≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV117、2回攻撃82、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、衝撃波17、第六感17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、暗視14、鍵開け14、先制攻撃14、アート13、救助活動13、暗号作成13、怪力12、罠使い12、一斉発射12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、カウンター10、悪のカリスマ10、祈り10、破魔9、遠泳9、クイックドロウ9、覚悟9、威厳9、礼儀作法8、空中戦8、狂気耐性8、楽器演奏8、学習力8、援護射撃8、かばう8、火炎耐性8、クライミング8、範囲攻撃8、悪路走破8、激痛耐性8、威圧7、大食い7、グラップル7、足場習熟7、演技7、生命力吸収7、武器落とし7、運転7、ロープワーク7、空中浮遊7、フェイント7、恩返し7、おびき寄せ7、部位破壊7、歌唱7、傷口をえぐる7、詩詠み6、恐怖を与える6、毒耐性6、拠点防御6、運搬6、催眠術6、料理6、気合い6、勇気6、念動力6、恥ずかしさ耐性6、斬撃波6、エネルギー充填6、目潰し6、殺気6、受け流し6、気絶攻撃5、吸血5、高速詠唱5、貫通攻撃5、シールドバッシュ5、迷彩5、情報収集5、お祝い5、元気5、残像5、解体5、コミュ力5、レーザー射撃5、宴会5、環境耐性5、切り込み5、メカニック5、滑空5、目立たない5、誘惑5、息止め5、呪詛耐性5、おどろかす5、騎乗5、盗み攻撃5、悪目立ち5、串刺し5、重量攻撃4、時間稼ぎ4、忍び足4、継続ダメージ4、野生の勘4、鼓舞4、サーフィン4、逃げ足4、継戦能力4、お誘い4、式神使い4、キャンプ4、騎乗突撃4、郷愁を誘う4、決闘4、義侠心4、呪詛4、サバイバル4、リミッター解除4、落ち着き4、聞き耳4、ランスチャージ4、大声4、早着替え4、空腹耐性4、限界突破4、変装4、視力4、スナイパー3、蹂躙3、ジャストガード3、裁縫3、威嚇射撃3、流行知識3、瞬間思考力3、浄化3、情熱3、高速泳法3、焼却3、除霊3、航海術3、軽業3、早業3、撮影3、零距離射撃3、化術3、ダンス3、動物使い3、ジャミング3、略奪3、盾受け3、結界術3、竜脈使い3、マヒ攻撃3、陽動3、武器受け3、見切り3、功夫3、ジャンプ2、集団戦術2、捨て身の一撃2、追跡2、物を隠す2、読心術2、吹き飛ばし2、踏みつけ2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、無差別攻撃2、槍投げ2、眠り速度2、爆撃2、深海適応2、船漕ぎ2、捕食2、覇気2、早食い2、封印を解く2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、だまし討ち2、神罰2、毒使い2、動物と話す2、スライディング2、優しさ2、氷結耐性2、不意打ち2、ぶん回し2、暴力2、無酸素詠唱2、ドーピング2、全力魔法2、水中機動2、降霊2、落下耐性2、薬品調合2、仙術1、制圧射撃1、グルメ知識1、狩猟1、素材採取1、空中機動1、バーサーク1、体勢を崩す1、頭突き1、慰め1、索敵1、推力移動1、存在感1、占星術1、偵察1、切断1、遊撃1、小休止1、肉体改造1、幸運1、地形耐性1、挑発1、恫喝1、道術1、根性1、手をつなぐ1、釣り1、対空戦闘1、多重詠唱1、なぎ払い1、咄嗟の一撃1、乱れ撃ち1、捕縛1、奉仕1、水泳1、闇に紛れる1、闘争心1、追撃1、戦闘知識1、力溜め1、ブームの仕掛け人1、心配り1、集中力1、世界知識1、投擲1、掃除1、ダッシュ1、こじ開け1、逃亡阻止1、達筆1、宝探し1、船上戦1、地形破壊1、召喚術1、パフォーマンス1、詰め込み1、天候操作1、トンネル掘り1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、弾幕1、電撃耐性1、素潜り1、属性攻撃1、防具改造1、審美眼1、ハッキング1、砲撃1、飛空艇操作1、破壊工作1、操縦1
第1戦-≪アルビレオの導き≫シリウス
『頑張るよ!』シフィル・エルドラドLV109、マヒ攻撃7、鼓舞6、範囲攻撃6、鎧無視攻撃6、気合い5、なぎ払い5、幸運4、鎧砕き4、盾受け4、ジャストガード3、宝探し3、瞬間思考力3、ランスチャージ3、串刺し3、威厳3、覇気3、受け流し3、勇気3、破魔3、第六感3、ハッキング3、メカニック3、気絶攻撃3、悪のカリスマ2、恐怖を与える2、暗号作成2、詩詠み2、ジャミング2、シールドバッシュ2、神罰2、火炎耐性2、援護射撃2、取引2、槍投げ2、2回攻撃2、切断2、存在感2、大声2、闘争心2、対空戦闘2、スナイパー2、クイックドロウ2、氷結耐性2、威嚇射撃2、誘導弾1、制圧射撃1、一斉発射1、環境耐性1、恥ずかしさ耐性1、落下耐性1、激痛耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、悪目立ち1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1
第1戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『本気だよ!』 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW485・SPD483×技能1.04=威力22
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW485×技能1.04=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷35×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW485×技能1.04=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷35×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『本気だよ!』 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW485・SPD483×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW485×技能1.04=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷35×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『本気だよ!』 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW485・SPD483×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『本気だよ!』 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW485・SPD483×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW485×技能1.04=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 22÷35×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『本気だよ!』 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW485・SPD483×技能1.04=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷22×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-アイソラ・グランホエール
アイソラ・グランホエールLV90、念動力34、2回攻撃12、怪力11、ハッキング10、武器改造6、空中戦6、見切り5、貫通攻撃5、情報収集4、オーラ防御4、深海適応3、砲撃3、鎧無視攻撃3、環境耐性3、吹き飛ばし3、鍵開け2、視力2、水中機動2、水中戦2、武器受け2、レーザー射撃2、カウンター2、属性攻撃2、誘導弾2、乱れ撃ち2、弾幕2、盾受け2、制圧射撃2、スナイパー2、一斉発射2、衝撃波2、なぎ払い2、エネルギー充填2、メカニック2、高速泳法2、地形破壊1、部位破壊1、体勢を崩す1、鎧砕き1、空中浮遊1、零距離射撃1、恐怖を与える1、無酸素詠唱1、全力魔法1、多重詠唱1、高速詠唱1、暗号作成1、威嚇射撃1、地形の利用1、切断1、フェイント1、暗視1
第2戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『まだ、終わっていない!』 アイソラ・グランホエールの電脳空間の化身(アバター)! 自身が戦闘で瀕死になると【現実空間に自身の電脳体】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW419×技能1.05=威力21
