サバイバル f01759-20210621


🏅メダル
???
🏆順位
30位
推奨技能 精神攻撃、偵察、2回攻撃、歌唱、情熱、破壊工作、流行知識、空中浮遊、生命力吸収、アート、全力魔法、威厳、落ち着き

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV108、2回攻撃81、オーラ防御44、鎧砕き29、呪殺弾20、暗殺18、失せ物探し17、精神攻撃16、衝撃波16、誘導弾15、医術15、第六感15、鍵開け14、暗号作成13、救助活動13、暗視13、先制攻撃13、アート13、怪力12、言いくるめ12、一斉発射11、罠使い10、カウンター10、祈り10、鎧無視攻撃9、覚悟9、クイックドロウ9、空中戦8、狂気耐性8、学習力8、援護射撃8、破魔8、火炎耐性8、威厳8、悪のカリスマ8、激痛耐性8、クライミング8、範囲攻撃8、かばう8、傷口をえぐる7、歌唱7、フェイント7、武器落とし7、演技7、足場習熟7、大食い7、楽器演奏7、空中浮遊7、グラップル7、礼儀作法7、恩返し7、おびき寄せ7、目潰し6、催眠術6、毒耐性6、悪路走破6、気合い6、念動力6、恐怖を与える6、殺気6、運転6、部位破壊6、料理6、運搬6、拠点防御6、生命力吸収6、元気5、遠泳5、息止め5、気絶攻撃5、盗み攻撃5、コミュ力5、誘惑5、吸血5、斬撃波5、勇気5、切り込み5、騎乗5、高速詠唱5、恥ずかしさ耐性5、迷彩5、環境耐性5、目立たない5、威圧5、情報収集5、串刺し5、ロープワーク5、呪詛耐性5、メカニック5、残像5、貫通攻撃5、シールドバッシュ5、空腹耐性4、レーザー射撃4、サーフィン4、逃げ足4、鼓舞4、忍び足4、エネルギー充填4、重量攻撃4、聞き耳4、継戦能力4、決闘4、呪詛4、限界突破4、時間稼ぎ4、キャンプ4、サバイバル4、変装4、早着替え4、大声4、式神使い4、継続ダメージ4、ジャストガード3、威嚇射撃3、焼却3、スナイパー3、高速泳法3、情熱3、除霊3、流行知識3、宴会3、蹂躙3、郷愁を誘う3、浄化3、瞬間思考力3、航海術3、受け流し3、詩詠み3、視力3、動物使い3、野生の勘3、見切り3、ランスチャージ3、武器受け3、結界術3、騎乗突撃3、化術3、リミッター解除3、盾受け3、略奪3、ダンス3、撮影3、マヒ攻撃3、悪目立ち3、早業3、ジャミング3、物を隠す2、おどろかす2、落下耐性2、追跡2、吹き飛ばし2、滑空2、動物と話す2、読心術2、スライディング2、毒使い2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、深海適応2、爆撃2、落ち着き2、眠り速度2、値切り2、水上歩行2、敵を盾にする2、捕食2、集団戦術2、覇気2、無酸素詠唱2、神罰2、封印を解く2、全力魔法2、優しさ2、氷結耐性2、だまし討ち2、ドーピング2、零距離射撃2、ジャンプ2、降霊2、地形の利用2、船漕ぎ2、水中機動2、竜脈使い2、裁縫2、槍投げ2、慰め1、早食い1、占星術1、お祝い1、制圧射撃1、存在感1、幸運1、操縦1、索敵1、グルメ知識1、不意打ち1、偵察1、恫喝1、暴力1、手をつなぐ1、頭突き1、挑発1、遊撃1、道術1、体勢を崩す1、釣り1、小休止1、切断1、無差別攻撃1、肉体改造1、功夫1、地形耐性1、捕縛1、なぎ払い1、世界知識1、武器改造1、弾幕1、地形破壊1、戦闘知識1、心配り1、闘争心1、軽業1、水泳1、集中力1、投擲1、多重詠唱1、力溜め1、お誘い1、咄嗟の一撃1、トンネル掘り1、ダッシュ1、逃亡阻止1、空中機動1、掃除1、陽動1、達筆1、魔力溜め1、船上戦1、闇に紛れる1、対空戦闘1、砲撃1、破壊工作1、ハッキング1、審美眼1、防具改造1、電撃耐性1、奉仕1、乱れ撃ち1、ブームの仕掛け人1、素潜り1、宝探し1、属性攻撃1、義侠心1、天候操作1、ブレス攻撃1、詰め込み1、薬品調合1、パフォーマンス1、仙術1、推力移動1

