≪鬼神軍≫
『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』萬場・了LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1
第1戦-雨絡・環
雨絡・環LV53、呪詛10、破魔1、暗殺1、投擲1
第1戦-第1ターン
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
雨絡・環の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD144×技能1=威力12
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 12÷18×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
雨絡・環の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD144×技能1=威力12
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 12÷18×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
雨絡・環の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD144×技能1=威力12
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 12÷18×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
雨絡・環の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD144・WIZ155×技能1=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷12×相性=82%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪灰色の小屋≫似た者同士
『カチコミか。任せとけ』木々水・サライLV81、闇に紛れる17、残像11、暗視10、2回攻撃10、傷口をえぐる10、戦闘知識10、視力6、空中浮遊6、スナイパー6、だまし討ち4、衝撃波4、暗殺3、ダンス3、乱れ撃ち3、追跡2、浄化2、限界突破2
第2戦-第1ターン
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『借りさせてもらう!!』 木々水・サライの黒の物真似人形(イミテーション・ブラックドール)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【自分に似ている黒髪の複製義体】が出現してそれを180秒封じる。 POW263・WIZ232×技能1.1=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=44%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『借りさせてもらう!!』 木々水・サライの黒の物真似人形(イミテーション・ブラックドール)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【自分に似ている黒髪の複製義体】が出現してそれを180秒封じる。 POW263・WIZ232×技能1.1=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷16×相性=44%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『借りさせてもらう!!』 木々水・サライの黒の物真似人形(イミテーション・ブラックドール)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【自分に似ている黒髪の複製義体】が出現してそれを180秒封じる。 POW263・WIZ232×技能1.1=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=44%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『俺らを崩してみな!!』 木々水・サライの二人の白黒人形(モノクローム・ツインズ)! 【自分自身の複製義体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【使用したアイテム】で攻撃する。 SPD374×技能1.1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪彼岸茶屋≫しろいたいやき
『行くか』霧島・カイトLV83、属性攻撃73、早業31、ハッキング31、見切り30、怪力30、鍵開け30、激痛耐性30、高速詠唱28、情報収集27、盾受け27、オーラ防御26、かばう25、視力15、暗視15、鎧無視攻撃7、限界突破6、カウンター6
第3戦-第1ターン
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
『……全力で、行こうか』 霧島・カイトの氷戒装法『破軍の執行者』(ヒョウカイソウホウハグンノシッコウシャ)! 対象の攻撃を軽減する【氷の魔力を纏った姿】に変身しつつ、【凍てつく波動】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ382×技能1=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷19×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
『……全力で、行こうか』 霧島・カイトの氷戒装法『破軍の執行者』(ヒョウカイソウホウハグンノシッコウシャ)! 対象の攻撃を軽減する【氷の魔力を纏った姿】に変身しつつ、【凍てつく波動】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ382×技能1=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷19×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.2=威力24
『……全力で、行こうか』 霧島・カイトの氷戒装法『破軍の執行者』(ヒョウカイソウホウハグンノシッコウシャ)! 対象の攻撃を軽減する【氷の魔力を纏った姿】に変身しつつ、【凍てつく波動】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ382×技能1=威力19
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷19×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW349×技能1=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 18÷16×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫は、≪彼岸茶屋≫しろいたいやきに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-初里・ジン
初里・ジンLV70、かばう10、全力魔法10、激痛耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、毒耐性10、属性攻撃10、電撃耐性10、目立たない10、高速詠唱4、串刺し3、水中戦3、部位破壊2、世界知識1、礼儀作法1、パフォーマンス1
第4戦-第1ターン
👑15
初里・ジンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW196×技能1=威力14
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 14÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
初里・ジンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW196×技能1=威力14
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 14÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
初里・ジンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW196×技能1=威力14
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 14÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.2=威力24
『Penetrating light…行け!』 初里・ジンのアストラレイランス(アストラレイランス)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【光の魔術で生成した槍を飛ばす事】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD198・WIZ297×技能1=威力14
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 24÷14×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.2=威力24
『Penetrating light…行け!』 初里・ジンのアストラレイランス(アストラレイランス)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【光の魔術で生成した槍を飛ばす事】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD198・WIZ297×技能1=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷14×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.2=威力24
『Penetrating light…行け!』 初里・ジンのアストラレイランス(アストラレイランス)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【光の魔術で生成した槍を飛ばす事】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD198・WIZ297×技能1=威力14
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 24÷14×相性=70%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
初里・ジンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW196×技能1=威力14
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.2=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 14÷16×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV56、追跡10、演技10、高速詠唱10、封印を解く10、鼓舞10、礼儀作法10、時間稼ぎ10、優しさ10、誘惑10、目立たない10、呪詛耐性10、迷彩10、失せ物探し10、航海術10、占星術10、魔力溜め10、属性攻撃10、2回攻撃10、コミュ力10、情報収集10、気合い10、大食い10、料理10、毒耐性10、野生の勘10、咄嗟の一撃10、破魔10、祈り10、衝撃波10、暗号作成10、ハッキング10、第六感10、激痛耐性9、奉仕9、変装9、世界知識9、医術9、生命力吸収9、動物と話す9、宝探し9
第5戦-第1ターン
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289×技能1.09=威力18
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 18÷18×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・WIZ222×技能1.09=威力16
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷16×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-レッグ・ワート
『そんじゃ、宜しく』レッグ・ワートLV80、怪力145、運転65、武器受け65、かばう60、情報収集60、救助活動60、時間稼ぎ60、逃げ足60、見切り55、鎧砕き20、忍び足12、防具改造10、地形耐性7、毒耐性7、環境耐性7、火炎耐性7、激痛耐性6、空腹耐性6、電撃耐性6、氷結耐性6、呪詛耐性6、狂気耐性6、迷彩5、聞き耳3、視力3、暗視3、医術1、メカニック1、撮影1
第6戦-第1ターン
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『なんとかなるかね』 レッグ・ワートのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD428・WIZ156×技能1=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『なんとかなるかね』 レッグ・ワートのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD428・WIZ156×技能1=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷12×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さって』 レッグ・ワートの被膜置換(ブレードエピダミス)! 【受能動を問わない接斬演算を纏わせた外殻】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=62%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪S.S.F.M≫ストライカー
赤星・緋色LV71、見切り21、援護射撃21、鍵開け21、ロープワーク21、ダンス21、地形の利用21、メカニック20、範囲攻撃20、闇に紛れる20、変装20、狂気耐性20、オーラ防御20、料理20、誘導弾20、制圧射撃20、ハッキング20、敵を盾にする20、空中戦20、属性攻撃16、第六感16、追跡16、挑発16、誘惑15、撮影15、失せ物探し15、情報収集15、コミュ力15、存在感15、フェイント15、罠使い15、鎧砕き15、視力15、暗視15、恥ずかしさ耐性15、踏みつけ11、電撃耐性11、忍び足10、ダッシュ10、クライミング10、逃げ足10、ジャンプ10、迷彩10、呪詛耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、氷結耐性10
第7戦-第1ターン
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449×技能1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449・WIZ246×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷15×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449×技能1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449×技能1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449・WIZ246×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷15×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449・WIZ246×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷15×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、見せ場だぜ』 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.2=威力24
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449・WIZ246×技能1=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷15×相性=86%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD449×技能1=威力21
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.2=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 21÷18×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-城野・いばら
城野・いばらLV83、生命力吸収65、覚悟60、怪力60、かばう50、武器受け50、捕縛45、属性攻撃40、時間稼ぎ40、激痛耐性40、コミュ力35、串刺し30、毒耐性30、継戦能力30、吹き飛ばし25、おびき寄せ25、地形の利用21、呪詛耐性20、電撃耐性20、狂気耐性15、動物と話す12、空腹耐性10、空中浮遊10、恥ずかしさ耐性5、手をつなぐ1、祈り1、歌唱1、パフォーマンス1、情報収集1、世界知識1、逃げ足1
第8戦-第1ターン
👑15
『アリスを困らせるのなら…いばらも怒っちゃうのよ?』 城野・いばらの茨の鞭(イバラノムチ)! 【自身の身体部位を変異させた茨の鞭】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW310×技能1=威力17
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 17÷16×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『アリスを困らせるのなら…いばらも怒っちゃうのよ?』 城野・いばらの茨の鞭(イバラノムチ)! 【自身の身体部位を変異させた茨の鞭】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW310×技能1=威力17
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 17÷16×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『――アナタは茨を越えられるかしら』 城野・いばらの茨の森(ネムレルモリ)! 全身を【密生した茨】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ463×技能1=威力21