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷35×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『電子の海より来たれ、世界から隠れし追跡者。』 アイソラ・グランホエールの召喚・隠れ追跡する擬態蛸(サモン・ミミックオクトパス)! 【電子精霊・ミミックオクトパス】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ417×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷21×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ザガン・アッシム
ザガン・アッシムLV106、早業15、恐怖を与える13、情報収集12、破魔12、串刺し10、捕縛10、ロープワーク10、マヒ攻撃10、傷口をえぐる10、怪力10、鍵開け9、弾幕8、闇に紛れる8、戦闘知識8、暗視8、貫通攻撃8、敵を盾にする7、部位破壊7、深海適応7、焼却7、浄化7、呪殺弾7、鎧無視攻撃7、2回攻撃6、カウンター6、グラップル6、ダッシュ5、毒使い5、火炎耐性5、先制攻撃5、変装5、地形破壊5、呪詛耐性5、環境耐性5、武器受け5、水中戦5、激痛耐性5、乱れ撃ち5、ジャンプ5、破壊工作5、属性攻撃5、スナイパー5、かばう5、気絶攻撃5、制圧射撃4、援護射撃4、シールドバッシュ4、メカニック4、水中機動4、範囲攻撃4、電撃耐性4、氷結耐性4、目潰し4、スライディング3、継続ダメージ3、クライミング3、逃亡阻止3、継戦能力3、キャンプ3、料理3、サバイバル2、空腹耐性2、衝撃波2、クイックドロウ1、投擲1、零距離射撃1、一斉発射1、精神攻撃1、トンネル掘り1、地形の利用1、鎧砕き1
第3戦-第1ターン
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW620×技能1.17=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567・POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷35×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD458・WIZ317×技能1.17=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷20×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW620×技能1.17=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567・POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷35×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD458・WIZ317×技能1.17=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷20×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD458・WIZ317×技能1.17=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷20×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD458・WIZ317×技能1.17=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷20×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『軽い、軽いな!これじゃウェイトトレーニングにもなりゃしねぇよ!!』 ザガン・アッシムのサイバー・リフトアーム(サイバー・リフトアーム)! レベル×1tまでの対象の【頭部若しくは最も持ちやすい箇所】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW620×技能1.17=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷35×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD458・WIZ317×技能1.17=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷20×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ガラスドーム≫廃墟
ルクアス・サラザールLV90、深海適応82、奉仕82、暗殺82、優しさ70、目立たない50、殺気32、キャンプ30、罠使い27、運搬25、破壊工作18、言いくるめ16、だまし討ち16、不意打ち16、フェイント16、心配り12
第4戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『全ては俺の陛下のために』 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD222×技能1.82=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷27×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ399×技能1.82=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷36×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ399×技能1.82=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷36×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『全ては俺の陛下のために』 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD222×技能1.82=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷27×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『全ては俺の陛下のために』 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD222×技能1.82=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷27×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ399×技能1.82=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷36×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ルクアス・サラザールの全てはわが策略の内! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【髑髏柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ399×技能1.82=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷36×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『全ては俺の陛下のために』 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD222×技能1.82=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷27×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『全ては俺の陛下のために』 ルクアス・サラザールの魔王陛下の御為ならば(オーダーコール)! 他者からの命令を承諾すると【自身と同じ強さのレベル体の分身体ソーダ水】が出現し、命令の完遂か24時間後まで全技能が「100レベル」になる。 SPD222×技能1.82=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷27×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-御剣・刀也
御剣・刀也LV116、残像108、戦闘知識108、グラップル108、第六感108、カウンター108、武器受け108、ダッシュ108、勇気108、2回攻撃108、捨て身の一撃108、見切り108、覇気108
