サバイバル f01759-20220301


🏅メダル
???
🏆順位
13位
推奨技能 おびき寄せ、なぎ払い、青春、斬撃波、闇に紛れる、こじ開け、破壊工作、船上戦、飛空艇操作、幸運、足場習熟、スナイパー、軽業、落下耐性

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV121、2回攻撃82、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、衝撃波17、精神攻撃17、第六感17、誘導弾16、医術15、鍵開け14、先制攻撃14、暗視14、アート13、暗号作成13、救助活動13、一斉発射12、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、威厳11、祈り11、悪のカリスマ10、カウンター10、覚悟9、クライミング9、悪路走破9、かばう9、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、激痛耐性8、狂気耐性8、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、火炎耐性8、楽器演奏8、礼儀作法8、学習力8、援護射撃8、武器落とし7、息止め7、グラップル7、威圧7、生命力吸収7、ロープワーク7、大食い7、歌唱7、演技7、おびき寄せ7、部位破壊7、空中浮遊7、恩返し7、傷口をえぐる7、フェイント7、運転7、誘惑6、殺気6、催眠術6、料理6、運搬6、目潰し6、拠点防御6、念動力6、気合い6、恐怖を与える6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、受け流し6、詩詠み6、メカニック6、毒耐性6、エネルギー充填6、斬撃波6、元気5、解体5、お祝い5、レーザー射撃5、宴会5、切り込み5、気絶攻撃5、おどろかす5、滑空5、高速詠唱5、環境耐性5、シールドバッシュ5、騎乗突撃5、お誘い5、盗み攻撃5、貫通攻撃5、竜脈使い5、迷彩5、吸血5、騎乗5、目立たない5、威嚇射撃5、残像5、悪目立ち5、コミュ力5、呪詛耐性5、情報収集5、串刺し5、サーフィン4、功夫4、鼓舞4、式神使い4、キャンプ4、軽業4、サバイバル4、義侠心4、重量攻撃4、落ち着き4、逃げ足4、忍び足4、空腹耐性4、呪詛4、聞き耳4、陽動4、限界突破4、変装4、時間稼ぎ4、大声4、略奪4、ランスチャージ4、視力4、リミッター解除4、郷愁を誘う4、決闘4、早着替え4、継戦能力4、継続ダメージ4、野生の勘4、流行知識4、空中機動3、化術3、ダンス3、高速泳法3、蹂躙3、見切り3、裁縫3、結界術3、スナイパー3、情熱3、ジャストガード3、早業3、瞬間思考力3、焼却3、ジャミング3、航海術3、浄化3、慰め3、撮影3、マヒ攻撃3、幸運3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、除霊3、武器受け3、暴力2、地形の利用2、船漕ぎ2、捕食2、遊撃2、眠り速度2、魔獣知識2、道案内2、無差別攻撃2、深海適応2、落下耐性2、爆撃2、薬品調合2、グルメ知識2、値切り2、水上歩行2、敵を盾にする2、早食い2、メイク2、覇気2、ぶん回し2、スライディング2、追跡2、物を隠す2、踏みつけ2、捨て身の一撃2、読心術2、槍投げ2、降霊2、吹き飛ばし2、ジャンプ2、ドーピング2、全力魔法2、集団戦術2、不意打ち2、氷結耐性2、優しさ2、闇に紛れる2、動物と話す2、水中機動2、無酸素詠唱2、毒使い2、だまし討ち2、神罰2、封印を解く2、偵察1、頭突き1、占星術1、小休止1、索敵1、推力移動1、切断1、釣り1、存在感1、船上戦1、狩猟1、素材採取1、体勢を崩す1、なぎ払い1、寒冷適応1、地形耐性1、根性1、制圧射撃1、肉体改造1、投擲1、パフォーマンス1、青春1、世界知識1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、掃除1、ダッシュ1、こじ開け1、挑発1、力溜め1、咄嗟の一撃1、水泳1、心配り1、追撃1、闘争心1、達筆1、恫喝1、バーサーク1、道術1、対空戦闘1、召喚術1、仙術1、手をつなぐ1、集中力1、蟲使い1、詰め込み1、審美眼1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、弾幕1、多重詠唱1、素潜り1、ハッキング1、戦闘知識1、電撃耐性1、砲撃1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、ブームの仕掛け人1、宝探し1、捕縛1、奉仕1、乱れ撃ち1、操縦1

第1戦-フィーユ・エバーラスト

『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』
フィーユ・エバーラスト
LV107、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷31×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷31×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫風追い人

