≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV108、2回攻撃79、オーラ防御43、鎧砕き29、呪殺弾17、暗殺17、失せ物探し17、精神攻撃15、医術15、第六感15、衝撃波15、鍵開け14、誘導弾14、救助活動13、暗号作成13、暗視13、アート13、先制攻撃12、言いくるめ12、怪力12、一斉発射11、祈り10、カウンター10、罠使い10、覚悟9、クイックドロウ9、鎧無視攻撃9、範囲攻撃8、かばう8、威厳8、空中戦8、破魔8、狂気耐性8、激痛耐性8、クライミング8、学習力8、援護射撃8、悪のカリスマ8、火炎耐性8、フェイント7、傷口をえぐる7、演技7、足場習熟7、空中浮遊7、礼儀作法7、歌唱7、おびき寄せ7、大食い7、楽器演奏7、武器落とし7、恩返し7、グラップル6、殺気6、拠点防御6、目潰し6、気合い6、料理6、催眠術6、運搬6、運転6、恐怖を与える6、悪路走破6、貫通攻撃5、呪詛耐性5、威圧5、情報収集5、息止め5、環境耐性5、高速詠唱5、元気5、串刺し5、誘惑5、残像5、シールドバッシュ5、斬撃波5、生命力吸収5、ロープワーク5、勇気5、気絶攻撃5、吸血5、コミュ力5、切り込み5、目立たない5、毒耐性5、部位破壊5、騎乗5、迷彩5、恥ずかしさ耐性5、遠泳5、メカニック5、サーフィン4、キャンプ4、重量攻撃4、空腹耐性4、念動力4、エネルギー充填4、継戦能力4、サバイバル4、鼓舞4、限界突破4、聞き耳4、レーザー射撃4、決闘4、忍び足4、継続ダメージ4、変装4、大声4、式神使い4、早着替え4、盗み攻撃4、逃げ足4、時間稼ぎ4、呪詛4、宴会3、郷愁を誘う3、化術3、航海術3、情熱3、ジャストガード3、スナイパー3、詩詠み3、除霊3、流行知識3、武器受け3、撮影3、受け流し3、ダンス3、浄化3、結界術3、マヒ攻撃3、威嚇射撃3、盾受け3、焼却3、野生の勘3、動物使い3、騎乗突撃3、略奪3、悪目立ち3、蹂躙3、高速泳法3、見切り3、視力3、瞬間思考力3、リミッター解除3、ランスチャージ3、ジャミング3、無酸素詠唱2、おどろかす2、深海適応2、落下耐性2、捕食2、水上歩行2、落ち着き2、爆撃2、裁縫2、優しさ2、滑空2、全力魔法2、吹き飛ばし2、追跡2、読心術2、スライディング2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、槍投げ2、竜脈使い2、地形の利用2、零距離射撃2、ドーピング2、氷結耐性2、降霊2、動物と話す2、早業2、水中機動2、船漕ぎ2、覇気2、封印を解く2、だまし討ち2、集団戦術2、神罰2、敵を盾にする2、毒使い2、ジャンプ2、肉体改造1、慰め1、値切り1、地形耐性1、船上戦1、眠り速度1、なぎ払い1、占星術1、存在感1、索敵1、早食い1、偵察1、体勢を崩す1、お祝い1、操縦1、制圧射撃1、無差別攻撃1、グルメ知識1、切断1、小休止1、暴力1、釣り1、頭突き1、遊撃1、幸運1、不意打ち1、ダッシュ1、薬品調合1、咄嗟の一撃1、軽業1、心配り1、掃除1、陽動1、空中機動1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、お誘い1、達筆1、投擲1、闘争心1、水泳1、仙術1、対空戦闘1、義侠心1、道術1、挑発1、恫喝1、手をつなぐ1、功夫1、戦闘知識1、世界知識1、詰め込み1、電撃耐性1、ブレス攻撃1、パフォーマンス1、天候操作1、素潜り1、地形破壊1、弾幕1、魔力溜め1、武器改造1、多重詠唱1、属性攻撃1、防具改造1、集中力1、ハッキング1、破壊工作1、砲撃1、審美眼1、奉仕1、闇に紛れる1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、捕縛1、推力移動1
第1戦-フィーナ・エメラルディア
『これも訓練ですね』フィーナ・エメラルディアLV71、高速詠唱11、属性攻撃10、範囲攻撃10、空中浮遊8、空中戦7、宴会6、全力魔法5、裁縫5、お誘い5、料理5、闇に紛れる2、エネルギー充填2、物を隠す1
第1戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『よいしょ。』 フィーナ・エメラルディアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ334・SPD119×技能1.09=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷11×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『よいしょ。』 フィーナ・エメラルディアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ334・SPD119×技能1.09=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷11×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『よいしょ。』 フィーナ・エメラルディアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ334・SPD119×技能1.09=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷11×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1.09=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷32×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『よいしょ。』 フィーナ・エメラルディアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ334・SPD119×技能1.09=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷11×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1.09=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷32×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『よいしょ。』 フィーナ・エメラルディアのフェアリーランド! 小さな【壺】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【フェアリーランド】で、いつでも外に出られる。 WIZ334・SPD119×技能1.09=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷11×相性=171%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1.09=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷32×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪香と茵≫文月
『どうぞお願い、しますー』寧宮・澪LV99、歌唱95、情報収集72、ハッキング55、聞き耳47、慰め25、おびき寄せ25、高速詠唱20、多重詠唱16、暗視15、毒使い15、撮影15、催眠術15、オーラ防御15、破魔15、無酸素詠唱15、優しさ15、浄化15、読心術12、祈り10、救助活動10、地形の利用10、学習力10、範囲攻撃10、残像10、変装10、失せ物探し10、世界知識10、礼儀作法10、早着替え10、動物使い10、誘惑10、拠点防御10、大食い10、かばう10、動物と話す10、戦闘知識10、空腹耐性10、援護射撃10、鼓舞10、物を隠す10、罠使い10、コミュ力10、激痛耐性7、毒耐性7、呪詛耐性7、電撃耐性7、狂気耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、深海適応7、環境耐性7、地形耐性6、手をつなぐ6、鍵開け5、暗号作成5、闇に紛れる5、継戦能力5、水上歩行5、空中浮遊5、挑発1