第5戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW647・WIZ392×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷19×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW647・WIZ392×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷19×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW647×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW647・WIZ392×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷19×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW647・WIZ392×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷19×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW647×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW647×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-紗我楽・万鬼
『噺屋と申しやす!是非一席お聞きなさって!』紗我楽・万鬼LV88、だまし討ち8、恐怖を与える8、槍投げ8、なぎ払い8、2回攻撃4、殺気4、鎧砕き3、狂気耐性3、おどろかす2、言いくるめ2、衝撃波2、火炎耐性2、失せ物探し1、動物と話す1、恫喝1、存在感1、メカニック1、環境耐性1、情報収集1、暗殺1、時間稼ぎ1
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『御犬様お願いしやすね!』 紗我楽・万鬼の招き語り『千破夜』(チハヤ)! 【獄炎を纏う大型の黒犬『千破夜』】の霊を召喚する。これは【万鬼が指定した万物のみを焼き尽くす豪炎】や【対象の影に取り憑き行動不能にする技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ342・SPD235×技能1.02=威力15

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷15×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『御犬様お願いしやすね!』 紗我楽・万鬼の招き語り『千破夜』(チハヤ)! 【獄炎を纏う大型の黒犬『千破夜』】の霊を召喚する。これは【万鬼が指定した万物のみを焼き尽くす豪炎】や【対象の影に取り憑き行動不能にする技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ342・SPD235×技能1.02=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『御犬様お願いしやすね!』 紗我楽・万鬼の招き語り『千破夜』(チハヤ)! 【獄炎を纏う大型の黒犬『千破夜』】の霊を召喚する。これは【万鬼が指定した万物のみを焼き尽くす豪炎】や【対象の影に取り憑き行動不能にする技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ342・SPD235×技能1.02=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『御犬様お願いしやすね!』 紗我楽・万鬼の招き語り『千破夜』(チハヤ)! 【獄炎を纏う大型の黒犬『千破夜』】の霊を召喚する。これは【万鬼が指定した万物のみを焼き尽くす豪炎】や【対象の影に取り憑き行動不能にする技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ342・SPD235×技能1.02=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さぁさド派手に騙りやしょう!』 紗我楽・万鬼の万鬼夜行(ナキリヤコウ)! 無敵の【万鬼が騙る独創的な怪異共の軍勢】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW257×技能1.02=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷35×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁさド派手に騙りやしょう!』 紗我楽・万鬼の万鬼夜行(ナキリヤコウ)! 無敵の【万鬼が騙る独創的な怪異共の軍勢】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW257×技能1.02=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 16÷35×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『御犬様お願いしやすね!』 紗我楽・万鬼の招き語り『千破夜』(チハヤ)! 【獄炎を纏う大型の黒犬『千破夜』】の霊を召喚する。これは【万鬼が指定した万物のみを焼き尽くす豪炎】や【対象の影に取り憑き行動不能にする技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ342・SPD235×技能1.02=威力15

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=157%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-トリテレイア・ゼロナイン
『紛い物ではありますが、騎士として戦いたいものです』トリテレイア・ゼロナインLV118、盾受け102、かばう100、怪力100、武器受け100、見切り98、スナイパー93、情報収集91、ハッキング82、推力移動81、瞬間思考力46、蹂躙39、騎乗35、騙し討ち30、投擲20、防具改造20、世界知識20、電撃耐性20、ロープワーク20、乱れ撃ち20、継戦能力20、環境耐性20、操縦20、礼儀作法20、限界突破20、踏みつけ10、武器改造10、目潰し10、破壊工作10、武器落とし10、物を隠す10、暗視10、シールドバッシュ10、地形の利用10、優しさ10、地形破壊10、串刺し5
第7戦-第1ターン
👑15
『使うのは好きではないのですが…!』 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW634×技能1.4=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷35×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『使うのは好きではないのですが…!』 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW634×技能1.4=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷35×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『……致し方ありません。』 トリテレイア・ゼロナインの銀河帝国未配備A式天災再現兵装(アレクシアウェポン・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ505×技能1.4=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『……致し方ありません。』 トリテレイア・ゼロナインの銀河帝国未配備A式天災再現兵装(アレクシアウェポン・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ505×技能1.4=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『……致し方ありません。』 トリテレイア・ゼロナインの銀河帝国未配備A式天災再現兵装(アレクシアウェポン・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ505×技能1.4=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『……致し方ありません。』 トリテレイア・ゼロナインの銀河帝国未配備A式天災再現兵装(アレクシアウェポン・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ505×技能1.4=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『使うのは好きではないのですが…!』 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW634×技能1.4=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷35×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『使うのは好きではないのですが…!』 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW634×技能1.4=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷35×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『使うのは好きではないのですが…!』 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW634×技能1.4=威力35