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷21×相性=69%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アリスを困らせるのなら…いばらも怒っちゃうのよ?』 城野・いばらの茨の鞭(イバラノムチ)! 【自身の身体部位を変異させた茨の鞭】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW310×技能1=威力17
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 17÷16×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-久篠・リジェリ
久篠・リジェリLV50、高速詠唱15、2回攻撃5、属性攻撃1、楽器演奏1、拠点防御1、動物と話す1、ジャンプ1、コミュ力1、吸血1
第9戦-第1ターン
👑15
久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1=威力10
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.2=威力18

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 10÷18×相性=17%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1=威力10
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236×技能1.2=威力18

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 10÷18×相性=17%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・WIZ152×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷10×相性=136%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪自由恋愛推進機構『愛染の宿り』≫単独参加
峰谷・恵LV73、呪詛耐性58、2回攻撃56、オーラ防御56、空中戦54、怪力53、盾受け52、第六感40、視力35、誘導弾34、串刺し30、一斉発射29、鎧無視攻撃28、範囲攻撃26、鎧砕き24、カウンター18、力溜め12、料理6、毒耐性5、戦闘知識4、生命力吸収4、火炎耐性3、氷結耐性3、呪詛3、誘惑2、電撃耐性2、世界知識2、恐怖を与える2、ハッキング2、勇気2、情報収集2、咄嗟の一撃2、グラップル1、恥ずかしさ耐性1、迷彩1、衝撃波1、早業1、気合い1、高速詠唱1、暗視1、援護射撃1、だまし討ち1、聞き耳1、先制攻撃1、武器受け1、スナイパー1、防具改造1、メカニック1、見切り1、学習力1、変装1、覚悟1、ダッシュ1、礼儀作法1、医術1
第10戦-第1ターン
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『その身に刻め天の過ち』 峰谷・恵の天の過ち(テンノアヤマチ)! 【殺意】を向けた対象に、【神殺しの力】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ306×技能1=威力17
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 24÷17×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『その身に刻め天の過ち』 峰谷・恵の天の過ち(テンノアヤマチ)! 【殺意】を向けた対象に、【神殺しの力】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ306×技能1=威力17
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』 24÷17×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
峰谷・恵のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW408×技能1=威力20
『団体さまご案内~』 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.2=威力16

『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』 20÷16×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『よう、もう少し遊ぼうぜ』 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.2=威力24

『その身に刻め天の過ち』 峰谷・恵の天の過ち(テンノアヤマチ)! 【殺意】を向けた対象に、【神殺しの力】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ306×技能1=威力17
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』 24÷17×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆617
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