サバイバル f01239-20200421


🏅メダル
???
🏆順位
39位
推奨技能 目潰し、逃げ足、足場習熟、視力、遠泳、誘惑

≪四六九九団地≫ハナミズキ

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV66、オーラ防御52、見切り49、歌唱31、追跡31、属性攻撃30、鎧砕き26、2回攻撃22、なぎ払い20、失せ物探し15、騎乗11、援護射撃10、慰め10、クライミング10、カウンター10、生命力吸収10、武器落とし10、呪詛耐性10、スナイパー10、高速詠唱10、言いくるめ10、毒耐性10、おびき寄せ6、コミュ力6、情報収集6、操縦5、激痛耐性5、迷彩4、視力3、多重詠唱3、敵を盾にする1
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV66、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第1戦-≪流れ星の待機所≫寿司屋

『へいらっしゃい! 新鮮なネタ入ってるよ!』
フィロメーラ・アステール
LV74、鼓舞50、第六感50、残像30、全力魔法30、宝探し30、気合い30、先制攻撃30、空中戦30、空中浮遊30、踏みつけ30、環境耐性30、念動力20、カウンター20、迷彩20、パフォーマンス20、破魔20、盗み20、オーラ防御20、素潜り20、衝撃波10、目潰し10、存在感10、忍び足10、敵を盾にする10、狂気耐性10、呪詛耐性10、ダンス10、スライディング10、聞き耳10、演技10、投擲10、情報収集10、属性攻撃10、精神攻撃10、グラップル10、物を隠す10、防具改造10、ダッシュ10、偵察10、優しさ10、勇気10、武器改造10、早業10、深海適応5、氷結耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、アート1、騎乗1、水中機動1、占星術1、動物と話す1、動物使い1、毒耐性1

第1戦-第1ターン
👑15

『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238×技能1.1=威力16
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311・POW117×技能1.11=威力12
『(渋い顔)』
 16÷12×相性=110%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力16

 14÷16×相性=35%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1=威力18

 14÷18×相性=31%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311×技能1.11=威力19
『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力15
『(渋い顔)』
 19÷15×相性=29%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238×技能1.1=威力16
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311・POW117×技能1.11=威力12
『(渋い顔)』
 16÷12×相性=110%! 結果は
で、ノア・コーウェンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力16

 14÷16×相性=35%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『風を裂いて鳴け 影より出でて疾く駆けよ』
 笹鳴・硝子の殯笛(モガリブエ)! 自身の身長の2倍の【ざわめく影の獣の仔】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD200×技能1.03=威力14
『へいおまちー!』
 フィロメーラ・アステールの星の遊び場(トリッキー・スター・ファンダム)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ462・SPD275×技能1.1=威力18

 14÷18×相性=31%! 結果は
で、笹鳴・硝子は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『壱の型……『朔月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・壱の型『朔月』(ジコリュウセンポウ・イチノカタ・サクゲツ)! 【隠密状態に入る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞬時に移動して忍び刀】で攻撃する。 SPD311×技能1.11=威力19
『へいーおまち!』
 フィロメーラ・アステールの星霊憑依(モレキュールポゼッション)! 自身が戦闘で瀕死になると【近くの対象に憑依できる。任意で追加装備】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW238・SPD275×技能1.1×連戦0.9=威力15
『やりました!』
 19÷15×相性=29%! 結果は
で、ノア・コーウェンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪四六九九団地≫ハナミズキは、≪流れ星の待機所≫寿司屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。