第1戦-ラファエラ・エヴァンジェリスタ


ラファエラ・エヴァンジェリスタ
LV96、悪のカリスマ129、誘惑92、騎乗50、吸血20、悪路走破20、オーラ防御19、踏みつけ16、蹂躙14、かばう10、威圧4

第1戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524×技能2.5=威力57
『……けだものどもよ』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの死せる寵姫による舞曲(ラ・フォリア)! 自身が装備する【金古美の手振鈴】から【鈴の音】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【発狂】の状態異常を与える。 WIZ536・SPD257×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷16×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524×技能2.5=威力57
『……けだものどもよ』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの死せる寵姫による舞曲(ラ・フォリア)! 自身が装備する【金古美の手振鈴】から【鈴の音】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【発狂】の状態異常を与える。 WIZ536・SPD257×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷16×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『……よく戻った』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの昏き淵への嘆息(サスピリオルム)! 【自らの為に死んだ騎士団長】の霊を召喚する。これは【白馬に騎乗し、剣】や【メイス、光属性の魔法】で攻撃する能力を持つ。 WIZ536×技能1=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524・WIZ469×技能2.5=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷54×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524×技能2.5=威力57
『……けだものどもよ』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの死せる寵姫による舞曲(ラ・フォリア)! 自身が装備する【金古美の手振鈴】から【鈴の音】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【発狂】の状態異常を与える。 WIZ536・SPD257×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷16×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524×技能2.5=威力57
『……けだものどもよ』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの死せる寵姫による舞曲(ラ・フォリア)! 自身が装備する【金古美の手振鈴】から【鈴の音】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【発狂】の状態異常を与える。 WIZ536・SPD257×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷16×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……よく戻った』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの昏き淵への嘆息(サスピリオルム)! 【自らの為に死んだ騎士団長】の霊を召喚する。これは【白馬に騎乗し、剣】や【メイス、光属性の魔法】で攻撃する能力を持つ。 WIZ536×技能1=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524・WIZ469×技能2.5=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷54×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD524×技能2.5=威力57
『……けだものどもよ』
 ラファエラ・エヴァンジェリスタの死せる寵姫による舞曲(ラ・フォリア)! 自身が装備する【金古美の手振鈴】から【鈴の音】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【発狂】の状態異常を与える。 WIZ536・SPD257×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷16×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-朱酉・逢真

『模倣AI起動。』
朱酉・逢真
LV108、継続ダメージ444、毒使い444、結界術324

第2戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の白夜の幻城(メグ・メル)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【眷属たちが強化され代わりに戦う。同時に敵】が【絶対に害せない場所を設定して結界を張り】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD452・WIZ547×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪電脳カフェ【オログスバス】≫

『さって。今回はどんなもんやろなあ?』
ノイ・グランガイオス
LV73、ハッキング30、かばう30、メカニック30、ダッシュ30、吹き飛ばし30、スナイパー30、援護射撃30、優しさ30、気合い30、投擲30、怪力30、フェイント30、手をつなぐ30、グラップル30、視力30、聞き耳30、ジャンプ25、空中戦25、戦闘知識12、鎧無視攻撃10、目潰し10、学習力10、暗視10、コミュ力10、救助活動9、属性攻撃9、情報収集9

第3戦-第1ターン
👑15

『おおおおおおっ』
 ノイ・グランガイオスのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・POW449×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『おおおおおおっ』
 ノイ・グランガイオスのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・POW449×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『どっせい!』
 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷18×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アリス・ラーヴァ


アリス・ラーヴァ
LV99、環境耐性57、継戦能力48、捕食37、マヒ攻撃36、激痛耐性32、電撃耐性25、氷結耐性24、火炎耐性24、毒耐性24、切断23、トンネル掘り23、鎧砕き23、ダッシュ23、ジャンプ23、地形耐性23、足場習熟23、ロープワーク23、呪詛耐性23、捕縛23、狂気耐性23、クライミング22、水上歩行22、罠使い22、野生の勘22、地形の利用20、忍び足20、迷彩20、かばう19、悪路走破19、騎乗19、不意打ち19、集団戦術19、団体行動17、運搬17、追跡17、聞き耳17、暗視17、視力17、偵察16、動物と話す15

