマンス55、野生の勘46、怪力40、残像35、ダッシュ31、フェイント30、鎧無視攻撃30、ジャンプ30、武器受け30、第六感30、悪目立ち26、聞き耳25、受け流し25、時間稼ぎ25、目潰し25、挑発25、不意打ち25、範囲攻撃21、大声20、おどろかす20、貫通攻撃20、かばう20、早着替え16、切断16、体勢を崩す16、変装15、お誘い15、礼儀作法15、逃げ足15、追跡15、武器落とし15、視力15、激痛耐性15、鍵開け13、ジャストガード10、ダンス10、手をつなぐ10、咄嗟の一撃10、部位破壊10、防具改造10、リミッター解除2

第20戦-第1ターン
👑5

『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW565×技能1.16=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷57×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW565・WIZ264×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷18×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.54=威力58
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW565・WIZ264×技能1.16=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷18×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪賢人協会≫賢人協会

『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』
シルバップ・シノイトビクス
LV113、誘惑51、祈り43、ダンス29、撮影28、おびき寄せ24、コミュ力18、存在感17、礼儀作法17、優しさ17、動物と話す17、挑発17、かばう17、歌唱17、鼓舞13、念動力4、暗号作成1、悪目立ち1、リミッター解除1

第21戦-第1ターン
👑4

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ728×技能1.17=威力31
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷57×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑4

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.54=威力61

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ728・SPD337×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷21×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-マティアス・エルンスト

『対戦相手確認。……「よろしくお願いする」。』
マティアス・エルンスト
LV112、学習力75、受け流し65、一斉発射60、威嚇射撃60、鎧砕き60、義侠心50、瞬間思考力50、戦闘知識50、集中力45、情報収集40、怪力40、オーラ防御40、カウンター35、落ち着き35、闘争心35、気絶攻撃30、威圧30、足場習熟30、環境耐性30、覚悟30、悪路走破30、フェイント25、限界突破25、暗殺25、集団戦術25、深海適応20、高速泳法20、水中機動20、エネルギー充填20、ランスチャージ20、貫通攻撃15、精神攻撃10、世界知識10、優しさ10、かばう10、遠泳10、水中戦10、恩返し10、推力移動10、救助活動5、水上歩行5、医術5、迷彩5、火炎耐性1

第22戦-第1ターン
👑3

『……セーフティ解除。』
 マティアス・エルンストのCode : Berserker(コード・バーサーカー)! 【最高効率で攻撃する対人対オブリビオン兵器】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW655×技能1.45=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷57×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3

『……セーフティ解除。』
 マティアス・エルンストのCode : Berserker(コード・バーサーカー)! 【最高効率で攻撃する対人対オブリビオン兵器】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW655×技能1.45=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.54=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷57×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV114、竜脈使い105、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、浄化36、水中機動35、見切り30、受け流し30、ダンス30、占星術25、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、軽業10、環境耐性10、救助活動10、範囲攻撃10、祈り10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1、魔力溜め1、属性攻撃1

第23戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.54=威力61
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』
 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ581・SPD297×技能1.55=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷26×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-ミスト・ペルメオス

『手加減は不要です。いざッ!』
ミスト・ペルメオス
LV116、念動力102、見切り96、早業71、蹂躙52、推力移動51、鎧砕き50、2回攻撃50、空中戦50、環境耐性45、先制攻撃40、砲撃26、弾幕26、戦闘知識25、操縦25、カウンター25、ハッキング25、情報収集25、オーラ防御25、制圧射撃21、盾受け21、覚悟21、武器改造20、フェイント20

第24戦-第1ターン
👑2

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能2=威力45
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.54=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 45÷57×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第24戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、ミスト・ペルメオスに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅95 🏆2421

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。