サバイバル f01759-20211130


🏅メダル
???
🏆順位
30位
推奨技能 瞬間思考力、動物と話す、宴会、ジャンプ、空中戦、船上戦、鎧無視攻撃、情報収集、フェイント、手をつなぐ、略奪、パフォーマンス、逃亡阻止、闇に紛れる

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV116、2回攻撃82、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、衝撃波17、第六感17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、暗視14、鍵開け14、先制攻撃14、アート13、救助活動13、暗号作成13、怪力12、罠使い12、一斉発射12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、カウンター10、悪のカリスマ10、祈り10、破魔9、遠泳9、クイックドロウ9、覚悟9、威厳9、礼儀作法8、空中戦8、狂気耐性8、楽器演奏8、学習力8、援護射撃8、かばう8、火炎耐性8、クライミング8、範囲攻撃8、悪路走破8、激痛耐性8、威圧7、大食い7、グラップル7、足場習熟7、演技7、生命力吸収7、武器落とし7、運転7、ロープワーク7、空中浮遊7、フェイント7、恩返し7、おびき寄せ7、部位破壊7、歌唱7、傷口をえぐる7、詩詠み6、恐怖を与える6、毒耐性6、拠点防御6、運搬6、催眠術6、料理6、気合い6、勇気6、念動力6、恥ずかしさ耐性6、斬撃波6、エネルギー充填6、目潰し6、殺気6、受け流し6、気絶攻撃5、吸血5、高速詠唱5、貫通攻撃5、シールドバッシュ5、迷彩5、情報収集5、お祝い5、元気5、残像5、解体5、コミュ力5、レーザー射撃5、宴会5、環境耐性5、切り込み5、メカニック5、滑空5、目立たない5、誘惑5、息止め5、呪詛耐性5、おどろかす5、騎乗5、盗み攻撃5、悪目立ち5、串刺し5、重量攻撃4、時間稼ぎ4、忍び足4、継続ダメージ4、野生の勘4、鼓舞4、サーフィン4、逃げ足4、継戦能力4、お誘い4、式神使い4、キャンプ4、騎乗突撃4、郷愁を誘う4、決闘4、義侠心4、呪詛4、サバイバル4、リミッター解除4、落ち着き4、聞き耳4、ランスチャージ4、大声4、早着替え4、空腹耐性4、限界突破4、変装4、視力4、スナイパー3、蹂躙3、ジャストガード3、裁縫3、威嚇射撃3、流行知識3、瞬間思考力3、浄化3、情熱3、高速泳法3、焼却3、除霊3、航海術3、軽業3、早業3、撮影3、零距離射撃3、化術3、ダンス3、動物使い3、ジャミング3、略奪3、盾受け3、結界術3、竜脈使い3、マヒ攻撃3、陽動3、武器受け3、見切り3、功夫3、ジャンプ2、集団戦術2、捨て身の一撃2、追跡2、物を隠す2、読心術2、吹き飛ばし2、踏みつけ2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、無差別攻撃2、槍投げ2、眠り速度2、爆撃2、深海適応2、船漕ぎ2、捕食2、覇気2、早食い2、封印を解く2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、だまし討ち2、神罰2、毒使い2、動物と話す2、スライディング2、優しさ2、氷結耐性2、不意打ち2、ぶん回し2、暴力2、無酸素詠唱2、ドーピング2、全力魔法2、水中機動2、降霊2、落下耐性2、薬品調合2、仙術1、制圧射撃1、グルメ知識1、狩猟1、素材採取1、空中機動1、バーサーク1、体勢を崩す1、頭突き1、慰め1、索敵1、推力移動1、存在感1、占星術1、偵察1、切断1、遊撃1、小休止1、肉体改造1、幸運1、地形耐性1、挑発1、恫喝1、道術1、根性1、手をつなぐ1、釣り1、対空戦闘1、多重詠唱1、なぎ払い1、咄嗟の一撃1、乱れ撃ち1、捕縛1、奉仕1、水泳1、闇に紛れる1、闘争心1、追撃1、戦闘知識1、力溜め1、ブームの仕掛け人1、心配り1、集中力1、世界知識1、投擲1、掃除1、ダッシュ1、こじ開け1、逃亡阻止1、達筆1、宝探し1、船上戦1、地形破壊1、召喚術1、パフォーマンス1、詰め込み1、天候操作1、トンネル掘り1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、弾幕1、電撃耐性1、素潜り1、属性攻撃1、防具改造1、審美眼1、ハッキング1、砲撃1、飛空艇操作1、破壊工作1、操縦1

