サバイバル f00664-20210117


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 早着替え、スナイパー、エネルギー充填、恥ずかしさ耐性、悪のカリスマ、覇気、逃げ足、推力移動、吸血、恫喝、祈り、ジャストガード

≪鬼神軍≫

『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』
萬場・了
LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1

第1戦-無限災群

第1戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 ミミックスパイダーAの飛び掛り! 【岩のように硬質な牙と脚】による素早い一撃を放つ。また、【擬態を解き、宝箱や岩石化した肌を剥がす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-無限災群

第2戦-第1ターン
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しの熟練騎士Aの疾風迅雷! 【「炎」と「氷」を無効化する強化魔法】【脚力を上昇させる強化魔法】【物理的防御力を上昇させる強化魔法】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しの熟練騎士Aの疾風迅雷! 【「炎」と「氷」を無効化する強化魔法】【脚力を上昇させる強化魔法】【物理的防御力を上昇させる強化魔法】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しの熟練騎士Aの疾風迅雷! 【「炎」と「氷」を無効化する強化魔法】【脚力を上昇させる強化魔法】【物理的防御力を上昇させる強化魔法】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しの熟練騎士Aの疾風迅雷! 【「炎」と「氷」を無効化する強化魔法】【脚力を上昇させる強化魔法】【物理的防御力を上昇させる強化魔法】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-無限災群

第3戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 書物の魔物Aのページカッター! レベル分の1秒で【刃に変えた自分のページ】を発射できる。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 クローン・ドールAのマインド・コピー! 【戦術思考と戦闘経験をコピーすることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 書物の魔物Aのページカッター! レベル分の1秒で【刃に変えた自分のページ】を発射できる。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 書物の魔物Aのページカッター! レベル分の1秒で【刃に変えた自分のページ】を発射できる。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クローン・ドールAのマインド・コピー! 【戦術思考と戦闘経験をコピーすることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 書物の魔物Aのページカッター! レベル分の1秒で【刃に変えた自分のページ】を発射できる。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-無限災群

第4戦-第1ターン
👑15


 すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.05=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=24%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 すべての『シ』を望む壁Aの時の終焉まで眠れ! 【死のま星の紋章から放たれた魔力波 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【猛烈な睡魔に襲われる魔力波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 すべての『シ』を望む壁Aの時の終焉まで眠れ! 【死のま星の紋章から放たれた魔力波 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【猛烈な睡魔に襲われる魔力波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 すべての『シ』を望む壁Aの時の終焉まで眠れ! 【死のま星の紋章から放たれた魔力波 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【猛烈な睡魔に襲われる魔力波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 すべての『シ』を望む壁Aの時の終焉まで眠れ! 【死のま星の紋章から放たれた魔力波 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【猛烈な睡魔に襲われる魔力波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-無限災群

第5戦-第1ターン
👑15


 戦闘人形Aのガイダンス・ガン! 【対象の動きを【見切り】、【誘導弾】の弾丸】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦闘人形Aのガイダンス・ガン! 【対象の動きを【見切り】、【誘導弾】の弾丸】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 戦闘人形Aのガイダンス・ガン! 【対象の動きを【見切り】、【誘導弾】の弾丸】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 戦闘人形Aのガイダンス・ガン! 【対象の動きを【見切り】、【誘導弾】の弾丸】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-無限災群

第6戦-第1ターン
👑15


 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 スライムオルカAのスラオルカアタック! 【見た目からは想像もつかない勢いで放たれた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【群の仲間達】の協力があれば威力が倍増する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-無限災群

第7戦-第1ターン
👑15


 ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スチームドローンAのスチームブラスター! 【機体下部に搭載された蒸気熱線銃】を向けた対象に、【精確な射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ177×技能1=威力13
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 スチームドローンAの戦闘データ送信! 戦闘力のない【観測用スチームドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【次章のボスへとそれらの情報が送信される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 スチームドローンAのスチームブラスター! 【機体下部に搭載された蒸気熱線銃】を向けた対象に、【精確な射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.05=威力21
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ネバメーバAのはじける! 【攻撃された際、飛散した肉体の一部 】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-無限災群

第8戦-第1ターン
👑15


 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ポルターガイストAのテレキネシス! 【念動力で操った家具の群れ】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16

 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177・SPD177×技能1=威力13
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 16÷13×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ポルターガイストAのテレキネシス! 【念動力で操った家具の群れ】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16

 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177・SPD177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷13×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ポルターガイストAのテレキネシス! 【念動力で操った家具の群れ】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16

 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177・SPD177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷13×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ポルターガイストAのテレキネシス! 【念動力で操った家具の群れ】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-無限災群

第9戦-第1ターン
👑15


 すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=24%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=24%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 すべての『シ』を望む壁Aの時の終焉まで眠れ! 【死のま星の紋章から放たれた魔力波 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【猛烈な睡魔に襲われる魔力波】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 すべての『シ』を望む壁Aのヘビーパストクラッシャー! 単純で重い【無数の過去を宿した身のボディープレス 】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=26%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-無限災群

第10戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クローン・ドールAのマインド・コピー! 【戦術思考と戦闘経験をコピーすることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=32%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-無限災群

