サバイバル f00805-20200323


🏅メダル
???
🏆順位
26位
推奨技能 楽器演奏、盗み攻撃、重量攻撃、アート、団体行動、足場習熟

≪芋煮艇≫

『さーて、腕試し腕試しっと』
桑崎・恭介
LV30、激痛耐性16、目立たない16、覚悟16、メカニック16、吸血16、空中戦10、物を隠す10、クイックドロウ10、毒耐性10、殺気10、生命力吸収10、地形の利用10、傷口をえぐる7、第六感6、捨て身の一撃6、串刺し6、早着替え6、ジャンプ6、援護射撃5、早業1

錬金天使・サバティエル
LV63、料理14、おびき寄せ10、吹き飛ばし7、属性攻撃6、援護射撃6、2回攻撃6、呪詛6、盾受け6、破魔5、クイックドロウ3、スナイパー3、世界知識3、一斉発射3、衝撃波3、拠点防御3、見切り3、罠使い2、防具改造2、逃げ足2、時間稼ぎ1、存在感1、誘惑1、地形の利用1、歌唱1、武器改造1、封印を解く1
『さぁて、いっちょ暴れますか!』
数宮・多喜
LV74、騎乗63、操縦60、情報収集55、属性攻撃53、コミュ力50、早着替え35、変装30、念動力26、狂気耐性20、追跡15、手をつなぐ15、グラップル15、踏みつけ11、衝撃波11、恩返し11、演技10、激痛耐性10、迷彩10、救助活動10、優しさ10、医術10、呪詛耐性10、ダッシュ10、おびき寄せ8、ジャンプ8、フェイント6、マヒ攻撃6、戦闘知識5、電撃耐性5、スライディング5、範囲攻撃5、勇気5、援護射撃5、敵を盾にする5、動物と話す5、祈り5、気合い5、覚悟5、鼓舞5、運転5、運搬5、オーラ防御5、封印を解く3、メカニック3、ハッキング2、サバイバル1、動物使い1、目潰し1、カウンター1、咄嗟の一撃1、見切り1、継戦能力1、読心術1、水中機動1、世界知識1、撮影1、催眠術1、空中戦1、かばう1、地形の利用1、闇に紛れる1、毒耐性1、偵察1

第1戦-≪path≫好奇心

『ああ。なんだか、迷い込んでしまったね。』
ライラック・エアルオウルズ
LV70、全力魔法175、情報収集75、オーラ防御30、先制攻撃20、範囲攻撃20、覚悟20、見切り20、言いくるめ20、属性攻撃20、カウンター20、優しさ15、2回攻撃15、第六感15、精神攻撃12、かばう10、高速詠唱10、世界知識10、限界突破10、救助活動10、アート10、パフォーマンス10、投擲10、演技10、騎乗10、聞き耳10、だまし討ち10、変装5、医術5、慰め5、ダッシュ5、礼儀作法5、目立たない5、料理5、奉仕5、時間稼ぎ5、部位破壊5、恐怖を与える5、武器落とし5、釣り5、手をつなぐ3

第1戦-第1ターン
👑15

『なんでテメェが!?』
 数宮・多喜の掟破りのお約束(ラジカル・マジカル・チャームアップ)! 【魔法の行使と変身を可能にする不思議な生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD394×技能1=威力19
『時を刻めば、罪をも刻む。』
 ライラック・エアルオウルズの『壊れた御茶会』(ジャム・パクト・タイム)! 【眠り鼠】【三月兎】【帽子屋】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD277×技能1.1=威力18
『よっしゃ!』
 19÷18×相性=43%! 結果は
で、数宮・多喜は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『イッツ・ショウ・ターイム!』
 桑崎・恭介のUDC-M-A-146『異界ラヂオ』(ディザスター・リポート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ126×技能1=威力11
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469×技能1.1×連戦0.9=威力21
『フッ……流石俺やな』
 11÷21×相性=26%! 結果は
で、桑崎・恭介は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これがサメゾンビぐるみの力だ』
 錬金天使・サバティエルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW198×技能1=威力14
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・POW164×技能1.1×連戦0.8=威力11
『ぐえっ!』
 14÷11×相性=49%! 結果は
で、錬金天使・サバティエルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469×技能1.1=威力23
『行くで!』
 桑崎・恭介のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD150・WIZ126×技能1=威力11
『ぐっ……流石に手強いな』
 23÷11×相性=106%! 結果は
で、桑崎・恭介は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんでテメェが!?』
 数宮・多喜の掟破りのお約束(ラジカル・マジカル・チャームアップ)! 【魔法の行使と変身を可能にする不思議な生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD394×技能1=威力19
『時を刻めば、罪をも刻む。』
 ライラック・エアルオウルズの『壊れた御茶会』(ジャム・パクト・タイム)! 【眠り鼠】【三月兎】【帽子屋】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD277×技能1.1×連戦0.9=威力16
『うっそ…』
 19÷16×相性=48%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これがサメゾンビぐるみの力だ』
 錬金天使・サバティエルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW198×技能1=威力14
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・POW164×技能1.1×連戦0.8=威力11
『どうだ!』
 14÷11×相性=49%! 結果は
で、錬金天使・サバティエルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これがサメゾンビぐるみの力だ』
 錬金天使・サバティエルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW198×技能1=威力14
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469・POW164×技能1.1=威力14
『ぐえっ!』
 14÷14×相性=39%! 結果は
で、錬金天使・サバティエルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『なんでテメェが!?』
 数宮・多喜の掟破りのお約束(ラジカル・マジカル・チャームアップ)! 【魔法の行使と変身を可能にする不思議な生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD394×技能1=威力19
『時を刻めば、罪をも刻む。』
 ライラック・エアルオウルズの『壊れた御茶会』(ジャム・パクト・タイム)! 【眠り鼠】【三月兎】【帽子屋】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD277×技能1.1×連戦0.9=威力16
『うっそ…』
 19÷16×相性=48%! 結果は
で、数宮・多喜は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『イッツ・ショウ・ターイム!』
 桑崎・恭介のUDC-M-A-146『異界ラヂオ』(ディザスター・リポート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ126×技能1=威力11
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469×技能1.1×連戦0.8=威力19
『ぐっ……流石に手強いな』
 11÷19×相性=29%! 結果は
で、桑崎・恭介は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ469×技能1.1=威力23
『行くで!』
 桑崎・恭介のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD150・WIZ126×技能1=威力11
『ぐっ……流石に手強いな』
 23÷11×相性=106%! 結果は
で、桑崎・恭介は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪芋煮艇≫は、≪path≫好奇心に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。