第1戦-≪天穹≫

『よろしく、ね。』
ユノ・フィリーゼ
LV98、誘惑60、空中浮遊53、見切り50、第六感50、空中戦40、衝撃波40、残像35、演技30、空中機動25、鼓舞25、優しさ25、おびき寄せ24、覚悟22、ダンス22、動物使い18、視力15、武器受け13、早業11、挑発10、偵察10、投擲10、ダッシュ8、勇気6、ジャンプ6、スナイパー6、地形の利用6、破魔5、動物と話す5、生命力吸収4、楽器演奏3、限界突破3、氷結耐性2、2回攻撃2、狂気耐性2、部位破壊1

第1戦-第1ターン
👑15

『天を舞い、踊れ。』
 ユノ・フィリーゼの深風の祈誓(ミカゼノキセイ)! 自身に【自由なる風の祝福】をまとい、高速移動と【相手を大地へ縛り付け動きを封ずる烈風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD587×技能1.51=威力36
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷35×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天を舞い、踊れ。』
 ユノ・フィリーゼの深風の祈誓(ミカゼノキセイ)! 自身に【自由なる風の祝福】をまとい、高速移動と【相手を大地へ縛り付け動きを封ずる烈風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD587×技能1.51=威力36
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷35×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34
『―おいで、貴女の舞台は此処に。』
 ユノ・フィリーゼの蒼薇の抱擁(ローズオブメイ)! 見えない【青薔薇の蔓】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW316・WIZ345×技能1.51=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷26×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪アルビレオの導き≫シリウス

『頑張るよ!』
シフィル・エルドラド
LV104、鎧無視攻撃6、マヒ攻撃6、範囲攻撃5、なぎ払い5、鎧砕き4、鼓舞4、気合い4、幸運3、覇気3、破魔3、勇気3、宝探し3、盾受け3、受け流し3、ランスチャージ2、威厳2、悪のカリスマ2、詩詠み2、シールドバッシュ2、恐怖を与える2、クイックドロウ2、ジャストガード2、スナイパー2、火炎耐性2、槍投げ2、串刺し2、大声2、瞬間思考力2、切断2、2回攻撃2、第六感2、ハッキング2、メカニック2、ジャミング2、気絶攻撃2、神罰2、存在感2、暗号作成1、援護射撃1、誘導弾1、乱れ撃ち1、一斉発射1、威嚇射撃1、制圧射撃1、ブームの仕掛け人1、闘争心1、対空戦闘1、恥ずかしさ耐性1、落下耐性1、激痛耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、悪目立ち1、取引1

第2戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.51=威力35
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW458・SPD458×技能1.08=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.51=威力35
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW458・SPD458×技能1.08=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.08=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷33×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.08=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷33×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.51=威力35
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW458・SPD458×技能1.08=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.08=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷33×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.51=威力35
『本気だよ!』
 シフィル・エルドラドのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW458・SPD458×技能1.08=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気で行くよ!』
 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW458×技能1.08=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷33×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-神﨑・満


神﨑・満
LV57、斬撃波1、毒使い1、空中浮遊1

第3戦-第1ターン
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33

 神﨑・満のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW82×技能1=威力9
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 33÷9×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-鳩麦・灰色


鳩麦・灰色
LV102、衝撃波56、クライミング30、ダッシュ30、見切り30、地形の利用26、第六感21、呪詛耐性16、戦闘知識15、情報収集15、援護射撃14、破魔14、存在感12、暗号作成11、コミュ力11、鎧無視攻撃11、武器改造11、カウンター11、早業10、呪殺弾10、視力10、暗視10、残像2、串刺し1、追跡1

第4戦-第1ターン
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508×技能1.51=威力34
『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407・WIZ138×技能1.26=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508×技能1.51=威力34
『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407・WIZ138×技能1.26=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508×技能1.51=威力34
『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407・WIZ138×技能1.26=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407×技能1.26=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 25÷33×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407×技能1.26=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 25÷33×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407×技能1.26=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷33×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407×技能1.26=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷33×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407×技能1.26=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷33×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪cathedrale≫カテドラル