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷35×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『……致し方ありません。』 トリテレイア・ゼロナインの銀河帝国未配備A式天災再現兵装(アレクシアウェポン・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ505×技能1.4=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-純・あやめ
『んじゃ、よろしくー』純・あやめLV102、オーラ防御40、空中戦27、ジャンプ22、見切り20、怪力20、結界術20、狂気耐性20、2回攻撃20、部位破壊20、足場習熟20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、視力20、気絶攻撃20、激痛耐性20、投擲20、カウンター20、受け流し20、衝撃波20、聞き耳20、捕縛20、ロープワーク20、環境耐性20、空中機動17、精神攻撃17、鎧無視攻撃17、全力魔法17、切断15、サバイバル15、遊撃14、武器落とし12、暗視11、式神使い10、落ち着き10、覇気10、氷結耐性10、水中機動10、早着替え10、略奪10、呪詛耐性10、催眠術10、生命力吸収10、高速詠唱10、多重詠唱10、空中浮遊10、属性攻撃10、操縦10、火炎耐性9、ぶん回し2
第8戦-第1ターン
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『砂よ走れ!』 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW444×技能1.5=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 31÷35×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510×技能1.62=威力36
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444×技能1.5=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷31×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『砂よ走れ!』 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW444×技能1.5=威力31
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷35×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪猟兵商業組合≫
『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』エルス・クロウディスLV108、2回攻撃23、かばう23、スナイパー23、視力23、ロープワーク23、逃げ足23、空中戦23、属性攻撃23、激痛耐性23、残像23、罠使い23、早業23、ジャンプ23、騎乗23、ダッシュ23、地形の利用23、第六感23、見切り23、迷彩23、戦闘知識23、援護射撃23、範囲攻撃23、槍投げ23、グラップル23、サバイバル23、なぎ払い23、傷口をえぐる23、目立たない23、継戦能力23、フェイント23、限界突破23、串刺し23、武器受け23、覚悟23、カウンター23、時間稼ぎ23、ランスチャージ22、衝撃波22、武器改造22、敵を盾にする22、咄嗟の一撃22、部位破壊22、投擲22、世界知識22、暗視22、挑発22、生命力吸収22、環境耐性22
第9戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD671×技能1.44=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD671×技能1.44=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『すいすいすいっと』 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD671・WIZ267×技能1.44=威力23
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷23×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD671×技能1.44=威力37
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷36×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪夜行列車≫
『足止め、させてもらう、よ。』青和・イチLV111、動物使い35、見切り31、オーラ防御30、念動力30、空中浮遊25、継戦能力25、激痛耐性21、カウンター20、暗視20、かばう20、地形の利用17、目立たない15、部位破壊15、拠点防御15、呪詛耐性15、ダッシュ15、クライミング15、範囲攻撃15、属性攻撃15、第六感15、2回攻撃14、目潰し12、砲撃11、聞き耳11、氷結耐性10、深海適応10、勇気10、追跡10、盾受け10、火炎耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、衝撃波10、吹き飛ばし10、武器受け10、零距離射撃10、視力10、マヒ攻撃10、怪力10、情報収集7、楽器演奏7、フェイント5、操縦5、鍵開け3、動物と話す3、優しさ3、残像1、騎乗1、誘導弾1、空中機動1、義侠心1、医術1、コミュ力1
第10戦-第1ターン
👑15
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW487・WIZ510×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷35×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『迷子の光…行く先は、あっち。』 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷35×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW487・WIZ510×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷35×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『迷子の光…行く先は、あっち。』 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷35×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW487・WIZ510×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷35×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『迷子の光…行く先は、あっち。』 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷35×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『迷子の光…行く先は、あっち。』 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷35×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW487・WIZ510×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷35×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと大人しく、してて。』 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW487・WIZ510×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷35×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『迷子の光…行く先は、あっち。』 青和・イチの迷星(マヨイボシ)! レベル×1個の【高熱の青色】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ491×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷35×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-スリジエ・シエルリュンヌ