檀・三喜エ門LV81、範囲攻撃32、援護射撃29、部位破壊14、激痛耐性13、目立たない13、環境耐性13、恩返し12、視力12、暗視12、偵察12、索敵12、受け流し12、威嚇射撃12、悪路走破12、占星術12、足場習熟12、結界術12、式神使い12、鎧無視攻撃12、武器落とし12、先制攻撃12、目潰し12、2回攻撃11、優しさ10、言いくるめ10、読心術10、心配り10、救助活動10、見切り10、時間稼ぎ10、フェイント10、手をつなぐ10、狂気耐性10、地形の利用10、かばう10、オーラ防御10、戦闘知識10、空中浮遊10、闇に紛れる10、鼓舞9、破魔9、おびき寄せ8、コミュ力8、動物と話す8、郷愁を誘う7、宴会7、慰め6、落ち着き6
第2戦-第1ターン
👑15
『かすみが如くー……舞い踊れー』 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ684×技能1.97=威力51
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷32×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.2=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 23÷29×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.2=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 23÷32×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かすみが如くー……舞い踊れー』 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ684×技能1.97=威力51
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷29×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380・POW148×技能1.2=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷14×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かすみが如くー……舞い踊れー』 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ684×技能1.97=威力51
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49×連戦0.9=威力29
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 51÷29×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『かすみが如くー……舞い踊れー』 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ684×技能1.97=威力51
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷32×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.2=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49×連戦0.9=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 23÷29×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380・POW148×技能1.2=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷14×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪アルカナ魔法商会≫ごんぎつね
『雪斗さんじょ~!』天宮院・雪斗LV100、空中戦80、忍び足67、楽器演奏43、全力魔法39、怪力36、範囲攻撃25、2回攻撃24、動物と話す22、空中浮遊21、破魔21、電撃耐性20、火炎耐性20、氷結耐性20、戦闘知識20、世界知識20、化術20、衝撃波12、生命力吸収11、歌唱10、神罰10、覇気10、変装10、オーラ防御10、水上歩行7、零距離射撃6、勇気6、多重詠唱5、目立たない5、占星術5、地形の利用5、援護射撃5、高速詠唱5、情報収集5、誘惑5、優しさ5、鎧砕き5、見切り5、ダッシュ5、残像5、学習力2、呪詛耐性2、恫喝1、式神使い1、救助活動1、索敵1、ジャンプ1、一斉発射1、幸運1、運転1、追跡1、力溜め1、レーザー射撃1、結界術1
第3戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
天宮院・雪斗の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ593×技能1.27=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
天宮院・雪斗の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ593×技能1.27=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
天宮院・雪斗の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ593×技能1.27=威力30
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520・WIZ468×技能1.49=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 30÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ593・SPD411×技能1.27=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷25×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪しるぶ!≫
『さて、行くとしますか』向坂・要LV98、カウンター29、毒使い24、第六感22、見切り21、属性攻撃21、念動力20、毒耐性14、激痛耐性10、空中戦8、暗殺8、医術6、破壊工作6、範囲攻撃5、覚悟4、情報収集3、電撃耐性3、世界知識3、料理3、救助活動2、マヒ攻撃2、追跡2、呪詛耐性2、目立たない2、罠使い2、催眠術2、残像2、全力魔法2、クイックドロウ2、スナイパー2、オーラ防御2、鎧無視攻撃2、フェイント2、視力2、零距離射撃2、悪路走破1、封印を解く1、騎乗1、火炎耐性1、恐怖を与える1、破魔1、殺気1、礼儀作法1、コミュ力1、かばう1、鍵開け1、動物使い1、目潰し1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、早業1、掃除1、地形の利用1、だまし討ち1、援護射撃1、動物と話す1、傷口をえぐる1、衝撃波1、言いくるめ1、敵を盾にする1、ロープワーク1、空腹耐性1、祈り1、狂気耐性1、闇に紛れる1、暗視1、索敵1
第4戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255・SPD297×技能1.07=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255・SPD297×技能1.07=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255・SPD297×技能1.07=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255×技能1.07=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 17÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255×技能1.07=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD520×技能1.49=威力33