『ボンジュール☆お姉さん、お兄さん!宜しくね♪』
クリストフ・ポー
LV91、誘惑14、料理14、医術13、吸血13、世界知識13、言いくるめ13、礼儀作法12、環境耐性12、狂気耐性12、氷結耐性12、呪詛耐性12、電撃耐性11、コミュ力11、激痛耐性11、火炎耐性11、毒耐性11、傷口をえぐる11、毒使い11、ブームの仕掛け人10、生命力吸収10、見切り10、暗視10、読心術10、恐怖を与える10、フェイント10、継続ダメージ9、情報収集9、演技9、催眠術9、呪詛9、だまし討ち9、アート9、ダンス9、挑発9、第六感9、2回攻撃9、オーラ防御9、勇気8、封印を解く8、学習力8、優しさ8、気絶攻撃8、手をつなぐ8、武器落とし8、おびき寄せ8、乱れ撃ち8、宝探し7、盗み7、防具改造7、精神攻撃7、多重詠唱7、捨て身の一撃7、失せ物探し7、高速詠唱7、変装7、無酸素詠唱7、覚悟6、奉仕6、武器改造6、暗殺6、存在感6、ジャンプ6、部位破壊6、目潰し6、ダッシュ6、鍵開け6、戦闘知識6、恥ずかしさ耐性6、追跡6、制圧射撃6、空中戦5、盾受け5、ハッキング5、武器受け5、串刺し5、殺気5、船上戦5、なぎ払い5、かばう5、威厳5、地形耐性5、聞き耳5、早着替え5、降霊5、運搬5、全力魔法5、属性攻撃5、撮影4、救助活動4、破魔4、援護射撃4、落ち着き4、航海術4、零距離射撃4、貫通攻撃4、誘導弾4、スナイパー4、時間稼ぎ3、残像3、踏みつけ3、楽器演奏3、恫喝3、鼓舞3、水泳3、占星術3、逃げ足3、空腹耐性3、動物と話す3、郷愁を誘う3、情熱3、継戦能力3、ドーピング3、呪殺弾3、クイックドロウ3、釣り3、盗み攻撃3、視力2、目立たない2、衝撃波2、咄嗟の一撃2、式神使い2、操縦2
『御手合せに感謝を、宜しくおねがいします。』
クラリス・ポー
LV91、勇気17、動物使い14、優しさ14、動物と話す14、全力魔法13、第六感12、野生の勘12、コミュ力12、祈り11、鼓舞11、ジャンプ10、情報収集10、手をつなぐ10、奉仕10、気合い10、恩返し9、アート9、足場習熟9、おびき寄せ9、パフォーマンス9、楽器演奏9、オーラ防御9、スライディング9、破魔9、狂気耐性8、料理8、火炎耐性8、激痛耐性8、氷結耐性8、空中浮遊8、逃げ足8、催眠術7、ダンス7、継戦能力7、聞き耳7、歌唱7、電撃耐性7、礼儀作法7、団体行動7、運搬7、掃除7、ダッシュ7、浄化7、世界知識6、ブームの仕掛け人6、慰め6、忍び足6、属性攻撃6、時間稼ぎ6、医術6、拠点防御6、救助活動6、学習力6、失せ物探し6、恥ずかしさ耐性5、毒耐性5、咄嗟の一撃5、武器受け5、クライミング5、武器落とし5、盾受け5、誘惑5、元気5、水中機動4、水中戦4、船上戦4、先制攻撃4、水泳4、限界突破4、地形の利用4、宝探し4、空腹耐性4、空中戦4、視力4、取引4、神罰4、挑発4、投擲4、占星術4、見切り4、制圧射撃4、目立たない4、気絶攻撃4、高速詠唱4、カウンター3、盗み攻撃3、除霊3、騎乗3、力溜め3、言いくるめ3、存在感3、フェイント3、環境耐性3、操縦3、鍵開け3、かばう3、結界術3、落ち着き3、踏みつけ3、だまし討ち3、覚悟3、ロープワーク3、息止め3、早業3、変装3、覇気1、撮影1

第5戦-第1ターン
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.46=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 33÷22×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ライオンさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD437×技能1.64=威力34
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508・SPD565×技能1.51×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.46=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷22×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ライオンさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD437×技能1.64=威力34
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508・SPD565×技能1.51×連戦0.9=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.46=威力22
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 33÷22×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ライオンさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD437×技能1.64=威力34
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508・SPD565×技能1.51×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW485×技能1.51=威力33
『夜道には気をつけなさい。…負け惜しみじゃないよ!』
 クリストフ・ポーのNIGHT PROWLER(ナイトプローラー)! 【血のように真っ赤な赤頭巾を被った少女】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ556・POW231×技能1.46=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷22×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ライオンさん、行きましょう!』
 クラリス・ポーのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD437×技能1.64=威力34
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508・SPD565×技能1.51×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-九陽・律花


九陽・律花
LV72、破魔3、吸血2、見切り1

第6戦-第1ターン
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485×技能1.51=威力33
『流血の行いを贖いなさい!』
 九陽・律花の緋に咲く血讐の刃(スカーレットヴェンジェンス)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【血液操作能力で血を変化させた刀剣類】で包囲攻撃する。 WIZ121・POW158×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 33÷11×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ダンド・スフィダンテ

『よろしく頼む!』
ダンド・スフィダンテ
LV102、演技60、怪力50、盾受け45、なぎ払い40、慰め40、コミュ力30、おびき寄せ30、戦闘知識30、鼓舞30、動物と話す30、拠点防御20、属性攻撃20、野生の勘15、情報収集14、覚悟12、かばう10、学習力10、狂気耐性10、手をつなぐ7、優しさ4、心配り1、料理1

