サバイバル f00664-20201109


🏅メダル
???
🏆順位
26位
推奨技能 体勢を崩す、暗号作成、医術、かばう、爆撃、多重詠唱、空中浮遊、コミュ力、敵を盾にする、操縦、落ち着き

≪鬼神軍≫

『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』
萬場・了
LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1

第1戦-プルミエール・ラヴィンス


プルミエール・ラヴィンス
LV42、串刺し34、オーラ防御23、盾受け22、空腹耐性14、手をつなぐ12

第1戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1=威力20

 プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=173%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1=威力20

 プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷7×相性=173%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1=威力20

 プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷7×相性=173%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 プルミエール・ラヴィンスのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW170×技能1=威力13
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426・POW184×技能1=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷13×相性=24%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1=威力20

 プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷7×相性=173%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1=威力20

 プルミエール・ラヴィンスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ58×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷7×相性=173%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-霧崎・蛇駆

『やるからにはそれなりにやるさ』
霧崎・蛇駆
LV84、暗視16、情報収集16、読心術16、串刺し16、視力16、鍵開け16、ダッシュ16、ジャンプ16、戦闘知識16、闇に紛れる16、なぎ払い16、フェイント16、先制攻撃16、地形の利用16、2回攻撃16、恐怖を与える16、目立たない16、ハッキング16、見切り16、逃げ足16、忍び足16、追跡16、ロープワーク16、残像16、捕縛15、瞬間思考力15、カウンター15、範囲攻撃15、挑発15、蹂躙15、偵察15、第六感15、だまし討ち15、盗み15、貫通攻撃15、失せ物探し15、目潰し15、精神攻撃15、破壊工作15、世界知識15、グラップル15、早業15、言いくるめ15、鎧無視攻撃15、暗殺15、殺気15、演技15、迷彩15、傷口をえぐる15、生命力吸収15、衝撃波15、切り込み15、踏みつけ15、暗号作成15、メカニック15、ジャミング15、スライディング15、クライミング15、暴力15、略奪15

第2戦-第1ターン
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1=威力20
『噛み砕け!』
 霧崎・蛇駆のテンタクルバイト(テンタクルバイト)! 自身の身体部位ひとつを【幾重のテンタクルに纏わせ、不気味な異形】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD589・WIZ271×技能1.15=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1=威力20
『噛み砕け!』
 霧崎・蛇駆のテンタクルバイト(テンタクルバイト)! 自身の身体部位ひとつを【幾重のテンタクルに纏わせ、不気味な異形】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD589・WIZ271×技能1.15=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遠慮すんなよ』
 霧崎・蛇駆のテンタクル・アサルト(テンタクル・アサルト)! 【レッドコンパウンドアイの索敵機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベル×1本のテンタクルによる刺突や殴打】で攻撃する。 SPD589×技能1.15=威力27
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 27÷15×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫は、霧崎・蛇駆に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆42

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。