≪四六九九団地≫ハナミズキ
『ごめんください』笹鳴・硝子LV66、オーラ防御52、見切り49、歌唱31、追跡31、属性攻撃30、鎧砕き26、2回攻撃22、なぎ払い20、失せ物探し15、騎乗11、援護射撃10、慰め10、クライミング10、カウンター10、生命力吸収10、武器落とし10、呪詛耐性10、スナイパー10、高速詠唱10、言いくるめ10、毒耐性10、おびき寄せ6、コミュ力6、情報収集6、操縦5、激痛耐性5、迷彩4、視力3、多重詠唱3、敵を盾にする1
『さあ!頑張りましょう!』ノア・コーウェンLV66、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1
第1戦-≪流れ星の待機所≫寿司屋
『へいらっしゃい! 新鮮なネタ入ってるよ!』フィロメーラ・アステールLV74、鼓舞50、第六感50、残像30、全力魔法30、宝探し30、気合い30、先制攻撃30、空中戦30、空中浮遊30、踏みつけ30、環境耐性30、念動力20、カウンター20、迷彩20、パフォーマンス20、破魔20、盗み20、オーラ防御20、素潜り20、衝撃波10、目潰し10、存在感10、忍び足10、敵を盾にする10、狂気耐性10、呪詛耐性10、ダンス10、スライディング10、聞き耳10、演技10、投擲10、情報収集10、属性攻撃10、精神攻撃10、グラップル10、物を隠す10、防具改造10、ダッシュ10、偵察10、優しさ10、勇気10、武器改造10、早業10、深海適応5、氷結耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、アート1、騎乗1、水中機動1、占星術1、動物と話す1、動物使い1、毒耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『へいーおまち!』 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238×技能1.1=威力16
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311・POW117×技能1.11=威力12
『(渋い顔)』 16÷12×相性=110%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力16

14÷16×相性=35%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1=威力18

14÷18×相性=31%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311×技能1.11=威力19
『へいーおまち!』 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力15
『(渋い顔)』 19÷15×相性=29%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『へいーおまち!』 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238×技能1.1=威力16
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311・POW117×技能1.11=威力12
『(渋い顔)』 16÷12×相性=110%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力16

14÷16×相性=35%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1=威力18

14÷18×相性=31%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壱の型……『朔月』!』 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311×技能1.11=威力19
『へいーおまち!』 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力15
『やりました!』 19÷15×相性=29%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪四六九九団地≫ハナミズキは、≪流れ星の待機所≫寿司屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅3 🏆0
🏅🏅🏅