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ528・SPD283×技能1.51=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『止まれ。』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ528×技能1.51=威力34
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷33×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ528・SPD283×技能1.51=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『止まれ。』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ528×技能1.51=威力34
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷33×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ528・SPD283×技能1.51=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『止まれ。』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ528×技能1.51=威力34
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷33×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『止まれ。』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ528×技能1.51=威力34
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.51=威力33
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷33×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『止まれ。』
 ダンド・スフィダンテの抗い難き言葉(アラガイガタキコトバ)! 【対象に自身を視認させて】から【威厳を帯びた声で命令】を放ち、【本能的な従属】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ528×技能1.51=威力34
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷33×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『いっくぞー!』
 ダンド・スフィダンテの対話(ユウドウ)! 【対話の意思と共に、大きく展開する聖印】を披露した指定の全対象に【この人と近くで話をしたい、という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ528・SPD283×技能1.51=威力25
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 35÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪三日月形≫肉

『よろしく。』
ユウキ・ネストラ
LV94、毒耐性5、カウンター4、火炎耐性3、地形の利用3、見切り3、力溜め3、2回攻撃3、忍び足3、勇気3、咄嗟の一撃2、聞き耳2、第六感2、情報収集2、時間稼ぎ2、学習力2、先制攻撃2、鎧砕き2、早業2、なぎ払い2、かばう2、怪力2、敵を盾にする2、オーラ防御2、激痛耐性2、覚悟2、フェイント1、暗殺1、武器落とし1、属性攻撃1、串刺し1、だまし討ち1、殺気1、気絶攻撃1、踏みつけ1、残像1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、電撃耐性1、生命力吸収1、呪詛耐性1、防具改造1、団体行動1

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430×技能1.03=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.51=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷33×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.51=威力34

 ユウキ・ネストラのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW430・WIZ121×技能1.03=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷11×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV86、追跡30、見切り25、視力23、第六感20、呪詛15、地形の利用10、先制攻撃10、挑発10、失せ物探し10、誘惑10、恐怖を与える10、殺気5、救助活動5、物を隠す5、祈り5、悪路走破5、悪目立ち5、騎乗5、優しさ5、手をつなぐ5、火炎耐性3、コミュ力3、残像3、運転2、存在感2、傷口をえぐる2、だまし討ち1、なぎ払い1

第9戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1.05=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷35×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.51=威力33

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷12×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-芦夜・恋月

『さーて。……こちらの戦い方も慣れないとなぁ。』
芦夜・恋月
LV93、鎧砕き4、グラップル4、存在感2、気合い2、かばう2、青春2、零距離射撃1、不意打ち1、破魔1、集団戦術1、受け流し1、おびき寄せ1、料理1、情報収集1、ブームの仕掛け人1、リミッター解除1

第10戦-第1ターン
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷18×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.01=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷18×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333×技能1.01=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.51=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV107、重量攻撃37、推力移動35、範囲攻撃35、砲撃34、吹き飛ばし33、援護射撃33、ハッキング33、誘導弾32、戦闘知識30、空中機動27、空中浮遊27、制圧射撃27、スナイパー26、情報収集26、地形耐性26、集団戦術26、地形の利用26、シールドバッシュ25、ジャミング22、暗視21、部位破壊21、索敵20、ジャストガード20、盾受け20、水中戦20、先制攻撃19、2回攻撃19、マヒ攻撃18、空中戦18、水中機動18、環境耐性18、拠点防御16、レーザー射撃16、一斉発射13、偵察13、防具改造13、継戦能力13、カウンター12、零距離射撃12、弾幕12、属性攻撃12、武器改造12、破壊工作11、電撃耐性11、火炎耐性11、瞬間思考力11、世界知識11、エネルギー充填11、氷結耐性11、メカニック11、踏みつけ11、運搬11、学習力10、見切り10、ジャンプ10、ダッシュ8、深海適応8、対空戦闘7、衝撃波7、撮影7、追跡7、時間稼ぎ7、フェイント7、オーラ防御6、医術6、遊撃6、聞き耳5、水泳5、滑空5、貫通攻撃5、迷彩5、トンネル掘り5、航海術5、救助活動4、コミュ力2、ダンス1

第11戦-第1ターン
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD558×技能1.72=威力40
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷35×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD558×技能1.72=威力40
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷35×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD558×技能1.72=威力40
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.51=威力35
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 40÷35×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508×技能1.51=威力34
『ターゲットロック、直撃させます!』
 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW477・WIZ390×技能1.72=威力33
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷33×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆936

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。