第11戦-第1ターン
👑14

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 マースライムAのシャークバイト! 自身の身体部位ひとつを【サメ】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ベスティア・ザッフィーロAの《獰猛な雷獣》! 自身の【額の宝石 】が輝く間、【纏う雷】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-無限災群

第12戦-第1ターン
👑13

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-無限災群

第13戦-第1ターン
👑12


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-無限災群

第14戦-第1ターン
👑11


 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11


 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21

 サッドニオンAのどれだけ皮を剥けば素早くなれるんだろう。! 【体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【皮を何層か剥く】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05=威力21
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-無限災群

第15戦-第1ターン
👑10


 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 スライムオルカAのスラオルカアタック! 【見た目からは想像もつかない勢いで放たれた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【群の仲間達】の協力があれば威力が倍増する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10


 クレイゴーレムAの仲間を呼ぶ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【クレイゴーレム】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スライムオルカAのオルキヌスミューカス! 自身に【相手の動きを封じる猛毒の粘液】をまとい、高速移動と【その粘液】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-無限災群

第16戦-第1ターン
👑9


 マーチフェザーAのミュージカル・スコア・シュート! レベル×5本の【パッション】属性の【輝く五線譜】を放つ。 WIZ177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷21×相性=18%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ラビリンスセンチネルAのアクセルブースト! 【脚部に内蔵した推進器で急接近し】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 ラビリンスセンチネルAのアクセルブースト! 【脚部に内蔵した推進器で急接近し】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マーチフェザーAのミュージカル・スコア・シュート! レベル×5本の【パッション】属性の【輝く五線譜】を放つ。 WIZ177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=20%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9


 ラビリンスセンチネルAのアクセルブースト! 【脚部に内蔵した推進器で急接近し】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マーチフェザーAのミュージカル・スコア・シュート! レベル×5本の【パッション】属性の【輝く五線譜】を放つ。 WIZ177×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 13÷19×相性=20%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-無限災群

第17戦-第1ターン
👑8

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8


 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-無限災群

第18戦-第1ターン
👑7


 宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+テレポアタック! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、敵意】を向けた対象に、【瞬間移動で任意の場所に転移し、両手の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.05=威力21
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177×技能1=威力13
『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

『いいとこ見せなきゃってな』
 萬場・了の不死鳥の尾(アンビリカルコード)! 自身の肉体を【流れ出る血を、傷口から伸びる触手や膜状】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD236×技能1.05=威力16

 レッサーデーモンAの変わらぬ悪意! 自身の【全て】を代償に、【召喚したレッサーデーモン】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【異形の肉体】で戦う。 POW177・SPD177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷13×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+テレポアタック! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、敵意】を向けた対象に、【瞬間移動で任意の場所に転移し、両手の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7


 宝石人形Aの【ダブルUC】ジャムバレット+テレポアタック! 【宝石弾で対象を攻撃する。また、敵意】を向けた対象に、【瞬間移動で任意の場所に転移し、両手の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.05=威力21
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷21×相性=30%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-無限災群

第19戦-第1ターン
👑6


 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05×連戦0.9=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6


 コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 螺子式ディーヴァAの楽シキ歌! 【狂った円盤から】【楽しい記憶を呼び起こす音色を対象に放ち】【動きを一時的に封じる幸せな夢に捕らえる事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-無限災群

第20戦-第1ターン
👑5

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=89%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しの熟練騎士Aの疾風迅雷! 【「炎」と「氷」を無効化する強化魔法】【脚力を上昇させる強化魔法】【物理的防御力を上昇させる強化魔法】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 13÷12×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-無限災群

第21戦-第1ターン
👑4

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 兵士の呪鎧Aの突撃陣形! 【密集陣形を組ん】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ホムンクルスの盗賊Aの後ろにも目をつけといたほうがいいよ!! 【打撃能力を持つ魔法のミサイル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ177×技能1=威力13
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.05×連戦0.9=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷19×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-無限災群

第22戦-第1ターン
👑3

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 クローン・ドールAのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 メイド人形Aの居合い抜き! 【仕込み箒から抜き放った刃】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-無限災群

第23戦-第1ターン
👑2


 死霊兵Aの剣の一撃! 【血に濡れた近接武器】が命中した対象を切断する。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-無限災群

第24戦-第1ターン
👑2

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.05=威力21

 コボルトAの爪牙強襲! 【鋭い爪牙】による素早い一撃を放つ。また、【四足歩行】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=104%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-無限災群

第25戦-第1ターン
👑2


 グレムリンAのスパナスマッシュ! 【巨大なスパナ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW177×技能1=威力13
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.05=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷14×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-無限災群

第26戦-第1ターン
👑2

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.05=威力21

 佇む巨竜像Aの石化解除! 【石化状態】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【「雷」と「風」を纏い操る巨竜】に変化させ、殺傷力を増す。 POW177・WIZ177×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷13×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-無限災群

第27戦-第1ターン
👑2


 ニキシーゴーレムAのタイムループ! 自身の【体に表示された999999の数字】が輝く間、【拳】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD177×技能1=威力13
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.05=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 13÷16×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第27戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪鬼神軍≫は、無限災群に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅107 🏆2134

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。