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255・SPD297×技能1.07=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW255×技能1.07=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷31×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪現の夢を語る場所≫
『それじゃ、いきますか』月凪・ハルマLV106、早業103、忍び足67、見切り63、迷彩48、残像48、第六感46、暗殺42、投擲40、メカニック38、目立たない36、捨て身の一撃35、操縦35、医術33、2回攻撃30、ハッキング30、武器受け30、覚悟30、闇に紛れる28、情報収集26、キャンプ25、運搬22、範囲攻撃22、優しさ22、リミッター解除20、勇気20、武器改造20、防具改造17、毒耐性16、激痛耐性16、環境耐性15、継戦能力14、限界突破12、爆撃10、おどろかす10、失せ物探し10、狂気耐性8、瞬間思考力7、属性攻撃6、世界知識6、水上歩行5、水中戦5、動物と話す5、掃除1
第5戦-第1ターン
👑15
『よし……皆、出番だ!』 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD672×技能2.44=威力63
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ468・SPD520×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 63÷32×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし……皆、出番だ!』 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD672×技能2.44=威力63
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ468・SPD520×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 63÷32×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『騙り語れ、戯れの姿を』 月凪・ハルマの獣戯(ジュウギ)! 戦闘力が増加する【巨大狼】、飛翔力が増加する【銀翼の梟】、驚かせ力が増加する【帽子を被った雄の三毛猫】のいずれかに変身する。 SPD672・WIZ373×技能2.44=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷47×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし……皆、出番だ!』 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD672×技能2.44=威力63
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ468・SPD520×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 63÷32×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よし……皆、出番だ!』 月凪・ハルマの魔導機兵連隊(レジメント・オブ・ゴーレム)! レベル×1体の、【胴体】に1と刻印された戦闘用【魔導機械式ゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD672×技能2.44=威力63
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ468・SPD520×技能1.49=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 63÷32×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-鉤山・瑠璃
『お手柔らかにお願いいたしますわ』鉤山・瑠璃LV90、怪力62、一斉発射1、気絶攻撃1、2回攻撃1、シールドバッシュ1、吹き飛ばし1
第6戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『うふふふ、覚悟なさって?』 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW666・WIZ149×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 32÷12×相性=195%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-アシュリー・シュネーヴァルド
アシュリー・シュネーヴァルドLV75、盾受け14、カウンター14、勇気14、ダッシュ14、覚悟14、切り込み14、重量攻撃14、部位破壊14、礼儀作法14、運搬14、怪力14、優しさ14、おびき寄せ14、シールドバッシュ14、誘導弾14、武器落とし14、なぎ払い14、かばう14、ランスチャージ14、零距離射撃14、援護射撃14、吹き飛ばし13、元気13、祈り13、時間稼ぎ13、制圧射撃13、地形破壊13、情報収集13、串刺し13、恩返し13、呪殺弾13、スナイパー13、拠点防御13、見切り13、氷結耐性13
第7戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・WIZ127×技能1.13=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.13=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.13=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.13=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.13=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・WIZ127×技能1.13=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・WIZ127×技能1.13=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ468×技能1.49=威力32
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・WIZ127×技能1.13=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷12×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪王子会館≫王子一人
第8戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1=威力20

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468・POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷31×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468・POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷31×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468・POW447×技能1.49=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 20÷31×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『天気を変えてみようかな?』 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ406×技能1=威力20

