≪鬼神軍≫
『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』萬場・了LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1
第1戦-カイリ・タチバナ
カイリ・タチバナLV78、オーラ防御7、航海術5、破魔5、浄化5、掃除5、高速泳法5、結界術5、水中戦5、継続ダメージ5、第六感5、神罰4、情報収集3、念動力3、火炎耐性2、見切り2、暗視1、ジャミング1、武器受け1、封印を解く1、魔力溜め1、占星術1、マヒ攻撃1
第1戦-第1ターン
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『いいとこ見せなきゃってな』 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.1=威力16
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 16÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いいとこ見せなきゃってな』 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.1=威力16
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 16÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いいとこ見せなきゃってな』 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.1=威力16
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 16÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いいとこ見せなきゃってな』 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.1=威力16
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 16÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
カイリ・タチバナの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD255×技能1=威力15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.1=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-プルミエール・ラヴィンス
第2戦-第1ターン
👑15
プルミエール・ラヴィンスのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW170×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 13÷14×相性=22%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
プルミエール・ラヴィンスのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW170×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 13÷14×相性=22%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷7×相性=190%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 22÷7×相性=190%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷7×相性=190%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷7×相性=190%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷7×相性=190%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-鳶沢・成美
『や、どうもどうも』鳶沢・成美LV85、追跡20、目立たない15、誘導弾15、破魔15、範囲攻撃15、全力魔法10、2回攻撃10、聞き耳10、鼓舞10、第六感10、呪詛耐性10、狂気耐性10、世界知識10、言いくるめ8、早業8、ロープワーク8、情報収集8、救助活動7、武器落とし7、咄嗟の一撃7、気絶攻撃7、水泳7、マヒ攻撃7、呪詛7、学習力7、コミュ力7、カウンター7、電撃耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、戦闘知識7、暗視6、掃除6、おびき寄せ6、失せ物探し6、毒耐性5、料理5、フェイント5、結界術5、浄化5、先制攻撃5、物を隠す4、アート4、逃げ足4、医術4、毒使い4、航海術4、忍び足3、運搬3、操縦3、船漕ぎ3、メカニック1
第3戦-第1ターン
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314・WIZ311×技能1.13=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314・WIZ311×技能1.13=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314・WIZ311×技能1.13=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314・WIZ311×技能1.13=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 15÷14×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.1=威力22

『よろしくお願いします』 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314・WIZ311×技能1.13=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 22÷19×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷14×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 15÷14×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷14×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『がおー』 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.1=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 15÷14×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫は、鳶沢・成美に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅11 🏆120
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