第4戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ469×技能2.5=威力54
『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW525・WIZ406×技能1.16=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷23×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ469×技能2.5=威力54
『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW525・WIZ406×技能1.16=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷23×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのぜんそくぜんしん~(ゼンソクゼンシン)! 【大地を埋め尽くす数の妹達(成虫)の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【更に壁や天井も埋め尽くす位の妹達】の協力があれば威力が倍増する。 POW525×技能1.16=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷52×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのぜんそくぜんしん~(ゼンソクゼンシン)! 【大地を埋め尽くす数の妹達(成虫)の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【更に壁や天井も埋め尽くす位の妹達】の協力があれば威力が倍増する。 POW525×技能1.16=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 26÷52×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ469×技能2.5=威力54
『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW525・WIZ406×技能1.16=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷23×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのぜんそくぜんしん~(ゼンソクゼンシン)! 【大地を埋め尽くす数の妹達(成虫)の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【更に壁や天井も埋め尽くす位の妹達】の協力があれば威力が倍増する。 POW525×技能1.16=威力26
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷52×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ469×技能2.5=威力54
『ギチギチギチ!』
 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW525・WIZ406×技能1.16=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷23×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV86、追跡30、見切り25、視力23、第六感20、呪詛15、地形の利用10、先制攻撃10、挑発10、失せ物探し10、誘惑10、恐怖を与える10、殺気5、救助活動5、物を隠す5、祈り5、悪路走破5、悪目立ち5、騎乗5、優しさ5、手をつなぐ5、火炎耐性3、コミュ力3、残像3、運転2、存在感2、傷口をえぐる2、だまし討ち1、なぎ払い1

第5戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 52÷11×相性=251%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷11×相性=251%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷11×相性=251%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷11×相性=251%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷11×相性=251%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪IZAKAYA:げんちゃん≫草の根酔兵団

『さあステージの幕を上げるよ!』
フローライト・ルチレイテッド
LV93、楽器演奏90、歌唱82、パフォーマンス71、誘惑69、存在感68、鼓舞68、情熱60、浄化54、地形の利用46、野生の勘43、精神攻撃39、オーラ防御36、早業36、聞き耳32、範囲攻撃29、催眠術23、援護射撃21、コミュ力20、激痛耐性20、迷彩15、情報収集15、マヒ攻撃15、狂気耐性11、無酸素詠唱10、大声10、環境耐性10、恥ずかしさ耐性6、撮影6、視力5、暗視5、毒耐性5、追跡5、動物と話す2、優しさ1、呪詛耐性1、第六感1、封印を解く1、空中浮遊1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ573・SPD341×技能2.82=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷52×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇空の中 眩く光る♪ 無数の星達 散りばめ空に飾ったら♪ 翼広げ、世界を輝かせよう♪ まだ、来ない明日に届くように!』
 フローライト・ルチレイテッドの星屑配達人~Stardust deliverer(ホシクズハイタツニン・スターダスト・デリバラー)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魂を震わせ、浄化する旋律のキラメキ】で包囲攻撃する。 WIZ573×技能2.82=威力67
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能2.5=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 67÷54×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇空の中 眩く光る♪ 無数の星達 散りばめ空に飾ったら♪ 翼広げ、世界を輝かせよう♪ まだ、来ない明日に届くように!』
 フローライト・ルチレイテッドの星屑配達人~Stardust deliverer(ホシクズハイタツニン・スターダスト・デリバラー)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魂を震わせ、浄化する旋律のキラメキ】で包囲攻撃する。 WIZ573×技能2.82=威力67
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能2.5=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 67÷54×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ミリィ・ライジング

『さ、頑張るよ。天晴。』
ミリィ・ライジング
LV102、優しさ11、破魔11、クイックドロウ11、カウンター11、暗殺11、オーラ防御11、精神攻撃11、覚悟9、勇気9、スナイパー9、援護射撃9、制圧射撃9、零距離射撃9、誘導弾9、威嚇射撃9、先制攻撃9、気絶攻撃9、2回攻撃9、狂気耐性9、重量攻撃9、貫通攻撃9、武器受け9、武器落とし9、部位破壊9、盗み9、変装9、盗み攻撃9、ダッシュ9、ジャンプ9、偵察9、鍵開け9、呪詛耐性9、毒耐性9、激痛耐性9、目立たない9、手をつなぐ9、慰め9、掃除9、料理9、医術9、誘惑9、奉仕9、投擲9、暗視9、忍び足9、聞き耳9、闇に紛れる9、逃げ足9、環境耐性9、早着替え9、高速詠唱9、属性攻撃9、世界知識9、戦闘知識9、情報収集9、結界術9、封印を解く9、降霊9、火炎耐性9、氷結耐性9、電撃耐性9、礼儀作法9、索敵9