『よろしくお願いします!』スリジエ・シエルリュンヌLV101、結界術11、破魔10、祈り6、範囲攻撃5、オーラ防御5、マヒ攻撃5、精神攻撃3、第六感3、見切り3、慰め3、氷結耐性2、狂気耐性2、火炎耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、電撃耐性2、投擲1、遊撃1、高速詠唱1、早業1、暗号作成1、動物使い1、悪路走破1、生命力吸収1、功夫1、遠泳1、化術1
第11戦-第1ターン
👑14
『倒れられないんです!』 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD416×技能1.04=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷36×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ452・SPD416×技能1.04=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷21×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ452・SPD416×技能1.04=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷21×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『倒れられないんです!』 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD416×技能1.04=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷36×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ452・SPD416×技能1.04=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷21×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『倒れられないんです!』 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD416×技能1.04=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・SPD567×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷36×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ここに、私の力を!』 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ452・SPD416×技能1.04=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷21×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-ルインク・クゼ
『明石のご当地ヒーロー……シーアクオン参號参るんよ!』ルインク・クゼLV93、オーラ防御31、料理21、第六感21、一斉発射20、グラップル20、怪力20、見切り20、操縦20、空中戦20、残像11、範囲攻撃10、早業10、レーザー射撃10、学習力10、砲撃10、激痛耐性10、誘導弾10、弾幕10、グルメ知識10、情報収集10、瞬間思考力10、空中浮遊10、空中機動10、推力移動10、属性攻撃10、動物使い8、吹き飛ばし2、火炎耐性1、気合い1、騎乗1、捕縛1、野生の勘1、マヒ攻撃1、毒使い1、追撃1、斬撃波1、ジャストガード1、受け流し1、切り込み1、寒冷適応1、氷結耐性1、撮影1、環境耐性1、狂気耐性1、対空戦闘1、武器受け1、限界突破1、電撃耐性1、毒耐性1、逃げ足1、ロープワーク1、傷口をえぐる1
第12戦-第1ターン
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ヒナスミちゃん……あたし達の本気を見せつけよっ!』 ルインク・クゼのヒナスミ・マニューバー(ヒナスミ・インクマニューバー)! 【ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)】を操縦中、自身と[ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD397・WIZ158×技能1.19=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ヒナスミちゃん……あたし達の本気を見せつけよっ!』 ルインク・クゼのヒナスミ・マニューバー(ヒナスミ・インクマニューバー)! 【ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)】を操縦中、自身と[ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD397・WIZ158×技能1.19=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ヒナスミちゃん……あたし達の本気を見せつけよっ!』 ルインク・クゼのヒナスミ・マニューバー(ヒナスミ・インクマニューバー)! 【ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)】を操縦中、自身と[ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD397・WIZ158×技能1.19=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ヒナスミちゃん……あたし達の本気を見せつけよっ!』 ルインク・クゼのヒナスミ・マニューバー(ヒナスミ・インクマニューバー)! 【ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)】を操縦中、自身と[ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD397・WIZ158×技能1.19=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷14×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ヒナスミちゃん……あたし達の本気を見せつけよっ!』 ルインク・クゼのヒナスミ・マニューバー(ヒナスミ・インクマニューバー)! 【ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)】を操縦中、自身と[ヒナスミ(UC発動時、蛸墨バリアを展開)]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD397・WIZ158×技能1.19=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷14×相性=122%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『これだけ火力を盛れば……後は畳み掛けるだけなんよ!』 ルインク・クゼのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW457×技能1.19=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷35×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-芦夜・恋月
『さーて。……こちらの戦い方も慣れないとなぁ。』芦夜・恋月LV93、鎧砕き4、グラップル4、存在感2、気合い2、かばう2、青春2、零距離射撃1、不意打ち1、破魔1、集団戦術1、受け流し1、おびき寄せ1、料理1、情報収集1、ブームの仕掛け人1、リミッター解除1