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふふん、真面目にやってきたからね』 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468・POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷31×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『…総員、戦闘準備』寺内・美月LV100、集団戦術132、情報収集20、破壊工作20、救助活動20、拠点防御20、時間稼ぎ20、激痛耐性20、第六感20、継戦能力20、かばう20、暗号作成20、氷結耐性20、ハッキング20、先制攻撃20、学習力20、聞き耳20、おびき寄せ20、カウンター20、視力20、撮影20、世界知識20、電撃耐性20、火炎耐性20、蹂躙20、咄嗟の一撃20、切り込み20、威厳20、恐怖を与える20、呪詛20、精神攻撃20、クイックドロウ20、零距離射撃20、援護射撃20、祈り20、騎乗20、限界突破20、呪詛耐性20、狂気耐性20、鼓舞20、覇気20、覚悟20、封印を解く20、存在感20、ランスチャージ20、戦闘知識20
第9戦-第1ターン
👑15
『護符の封印を解除、攻撃開始』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW472×技能1.4=威力30
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷31×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷28×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷28×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除、攻撃開始』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW472×技能1.4=威力30
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷31×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除、攻撃開始』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW472×技能1.4=威力30
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷31×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷28×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除、攻撃開始』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW472×技能1.4=威力30
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷31×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ468×技能1.49=威力32
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷28×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『護符の封印を解除、攻撃開始』 寺内・美月の闘戦覚醒(第一次覚醒状態)(トウセンカクセイ)! 全身を【神気と殺気が具現化した白と黒の極光】で覆い、自身の【纏う神気と殺気、そして内から発する剛気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW472×技能1.4=威力30
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷31×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪水響館≫
東雲・円月LV100、怪力28、ダッシュ16、見切り15、カウンター12、激痛耐性12、暗視11、なぎ払い11、グラップル10、ジャンプ7、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、残像6、殺気6、傷口をえぐる6、第六感6、戦闘知識6、オーラ防御6、頭突き5、捨て身の一撃5、生命力吸収5、決闘5、吸血5、力溜め5、踏みつけ5、視力5、衝撃波5、覇気5、咄嗟の一撃5、先制攻撃5、覚悟5、継戦能力5、敵を盾にする5、切り込み2、結界術1、封印を解く1、悪路走破1、呪詛1、毒使い1
第10戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520×技能1.49=威力33
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・SPD284×技能1.06=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520×技能1.49=威力33
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・SPD284×技能1.06=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
東雲・円月の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW426×技能1.06=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
東雲・円月の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW426×技能1.06=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
東雲・円月の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW426×技能1.06=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520×技能1.49=威力33
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・SPD284×技能1.06=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520×技能1.49=威力33
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・SPD284×技能1.06=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD520×技能1.49=威力33
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW426・SPD284×技能1.06=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷17×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
東雲・円月の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW426×技能1.06=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1.49=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷31×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅40 🏆967
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