『よろしく…。』
ルーン・エルウィンド
LV109、野生の勘12、切断10、オーラ防御10、追撃10、スライディング10、忍び足10、足場習熟10、落下耐性10、空中浮遊10、氷結耐性10、フェイント10、火炎耐性10、軽業10、世界知識10、第六感10、占星術10、医術10、咄嗟の一撃10、水中戦10、武器改造10、幸運10、祈り10、殺気7、見切り6、闇に紛れる6、救助活動5、罠使い5、鍵開け5、目立たない5、迷彩5、クライミング5、グラップル5、悪路走破5、運搬5、飛空艇操作5、限界突破5、サバイバル5、狩猟5、料理5、気絶攻撃5、先制攻撃5、貫通攻撃5、読心術5、催眠術5、キャンプ5、情報収集5、運転5、慰め5、ハッキング5、無酸素詠唱5、ジャストガード5、残像5、衝撃波5、多重詠唱5、ジャンプ5、ダッシュ5、属性攻撃5、高速詠唱5、集中力5、環境耐性5、狂気耐性5、深海適応5、索敵5、奉仕5、受け流し3、早業2、決闘2、範囲攻撃2、鎧無視攻撃2、カウンター2、斬撃波2、闘争心2、浄化1、リミッター解除1、激痛耐性1、元気1、覇気1、推力移動1、結界術1、呪詛耐性1、地形耐性1、毒耐性1、追跡1、空中戦1、恥ずかしさ耐性1、電撃耐性1、弾幕1、全力魔法1、恐怖を与える1、破魔1

第2戦-第1ターン
👑15

『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』
 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ440×技能1.53=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷32×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』
 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ440×技能1.53=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷32×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』
 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ440×技能1.53=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷32×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』
 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ440×技能1.53=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷32×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD540×技能1.53=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV120、見切り154、怪力135、激痛耐性135、覚悟135、戦闘知識135、第六感135、継戦能力50、蹂躙50、カウンター30、フェイント30、狂気耐性20、オーラ防御20、呪詛耐性20、衝撃波20、なぎ払い20、破魔20、殺気20、存在感20、毒耐性20、武器受け20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、医術5、情報収集5、時間稼ぎ1、騎乗1、属性攻撃1、空中戦1、祈り1、手をつなぐ1、残像1、動物使い1

第3戦-第1ターン
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603・SPD519×技能1.2=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603・SPD519×技能1.2=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603・SPD519×技能1.2=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――絶つ』
 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW603×技能1.2=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷31×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV102、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第4戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷5×相性=488%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.5=威力34
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521・SPD582×技能1.41×連戦0.9=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷28×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷5×相性=488%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.5=威力34
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521・SPD582×技能1.41×連戦0.9=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷28×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.5=威力34
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28×技能1=威力5
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499・WIZ521×技能1.41×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 5÷28×相性=4%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷5×相性=488%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.5=威力34
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521・SPD582×技能1.41×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷28×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.5=威力34
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV114、変装64、演技40、闇に紛れる20、目立たない15、迷彩15、毒耐性10、早着替え10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、フェイント10、激痛耐性10、だまし討ち10、情報収集10、呪詛耐性9、早業5、忍び足5、聞き耳5、気絶攻撃5、言いくるめ5、先制攻撃5、環境耐性5、狂気耐性5、幸運2、咄嗟の一撃1、結界術1、おびき寄せ1、威厳1

第5戦-第1ターン
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW221×技能1.23=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷18×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW221×技能1.23=威力18
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷18×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD524×技能1.23=威力28
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521・SPD582×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW221×技能1.23=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷18×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ガラスドーム≫廃墟


ルクアス・サラザール
LV104、深海適応87、奉仕85、暗殺82、優しさ70、目立たない50、殺気32、キャンプ30、罠使い27、運搬25、破壊工作18、言いくるめ16、だまし討ち16、不意打ち16、フェイント16、心配り16、陽動2

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『全ては俺の陛下のために』
 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD246×技能1.18=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ459×技能1.18=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ459×技能1.18=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『全ては俺の陛下のために』
 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD246×技能1.18=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ459×技能1.18=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ459×技能1.18=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『全ては俺の陛下のために』
 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD246×技能1.18=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD582×技能1.41=威力34
『全ては俺の陛下のために』
 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD246×技能1.18=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪香と茵≫文月