第13戦-第1ターン
👑12
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567・WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷36×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷18×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷18×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷18×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷18×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷18×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-メルメッテ・アインクラング
『目標を確認。これより「練習」を開始致します。』メルメッテ・アインクラングLV106、奉仕20、蹂躙20、オーラ防御17、落ち着き10、マヒ攻撃10、見切り10、部位破壊10、料理10、瞬間思考力10、限界突破8、リミッター解除8、踏みつけ8、念動力7、切断6、鎧無視攻撃6、範囲攻撃6、武器受け6、なぎ払い6、滑空5、狂気耐性5、空中浮遊5、空中機動5、空中戦5、存在感5、受け流し5、お誘い5、パフォーマンス5、裁縫5、挑発5、不意打ち3、逃亡阻止3、武器落とし3、早着替え3
第14戦-第1ターン
👑11
『貴方様にはどう見えますか?』 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.3=威力30
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 30÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第14戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑11
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ええ、引返しは致しません。』 メルメッテ・アインクラングの殉心戯劇(ザ・ポイント・オブ・ノー・リターン)! 全身を【装備ごと、触るものを熔かす程の高熱の念力】で覆い、自身の【信じているものを更に信じる力の大きさ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW259×技能1.3=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『貴方様にはどう見えますか?』 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1.3=威力30
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷38×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ええ、引返しは致しません。』 メルメッテ・アインクラングの殉心戯劇(ザ・ポイント・オブ・ノー・リターン)! 全身を【装備ごと、触るものを熔かす程の高熱の念力】で覆い、自身の【信じているものを更に信じる力の大きさ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW259×技能1.3=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ええ、引返しは致しません。』 メルメッテ・アインクラングの殉心戯劇(ザ・ポイント・オブ・ノー・リターン)! 全身を【装備ごと、触るものを熔かす程の高熱の念力】で覆い、自身の【信じているものを更に信じる力の大きさ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW259×技能1.3=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ええ、引返しは致しません。』 メルメッテ・アインクラングの殉心戯劇(ザ・ポイント・オブ・ノー・リターン)! 全身を【装備ごと、触るものを熔かす程の高熱の念力】で覆い、自身の【信じているものを更に信じる力の大きさ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW259×技能1.3=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ええ、引返しは致しません。』 メルメッテ・アインクラングの殉心戯劇(ザ・ポイント・オブ・ノー・リターン)! 全身を【装備ごと、触るものを熔かす程の高熱の念力】で覆い、自身の【信じているものを更に信じる力の大きさ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW259×技能1.3=威力20

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷20×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-弥久・銀花
『あれが敵、斬り込む……!』弥久・銀花LV109、鎧無視攻撃42、戦闘知識42、激痛耐性42、先制攻撃42、鎧砕き42、優しさ42、オーラ防御42、怪力42、情報収集42、見切り41、武器受け37、空中戦21、ダッシュ21、誘導弾5、視力1
第15戦-第1ターン
👑10
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW329×技能1.05=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷35×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑10
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『まだ終わりではありません!!』 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD490・WIZ202×技能1.05=威力14
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第15戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW329×技能1.05=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷35×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『まだ終わりではありません!!』 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD490・WIZ202×技能1.05=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷14×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW329×技能1.05=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 19÷35×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『そんな攻撃、無駄です!』 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW329×技能1.05=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷35×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐
第16戦-第1ターン
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW606・SPD245×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW606・SPD245×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW606×技能1=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510・POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷35×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW606・SPD245×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『逝くぞ…』 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW606・SPD245×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷15×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-エリー・マイヤー
