サバイバル f00825-20190607


🏅メダル
???
🏆順位
49位
推奨技能 ハッキング、スライディング、拠点防御、戦闘知識、恐怖を与える、鍵開け

≪鬼神軍≫チームラビラビ

『ラビ!頑張るラビ!』
ラビ・ラビィ
LV29、盾受け20、高速詠唱20、早業15、情報収集12、ハッキング8、聞き耳5、暗視5、覚悟5、鼓舞5、ジャンプ5、クライミング5、残像5、誘惑5、時間稼ぎ5、野生の勘5、手をつなぐ5、メカニック5、歌唱5、世界知識5、操縦5、コミュ力4、勇気4、存在感3、動物と話す2

第1戦-≪家庭荘≫もしもし世界

『お手柔らかにお願いね』
我人・百四子
LV17、念動力10、オーラ防御10、メカニック1、投擲1、範囲攻撃1、援護射撃1、鎧無視攻撃1、串刺し1、フェイント1、地形の利用1、時間稼ぎ1、だまし討ち1、祈り1、目潰し1、誘惑1

第1戦-第1ターン
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『私の世界をお見せするわ』
 我人・百四子のもし私が獄吏ならば(モシワタシガゴクリナラバ)! 【手のひら】から【見えない鉄球と鎖】を放ち、【鉄球の重しと鎖の締め付け】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ84・SPD29×技能1=威力5
『ラビ!やったラビ!』
 12÷5×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫チームラビラビの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ユーレィ・ユージィン


ユーレィ・ユージィン
LV22、ハッキング5、情報収集5、オーラ防御4、破魔4、祈り4、拠点防御4、電撃耐性3、氷結耐性3、火炎耐性3、封印を解く3、捨て身の一撃2、時間稼ぎ1

第2戦-第1ターン
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79×技能1.09=威力9
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12
『ラビ…しくじったラビ…』
 9÷12×相性=37%! 結果は
で、ラビ・ラビィは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラービラビラビラビラビ!!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12

 ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ79・SPD48×技能1.09=威力7
『ラビ!やったラビ!』
 12÷7×相性=103%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫チームラビラビの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪二ツ神神社≫空色


二ツ神・伊織
LV10、だまし討ち1、祈り1、破魔1

第3戦-第1ターン
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラービラビラビラビラビ!!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラービラビラビラビラビ!!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1.08=威力12

 二ツ神・伊織のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD18・WIZ42×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=166%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫チームラビラビの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ノア・クロックトゥー

『手合わせ、よろしく頼む』
ノア・クロックトゥー
LV10、力溜め1、呪詛1

第4戦-第1ターン
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『……嘗て騎士だった者達だ。』
 ノア・クロックトゥーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW19・SPD24×技能1=威力4
『ラビ!やったラビ!』
 12÷4×相性=140%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫チームラビラビの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-佐之上・権左衛門

『あー、はいはい。闘りましょうか、はいはい。』
佐之上・権左衛門
LV33、第六感52、怪力18、コミュ力11、なぎ払い11、カウンター11、2回攻撃11、迷彩10、情報収集8、鎧砕き6、残像6、マヒ攻撃6、属性攻撃5、空中戦5、暗殺5、鎧無視攻撃3、追跡3、範囲攻撃2、武器受け2、盾受け2、毒使い2、目立たない2、ロープワーク2、先制攻撃2、激痛耐性2、早業2、投擲2、オーラ防御2、零距離射撃1、力溜め1、誘惑1、鼓舞1、催眠術1、衝撃波1、聞き耳1、吹き飛ばし1、変装1、クイックドロウ1、スナイパー1、串刺し1、念動力1、傷口をえぐる1、援護射撃1、一斉発射1、大食い1、おびき寄せ1、恥ずかしさ耐性1、医術1、気合い1、救助活動1、呪詛耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、毒耐性1、手をつなぐ1、存在感1、破壊工作1、かばう1、失せ物探し1、捨て身の一撃1、フェイント1、掃除1、料理1、生命力吸収1、世界知識1、気絶攻撃1、だまし討ち1、目潰し1、釣り1

第5戦-第1ターン
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『ラビ…しくじったラビ…』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『ラビ…しくじったラビ…』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『ラビ…しくじったラビ…』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『生きてりゃおっけーラビ!!』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『ラビ…しくじったラビ…』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223×技能1=威力14
『さあ、ラビの虜になるラビ!』
 ラビ・ラビィのexecConfusionSong/.#Rabi(ラビラビ・パニック)! 【ラビ】から【電脳魔術を仕掛けた曲(内容は毎回変わる)】を放ち、【ラビの歌の虜にして熱狂させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141・POW57×技能1.08=威力8
『生きてりゃおっけーラビ!!』
 14÷8×相性=124%! 結果は
で、ラビ・ラビィは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・ショータイム(ズンタカ・ラビラビ・ズンタッター)! いま戦っている対象に有効な【ラビを模したガジェット(効果音付き)】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD128×技能1.08=威力12
『やれやれだな。』
 佐之上・権左衛門の揺らめく人型の何か(エナジーシンクロニティ)! 見えない【人の型をした得体の知れない何か】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW223・SPD89×技能1=威力9
『ラビ!やったラビ!』
 12÷9×相性=51%! 結果は
で、ラビ・ラビィは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫チームラビラビは、佐之上・権左衛門に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆59

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。