『どうぞお願い、しますー』
寧宮・澪
LV111、歌唱100、情報収集80、ハッキング55、聞き耳50、多重詠唱30、慰め25、おびき寄せ25、高速詠唱20、撮影20、破魔20、無酸素詠唱18、催眠術15、毒使い15、読心術15、オーラ防御15、暗視15、優しさ15、浄化15、残像14、拠点防御10、祈り10、救助活動10、地形の利用10、学習力10、範囲攻撃10、かばう10、大食い10、変装10、失せ物探し10、世界知識10、礼儀作法10、早着替え10、動物使い10、誘惑10、動物と話す10、戦闘知識10、空腹耐性10、援護射撃10、鼓舞10、物を隠す10、罠使い10、コミュ力10、激痛耐性7、毒耐性7、呪詛耐性7、電撃耐性7、狂気耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、深海適応7、環境耐性7、地形耐性6、手をつなぐ6、鍵開け5、暗号作成5、闇に紛れる5、継戦能力5、水上歩行5、空中浮遊5、挑発1

檀・三喜エ門
LV81、範囲攻撃32、援護射撃29、結界術20、闇に紛れる16、地形の利用16、式神使い16、2回攻撃15、救助活動15、見切り15、戦闘知識15、部位破壊14、破魔14、環境耐性13、目立たない13、激痛耐性13、毒耐性13、浄化13、偵察12、索敵12、覚悟12、優しさ12、狂気耐性12、かばう12、オーラ防御12、集中力12、暗視12、受け流し12、恩返し12、目潰し12、先制攻撃12、武器落とし12、威嚇射撃12、鎧無視攻撃12、占星術12、視力12、悪路走破12、足場習熟12、薬品調合10、詩詠み10、審美眼10、言いくるめ10、読心術10、心配り10、達筆10、逃亡阻止10、フェイント10、時間稼ぎ10、空中浮遊10、鼓舞9、動物と話す8、コミュ力8、おびき寄せ8、宴会7、郷愁を誘う7、慰め6、落ち着き6

第7戦-第1ターン
👑15

『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ767×技能1.3=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷32×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ405×技能1.36=威力27
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582・WIZ521×技能1.41×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷28×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ767×技能1.3=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷32×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ405×技能1.36=威力27
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582・WIZ521×技能1.41×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷28×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ767×技能1.3=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 36÷32×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ405×技能1.36=威力27
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582・WIZ521×技能1.41×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷28×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ405・POW169×技能1.36=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷17×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ767×技能1.3=威力36
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ521×技能1.41×連戦0.9=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷28×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW499×技能1.41=威力31
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ405・POW169×技能1.36=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷17×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-カツミ・イセ


カツミ・イセ
LV114、浄化5、深海適応3、医術3、残像3、結界術2、肉体改造1、料理1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、空中浮遊1、火炎耐性1、メカニック1、咄嗟の一撃1、だまし討ち1、学習力1、毒使い1、威厳1、悪のカリスマ1、運搬1

第8戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ545×技能1=威力23
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷32×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『僕の神様から賜りし水の権能、その一つ。僕と似た者たちをここに』
 カツミ・イセの水の権能、二『似姿』(ニスガタ)! レベル×1体の【水でできた、自分とそっくりな球体関節人形】を召喚する。[水でできた、自分とそっくりな球体関節人形]は【浄化の水】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW402・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷15×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 カツミ・イセのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ545×技能1=威力23
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷32×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪願いの里≫願いの里

『どうぞよろしくね』
アパラ・ルッサタイン
LV109、範囲攻撃50、スナイパー50、破魔35、全力魔法35、オーラ防御32、手をつなぐ30、属性攻撃30、2回攻撃30、祈り30、高速詠唱30、吹き飛ばし25、空中機動20、第六感11、騎乗10、見切り10、空中戦10、誘惑6、フェイント5、動物使い1、寒冷適応1、幸運1、言いくるめ1

第9戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『さあ、一緒に燃えよう?』
 アパラ・ルッサタインの火色(ヒイロ)! 自身の【ファイアオパール】が輝く間、【炎属性】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD313×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』
 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ603×技能1.51=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷32×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『さあ、一緒に燃えよう?』
 アパラ・ルッサタインの火色(ヒイロ)! 自身の【ファイアオパール】が輝く間、【炎属性】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD313×技能1.51=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷26×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』
 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ603×技能1.51=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷32×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』
 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ603×技能1.51=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521×技能1.41=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷32×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』
 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ603×技能1.51=威力37
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ521×技能1.41=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷32×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『さあ、一緒に燃えよう?』
 アパラ・ルッサタインの火色(ヒイロ)! 自身の【ファイアオパール】が輝く間、【炎属性】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD313×技能1.51=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷26×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD582×技能1.41=威力34
『さあ、一緒に燃えよう?』
 アパラ・ルッサタインの火色(ヒイロ)! 自身の【ファイアオパール】が輝く間、【炎属性】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD313×技能1.51=威力26
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷26×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪願いの里≫願いの里に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆907

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。