第7戦-第1ターン
👑15

『陰陽だぜよ閃き剣豪、誠に怪盗天使と勇者。私に集え!』
 ミリィ・ライジングの化身招集・感謝する死者(ケシンショウシュウ・グレイトフルデット)! 【自身が招来できる化身の霊を一斉に召喚、】【ミリィの身体を依代に化身たちを憑依させて】【化身たちに宿る身体能力や潜在能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD437×技能1.29=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 26÷57×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『陰陽だぜよ閃き剣豪、誠に怪盗天使と勇者。私に集え!』
 ミリィ・ライジングの化身招集・感謝する死者(ケシンショウシュウ・グレイトフルデット)! 【自身が招来できる化身の霊を一斉に召喚、】【ミリィの身体を依代に化身たちを憑依させて】【化身たちに宿る身体能力や潜在能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD437×技能1.29=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 26÷57×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『陰陽だぜよ閃き剣豪、誠に怪盗天使と勇者。私に集え!』
 ミリィ・ライジングの化身招集・感謝する死者(ケシンショウシュウ・グレイトフルデット)! 【自身が招来できる化身の霊を一斉に召喚、】【ミリィの身体を依代に化身たちを憑依させて】【化身たちに宿る身体能力や潜在能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD437×技能1.29=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷57×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『陰陽だぜよ閃き剣豪、誠に怪盗天使と勇者。私に集え!』
 ミリィ・ライジングの化身招集・感謝する死者(ケシンショウシュウ・グレイトフルデット)! 【自身が招来できる化身の霊を一斉に召喚、】【ミリィの身体を依代に化身たちを憑依させて】【化身たちに宿る身体能力や潜在能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD437×技能1.29=威力26
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 26÷57×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW449×技能2.5=威力52
『人も知らず、世も知らず、影となりて悪を討て!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・石川五左衛門(ケシンショウライ・イシカワゴサエモン)! 自身が戦闘で瀕死になると【化身の忍者にて義賊の霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.29=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷21×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-スワニルダ・ロトゥンハート

『ハローやっほーごきげんよう!あたしだよ!』
スワニルダ・ロトゥンハート
LV85、歌唱22、誘惑22、迷彩20、時間稼ぎ20、鼓舞2、鎧無視攻撃2、掃除1

第8戦-第1ターン
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449×技能2.5=威力52
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288・POW122×技能1.22=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 52÷13×相性=290%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449×技能2.5=威力52
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288・POW122×技能1.22=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷13×相性=290%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449×技能2.5=威力52
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288・POW122×技能1.22=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷13×相性=290%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449×技能2.5=威力52
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288・POW122×技能1.22=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷13×相性=290%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1.22=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449・WIZ469×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷52×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288×技能1.22=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449・WIZ469×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷52×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW449×技能2.5=威力52
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』
 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ288・POW122×技能1.22=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷13×相性=290%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-新堂・十真

『まあ、そこそこにやらせてもらうか』
新堂・十真
LV95、怪力212、カウンター130、鎧無視攻撃100、見切り80、学習力66、念動力50、封印を解く40、かばう35、衝撃波29、優しさ11、電撃耐性9、属性攻撃6、コミュ力5、手をつなぐ1、2回攻撃1

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹っ飛びな!!』
 新堂・十真の旋嵐脚(センランキャク)! 【竜巻を起こすほどの回し蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW506×技能1.01=威力22
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469・POW449×技能2.5=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453・SPD286×技能1.01=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷17×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪願いの里≫願いの祠


願祈・巡瑠
LV72、騎乗50、祈り50、操縦50、空中浮遊50、空中戦50、ジャンプ50、吸血50、ランスチャージ50、吹き飛ばし50、暗視50、地形の利用50、ダッシュ50

ウィップ・シュレイヤー
LV72、なぎ払い65、範囲攻撃65、宝探し65、拠点防御65、戦闘知識65、カウンター65、罠使い65、物を隠す65、世界知識65、迷彩65、封印を解く65、気合い65

第10戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319・WIZ319×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283×技能1.5=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319・WIZ319×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283×技能1.5=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5×連戦0.9=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319・WIZ319×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283×技能1.5=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW319・WIZ319×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW283×技能1.5=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷47×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪Fly High≫

『目標確認。戦闘、開始するよ』
唐草・魅華音
LV95、制圧射撃21、誘導弾20、2回攻撃20、地形の利用20、呪殺弾20、早業20、乱れ撃ち20、情報収集20、戦闘知識19、ロープワーク16、ダッシュ15、空中戦15、空中浮遊15、咄嗟の一撃15、武器受け15、切り込み15、クイックドロウ15、カウンター15、落ち着き15、零距離射撃15、礼儀作法15、継戦能力15、ダンス14、スライディング14、ジャンプ13、傷口をえぐる12、見切り12、焼却12、瞬間思考力11、援護射撃10、学習力10、覇気10、爆撃10、一斉発射10、火炎耐性10、団体行動10、部位破壊10、残像10、推力移動10、騙し討ち10、なぎ払い10、グラップル10、足場習熟10、恥ずかしさ耐性10、陽動10、投擲10、弾幕10、先制攻撃10、フェイント8、挑発7、物を隠す6、早着替え5、料理5、勇気5、殺気5、クライミング5、変装5、メカニック5、動物使い2、目潰し1
『さて、やるだけやってみようかねぇ』
名張・辿
LV92、毒使い50、毒耐性45、動物と話す40、投擲38、動物使い30、早業24、挑発24、忍び足20、残像20、瞬間思考力18、騎乗18、医術17、敵を盾にする16、武器落とし15、部位破壊11、盗み攻撃10、世界知識10、罠使い10、恐怖を与える10、激痛耐性10、狂気耐性10、逃げ足8、地形の利用5、落ち着き5、索敵2

第11戦-第1ターン
👑14

『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD513×技能1.5=威力33
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・SPD524×技能2.5=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷54×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ま、慣らしは必要かね』
 名張・辿の人恋しい共存不可存在(ノットフォースドダブルスーサイド)! 自身に【太古の意志持つ疫病】をまとい、高速移動と【毒素と呪詛から成る風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1.05=威力24
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷51×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449×技能2.5=威力52
『翻弄、できりゃあいいんだがねぇ』
 名張・辿の鼠回廊(ワールドアンダーウェイ)! 【鼠回廊の使用時に味方と判定される鼠の大群】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD550・POW296×技能1.05=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 52÷18×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD513×技能1.5=威力33
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・SPD524×技能2.5×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷48×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『ま、慣らしは必要かね』
 名張・辿の人恋しい共存不可存在(ノットフォースドダブルスーサイド)! 自身に【太古の意志持つ疫病】をまとい、高速移動と【毒素と呪詛から成る風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1.05=威力24
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 24÷57×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD513×技能1.5=威力33
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・SPD524×技能2.5×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷48×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ま、慣らしは必要かね』
 名張・辿の人恋しい共存不可存在(ノットフォースドダブルスーサイド)! 自身に【太古の意志持つ疫病】をまとい、高速移動と【毒素と呪詛から成る風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1.05=威力24
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD524×技能2.5=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷57×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『塵と化せ…』
 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD513×技能1.5=威力33
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・SPD524×技能2.5×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷48×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『……よし、よろしく頼む』
シール・スカッドウィル
LV99、2回攻撃180、歌唱180、破壊工作180、空中浮遊180、アート180、生命力吸収90、陽動89

第12戦-第1ターン
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『――ナンジノ、ミギ、ウデニ――』
 シール・スカッドウィルの神≒魂の循環機構(ガイア・デウスエクスマキナ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ441×技能10.9=威力228
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷228×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『――ナンジノ、ミギ、ウデニ――』
 シール・スカッドウィルの神≒魂の循環機構(ガイア・デウスエクスマキナ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ441×技能10.9=威力228
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷228×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『――ナンジノ、ミギ、ウデニ――』
 シール・スカッドウィルの神≒魂の循環機構(ガイア・デウスエクスマキナ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ441×技能10.9=威力228
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷228×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『(咆哮)』
 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW441×技能10.9=威力228
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・POW449×技能2.5=威力52
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 228÷52×相性=237%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『(咆哮)』
 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW441×技能10.9=威力228
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469・POW449×技能2.5=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 228÷52×相性=237%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ469×技能2.5=威力54
『――ナンジノ、ミギ、ウデニ――』
 シール・スカッドウィルの神≒魂の循環機構(ガイア・デウスエクスマキナ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ441×技能10.9=威力228
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷228×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ホテル・ペンドラゴン≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆1070

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。