第17戦-第1ターン
👑8
『ぐるぐるーっと。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷36×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑8
『ぐるぐるーっと。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷36×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD567×技能1.62=威力38
『ちょっと本気出しますよ。』 エリー・マイヤーのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ768・SPD357×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷18×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『ぐるぐるーっと。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷36×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『ぐるぐるーっと。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ510×技能1.62=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷36×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪S.S.F.M≫ストライカー
赤星・緋色LV108、見切り29、援護射撃29、闇に紛れる29、空中戦29、誘導弾29、地形の利用29、メカニック28、範囲攻撃28、変装28、鍵開け28、狂気耐性28、オーラ防御28、料理28、ダンス28、制圧射撃28、ハッキング28、ロープワーク28、敵を盾にする28、属性攻撃22、第六感22、情報収集22、挑発22、誘惑21、撮影21、失せ物探し21、コミュ力21、追跡21、存在感21、フェイント21、罠使い21、鎧砕き21、視力21、暗視21、恥ずかしさ耐性21、ダッシュ15、迷彩15、ジャンプ14、忍び足14、クライミング14、逃げ足14、踏みつけ14、毒耐性14、呪詛耐性14、電撃耐性14、氷結耐性14、火炎耐性14
第18戦-第1ターン
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD676×技能1.43=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷37×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
赤星・緋色のROCKET DIVE!! 【ロケット噴射】によりレベル×100km/hで飛翔し、【装備重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW352×技能1.43=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷35×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD676×技能1.43=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷37×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567×技能1.62=威力38
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD676×技能1.43=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷37×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-鏑木・桜子
第19戦-第1ターン
👑6
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
鏑木・桜子のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷11×相性=203%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
鏑木・桜子のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷11×相性=203%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
鏑木・桜子のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW778×技能1=威力27
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD567・POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 27÷35×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
鏑木・桜子のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW778・WIZ132×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷11×相性=203%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-プルミエール・ラヴィンス
第20戦-第1ターン
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷7×相性=307%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.62=威力36
プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷7×相性=307%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪虹の丘≫花咲く丘
『さあ、はじめようか』サンディ・ノックスLV118、演技236、騙し討ち118、落ち着き61、空腹耐性51、激痛耐性50、見切り50、狂気耐性50、呪詛耐性50、毒耐性40、空中戦40、怪力40、オーラ防御30、コミュ力30、傷口をえぐる30、受け流し30、投擲30、敵を盾にする30、氷結耐性20、火炎耐性20、時間稼ぎ20、かばう20、闇に紛れる20、暗視19、ダッシュ19、捕食11、おびき寄せ11、言いくるめ10、歌唱10、変装10、情報収集10、フェイント10、地形の利用10、クライミング10、暗殺9、捨て身の一撃5、祈り4、カウンター3、降霊3、恩返し2、覚悟2
第21戦-第1ターン
👑4
『いつもと違う力を解放、またの名を体当たり…なんてね』 サンディ・ノックスの青風装甲(セイフウソウコウ)! 全身を【瑠璃色の旋風】で覆い、自身の【士気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW621×技能1.5=威力37

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑4
『いつもと違う力を解放、またの名を体当たり…なんてね』 サンディ・ノックスの青風装甲(セイフウソウコウ)! 全身を【瑠璃色の旋風】で覆い、自身の【士気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW621×技能1.5=威力37

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW487×技能1.62=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷35×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪虹の丘≫花咲く丘に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅83 🏆2019
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