サバイバル f00664-20201224


🏅メダル
???
🏆順位
7位
推奨技能 リミッター解除、空腹耐性、制圧射撃、ダッシュ、精神攻撃、カウンター、エネルギー充填、火炎耐性、騎乗、催眠術、動物と話す

≪鬼神軍≫

『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』
萬場・了
LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1

第1戦-ミルディア・ディスティン

第1戦-第1ターン
👑15


 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD117×技能1=威力10
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.01=威力15
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 10÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20

 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ241×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20

 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ241×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD117×技能1=威力10
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 10÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD117×技能1=威力10
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 10÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD117×技能1=威力10
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 10÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20

 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ241×技能1=威力15
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20

 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ241×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20

 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ241×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷15×相性=80%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD117×技能1=威力10
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 10÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-羅鬼・烈漢


羅鬼・烈漢
LV57、属性攻撃30、恫喝25、戦闘知識1、早業1、残像1、グラップル1、怪力1、ダッシュ1、暗視1、盾受け1

第2戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224×技能1.01=威力15
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷13×相性=28%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224×技能1.01=威力15
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷13×相性=28%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 羅鬼・烈漢の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW224・WIZ96×技能1.01=威力9
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷9×相性=143%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-百鬼・叶


百鬼・叶
LV22、呪詛19、鎧砕き6、威圧6、捕縛6、破魔1、傷口をえぐる1、だまし討ち1

第3戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.01=威力20

 百鬼・叶の閻魔断罪撃! 【鬼棍棒】が命中した対象の【舌】から棘を生やし、対象がこれまで話した【嘘】に応じた追加ダメージを与える。 POW73・WIZ50×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=188%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV83、メカニック22、料理20、砲撃20、2回攻撃18、武器落とし18、先制攻撃18、グラップル18、ダッシュ17、ジャンプ17、情報収集6、学習力6、誘惑5、運転5、高速詠唱3、世界知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷16×相性=61%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.17=威力16
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 16÷20×相性=40%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-音駆螺・鬱詐偽

『えっと、プロデューサー、これ何の企画?』
音駆螺・鬱詐偽
LV73、撮影6、情報収集6、迷彩1、呪詛耐性1、パフォーマンス1

第5戦-第1ターン
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 15÷20×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 15÷20×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷20×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷20×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.01=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷20×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.01=威力20
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ233×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷15×相性=81%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-マーロン・サンダーバード

『太陽の使者のお出ましだ!』
マーロン・サンダーバード
LV74、属性攻撃35、迷彩18、クイックドロウ17、破壊工作13、氷結耐性12、電撃耐性12、火炎耐性12、カウンター12、戦闘知識10、スナイパー9、地形の利用9、零距離射撃9、勇気8、パフォーマンス8、武器落とし8、暗殺8、目潰し7、目立たない7、敵を盾にする7、罠使い7、ロープワーク7、早業7、毒使い7、投擲7、見切り7、先制攻撃7、言いくるめ6、ダッシュ6、スライディング6、だまし討ち6、ジャンプ6、リミッター解除5、気絶攻撃5、演技5、咄嗟の一撃5、乱れ撃ち5、空中戦5、聞き耳5、挑発5、おびき寄せ5、部位破壊5、援護射撃4、忍び足4、物を隠す3、マヒ攻撃3

第6戦-第1ターン
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW332×技能1.35=威力24
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 24÷13×相性=71%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW332×技能1.35=威力24
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 24÷13×相性=71%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW332×技能1.35=威力24
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 24÷13×相性=71%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.35=威力13
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 20÷13×相性=93%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW332×技能1.35=威力24
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 24÷13×相性=71%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-レイチェル・ルクスリア


レイチェル・ルクスリア
LV77、制圧射撃50、誘惑50、暗殺50、目立たない50、サバイバル50、援護射撃50、爆撃50、零距離射撃50、偵察50、グラップル50、情報収集50、暗視50、クイックドロウ50、闇に紛れる50、戦闘知識50、怪力50

第7戦-第1ターン
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501・WIZ160×技能1.5=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501・WIZ160×技能1.5=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501×技能1.5=威力33
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 33÷13×相性=122%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.01=威力20
『こいつで風穴を空けてあげるわッ!』
 レイチェル・ルクスリアのサーメット・コア(サーメット・コア)! 【超硬化タングステン徹甲弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW501・WIZ160×技能1.5=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫は、レイチェル・ルクスリアに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆387

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。